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Anónimo

Comunicación Audiovisual

1º Grado en Comunicación Audiovisual

Facultad de Humanidades, Comunicación y Documentación


Universidad Carlos III de Madrid

Reservados todos los derechos.


No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
Tecnología y técnicas del

No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
audiovisual
Dudas texto “El archivo digital”

Lección 1: El video Digital

Cada pixel tiene un determinado nivel de brillo y de color. Si no hay brillo no


hay nada, no se detecta el color. Hay que distinguir cual es el brillo y cual el
color ( información de la que se compone el pixel). Se distingue mejor el
brillo que el color.

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• Relación de aspecto: expresa la proporción entre el alto y el ancho de la
imagen.

• Resolución espacial: alto por ancho de una imagen. Es uno de los


factores que afectan a el proceso de codificación digital ya que el archivo
informático de imagen tienen que registrar la información sobre brillo y
color de cada uno de los pixeles de esa imagen. Es un indicador técnico
de a calidad de la imagen. A mayor resolución espacial mayor tamaño del
archivo.
• Resolución temporal: los fotogramas por segundo (fps)= frame rate.
Cuantos más fotogramas tomemos de una acción más información
tendremos sobre el movimiento que produce. Por ello la frecuencia de
fotogramas por segundo


Bits(información digital)

Un cuadro tiene muchos pixeles y cada pixel tiene una cierta cantidad de
bits( contienen una cantidad de color y brillo) . A veces no es necesario
cierto color y resulta del submuestreo de color.

Profundidad de bits/de color: número de bits en cada pixel. Mínimo numero


de bits en un video son 8. Cuantos más bits tengo más colores más brillo
pero cuanto más bits más espacio y más calidad. Dos elevado a los bits te
da el numero de colores posibles que van a salir(rango de colores)

RGB( rojo verde azul)

Submuestreo de color(chroma subsampling): es un tratamiento de la señal


de vídeo por el cual se reduce la información de color. El objetivo que se
persigue es la reducción del tamaño del archivo para almacenamiento o del
flujo de transferencia para su difusión.

Consiste en reducir el número de píxeles que se codifican en las


componentes de color. Esta estrategia aprovecha que la visión humana es

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más sensible al brillo que al color. Así se conserva toda la resolución de la
imagen en blanco y negro (brillo) y se elimina información de color,
manteniendo la sensación de calidad.

4:4:4- información de mucha calidad.

4:2:2 pierden y reducen cierto color, es usado en las televisiones.

4:2:0/4:1:1-Reducen más la cantidad de color en los pixeles, la cantidad es


peor.

No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
No se guardan todos los colores solo algunos. Sobretodo se elimina el color
verde.

Exploración entrelazada y progresiva

• Entrelazado (graba la mitad de fotogramas dividiendo las lineas pares e


impares)- se suele utilizar en las televisiones.

• Progresivo ( graba los fotogramas seguidos y se reproducen seguidos)-


50fps.

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Flujo de transferencia/tasa de bits/ ancho de banda: cantidad de bits por
segundo que se necesita para poder grabar. Cuánto información necesito
para guardar un video.Hay que tener en cuenta la exploración de un video si
es progresiva o entrelazada a la hora de exportar o editar un video.

Cuanto mayor sea

• Más calidad tendrá el fichero

• Pero más ocupará para grabar cada segundo de vídeo

• Se calcula multiplicando varios conceptos que hemos visto:

• fps (o sea, resolución temporal)

• píxeles (o sea, resolución espacial)

• muestras por píxel (o sea, submuestreo)

• bits por muestra (o sea, profundidad de bits)

• Todo eso da una gran cantidad de bits por segundo (o Kbits, o Mbits...)

• A veces, también aparece con siglas (HQ, SP…)

Frecuencia de muestreo= resolución temporal : número de frames por


segundo, cuantos frames por seg necesito captar . Indica el número de
muestras (píxeles) que se toman por segundo en un flujo de imágenes en
movimiento. Este concepto también se indica como ‘flujo de
transferencia’ (bit rate): la cantidad de bits por segundo necesaria para la
reproducción del video, para generar un archivo digital.

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Lección 2 :
Códec es el interprete que codifica y descodifica. Los códecs se usan en
cuando grabas, abres el video, etc.

Compresión con pérdida (hay varias opciones de interpretación del mensaje)

Comprimir una imagen. Existen dos tipos de compresión:

• Intraframe: escojo información de cada ciertos pixeles .La compresión es

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menor hay más calidad.

