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sentido como partes de sistemas más grandes que

LO-ARQUITECTÓNICO incluyen componentes humanos y el arquitecto está


principalmente preocupado por estos sistemas más
grandes; th > (no sólo la parte de ladrillos y mortero ) es lo

, RELEVANCIA DE que diseñan los arquitectos. Llamaré a este norion '


mutualismo' arquitectónico , es decir , mutualismo entre
estructuras y hombres o sociedad.
Una consecuencia del funcionalismo y el

l CIBERNÉTICA mutualismo es un cambio de énfasis hacia la forma


(en lugar de la constitución material) de las estructuras;
los materiales y los métodos cobran protagonismo ~: señor
gordon pask bastante tarde en el proceso de diseño .
Otra consecuencia es que se requiere que los
Es fácil argumentar que la cibernética es relevante para criticándolas y evaluándolas (como en declaraciones de arquitectos diseñen entidades dinámicas en lugar de
la arquitectura de la misma manera que lo es para estabilidad o de estilo). De hecho, cuando se interpretó, el
entidades dinámicas . Claramente, la parte humana del
muchas otras profesiones ; medicina, ingeniería o cuerpo de declaraciones metalingüísticas formó la teoría de sistema es dinámica . Pero es igualmente cierto (aunque
derecho. La programación PERT , por ejemplo, es la arquitectura pura . menos obvio) que el par srrucrural debe ser.: ima~r.: d
inequívocamente una técnica 'cibernética' y se emplea En consecuencia, los arquitectos no necesitaban como regulación continua de sus habitantes humanos .
comúnmente en la programación de la construcción . El verse a sí mismos como diseñadores de sistemas,
diseño asistido por computadora es un método aunque diseñaron sistemas, y la evidencia sugiere que no Holismo arquitectónico
'cibernético' y hay varios casos de su aplicación a la lo hicieron . 3 En cambio, la imagen Una vez que se ha aceptado una versión rudimentaria
arquitectura (por ejemplo, el esquema de planificación de profesional era la de un sofisticado constructor de casas, de la hipótesis mutualista funcional , la integridad de
\X,'SCC en el que el diseñador usa una pantalla gráfica colegios o teatros.
cualquier sistema individual es cuestionable ( la
para representar la disposición de los módulos estructurales En el transcurso de la época victoriana se
mayoría de los sistemas estructurales humanos se basan
en una cuadrícula y en la que la computadora resume las desarrollaron nuevas técnicas con demasiada rapidez en otros sistemas a los que están acoplados a través de
consecuencias de esfuerzo de costo de un diseño para ser asimiladas a la arquitectura pura y se los componentes humanos ). no puede ser
propuesto ). De estos casos, el primero (programación plantearon nuevos problemas que ya no podían significativamente diseccionado en partes.
PERT ) es una aplicación valiosa pero bastante trivial de resolverse aplicando las reglas de la arquitectura pura , por
la cibernética; es probable que el segundo tenga una ejemplo , hacer una 'sación ferroviaria' o hacer una 'gran El holismo es de varios tipos: a
influencia de largo alcance en el diseño arquitectónico. exposición'. La solución a problemas tan extravagantes (en Un edificio interpretado funcionalmente sólo puede
Pero ninguno de ellos demuestra más que un vínculo aquellos días) depende claramente de ver la construcción ser útilmente considerado en el contexto de una ciudad
superficial entre la cibernética y la arquitectura. Si dejamos requerida como parte del ecosistema de una sociedad (nótese que la ciudad también se interpreta
el asunto en este punto, entonces los arquitectos se humana . Por supuesto , los problemas se resolvieron y las
funcionalmente y , como resultado, es una entidad dinámica).
sumergen en una bolsa cibernética de trucos y sacan técnicas novedosas se reunieron para este propósito b Una estructura (interpretada funcionalmente) , ya sea
aquellos que parecen ser apropiados . Eso es algo ( Temple Meads, Tropical House en Kew, Crystal Palace). un edificio o una ciudad entera , sólo puede
perfectamente razonable , por supuesto. Pero la cibernética concebirse significativamente en la conjunción de su
y la arquitectura rcall}' disfrutan de una relación mucho más A mi gusto , las soluciones son excepcionalmente bellas. extensión temporal , es decir, su crecimiento y
