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INSTITUCION EDUCATIVA PARTICULAR

“NUESTRA SRA DEL ROSARIO DE VILLA”


OLIMPIADAS ESCOLARES ROSARINAS
INTERNAS 2022

"Lo más importante de las Olimpiadas no es ganar sino competir, así como
lo más importante en la vida no es el triunfo sino la lucha. Lo esencial no es
haber vencido sino haber luchado bien"

BASES
I. FUNDAMENTO:

Esta actividad tiene como objetivo principal promover la integración de los


alumnos del Nivel Inicial, Primaria y Secundaria utilizando como vía su
participación en competencias deportivas, recreativas y de entretenimiento.

II. OBJETIVOS:

 Favorecer a que los alumnos estrechen lazos de amistad, integración y


confraternidad.
 Contribuir a la formación integral de los educandos mediante la práctica
sistematizada y permanente del deporte.
 Integrar socialmente al alumnado, padres de familia y docentes a través
de las actividades deportivas.
 Favorecer la adecuada utilización del tiempo libre a través de las
actividades deportivas que lleven al mejoramiento de la calidad de vida
de nuestros estudiantes.
 Coadyuvar al fortalecimiento de la identificación plena del alumnado con
su centro educativo.
 Evaluar el desarrollo del proceso de aprendizaje de las distintas
disciplinas deportivas en los alumnos(as), enseñadas en la clase de
Educación Física.
 Conmemorar el 29avo aniversario de la Institución Educativa
“Nuestra Señora del Rosario de Villa”.

III. ORGANIZACIÓN:

La presente olimpiada es organizada por la Comisión de Olimpiadas y el


departamento de Educación Física con el respaldo de la Dirección del Colegio y
de la Plana docente.
IV. DEL DESARROLLO Y LA INSCRIPCIÓN:

 El costo de la inscripción es de S/. 50 nuevos soles por grado; lo cual,


deberá cubrir arbitraje y premios.
 Las Olimpiadas se realizarán los días 01, 03, 04, 05, 06 y 07 de octubre
siendo el día de la Inauguración y realización de las disciplinas
deportivas de los tres niveles (Inicial, Primaria y Secundaria) y el
campeonato de padres - madres el día Sábado 01 de octubre a las 9:00
am. en la Parque Zonal “HUARCAR” V.E.S. La clausura el viernes 07
de octubre con la presentación de la gimnasia artística de los niveles
Inicial Primaria y Secundaria (competitivo).

V. RESPONSABLES:

 La Comisión: Prof. Waldo Sanchez, Prof. Edwin Castillo, Prof. Jesús,


Miss Roxana.
 Prof. De Educación Física Prof. Jesús Rivaldo.
 Promotoría, Dirección y Coordinación Académica de Inicial, Primaria y
Secundaria.

VI. PARTICIPANTES Y SU PRESENTACIÓN:

 Ser alumno regular del Nivel Inicial, Primaria y Secundaria.


 No estar exonerado del curso de Educación Física.
 Se trabajará en 5 grandes equipos que representarán a los 5 continentes y
estos a su vez escogerán 1 país que los represente.
 Todos los profesores, auxiliares y alumnos de los tres niveles serán
distribuidos en 5 equipos, los cuales se dividirán a su vez en categorías:
Categoría A: Inicial
Categoría B: 1, 2 y 3 Primaria
Categoría C: 4, 5 y 6 Primaria
Categoría D: Secundaria
Categoría E: PP.FF y Docentes
 Cada participante debe representar al equipo (Continente / País) al que
pertenece y cada equipo tendrá la misma cantidad de participantes.
 Todos los alumnos deberán participar en todas las disciplinas deportivas,
distribuyéndose de la forma en la cual los alumnos participen en la
misma cantidad de deportes que el de sus compañeros.
 El día de la inauguración todos los alumnos deben de presentarse con el
buzo completo de educación física y con su polo que representa al
(continente / país) designado de su grado.
 Todo equipo participante se presentará el día de la inauguración con la
bandera del continente / país que le corresponde y una banderola o cartel
donde indique el continente / país que representan, con su arco, mascota
y otros para que puedan realizar su entrada. Tendrán 10 minutos para su
presentación ligada al deporte (Usar su indumentaria deportiva). ítems a
evaluar: Creatividad. (40P) Puntualidad, uniformidad, banderola,
bandera, arco, mascota (10 puntos C/U).
 Durante el desarrollo de los encuentros la indumentaria para los varones
para jugar será el polo de su país, short o pantalón buzo del colegio,
medias largas, en caso de las damas, polo, short, pantaloneta o pantalón
buzo del colegio y medias largas en caso se use el short. Pero por ningún
motivo podrán estar desuniformados (un alumno(a) con short u otro(a)
con buzo o que sea de distinto color que el de sus compañeros al
momento de participar de las disciplinas deportivas).

