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El resumen de la ampliación
Como resultado de estos desarrollos subteóricos,
esencialmente cibernéticos, muchos arquitectos querían
sistemas de diseño conjunto pero, en general , se esperaba
que diseñaran edificios . En gran medida esto sigue siendo
(muy razonablemente) cierto . De todos modos, hay un
sentido en el que la brevedad dada a un arquitecto se ha
ampliado durante las últimas décadas.
En parte , esto se debe a una serie de problemas para
los que no existe una solución convencional (estructuras
relacionadas con los desarrollos aeroespaciales, la industria,
la investigación, el entretenimiento, el uso de los océanos, etc.).
Aquí, rbc architect se encuentra en la misma posición que
su predecesor victoriano cuando se le pide que construya
una estación de tren. En parte, sin embargo, las restricciones
se han relajado debido a la mayor prevalencia del Guadi's Parqrte Grte/ 1-"olle o} lbe
pensamiento orientado al sistema entre los clientes y »JOSI r.;•bernetic strucluru i11
patrocinadores públicos. Hoy en día es legítimo entrar mucho exifltnce ."
antes en el proceso de diseño , incluso para un proyecto Fotografías: Leopoldo Pornes, Joan
convencional . Para Prats y Joaquirn Gom ts .
4J lln a/AO
Machine Translated
Por ejemplo, es bycomún
un lugar bastante Google
diseñar Especulaciones IV. Especificación de lo que aprenderá el entorno y
(o al menos planificar) los circuitos como un todo Parece probable que se hagan rápidos avances en al cómo se adaptará . _
teniendo en cuenta su evolución. Una universidad menos áreas vivas guiadas por la teoría cibernética de la v. Elección de un plan de adaptación y
no debe concebirse como un conjunto de edificios arquitectura. desarrollo. En caso de que la meta del sistema no esté
alrededor de un patio con viviendas y sala de 1. Se desarrollarán varios procedimientos de especificada (como en i) , el plan consistirá principalmente
conferencias . El sistema educativo puede, en ciertas diseño asistidos por computadora (o incluso dirigidos en una serie de principios evolutivos.
circunstancias, estar espacialmente distribuido más que por computadora) en instrumentos útiles . Por supuesto, este paradigma aplica cosistemas
localizado. En cualquier caso, se alienta positivamente z. Los conceptos de disciplinas muy diferentes que se adaptan en intervalos de tiempo bastante cortos
a los arquitectos a que anticipen tendencias tales como (en particular , la antropología social , la psicología, (minutos u horas). En cambio, la adaptación en un
el desarrollo de la tecnología educativa y presten la sociología, la ecología y la economía) se proyecto como el sistema Fun Palace se llevó a cabo en
atención a su impacto en cualquier estructura que se unificarán con los conceptos de la arquitectura para intervalos de tiempo mucho más largos (por ejemplo, un
construya. Por ello , el arquitecto quire suele entrar en producir una visión suficientemente amplia de entidades ciclo de 8 horas y un ciclo semanal formaban parte de la
escena en el momento en que se contempla un sistema tales como "civilización", "ciudad" o " sistema educativo ". . propuesta). Dependiendo de las restricciones de tiempo
de educación superior , sin compromiso de llamarlo o no 3. Se formulará de manera adecuada y y el grado de flexibilidad requerido, es más o menos
universidad . El proyecto Fun Palace, de Joan Litrlcwood sistemática el sentido en que la arquitectura actúa conveniente usar una computadora (por ejemplo , el ciclo
y Cedric Price, fue un proyecto de entrada temprana de como control social (es decir , se clabotará el germen de semanal es más económico programado por un
este tipo en el campo del entretenimiento y no es difícil una idea , mencionado bajo ' holismo' ). procedimiento de oficina llcxiblc ) . .Pero exactamente los
encontrar ejemplos en áreas que van desde el diseño de 4· El punto culminante del funcionalismo es el principios de :: ~mc están involucrados.
exposiciones hasta la construcción de fábricas. concepto de una casa como una ' máquina para habitar .'