íntima ; comparten una filosofía común de la arquitectura 1 Sin embargo, son soluciones individuales e idiosincrásicas desarrollo. c Una estructura (interpretada
en el sentido en que Stafford Beer ha demostrado que es porque, en el nc\\. contexto, no había manera de llevar a
funcionalmente) existe como parte de una
la filosofía de la investigación operativa . cabo una discusión general y crítica . Seamos claros en intención , es decir , ES uno producto de un plan.d Si
este punto . _ Evidentemente, hubo mucha discusión ( dogma asumido ) el hombre debe ser consciente
sobre el uso del vidrio y el hierro por parte de I. K. Brunei,
D. Burton y J. Paxton ;
de su entorno natural , entonces los edificios deben
El argumento se basa en la idea de que los . vincularse o surgir de estos snrrN1ndings ( \'<'right's
arquitectos son ante todo diseñadores de sistemas que discusión técnica y discusión estética.
organic Lhcsb).
han sido forzados. en los últimos años , más o menos, a Pero nadie parece tener ; apreció el pleno significado
Es un corolario de a, b y c que la estructura
interesarse cada vez más en las propiedades del sistema de sus estructuras en el contexto de las potencialidades de una ciudad no es sólo el caparazón de la sociedad.
organizativo (es decir, no tangible) del desarrollo, la arquitectónicas de la época, es decir, como ejemplos de Por el contrario, su estructura actúa como un programa
comunicación y el control. Los problemas de diseño se diseño de sistemas . La razón es bastante obvia.
de control simbólico a la par de las restricciones rituales
abordaron a medida que surgían , pero durante algún Mientras que la arquitectura pura de los años 1800 tenía que se sabe que regulan el comportamiento de varias
tiempo ha sido evidente que se requiere una teoría que un metalenguaje , aunque restrictivo que desalentaba la tribus y que hacen que este
los sustente y unifique . La cibernética es una disciplina innovación, la nueva arquitectura (aumentada) aún no lo
que llena el proyecto de ley en la medida en que los había desarrollado . Otra forma de decirlo es decir que
conceptos abstractos de la cibernética pueden ser no había teoría de la nueva arquitectura.•
interpretados en términos arquitectónicos (y, en su caso, 1 Comentarios muy similares se aplican a la ingeniería, ya que
identificados con sistemas arquitectónicos reales ), para los ingenieros, como los arquitectos, prescriben artefactos.
formar una teoría (la cibernética arquitectónica, la teoría Subteorías arquitectónicas En Seguramente, también, algunos ingenieros hacen uso de una teoría
cibernética de la arquitectura). 1 lugar de una teoría general, había subteorías que cibernética. Pero el requisito no es tan omnipresente en la ingeniería:
ni el impacto de la cibernética es tan grande porque un cuerpo meritorio
se ocupaban de facetas aisladas del campo ; por ejemplo, de teoría de la ingeniería , una teoría predictiva y explicativa , existió
teorías de los materiales, de la simetría, del compromiso mucho antes de que los conceptos cibernéticos aparecieran como
¡Raíces históricas ! y la responsabilidad humana , de la artesanía y similares. innovaciones audaces. Además , mientras que todos los arquitectos
diseñan sistemas que interactúan estrechamente con los seres
En o antes de principios de 1 Soos , la arquitectura Pero ( probablemente sea justo decirlo) estas subteorías humanos y las sociedades, la mayoría de los ingenieros (hay
"pura" se presentaba como una abstracción del acto se desarrollaron más o menos independientemente durante excepciones obvias ) no están obligados a hacerlo .
de construir. Sus reglas eran esencialmente reflexiones los últimos años de la década de los 2000. La interacción humana es una fuente importante de dificultades que
condensadas de lo que se podía observar mirando a los Naturalmente, cada subteoría fomentaba n solo pueden superarse mediante el pensamiento cibernético. • La
elección de un origen histórico es algo arbitraria y depende del
constructores trabajando en un sitio y mirando los edificios cierto tipo de edificio o cierto tipo de dogma socio- énfasis del autor . Por ejemplo, Alexander, preocupado por la lógica