VII. DE LA PROGRAMACIÓN:

 Se programará y respetará el fixture o cronograma de partidos, losa


deportiva y reglamento de juego, donde le toque jugar en estricto orden
de las horas dadas.

VIII. DE LOS DELEGADOS:

 Son los representantes formales (lideres de cada grupo), velarán por la


disciplina de los alumnos y padres de su equipo, tanto dentro, como fuera
del campo como a la vez de dirigirlos durante el inicio, desarrollo y
culminación de su competición.

IX. DE LOS PADRES DE FAMILIA:

 Los padres de familia podrán estar presentes durante la inauguración, el


desarrollo del evento y la clausura de este, pero se mantendrán al margen
respetando las decisiones del árbitro cuando se desarrollen las disciplinas
deportivas.
 Los Padres de Familia deben presentar la copia de su DNI (ambos) 15
días antes de iniciar el evento.

X. DE LA PREMIACIÓN:

 Se premiará con medallas a los ganadores de cada prueba y/o deporte en


el nivel Inicial, Primaria y Secundaria y una copa al equipo que haya
logrado mayor cantidad de puntos en los juegos deportivos y de gymkana
en los niveles Inicial, Primaria y Secundaria.
 El día de la premiación se realizará en la clausura de las Olimpiadas.

XI. DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS:

 La planilla se le entregará con tres semanas de anticipación al evento.


 El ingreso de los padres de familia será para presenciar la inauguración
desarrollo y clausura del evento y para acompañar en el desfile de
inauguración de Inicial, Primaria y Secundaria.
 Los alumnos de los grados del nivel Inicial, Primaria y Secundaria que
representen en las distintas disciplinas deportivas serán escogidos(as) por
su líder de grupo con orientación del profesor de Educación Física.
 Todo dispositivo no contemplado en las presentes bases será resuelto por
la comisión organizadora.

REGLAMENTO
DISPOSICIONES DEPORTIVAS
Nivel Inicial, Primaria y Secundaria:
 La planilla de jugadores será llenada y entregada una semana antes de realizarse la
inauguración al profesor de Educación Física.
 Alumno o alumna que esté participando en una disciplina y no haya estado inscrito en la
planilla correspondiente de esa misma, se le descalificará y se le otorgará la victoria al
equipo o participante contrario.
 Equipo que no esté presente a la hora del encuentro programado, se le dará 5 minutos de
tolerancia, minutos que se le descontará del encuentro que sostengan, pasado el tiempo
perderá por walkover (W.O) en la disciplina que estuviera por jugar. En caso de pasabola o
vóley se descontará 5 puntos al set; igualmente pasado el tiempo de tolerancia perderá por
walkover (W.O).
 Cada equipo debe de tener un polo del país que los represente en las olimpiadas para
diferenciarse de los demás equipos, especialmente al momento de competir en las
disciplinas deportivas.
 Durante el desarrollo de los encuentros la indumentaria para jugar será el polo de su país,
short o pantalón buzo del colegio, medias largas del color del short en caso se use este, en
caso de las damas, polo, short, pantaloneta o pantalón buzo del colegio, medias largas del
color del short en caso se use este. Pero por ningún motivo podrán estar desuniformados
(un alumno(a) con short, otro(a) con buzo o que sea de distinto color que el de sus
compañeros).
 Se adjudicará 30 puntos al participante o equipo que gane en cada disciplina deportiva y 10
puntos al equipo que pierde tanto en las disciplinas deportivas, gymkana y Gimnasia
Rítmica.
 Podrá haber reingreso en cualquier disciplina deportiva colectiva.

DESCALIFICACIONES

 Aquellos que infrinjan las reglas de competencia


 Aquellos que agreden en forma física y verbal al oponente
 Aquellos que fomenten desorden entre el mismo equipo o equipos contrarios.
 Los padres de familia se mantendrán al margen de cualquier decisión arbitral
cuando se desarrollen las disciplinas deportivas caso contrario se dará por
descalificado en dicha disciplina deportiva al equipo correspondiente.
 Ofensas, palabras subidas de tono, amenazas, agresiones u otros, venidas
del padre de familia serán sancionadas con la separación definitiva del
evento.
Reglamento Deportivo Primaria
 FULBITO: (Masculino y Femenino)

- Se jugará en tres categorías (B y C).