Pero el sesgo es hacia una máquina que funciona como La planificación urbana suele extenderse por
una herramienta al servicio del habitante. Creo que esta periodos de tiempo de años o décadas y, tal como se
noción se basará en el concepto de un entorno en el que concibe actualmente , el plan es una especificación
El punto que deseo establecer es que hoy en día hay el habitante coopera y en el que puede externalizar sus bastante inflexible . Sin embargo, el argumento que
un deseo por el pensamiento centrado en el sistema , procesos mentales , es decir, se enfatizará el mutualismo acabamos de presentar sugiere que no tiene por qué ser
mientras que en el pasado sólo había un deseo más o en comparación con la mera función::~lm . Por ejemplo, inflexible ::~ y que el desarrollo urbano podría, quizás
menos esotérico por él. Debido a esta demanda, vale la la máquina para Jiving in aliviará al habitante de la con ::~ ventaja, regirse por un proceso como el del diálogo
pena reunir las subteorías aisladas formando una necesidad de almacenar información en la memoria y la de un entorno reactivo ( contacto físico con los habitantes
generalización a partir de sus constituyentes comunes . necesidad de realizar cálculos , además de ayudar con dando lugar a ao conciencia de sus preferencias y
Como ya hemos argumentado , los constituyentes tareas más obvias como tirar la basura y lavar los platos . predilecciones, el plan inflexible a la máquina de
comunes son las nociones de control, comunicación y Además, despertará su interés y simplemente responderá computación ambiental ) . Si es así, se aplica el mismo
sistema. a sus consultas. paradigma de diseño , ya que en todos los casos
Por lo tanto, la generalización no es ni más ni menos considerados hasta ahora las decisiones primarias son de
que una cibernética abstracta interpretada como una carácter sistémico, es decir , equivalen a la delineación o
teoría arquitectónica global . 5. Gaudí (intencionalmente o no) logró un la modificación de un programa de control . Esta
universalidad es típica del enfoque cibernético.
Sería prematuro sugerir que la necesaria diálogo entre su entorno y sus habitantes. Lo hizo
interpretación y consolidación está completa . _ _ utilizando estructuras físicamente estáticas ( los
Pero varias personas han hecho un comienzo meritorio ; procesos dinámicos dependen del movimiento de las
Una maniobra final indicará el sabor
citando solo a aquellos con quienes tengo contacto personas o de los cambios en su atención). El diálogo
personal , Christopher Alexander, Nicholas Negropontc, se puede volver a forrar y ampliar con la ayuda de de una teoría cibernética . Volvamos el paradigma del
muchos estudiantes y ex-alumnos de la Escuela de técnicas modernas que nos permiten tejer el mismo diseño sobre sí mismo ; apliquemos ic co la interacción
Arquitectura AA y de ewcasrle. patrón en términos de un entorno reactivo. Si, además , entre el diseñador y el sistema que diseña, en lugar
el entorno es maleable y adaptable , los resultados de la interacción entre el sistema y las personas que
pueden ser muy potentes . Yo mismo he experimentado lo habitan. El guante funciona, casi a la perfección en el
en este sentido , pero el trabajo de Brodey y su grupo en caso de que el diseñador utilice un ordenador como
Estado de la nueva teoría Al asistente. En otras palabras, la relación 'entorno
igual que la arquitectura pura de TRnos , la cibernética el laboratorio de ecología ambiental es un proyecto a una
controlado' se conserva cuando estas palabras ómnibus
proporciona un metalenguaje para la discusión crítica . escala mucho más impresionante . Como declaración
amplia de lo que está sucediendo , una computadora se reemplazan por 'diseñador/sistema que se está
Pero la teoría cibernética es más que una extensión de diseñando' o por ' entorno sistémico / habitantes' o por '
la arquitectura 'pura' . controla las propiedades visuales y táctiles de los
materiales ambientales (que están disponibles en plan urbano/ciudad'. Pero observe el truco : el diseñador
Como señalamos un poco antes, la arquitectura está controlando la construcción de sistemas de control
arquitectónica pura era descriptiva (una taxonomía de suficiente diversidad para la mayoría de los propósitos
arquitectónicos ). Estos materiales contienen sensores, y , en consecuencia , el diseño es control de control, es
edificios y métodos) y prescriptiva (como en la preparación decir, el diseñador hace casi el mismo trabajo que su
de planos) , pero hacía poco para predecir o explicar. táctiles o visuales según sea el caso , que devuelven
mensajes a la computadora en varios niveles de sistema, pero opera en un nivel más alto en la jerarquía
En cambio, la teoría cibernética tiene un poder organizacional .
predictivo apreciable . 7 Por ejemplo, el generalidad. En ausencia de un habitante humano, la
desarrollo urbano se puede modelar como un retroalimentación conduce a la estabilización con respecto
sistema de autoorganización ( una declaración a ciertos invariantes preprogramados (por ejemplo, que
un cuerpo de material debe mantener la estabilidad Además , el objetivo del diseño casi siempre no
formal de ' Ideas evolutivas en arquitectura') y en estos se especifica y el "controlador" ya no es el aparato autoritario
términos es posible predecir hasta qué punto el crecimiento mecánica y ocupar un valor prescrito ), y a un proceso de
búsqueda en el que el compañero rial busca activamente que suele traer a la mente este nombre puramente técnico .