• Interframe: Solo tengo ciertos frames en todos , en otros parte o en


ninguno. La compresión es mayor por lo que hay menos calidad.

La compresión por semejanza seria por intraframe.

Cuando vinculo continuamente codifico y descodifico.

27/09/19

Dos parámetros para controlar la iluminación:

• El obturador (durante cuánto tiempo) y apertura (cuánto espacio) : abrir lo

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mucho durante poco tiempo y viceversa. Para captar la misma cantidad
de luz. Manejando estos dos parámetros se puede lograr una exposición
correcta de la imagen.

Hansel Adams-cantidades de brillo: pasos

• Abro un paso: doblo la cantidad de luz que tengo.

• Se cierra un paso: mitad de luz que se percibe.

Los pasos se manejan con:

• Abriendo o cerrando el diafragma y apertura indica cuánto esta abierto el


diafragma, más apertura entra más luz menos apertura menos luz.

Los pasos en la apertura : el numero F. Cuánto más grande es ese número


menos luz entra.

Cada vez que cierro un paso entra la mitad de luz y cuando se abre entra el
doble de luz.

La obturación (shutter) se mide en fracciones de segundo. Si tengo un


numero de fotogramas por segundo la apertura estándar es la mitad del
tiempo. Obturación estándar 1/50 que son 25 fps. Si la obturación es lenta
es decir el nº es menor lo que capta la cámara es un efecto estela, si hay
menos tiempo la imagen es más borrosa. Si es rápida y la imagen está en
movimiento la cámara capta una imagen concreta. En video si la obturaron
es muy rápida hay peligro de efecto estroboscopio( el video es poco fluido,
la imagen no va fluida).Si es lenta (1/12 o 1/6 depende de lo que se vaya a
captar) se produce el efecto estela.

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F4 y 1/2000 si quiero cambiar de obturación a 1/4000 debo establecer una
apertura de F 2.8 para captar la misma cantidad de luz.

04/10/2019

Notas:

* No se puede hacer foco si no hay iluminación suficiente.

* Se utiliza obturación rápida con movimiento muy rápido (deporte). Si

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obturo mas rápido entra menos luz. Por ello, si uso una obturación rápida
hay que aumentar la apertura (para que entre más luz).

* Si hay el diafragma esta muy cerrado y he aumentado la obturación, aun


así entra luz, se pone el filtro neutro.

* Abro mucho y obturación rápida, se ve oscuro hay que establecer


ganancia.

* La ganancia ( para establecer más luz, se utiliza cuando la imagen o el


plano sale muy oscuro).Es una “falseación” de la imagen,

Lo que se produce con la ganancia: En la cámara digital, la luz es dirigida

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hacia el sensor. La luz llega a el sensor y convierte la luz percibida en energía
eléctrica. Se da energía eléctrica a cada pixel, se falsea, cuanto más energía
eléctrica le doy al sensor más sensible es más luz, hay que tener cuidado
por si se quema la imagen. Añadir decibelios (Db) significa añadir más
energía eléctrica. En la cámara fotográfica la ganancia se llama ISO.

Uno de los inconvenientes que tienen aumentar la ganancia es que aumenta


el ruido por el exceso de sensibilidad (los puntos de la imagen salen
quemados). Cada 6 Db se abre un paso en la ganancia.

ISO 100 equivale a 0 Db de ganancia, es decir, no hay ganancia.

Ayudas de la cámara:
Prioridad a la obturación: Configuro la obturación manualmente y la
cámara configura la apertura automáticamente o al revés (Prioridad a la
exposición).

Bandas cebra:
Ayuda que ofrece la cámara en cuanto a la exposición del plano.

• Bandas cebra a 70%: Para comprobar si el elemento se ve


correctamente iluminada, esta bien expuesto.Si una zona blanca con
bandas cebra a 70 significa que esa zona está bien iluminada.

• Bandas cebra a 100%: Muestra las zonas que están quemadas.

*Lolux: ganancia, sobreexposición.

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La profundidad de campo

No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
El punto de enfoque es el punto exacto que quiero ver enfocado.

*Profundidad de campo: la zona que esta enfocada delante y detrás del


punto de enfoque.

Cuando se hace zoom es más difícil enfocar, porque en ese caso hay menos
profundidad de campo.

La profundidad de campo depende de tres parámetros:

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• Apertura: número F: Si abro más o menos tengo una u otra profundidad
de campo.