- En el campo habrá 5 titulares como máximo y Cuatro como mínimo más
cuatro suplentes.
- En caso de Categoría C (5º vs 6º) FEMENINO será de cuatro alumnas que
jugaran más un alumno que será portero y cuatro suplentes.
- Los goles serán pasando el medio campo.
- El saque de banda se realizará a ras del suelo.
- El tiempo de juego será de 10 minutos en total (la suma de los dos tiempos
de 5 minutos) con 1minuto de descanso.
- En caso de empate se decidirá mediante lanzamiento de 3 penales por
equipo (alternadamente). De proseguir con el empate se procederá con
lanzamientos alternados hasta definir un ganador.
- El saque del portero podrá pasar el medio campo ya sea con los pies o con
las manos.
- No habrá área, cuando se saque de banda.
- Si se comete una falta fuera área se sancionará tiro libre.
- Se sancionará penal en contra al equipo que cometa cualquier conducta o
falta antideportiva en el área de meta.
- En cuanto a las tarjetas solo se sancionará con suspensión 2 minutos aquel
alumno que cometa alguna conducta o falta antideportiva en el grupo B de
1, 2 y 3ro, en caso de los demás grupos se sancionará con tarjetas según el
reglamento de futbol.
MINI BASQUET y BASQUET

- Jugara la categoría (B Y C)
- En la categoría B se utilizarán dos aros sostenidos por 2personas.
- En la categoría C se utilizará el aro del tablero.
El objetivo es anotar más puntos que el equipo rival, siguiendo las
normas generales del baloncesto, es decir cada canasta tendrá un
valor de 1, 2 o 3 puntos, dependiendo del lance de juego.

REGLAMENTO:
- Se jugará con balón número o5 en la categoría B
- Se jugará con balón número 07 en la categoría C.
- Faltas: Falta personal Si se produce un contacto personal, aunque no esté
incluido en este Reglamento y el causante obtiene ventaja, le será
señalada una falta personal al jugador responsable de contacto.
- Una falta antideportiva es una falta personal que, según el árbitro, ha sido
cometida deliberadamente por un jugador. Un jugador que comete más
de una falta antideportiva puede ser descalificado.
- Conducta antideportiva En MiniBasket todos los jugadores deben mostrar
un espíritu cooperativo y deportivo El jugador será advertido si
desobedece las advertencias del árbitro o usa medios antideportivos. Una
vez ha sido advertido, será descalificado si prosigue con su conducta.
- DURACIÒN DEL JUEGO: Se desarrollará con 2 tiempos de 5 Minutos con un
descanso 30 segundos.
- INCUMPLIMINETO Y NEGLIGENCIA: Se aplicará el WO, después de 5
minutos de tolerancia.

 BALONMANO: (Masculino y Femenino)

- Se jugará en tres categorías (B y C).


- En el campo habrá 5 titulares como máximo y Cuatro como mínimo más
cuatro suplentes.
- En caso de Categoría C (5º vs 6º) FEMENINO será de cuatro alumnas que
jugaran más un alumno que será portero y cuatro suplentes.
- Los goles serán desde fuera del área de portería; para la categoría B (1, 2 y
3ro) los goles podrán ser con una o dos manos; en caso de categoría C ( 4, 5
y 6to) será fuera del área y con una mano.
- El saque de banda se realizará con una mano.
- En caso del dribbling para la categoría B será mínimo que se dé un bote con
una o ambas manos para trasladar el balón en caso de la categoría C el
dribbling se realizará respetando el reglamento de balonmano.
- Nadie se podrá ingresar al área suya ni del equipo contrario, el portero, será
el único que podrá salir y entrar a su área a jugar; pero no podrá volver a
entrar con el balón dominado a su área; si esto sucediera se sancionará
penal.
- Si se comete una falta fuera área se sancionará tiro libre.
- No se podrá retener el balón durante más de 5 segundos si hacerlo rebotar.
- Para quitar el balón se podrá interceptar o palmotear este; en ningún
momento se empujará o jalará la camiseta, al contrario.
- No está permitido patear el balón con los miembros inferiores (las piernas).
- El tiempo de juego será de 20 minutos en total (la suma de los dos tiempos)
con tres minutos de descanso.
- En caso de empate se decidirá mediante lanzamiento de 3 penales por
equipo (alternadamente). De proseguir con el empate se procederá con
lanzamientos alternados hasta definir un ganador.
- Se sancionará penal en contra al equipo que cometa cualquier conducta o
falta antideportiva en el área de meta.
- En cuanto a las tarjetas solo se sancionará con suspensión 2 minutos aquel
alumno que cometa alguna conducta o falta antideportiva en la categoría B,
en caso de la categoría C se sancionará con tarjetas según el reglamento de
futbol.
-

 ATLETISMO: (Masculino y Femenino)