de un área seca será caótico u ordenado por Por el contrario, el controlador es una extraña mezcla de
diferenciación . . Incluso si los datos necesarios para la signos de un ser humano en contacto con él. Si hay un
catalizador, muleta, memoria y árbitro. Estas, creo , son las
predicción no están disponibles , podemos , al menos, ser humano en el entorno, computadora, material y todo,
lo involucra en el diálogo y, dentro de límites bastante disposiciones que un diseñador debe aplicar a su trabajo
plantear y probar hipótesis racionales. Los mismos (cuando desempeña profesionalmente el papel de
comentarios se aplican a las predicciones en las que el amplios , es capaz de aprender y adaptarse a su patrón
de comportamiento . Hay , pues, un sentido en el que el controlador ) y estas son las cualidades que debe integrar
tiempo no tiene una importancia primordial ; por ejemplo, en los 1 0 0 sistemas ( sistemas de control ) que ser diseños.
al predecir la influencia de las restricciones espaciales y entorno reactivo es un controlador y otro en el que está
normativas sobre la estabilidad de una estructura controlado por su habitante .
( interpretada funcionalmente ) .
La teoría cibernética también puede reclamar
cierto poder explicativo en la medida en que es
posible imitar ciertos aspectos del diseño arquitectónico
mediante programas informáticos de inteligencia
artificial8 ( siempre que , dicho sea de paso , el programa Un paradigma de diseño cibernético simple En
sea capaz de aprender sobre y de los arquitectos y en el el contexto de un entorno reactivo y adaptativo ,
lenguaje de los arquitectos, es decir , explorando planos, el diseño arquitectónico tiene lugar en varias etapas • Claramente, en otros aspectos, sería incómodamente
espinoso vivir en él .
especificaciones de materiales , versiones condensadas interdependientes . i. Especificación del propósito o meta 1
El impacto de la cibernética sobre la arquitectura es
de comentarios de clientes , etc.). tales programas son del sistema (con respecto a los habitantes humanos ). considerable Simplemente porque la teoría tiene mucho
claramente valiosos por derecho propio . _ Son ayudas más poder predictivo que el que tenía la arquitectura pura .
La cibernética hizo relativamente poco para alterar la
potenciales para el diseño; actuando como extensiones Debe enfatizarse que el objetivo puede ser y casi siempre forma de la bioquímica , por ejemplo, porque aunque
inteligentes de los programas similares a herramientas será subespecífico , 1.c. el arquitecto no conocerá el estos conceptos están ligados a todo , desde la
mencionados al principio . Además, ofrecen un medio propósito del sistema más de lo que sabe el propósito de organización de tiempo hasta la biología molecular , la
para integrar el sistema constructivo (la 'maquinaria de una casa convencional. Su objetivo es proporcionar una disciplina de la bioquímica ya tenía una teoría predictiva y
explicativa propia . Hice el mismo punto sobre ingeniería en
producción') con el proceso de diseño en curso, ya que serie de restricciones que permitan ciertos modos de una nota al pie anterior .
es bastante fácil incorporar las limitaciones de la evolución , presumiblemente discrepantes . Tengo la obra del grupo de Negroponte (ver p. 509-514 }
tecnología actual en una parte especial de la simulación principalmente en mente, aunque hay otros ejemplos .
ii. Elección del material ambiental básico. iii. Selección • Por ejemplo, el proyecto coloquio de móviles y el sistema
rbc . Sin embargo, creo que estos programas son de muslcolour , Un comentario, un caso histórico y un plan En
mucha mayor importancia como evidencia del de las invariantes que se programarán en el sistema . Computer Art, Editor Jalsha Reichardt.
conocimiento teórico de lo que trata la arquitectura . En En parte : en esta etapa y en parte en la anterior , el 10 Las nociones cibernéticas discutidas en este artículo ,
la medida en que el programa se puede escribir, la teoría arquitecto determina qué propiedades serán relevantes en se discuten en An approach to cybernetics, Hutchinson,
1961 (edición en rústica de 1968) y, en un tono más ligero ,
cibernética es explicativa. el diálogo entre el hombre y el medio ambiente . en " Mis predicciones para 1984" en Prospect, Tho Schweppes
Book of the New Generation, Hutchinson . Londres, 1962.