construidos durante diferentes períodos y en diferentes arquitectónico ; por ejemplo, el futurismo. de la forma, rastrea los conceptos esencialmente cibernéticos hasta
lugares. Los arquitectos agregaron un mínimo de práctica Ahora bien, el punto de interés inmediato es que muchas Lodoll y Laugler. En el presente artículo estoy ansioso por seguir el
desarrollo pragmático de las ideas cibernéticas y verlas emerger en
de ingeniería y de sensibilidad histórica o estética a su de las subteorías estaban orientadas al sistema; aunque la historia de la arquitectura moderna . • Hay dos clases importantes
disciplina y crearon nuevas estructuras con estabilidad y anticiparon la invención de la palabra , fueron, en un sentido de excepción: (i) Arquitectos de genio, con una amplitud de miras
soltura. embrionario, teorías 'cibernéticas' y el pensamiento detrás que los impulsa a ver las cosas de manera sistémica e
interdisciplinaria. Han existido durante los años Sir Christopher Wren
En conjunto, sus estructuras fueron juzgadas, de ellas hizo una valiosa contribución al desarrollo de la
y Sir John Soane , por ejemplo . (ii) Hombres como John Nash, cuyo
dentro de la arquitectura 'pura' , de acuerdo con estos cibernética como ciencia formal.
talento radica en concebir un desarrollo urbano como un todo
cánones funcional y estético . Pero, dentro de los principios de principios del
E\"cn en esos días, por supuesto, se pedía a siglo XIX , estos hombres son probablemente "organizadores con
Funcionalismo arquitectónico y mutualismo Una una visión", en lugar de "arquitectos". • He elegido estos ejemplos
los arquitectos que resolvieran problemas en parte porque son bien conocidos en los libros de texto, pero
relacionados con la regulación y acomodación de los estructura existe elegantemente para realizar ciertas principalmente porque estoy impresionado por sus cualidades
funciones, por ejemplo , albergar a sus ocupantes o sistémicas y la forma en que transmiten el propósito de su diseñador
seres humanos; por lo tanto , para diseñar sistemas. Pero,
, al ocupante . Dos de ellos todavía existen. Sólo recuerdo el Palacio .
en cierto sentido, sus objetivos eran bastante limitados . brindarles servicios . En este nivel, un edificio 'funcional'
La forma del artefacto (casa, universidad o teatro ) estaba se contrasta con un edificio 'decorativo' ; es una estructura
determinada en gran medida por los códigos bastante austera , despojada de excrecencias. Pero, el concepto
rígidos de la arquitectura ( que dictaban , por ejemplo , de funcionalismo puede refinarse útilmente en una
Incluso en su reencarnación de mal gusto era una estructura
sus relaciones aceptables de partes enteras ) . ) y por las dirección humanista. Las funciones, después de todo, notable . Dado que fue una de las primeras instancias de un
convenciones de la sociedad o del practicante individual. se realizan para seres humanos o sociedades humanas . edificio prefabricado, también cuenta como una pieza de diseño
Hablando de forma retórica, había medios de comunicación De ello se deduce que un edificio no puede verse del sistema a nivel de ingeniería . • La falta de un metalenguaje
adecuado no fue el único factor. Como señala el profesor
bien aceptados para transmitir instrucciones, directivas e simplemente de forma aislada. Sólo tiene sentido como Nicolaus Pevsner , los ingenieros y los arquitectos siguieron caminos
ideas ( manuales de estilo , etc. ). Además, había un /)Jt/ entorno humano. Interactúa perpetuamente con sus divergentes de desarrollo más o menos en conflicto entre sí y esto
alanguagt para hablar sobre estas instrucciones, directivas habitantes, por un lado sirviéndolos y por otro lado explica al menos parte de la idiosincrasia arquitectónica . Sin embargo,
si hubiera existido un metalenguaje , entonces la síntesis del presente
e ideas, para comparar controlando su comportamiento . En otras palabras , las
siglo podría haberse logrado mucho antes.
estructuras hacen
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comportamiento homeostático en lugar de divergente.
Por lo tanto, el arquitecto es responsable de construir
convenciones y dar forma al desarrollo de las tradiciones
(este comentario simplemente eleva la idea de que un
edificio involucra a sus habitantes a un nivel superior de
organización ) .