- Prueba de velocidad:
Participan las categorías: A, B, C, D
Habrá cuatro participantes (dos niños y dos niñas) de cada equipo y
categoría.
La categoría A realizara la prueba de velocidad 10-15metros.
Las categorías B y C, (20-40metros)
La categoría D 100 metros
Competirán hasta que terminen de participar todos los concursantes de cada
equipo.
Ganara el que llegue primero.
Correr por el carril designado.
- Salto largo:
Participan las categorías: C, D
Habrá cuatro participantes (dos niñas y dos niñas) de cada equipo y
categoría.
Competirán una contra uno hasta que terminen de participar todos los
concursantes de cada equipo.
-El salto largo se considerará nulo toda vez que el Participante: Brinca tras
la plancha o marca de despegue, indicadora de dónde debe darse el salto.
Altera o toca las marcas dejadas por su cuerpo en la arena. Efectúa
volteretas o zapatetas, o se toma más tiempo del estipulado.
-La medición de la distancia recorrida se hace desde la plataforma de salto,
hasta donde haya saltado tomando los pies como referencia como punto
final. Para ello se emplea cinta métrica, y luego de tomada la medida.
-Cada participante tiene 2 saltos, o sea, 2 oportunidades distintas, de las que
se toma en consideración el mejor resultado. De producirse un empate, el
segundo mejor intento servirá para determinar el ganador.
Ganará el que logre mayor distancia.

- Prueba de relevos: (Postas)


Participan las categorías: B, C, D
Habrá 4 participantes por equipo (2niñas y 2 niños) de cada equipo.
Competirán por categorías.
-La carrera se realiza en sentido contrario a las agujas del reloj.
-El trayecto será manera rectangular es decir cada participante del equipo
estarán ubicados en las esquinas del rectángulo de la loza.
-Para la entrega del testigo el corredor debe realizar un movimiento
ascendente del brazo mientras sus compañeros que está parado en la zona
delimitada de espera, realiza un movimiento descendente hacia atrás para
recibir el testigo.

Ganará el que llegue primero con el testigo.


Correr por el carril designado.

- Lanzamiento de bala:
- Participan las categorías: C, D
Habrá cuatro participantes (dos niños y dos niñas) de cada equipo y
categoría.
Competirán una contra uno hasta que terminen de participar todos los
concursantes de cada equipo.
Ganará el que logre mayor distancia.
Reglamento Deportivo Secundaria

 FULBITO: (Masculino y Femenino)


- Se jugará por equipos (categorías D), todos contra todos.
- En el campo habrá 5 titulares como máximo y Cuatro como mínimo más
cuatro suplentes.
- Los goles serán pasando el medio campo.
- El saque de banda se realizará a ras del suelo.
- El tiempo de juego será de 10 minutos en total (la suma de los dos tiempos
de 5 minutos) con 1minuto de descanso.
- En caso de empate se decidirá mediante lanzamiento de 3 penales por
equipo (alternadamente). De proseguir con el empate se procederá con
lanzamientos alternados hasta definir un ganador.
- El saque del portero podrá pasar el medio campo ya sea con los pies o con
las manos.
- No habrá área, cuando se saque de banda.
- Si se comete una falta fuera área se sancionará tiro libre.
- Se sancionará penal en contra al equipo que cometa cualquier conducta o
falta antideportiva en el área de meta.
- En cuanto a las tarjetas solo se sancionará con suspensión 2 minutos aquel
alumno que cometa alguna conducta o falta antideportiva en la categoría A,
en caso de las demás categorías se sancionará con tarjetas según el
reglamento de futbol.

 BALONMANO: (Masculino y Femenino)


- Se jugará por equipos (categorías D), todos contra todos.
- En el campo habrá 5 titulares como máximo y Cuatro como mínimo más
cuatro suplentes.
- Los goles serán desde fuera del área de portería y con una mano.
- El saque de banda se realizará con una mano.
- En caso del dribbling se realizará respetando el reglamento de balonmano.
- Nadie se podrá ingresar al área suya ni del equipo contrario, el portero, será
el único que podrá salir y entrar a su área a jugar; pero no podrá volver a
entrar con el balón dominado a su área; si esto sucediera se sancionará
penal.
- Si se comete una falta fuera área se sancionará tiro libre.
- No se podrá retener el balón durante más de 5 segundos si hacerlo rebotar.
- Para quitar el balón se podrá interceptar o palmotear este; en ningún
momento se empujará o jalará la camiseta, al contrario.
- No está permitido patear el balón con los miembros inferiores (las piernas).
- El tiempo de juego será de 10 minutos en total (la suma de los dos tiempos)
con 1 minuto de descanso.
- En caso de empate se decidirá mediante lanzamiento de 3 penales por
equipo (alternadamente). De proseguir con el empate se procederá con
lanzamientos alternados hasta definir un ganador.
- Se sancionará penal en contra al equipo que cometa cualquier conducta o
falta antideportiva en el área de meta.
- En cuanto a las tarjetas solo con tarjetas según el reglamento de futbol.
 VOLEY: (Mixto)
- Se jugará por equipos (categorías D), todos contra todos.
- En el campo habrá 6 titulares 3varones y 3 mujeres por equipo, 3 suplentes
por equipo.
- La duración del partido será de dos sets ganados de tres con una ventaja
mínima de dos puntos.
- Los puntos serán de 10 por set con una ventaja mínima de dos puntos. En
caso de empate de set; el tercer set se jugará a 5 puntos.
- Las reglas serán las mismas que en reglamento oficial de vóley.
- Se sancionará cualquier conducta o falta antideportiva.

