Está en la página 1de 3

https://www.infobae.

com/america/tecno/2022/05/05/aplicaciones-para-que-los-ninos-puedan-aprender-a-leer-de-
manera-entretenida/

Aplicaciones para que los niños aprendan a leer. (foto: Xataka)


Aprender a leer es uno de los principales retos educativos a los que se enfrentan los
estudiantes en sus primeros años de escolarización. Y las aplicaciones
móviles especializadas en este tema son una buena manera de acercarles la
lectura de una forma diferente y entretenida, sobre todo cuando
emplean juegos que facilitan el proceso.

De acuerdo a cifras del Consejo Nacional de Educación (CNE), el promedio de


lectura es de 0,86 libros por persona en Perú, por tanto, es más bajo que el de otros
países de la región como Colombia o Chile.

Es por ello que se ha pensado en la creación varias aplicaciones con el objetivo de


llevar a los colegios una educación de calidad haciendo uso responsable de las TICs.
Definitivamente, el fomento de la lectura se debe aplicar desde niños para evitar que
crezcan con la idea de que solo se debe leer para aprobar los cursos. Por ello, Infobae
trae algunos ejemplos de apps para aprender a leer:

Kidint
Una de estas aplicaciones es Kidint, una herramienta para incentivar y desarrollar las
habilidades tecnológicas de los lectores. Una de las ventajas de esta aplicación es
que los alumnos pueden grabar su propia voz mientras leen.

Esto permite a los docentes corregir la pronunciación y verificar que se respete la


entonación, el acento y los signos gramaticales al leer, logrando así una mejor
conexión socioemocional. Además, el material está en línea con el programa nacional
de educación básica para niños de 3 a 8 años.

Con Kidint se puede trabajar con o sin Internet. El usuario solo necesita conectarse
a Internet una vez para descargar todos los cursos del año en
su tableta, computadora o teléfono móvil. Luego, los estudiantes podrán crear un
tablero educativo para medir la comprensión de lectura.

La app se encuentra disponible tanto en Android como en iOS.

Leo con Grin


Dirigida a niños de 4 a 6 años de edad, esta aplicación interactiva presenta un
‘hombrecito’ verde que ofrece treinta lecciones sobre diferentes conceptos de
alfabetización, así como dos niveles de dificultad.

Al usarlo, los niños aumentarán su nivel en los juegos donde las palabras son las
protagonistas. Su descarga gratuita está disponible en Android e iOS.

Leo con Grin. (foto: educaplanet)

IQ Aprende a leer con juegos


Diseñado para que niños y preescolares se adentren en el mundo de la lectura, cuenta
con una variedad de videojuegos para estimular esta y otras habilidades
cognitivas.

Para ello utiliza juegos de reconocimiento de sílabas o palabras, donde la memoria y la


atención también juegan un papel importante. Se puede descargar desde Google Play
Store.
IQ Aprende a leer con juegos. (foto: Facebook)
Aprender a leer y a escribir
Se enfoca principalmente en la grafomotricidad, una habilidad importante para
aprender a leer y escribir palabras.

Para practicarlo, ofrece juegos donde los niños tienen que trazar correctamente letras
mayúsculas y minúsculas, palabras o sílabas.

Esto se complementa con una opción de audio, a través de la cual tienen la


oportunidad de escuchar cómo se pronuncian las palabras y así potenciar su
aprendizaje. Disponible para Android.

r. (foto: Educación 3.0)


MyABCKit: aprender a leer

Dirigido a niños de 3 a 7 años, ofrece una variedad de juegos y actividades para


asociar palabras, escuchar oraciones o crearlas, así como audio videos y
cuentos. Está en español e inglés, y disponible en Google Play Store.

Aprender a leer con sílabas


Para que los más pequeños entiendan que las palabras están formadas por
sílabas, esta app para tablets o smartphones busca enseñarles a través de
diferentes juegos.

En él aparecen dibujos y el niño debe elegir el número de sílabas que componen los
objetos representados o arrastrarlos para crear diferentes palabras. Es gratis y se
puede descargar desde Google Play para dispositivos Android.

También podría gustarte