Ideas evolutivas en arquitectura Los sistemas,


en particular las ciudades, crecen y se desarrollan y, en
general , evolucionan . Claramente, este concepto
depende de la hipótesis funcionalista/mutualista (sin la
cual es difícil ver en qué sentido el sistema en sí mismo
crece ) , aunque la dependencia a menudo no se expresa.
Una consecuencia práctica inmediata del punto de vista
evolutivo es que los diseños arquitectónicos deberían tener
reglas para la evolución incorporadas si su crecimiento ha
de ser saludable en lugar de canceroso.

En otras palabras, un arquitecto responsable debe


preocuparse por las propiedades evolutivas; no puede
simplemente retroceder y observar la evolución como algo
que le sucede a sus estructuras. La tesis evolutiva está
estrechamente relacionada con el holismo , tipo c, pero es
una versión cuidadosamente especializada de cas
manifestada en la obra de los japoneses.

Entornos simbólicos en la arquitectura Muchas


actividades humanas son de carácter simbólico.
Utilizando símbolos visuales, verbales o táctiles , el
hombre 'habla con' su entorno. Estos consisten en
otros hombres , sistemas de información como
bibliotecas, computadoras u obras de arte y también,
por supuesto, las estructuras que lo rodean .
Los edificios siempre han sido clasificados como obras de
Arte. La nueva subteoría es que las estructuras
pueden diseñarse ( así como intuirse) para fomentar un
diálogo productivo y placentero . Esta forma de pensar se
manifiesta más claramente en relación con las formas de
arte literario , en particular el surrealismo que se basa en
una variedad (novedad) que produce yuxtaposición de
liberadores y estímulos sobrenaturales (que evocan
respuestas emotivas incorporadas) dentro de una matriz
temática. A nivel arquitectónico, este tipo de diseño
aparece en el surrealismo vegetal de algunos de los Art
Nouveau. Pero alcanza su madurez en la obra de Gaudí ,
especialmente en el Parque Güell (derecha) que, a nivel
simbólico, es una de las estructuras más cibernéticas que
existen . A medida que explora la pieza, se hacen declaraciones
en términos de lanzamientos, su exploración se guía por
comentarios especialmente ideados y se introduce variedad
(valor sorpresa) en los puntos apropiados para que explore .

Es interesante que la obra de Gaudí sea a menudo


&contrastado con el funcionalismo. Sistémicamente
es funcionalismo puro y simple, aunque está dirigido a
satisfacer solo las necesidades simbólicas e informativas
del hombre. 6

La maquinaria de la producción arquitectónica Así como


un edificio interpretado funcionalmente constituye un
sistema, también la construcción de este edificio es un
sistema. Las nuevas técnicas desarrolladas en el siglo
pasado y la mecanización general de las instalaciones de
producción dieron lugar a subteorías relacionadas con la
consecución de formas (las más importantes centradas en
torno a la Bauhaus) y éstas, a su vez, restringieron las
formas que se podían producir .

El resumen de la ampliación
Como resultado de estos desarrollos subteóricos,
esencialmente cibernéticos, muchos arquitectos querían
sistemas de diseño conjunto pero, en general , se esperaba
que diseñaran edificios . En gran medida esto sigue siendo
(muy razonablemente) cierto . De todos modos, hay un
sentido en el que la brevedad dada a un arquitecto se ha
ampliado durante las últimas décadas.
En parte , esto se debe a una serie de problemas para
los que no existe una solución convencional (estructuras
relacionadas con los desarrollos aeroespaciales, la industria,
la investigación, el entretenimiento, el uso de los océanos, etc.).
Aquí, rbc architect se encuentra en la misma posición que
su predecesor victoriano cuando se le pide que construya
una estación de tren. En parte, sin embargo, las restricciones
se han relajado debido a la mayor prevalencia del Guadi's Parqrte Grte/ 1-"olle o} lbe
pensamiento orientado al sistema entre los clientes y »JOSI r.;•bernetic strucluru i11
patrocinadores públicos. Hoy en día es legítimo entrar mucho exifltnce ."
antes en el proceso de diseño , incluso para un proyecto Fotografías: Leopoldo Pornes, Joan
convencional . Para Prats y Joaquirn Gom ts .