BASQUET
- Se jugará por equipos (categorías D), todos contra todos.
- En el campo habrá 5 titulares como máximo y Cuatro como mínimo más
cuatro suplentes.

1. Reglamento: Se puede lanzar el balón con una o dos manos en cualquier dirección.

2. Está prohibido correr con el balón en las manos. El jugador debe lanzarlo desde el
lugar donde lo toma.
3. El balón solo puede sujetarse con las manos, no con los brazos ni con el cuerpo.
4. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un
oponente. La primera infracción a esta regla constituye una falta. La segunda infracción
descalificará al jugador hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intención
de causar una lesión, durante el resto del partido. Además, no se permitirá la sustitución del
infractor.
5. Por las reglas 3 y 4, no se permite golpear el balón con el puño. Se consiguen
puntos cuando el balón lanzado o palmeado desde la pista, entra en el cesto y permanece
allí sin que el equipo atacante toque o mueva el cesto. Si el balón se queda en el borde y un
contrincante mueve la cesta, contará como un punto para los atacantes.

6. El árbitro principal vigila el balón y decide cuando está en juego, cuando ha salido de
la pista y a quién le pertenece. Asimismo, decide cuándo se consigue un punto, lleva la
cuenta del marcador y controla el tiempo junto con otras tareas propias de un árbitro.
7. El equipo que consigue más puntos es el ganador. En caso de empate, los capitanes de
los equipos pueden acordar prorrogar el partido hasta que se marque un cesto.

DURACIÒN DEL JUEGO: Se desarrollará con 2 tiempos de 5 minutos con un


descanso 30 segundos.
MODALIDAD DE JUEGO: Damas y varones por separado. En equipos donde tiene
una mínima cantidad de jugadoras, podrán reforzarse con un hombre. En caso de
secciones que haya seleccionados. Las secciones que tengan alto porcentaje de
seleccionados en las diferentes disciplinas la participación será limitada (criterio de la
comisión).
 ATLETISMO: (Masculino y Femenino)
- Prueba de velocidad:
Se jugará por equipos (categorías D)
Habrá cuatro participantes (dos niños y dos niñas) de cada equipo.
Competirán una contra uno hasta que terminen de participar todos los
concursantes de cada equipo.
Ganara el que llegue primero.
Correr por el carril designado.

- Salto largo:
Se jugará por equipos (categorías D)
Habrá cuatro participantes (dos niños y dos niñas) de cada equipo.
Competirán una contra uno hasta que terminen de participar todos los
concursantes de cada equipo.
Ganará el que logre mayor distancia.

- Prueba de relevos:
Se jugará por equipos (categorías D)
Habrá 4 participantes por grado (2 niñas y 2 niños) de cada equipo.
Ganará el que llegue primero con el testigo.
Correr por el carril designado.

- Lanzamiento de bala:
Se jugará por equipos (categorías D)
Habrá cuatro participantes (dos niñas y dos niñas) de cada equipo.
Competirán una contra uno hasta que terminen de participar todos los
concursantes de cada equipo.
Ganará el que logre mayor distancia.

Las bases de los juegos y Gimkanas


Inicial, primaria y secundaria

MAR, TIERRA, AIRE

Participan las categorías: A, B,

Organización:
1.Se traza una raya en el suelo con una tiza.

2.Los jugadores se ponen a un lado de la raya de forma que


ésta quede frente a ellos para empezar el juego.

3.El Animador que dirige el juego irá diciendo en voz alta las
palabras: ''Mar'', ''tierra'' y ''aire'' en el orden que él prefiera.
4.cuando el conductor diga en alto ''mar'', los participantes
saltaran con los pies juntos al otro lado de la raya; si dice
''aire'', darán un salto y permanecerán donde están; y en
caso de que diga ''tierra'', volverán a la posición inicial.
5.El conductor intentará liar a los jugadores diciendo el sitio donde ya están o con rápida
serie de cambios. Si un jugador se mueve cuando no toca o no reacciona con rapidez queda
eliminado.

Reglas:
1. Máximo 2 segundos de reacción.
2.No se puede perder el equilibrio.
3.No engañar al conductor del juego.
4.Se irán eliminado los que se confundan.

LINEA DE ZAPATOS

Participan las categorías: A, B,

Descripción del juego: Se dividen en 2 grupos con una separación


de 20 metros colocar 1 de zapato a la señal se deberá ponerse su
zapato regresar línea inicial.

Reglas:

Ganará el equipo que tenga puesto bien su zapato y levanten sus


manos.

Movimientos peligrosos
Participan las categorías: A, B.

Todos participan por categoría.

El jugador debe permanecer en pie con los brazos en cruz, si algún momento se ríe, se
mueve o se rasca el tiempo comienza de nuevo.
La prueba consiste en aguantar quieto durante 1minuto.
Por cada error cometido se descontará 10puntos al jugador

LIMON CUCHARA:

Participan las categorías: A, B, C, D

Todos participan por categoría.

Descripción del juego: Los participantes son alineados en el área de partida y en su boca llevan
una cuchara con un limón.

Se establecen los puntos de salida y de llegada para cada jugador. Al dar la señal respectiva,
arranca la competencia.
Reglas de Juego:

-No es válido utilizar las manos, pero si algún jugador deja caer el limón se le permite colocarlo
de nuevo en la cuchara y arrancar desde donde se produjo el incidente.

-Ganará el que llegue primero a la meta con la cuchara y el objeto colocado en ella.

CAJA MAGICA MEMORIA

Participan las categorías: A, B, C

Todos participan por categoría.

Materiales para la sesión: 10 objetos ,1 Caja

Materiales para los participantes: papel, lápiz

Grupo sentado en círculo, grupo observara por 2 minutos los objetos que están en la caja, ganara
la persona o equipo que más objetos haya mencionado.

EL SIETE Y MEDIO

Participan las categorías: A, B, C

• Número de jugadores: 2 o más.

• Material: una cartulina y una moneda grande.

• Lugar de juego: sobre una mesa grande o en el suelo de un patio o habitación amplia sin
obstáculos.

Desarrollo Se dibuja en una cartulina un cuadro grande (de 50x50 cm) como el que sigue,
subdividido en cuatro cuadrados iguales numerados o puede utilizar cuatro folios pegados de
dos en dos.

Se coloca la cartulina sobre la mesa o en el suelo y se marca una línea de lanzamiento a unos
tres metros de distancia.

Por turnos, cada jugador lanza tres veces una moneda (o tres monedas) tratando de sumar
siete puntos y medio o acercarse lo máximo posible sin superarlos, ya que entonces pierde la
partida.

Cada moneda suma el número del cuadrado en el que cae y, si pisa una de las líneas, su valor
es de medio punto.
Gana quien llegue a los siete puntos y medio o, si nadie lo consigue, quien se haya acercado
más, pudiendo haber más de un ganador por partida.

Baile de las sillas:


Participan las categorías: A, B, C, D

Número de participantes: 10 participantes

Descripción del juego: Este juego consiste en que los participantes bailan alrededor de las
sillas.

Reglas de Juego:

 La competencia se distribuirá en un número de sillas a la cantidad de participantes.

 Se danzará alrededor de las sillas.

 La música se paralizará al azar y los participantes deberán tomar asiento.

 Participante que no logre posarse en alguna de las sillas será descalificado.

 Y así sucesivamente hasta que quede uno solo el cual será el ganador.

Juego de carreras de cangrejos:


Participan las categorías: B, C, D

Todos participan por categoría.

Los dos equipos se colocan de dos en dos en filas completamente rectas. Los dos primeros
concursantes de cada equipo se atan los tobillos con una cuerda (también sirve un pañuelo) y
corren hasta alcanzar la meta. Al llegar, se desatan los tobillos y entregan el pañuelo o la cuerda
a la pareja siguiente. Se hará así sucesivamente.

Ganará el equipo que termine antes.

Carreras de Pelotas
Participan las categorías: B, C, D
Habrá 4 participantes por equipo (2niñas y 2 niños) de cada equipo.
Competirán por categorías.
Descripción del juego: Este juego consiste en que la pareja trasladara pelota en su
frente.
Reglas de Juego:
 Las parejas se ubicarán frente a frente (varón y mujer),
 en seguida cogerán la pelota al medio de su frente y trasladarán a la meta.
 Al caer la pelota retomaran al punto de inicio hasta llegar la meta.
 El ganador será la pareja que llegue primero a la meta y así sucesivamente.
 En caso de empate hacen la segunda vuelta entre los dos.
Estirar la cuerda:

 Participan las categorías: B, C, D

 Todos participan por categoría.

Se trazará una línea en el suelo que determine el punto central de la cuerda y cada equipo se
pondrá en un extremo de la misma. El juego consiste en que los concursantes estiren a la
vez la cuerda para superar la marca del suelo.