4J lln a/AO
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Por ejemplo, es bycomún
un lugar bastante Google
diseñar Especulaciones IV. Especificación de lo que aprenderá el entorno y
(o al menos planificar) los circuitos como un todo Parece probable que se hagan rápidos avances en al cómo se adaptará . _
teniendo en cuenta su evolución. Una universidad menos áreas vivas guiadas por la teoría cibernética de la v. Elección de un plan de adaptación y
no debe concebirse como un conjunto de edificios arquitectura. desarrollo. En caso de que la meta del sistema no esté
alrededor de un patio con viviendas y sala de 1. Se desarrollarán varios procedimientos de especificada (como en i) , el plan consistirá principalmente
conferencias . El sistema educativo puede, en ciertas diseño asistidos por computadora (o incluso dirigidos en una serie de principios evolutivos.
circunstancias, estar espacialmente distribuido más que por computadora) en instrumentos útiles . Por supuesto, este paradigma aplica cosistemas
localizado. En cualquier caso, se alienta positivamente z. Los conceptos de disciplinas muy diferentes que se adaptan en intervalos de tiempo bastante cortos
a los arquitectos a que anticipen tendencias tales como (en particular , la antropología social , la psicología, (minutos u horas). En cambio, la adaptación en un
el desarrollo de la tecnología educativa y presten la sociología, la ecología y la economía) se proyecto como el sistema Fun Palace se llevó a cabo en
atención a su impacto en cualquier estructura que se unificarán con los conceptos de la arquitectura para intervalos de tiempo mucho más largos (por ejemplo, un
construya. Por ello , el arquitecto quire suele entrar en producir una visión suficientemente amplia de entidades ciclo de 8 horas y un ciclo semanal formaban parte de la
escena en el momento en que se contempla un sistema tales como "civilización", "ciudad" o " sistema educativo ". . propuesta). Dependiendo de las restricciones de tiempo
de educación superior , sin compromiso de llamarlo o no 3. Se formulará de manera adecuada y y el grado de flexibilidad requerido, es más o menos
universidad . El proyecto Fun Palace, de Joan Litrlcwood sistemática el sentido en que la arquitectura actúa conveniente usar una computadora (por ejemplo , el ciclo
y Cedric Price, fue un proyecto de entrada temprana de como control social (es decir , se clabotará el germen de semanal es más económico programado por un
este tipo en el campo del entretenimiento y no es difícil una idea , mencionado bajo ' holismo' ). procedimiento de oficina llcxiblc ) . .Pero exactamente los
encontrar ejemplos en áreas que van desde el diseño de 4· El punto culminante del funcionalismo es el principios de :: ~mc están involucrados.
exposiciones hasta la construcción de fábricas. concepto de una casa como una ' máquina para habitar .'
Pero el sesgo es hacia una máquina que funciona como La planificación urbana suele extenderse por
una herramienta al servicio del habitante. Creo que esta periodos de tiempo de años o décadas y, tal como se
noción se basará en el concepto de un entorno en el que concibe actualmente , el plan es una especificación
El punto que deseo establecer es que hoy en día hay el habitante coopera y en el que puede externalizar sus bastante inflexible . Sin embargo, el argumento que
un deseo por el pensamiento centrado en el sistema , procesos mentales , es decir, se enfatizará el mutualismo acabamos de presentar sugiere que no tiene por qué ser
mientras que en el pasado sólo había un deseo más o en comparación con la mera función::~lm . Por ejemplo, inflexible ::~ y que el desarrollo urbano podría, quizás
menos esotérico por él. Debido a esta demanda, vale la la máquina para Jiving in aliviará al habitante de la con ::~ ventaja, regirse por un proceso como el del diálogo
pena reunir las subteorías aisladas formando una necesidad de almacenar información en la memoria y la de un entorno reactivo ( contacto físico con los habitantes
generalización a partir de sus constituyentes comunes . necesidad de realizar cálculos , además de ayudar con dando lugar a ao conciencia de sus preferencias y
Como ya hemos argumentado , los constituyentes tareas más obvias como tirar la basura y lavar los platos . predilecciones, el plan inflexible a la máquina de