Aros locos
 Participan las categorías: B, C, D
 2 participantes por grupo
 Todos participan por categoría

El jugador debe introducir cinco aros en un cono. Por cada error se le descuentan 10
puntos.
Gana el participante que introduzca los aros en el cono.

REGLAMENTO
DISPOSICIONES DE GYMKANA
Nivel Inicial, Primaria y Secundaria:

 La planilla de jugadores será llenada y entregada una semana antes de realizarse la


inauguración al profesor de Educación Física, pasada la fecha no se recibirá.

 Alumno o alumna que esté participando en una disciplina y no haya estado inscrito en la
planilla correspondiente de esa misma, se le descalificará y se le otorgará la victoria al
equipo o participante contrario.

 Equipo que no esté presente a la hora del partido que le toque, se le dará 5 minutos de
tolerancia, pasado el tiempo perderá en el juego que estuviera por jugar.

 Cada equipo debe de tener un polo que represente a su salón (país que se sorteara entre
todos los grados de los tres niveles) en las olimpiadas para diferenciar de los demás grados,
especialmente al momento de competir en las disciplinas deportivas de grupo.

 Durante el desarrollo de los juegos la indumentaria para jugar será el polo de su país, short
o pantalón buzo del colegio, medias largas del color del short en caso se use este, en caso
de las damas, polo, short, pantaloneta o pantalón buzo del colegio, medias largas del color
del short en caso se use este. Pero por ningún motivo podrán estar desuniformados (un
alumno(a) con short, otro(a) con buzo o que sea de distinto color que el de sus
compañeros).

 Se adjudicará 30 puntos al participante o equipo que gane en su disciplina deportiva y 10


puntos al equipo que pierde tanto en las disciplinas deportivas, gymkana y baile moderno.

DESCALIFICACIONES
 Aquellos que infrinjan las reglas de competencia
 Aquellos que infrinjan las normas de respeto mutuo entre docentes, padres y
alumnos
 Aquellos que agreden en forma física y verbal al oponente
 Aquellos que fomenten desorden entre el mismo equipo o equipos contrarios.
 Los padres de familia se mantendrán al margen de cualquier decisión arbitral
cuando se desarrollen los juegos de gymkana, caso contrario se dará por
descalificado en dicha disciplina deportiva al salón correspondiente.
 Ofensas, palabras subidas de tono, amenazas, agresiones u otras venidas
del padre de familia serán sancionadas con la separación definitiva del
evento.

PROGRAMACIÓN DE LAS DISCIPLINAS


DEPORTIVAS Y GYMKANA
 SÁBADO 01 OCTUBRE:
o Inauguración a horas 9:00 am “Parque zonal Huascar”

ATLETISMO - SÁBADO 01 DE OCTUBRE


CATEGORÍA “A” Y “B”
Prueba de Velocidad de 10 metros
3 y 4 años (Varones y Mujeres).
Prueba de Velocidad de 15 metros
5 años (Varones y Mujeres).
Prueba de Velocidad de 20 metros
1° vs. 2° (Varones y Mujeres).
Prueba de Postas de 10 metros
3 y 4 años (Varones y Mujeres).
Prueba de Postas de 15 metros
5 años (Varones y Mujeres).
Prueba de Postas de 20 metros Campo: xxxxxxxxxx
1° vs. 2° (Varones y Mujeres).
Prueba de Salto Largo
3 y 4 años (Varones y Mujeres).
5 años (Varones y Mujeres).
1° vs. 2° (Varones y Mujeres).
Lanzamiento de Bala
3 y 4 años (Varones y Mujeres).
5 años (Varones y Mujeres).
1° vs. 2° (Varones y Mujeres).
 SÁBADO 01 de OCTUBRE:
o Campo Deportivo “HUASCAR” V.E.S a horas 8:30 am. (Hora Puntual) de
inicio.

ATLETISMO - SÁBADO 01 DE OCTUBRE


CATEGORÍA “B” Y “C”
Prueba de Velocidad de 20 metros
3° vs. 4° (Varones y Mujeres).
Prueba de Velocidad de 30 metros
5° vs. 6° (Varones y Mujeres).
Prueba de Postas de 20 metros
1° vs. 2° (Varones y Mujeres).
Prueba de Postas de 20 metros PISTA ATLÉTICA
3° vs. 4° (Varones y Mujeres).
Prueba de Postas de 30 metros
5° vs. 6° (Varones y Mujeres).

ATLETISMO - SÁBADO 01 DE OCTUBRE


CATEGORÍA “B” Y “C”
Prueba de Salto Largo
3° vs. 4° (Varones y Mujeres).
5° vs. 6° (Varones y Mujeres).
Lanzamiento de Bala CAMPO DE ARENA
1° vs. 2° (Varones y Mujeres).
3° vs. 4° (Varones y Mujeres).
5° vs. 6° (Varones y Mujeres).

ATLETISMO - SÁBADO 01 DE OCTUBRE


CATEGORÍA “D”
Prueba de Salto Largo
1° vs. 2° (Varones y Mujeres).
A° vs. B (Varones y Mujeres). CAMPO DE ARENA
Lanzamiento de Bala
1° vs. 2° (Varones y Mujeres).
3° vs. 4° (Varones y Mujeres).

ATLETISMO - SÁBADO 01 DE OCTUBRE


CATEGORÍA “D”
Prueba de Velocidad de 40 metros
1° vs. 2° (Varones y Mujeres).
Prueba de Velocidad de 40 metros
3° vs. 4° y 5° (Varones y Mujeres).
Prueba de Postas de 40 metros PISTA ATLÉTICA
1° vs. 2° (Varones y Mujeres).
Prueba de Postas de 40 metros
3° vs. 4° y 5° (Varones y Mujeres).

o Campeonato Fulbito y Vóley Padres de Familia. En simultáneo y


eliminatorio. (Ver Reglamento)

 DEL LUNES 03 AL VIERNES 07 DE OCTUBRE:


Gymkana
o Patio de la Institución Educativa a horas 8:30 am
o Se contará con la debida señalización y distribución:

- Participarán todas las categorías.

 VIERNES 07 de Octubre: Término de Gymkana –


Concurso de DIBUJO Y PINTURA.
o Patio de la Institución Educativa a horas 8:30 am.
o Las pruebas serán simultaneas para ambos niveles (Inicial, Primaria y
Secundaria)

 VIERNES 07 OCTUBRE: Actuación Central


o Auditorio de la Institución Educativa a horas 4:00 pm
o Presentación de Baile Moderno coreográfico de cada grado. (Ver bases).
o Números artísticos sorpresas.

BAILE MODERNO Y/O GIMNASIA RITMICA

 El día VIERNES 07 OCTUBRE se realizará la presentación del Baile Moderno


y/o Gimnasia Ritmica de los niveles Inicial, Primaria y Secundaria (Competitivo)

 Participantes: ALUMNOS de las categorías A, B, C y D .


 Vestimenta acorde al baile moderno a representar
 Coreografía, ritmo y expresión corporal
 Duración: Min. 10 minutos - Max. 12 minutos
 Orden de presentación: será en orden ascendente desde la categoría A hasta la
categoría D.
CAMPEONATO DE FULBITO DE PADRES DE FAMILIA
I. FINALIDAD

 Resaltar las celebraciones por el aniversario del colegio, a través de actividades Deportivo-
recreativas.
 Fomentar la práctica de la solidaridad, responsabilidad, integración, organización y amistad,
en la gran Familia Rosarina, logrando afianzar los valores sociales y personales.

II. DE LA PARTICIPACION

 Participarán los Padres de familia ó apoderados debidamente registrados en la Institución.


 En el caso de detectar a un participante que no haya cumplido con la anterior disposición, el
equipo perderá por W.O.
 Se conformarán los equipos con los padres que estén presentes el día de la olimpiada
 Designarán un delegado(a) general por equipo.
 La tolerancia para el inicio y desarrollo de los partidos siguientes será de 5 minutos.

III. DE LAS DISCIPLINAS


Las Disciplinas programadas, son las siguientes:
 FULBITO: Máximo de seis (06) participantes.
 Vóley: Máximo 06 participantes

IV. DE LA COMPETENCIA

- FULBITO.- Los equipos estarán conformados por seis jugadores.


 Se aplicará el Sistema de “Eliminación simple”, en cada Serie, previo sorteo.
 Los primeros de cada Serie, jugarán para definir al Campeón de la Disciplina.
 Se jugará a dos (02) tiempos de 5 minutos c/uno, con descanso de 1 minutos.
 No hay límite de cambios, se podrá reingresar.
 Participante que se haga acreedora de una “tarjeta amarilla”, descansará un 01´minuto,
podrá reingresar o ser cambiada.
 Acreedora a “Tarjeta Roja”, será eliminada de toda Competencia.
 Los “goles” valdrán desde “media cancha”.
 Toda falta fuera del “área penal” se cobrará con “saque lateral”.
 Todo “Foul” o “mano intencional” dentro del “área” se cobrará, lanzamiento de tiro
“penal”.
 Los lanzamientos de Esquina se ejecutarán con ambas manos y dentro del área respectiva.
 En caso de empate al término del partido se definirá por el lanzamiento de 03 penales.
 Las participantes deberán usar necesariamente, vestimenta deportiva.

VII. DE LA FECHA. - Se desarrollará el día SABADO 01 OCTUBRE Losa Deportiva


“Parque Huáscar”.

LA COMISION ORGANIZADORA

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