comunes son las nociones de control, comunicación y Además, despertará su interés y simplemente responderá computación ambiental ) . Si es así, se aplica el mismo
sistema. a sus consultas. paradigma de diseño , ya que en todos los casos
Por lo tanto, la generalización no es ni más ni menos considerados hasta ahora las decisiones primarias son de
que una cibernética abstracta interpretada como una carácter sistémico, es decir , equivalen a la delineación o
teoría arquitectónica global . 5. Gaudí (intencionalmente o no) logró un la modificación de un programa de control . Esta
universalidad es típica del enfoque cibernético.
Sería prematuro sugerir que la necesaria diálogo entre su entorno y sus habitantes. Lo hizo
interpretación y consolidación está completa . _ _ utilizando estructuras físicamente estáticas ( los
Pero varias personas han hecho un comienzo meritorio ; procesos dinámicos dependen del movimiento de las
Una maniobra final indicará el sabor
citando solo a aquellos con quienes tengo contacto personas o de los cambios en su atención). El diálogo
personal , Christopher Alexander, Nicholas Negropontc, se puede volver a forrar y ampliar con la ayuda de de una teoría cibernética . Volvamos el paradigma del
muchos estudiantes y ex-alumnos de la Escuela de técnicas modernas que nos permiten tejer el mismo diseño sobre sí mismo ; apliquemos ic co la interacción
Arquitectura AA y de ewcasrle. patrón en términos de un entorno reactivo. Si, además , entre el diseñador y el sistema que diseña, en lugar
el entorno es maleable y adaptable , los resultados de la interacción entre el sistema y las personas que
pueden ser muy potentes . Yo mismo he experimentado lo habitan. El guante funciona, casi a la perfección en el
en este sentido , pero el trabajo de Brodey y su grupo en caso de que el diseñador utilice un ordenador como
Estado de la nueva teoría Al asistente. En otras palabras, la relación 'entorno
igual que la arquitectura pura de TRnos , la cibernética el laboratorio de ecología ambiental es un proyecto a una
controlado' se conserva cuando estas palabras ómnibus
proporciona un metalenguaje para la discusión crítica . escala mucho más impresionante . Como declaración
amplia de lo que está sucediendo , una computadora se reemplazan por 'diseñador/sistema que se está
Pero la teoría cibernética es más que una extensión de diseñando' o por ' entorno sistémico / habitantes' o por '
la arquitectura 'pura' . controla las propiedades visuales y táctiles de los
materiales ambientales (que están disponibles en plan urbano/ciudad'. Pero observe el truco : el diseñador
Como señalamos un poco antes, la arquitectura está controlando la construcción de sistemas de control
arquitectónica pura era descriptiva (una taxonomía de suficiente diversidad para la mayoría de los propósitos
arquitectónicos ). Estos materiales contienen sensores, y , en consecuencia , el diseño es control de control, es
edificios y métodos) y prescriptiva (como en la preparación decir, el diseñador hace casi el mismo trabajo que su
de planos) , pero hacía poco para predecir o explicar. táctiles o visuales según sea el caso , que devuelven
mensajes a la computadora en varios niveles de sistema, pero opera en un nivel más alto en la jerarquía
En cambio, la teoría cibernética tiene un poder organizacional .
predictivo apreciable . 7 Por ejemplo, el generalidad. En ausencia de un habitante humano, la
desarrollo urbano se puede modelar como un retroalimentación conduce a la estabilización con respecto
sistema de autoorganización ( una declaración a ciertos invariantes preprogramados (por ejemplo, que
un cuerpo de material debe mantener la estabilidad Además , el objetivo del diseño casi siempre no
formal de ' Ideas evolutivas en arquitectura') y en estos se especifica y el "controlador" ya no es el aparato autoritario
términos es posible predecir hasta qué punto el crecimiento mecánica y ocupar un valor prescrito ), y a un proceso de
búsqueda en el que el compañero rial busca activamente que suele traer a la mente este nombre puramente técnico .
de un área seca será caótico u ordenado por Por el contrario, el controlador es una extraña mezcla de
diferenciación . . Incluso si los datos necesarios para la signos de un ser humano en contacto con él. Si hay un
catalizador, muleta, memoria y árbitro. Estas, creo , son las
predicción no están disponibles , podemos , al menos, ser humano en el entorno, computadora, material y todo,
lo involucra en el diálogo y, dentro de límites bastante disposiciones que un diseñador debe aplicar a su trabajo
plantear y probar hipótesis racionales. Los mismos (cuando desempeña profesionalmente el papel de
comentarios se aplican a las predicciones en las que el amplios , es capaz de aprender y adaptarse a su patrón
de comportamiento . Hay , pues, un sentido en el que el controlador ) y estas son las cualidades que debe integrar
tiempo no tiene una importancia primordial ; por ejemplo, en los 1 0 0 sistemas ( sistemas de control ) que ser diseños.
al predecir la influencia de las restricciones espaciales y entorno reactivo es un controlador y otro en el que está
normativas sobre la estabilidad de una estructura controlado por su habitante .
( interpretada funcionalmente ) .
La teoría cibernética también puede reclamar
cierto poder explicativo en la medida en que es
posible imitar ciertos aspectos del diseño arquitectónico
mediante programas informáticos de inteligencia
artificial8 ( siempre que , dicho sea de paso , el programa Un paradigma de diseño cibernético simple En
sea capaz de aprender sobre y de los arquitectos y en el el contexto de un entorno reactivo y adaptativo ,
lenguaje de los arquitectos, es decir , explorando planos, el diseño arquitectónico tiene lugar en varias etapas • Claramente, en otros aspectos, sería incómodamente
espinoso vivir en él .
especificaciones de materiales , versiones condensadas interdependientes . i. Especificación del propósito o meta 1
El impacto de la cibernética sobre la arquitectura es
de comentarios de clientes , etc.). tales programas son del sistema (con respecto a los habitantes humanos ). considerable Simplemente porque la teoría tiene mucho
claramente valiosos por derecho propio . _ Son ayudas más poder predictivo que el que tenía la arquitectura pura .
La cibernética hizo relativamente poco para alterar la
potenciales para el diseño; actuando como extensiones Debe enfatizarse que el objetivo puede ser y casi siempre forma de la bioquímica , por ejemplo, porque aunque
inteligentes de los programas similares a herramientas será subespecífico , 1.c. el arquitecto no conocerá el estos conceptos están ligados a todo , desde la
mencionados al principio . Además, ofrecen un medio propósito del sistema más de lo que sabe el propósito de organización de tiempo hasta la biología molecular , la
para integrar el sistema constructivo (la 'maquinaria de una casa convencional. Su objetivo es proporcionar una disciplina de la bioquímica ya tenía una teoría predictiva y
explicativa propia . Hice el mismo punto sobre ingeniería en
producción') con el proceso de diseño en curso, ya que serie de restricciones que permitan ciertos modos de una nota al pie anterior .
es bastante fácil incorporar las limitaciones de la evolución , presumiblemente discrepantes . Tengo la obra del grupo de Negroponte (ver p. 509-514 }
tecnología actual en una parte especial de la simulación principalmente en mente, aunque hay otros ejemplos .
ii. Elección del material ambiental básico. iii. Selección • Por ejemplo, el proyecto coloquio de móviles y el sistema
rbc . Sin embargo, creo que estos programas son de muslcolour , Un comentario, un caso histórico y un plan En
mucha mayor importancia como evidencia del de las invariantes que se programarán en el sistema . Computer Art, Editor Jalsha Reichardt.
conocimiento teórico de lo que trata la arquitectura . En En parte : en esta etapa y en parte en la anterior , el 10 Las nociones cibernéticas discutidas en este artículo ,
la medida en que el programa se puede escribir, la teoría arquitecto determina qué propiedades serán relevantes en se discuten en An approach to cybernetics, Hutchinson,
1961 (edición en rústica de 1968) y, en un tono más ligero ,
cibernética es explicativa. el diálogo entre el hombre y el medio ambiente . en " Mis predicciones para 1984" en Prospect, Tho Schweppes
Book of the New Generation, Hutchinson . Londres, 1962.

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