• Distancia al objeto: la distancia a la que esta el objeto que quiero enfocar.

• Distancia focal ( también llamada f ): el zoom de la cámara. Cuanto más


distancia focal es más difícil enfocar pero el enfoque es más preciso.

11/10/19

El anillo focal se debe ajustar para asegurar que los rayos de luz lleguen a el
sensor de la cámara para que mi imagen no se vea borrosa. Cuando muevo
el anillo focal la lente se inclina hacia un lado o hacia otro para que los rayos
lleguen a el sensor.

* Las cámara sede seguridad son de lente focal fija.

Conseguir una profundidad de campo, tener en cuenta 3 factores:

Apertura(F), la distancia al punto de enfoque, distancia focal .

Cuanta más apertura menos profundidad de campo (menos zona veo


enfocada).

Cuanta más distancia focal, menos zona enfocada, es decir, menos


profundidad de campo.

Mas cerca del objeto hay menos profundidad de campo.

* enfocar al infinito: enfocar casi todo.

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Distancia focal:

• Gran angular(Wide angle)

• Normal(standar)

• Teleobjetivo (Telephoto)

Normal: tiene la misma distancia focal que el tamaño de la diagonal el


sensor. La cámara capta lo mismo que nuestros ojos.

No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
Gran angular: capta un ángulo de visión mayor que un objetivo normal. LA
escena parece mucho más profunda,

Teleobjetivo: alejo la lente del sensor, reduzco la la imagen que veo en


pantalla. Lo uso cuando quiero hacer un desenfoque o una profundidad de
campo menor.

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El zoom : conjunto de lentes ( mas de una) , no cambio el sensor sino la
lente, si hago mucho zoom hay mas distancia focal y menos profundidad de
campo. Si no se hace apenas zoom (W) menos distancia cal y mas
profundidad de campo.

El zoom tienen un problema, las lentes tienen fallos (aberraciones) , cuantas


más lentes más posibilidad de errores. La lente fija tienen mas calidad a
priori que un zoom.

18/10/2019

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Dándole color a la vida
Color: Qué es y cómo captarlo en una cámara.

Se necesita tener una cierta luminancia para poder captar el color. La Luz se

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transmite a través de ondas, se mueven un numero de veces por segundo
(frecuencia). El color de la luz es el numero e veces que una luz se mueve
por segundo.

Cada luz tienen un montón de ondas. Cada color se puede definir por tres
variedades: (HSL)

Matiz: longitud de la onda de color dominante.

Saturación: proporción entre el tono y la luz blanca necesaria para producir


el color.

Luminancia

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Otro “modelo de color”

El blanco es el resultado de la conminación de colores (RGB). Si mezclo la


misma cantidad de luz de RGB no consigo un blanco.

100%Y(luminancia) =30%R+59%G+11%B

El color más percibido es el verde.

El valor 5600K indica soleado exterior y 3200K indica

Lo ideal es hacer un ajuste de blancos manual sobre una superficie blanca


para conseguir una luz correcta.

Modelos de color:

RGB

HSL

YCrCb(componentes)- ahorra espacio de los datos de color.

25/10/19

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El sonido
Tienen dos características básicas:

• La intensidad (hablar muy alto o muy bajo)

• La frecuencia (tono grave o agudo)

Percibimos ubicación del origen del sonido debido a que se refleja(reflexión

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del sonido)

Reverberación: cuando los sonidos rebotan. Cuando lo hacen más


lentamente (Eco)

Timbre: Tienen que ver con la frecuencia. Sí se canta con el mismo tono
pero suena diferente por el timbre de voz y la frecuencia .

Armónicos: son sonidos que tienen frecuencias más altas. La suma de todos
los armónicos crean el timbre (ondas adicionales de cada persona que

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diferencia una voz de otra).

Presión sonora (hablar más alto o más bajo) y nivel de presión sonora:

Los dB.: Una forma de medir el sonido de una forma logarítmica. Mide el
nivel de presión sonora.

Los Pa: miden la presión sonora

Hay dos umbrales, limites de escucha:

Umbral de audición: OdB

Intensidad mínima d sonido que un oído humano joven y sano puede


percibir.

Umbral del dolor: Por encima de este punto ningún oído humano lo puede
soportar( literalmente).

Sonoridad (loudness): dos sonidos con diferentes frecuencias (agudo y


grave) pueden sonarnos igual aunque sus intensidades sean distintas.

Rango de audición: Las frecuencias entre 2kHz y 5kH tienen el mayor rango
audible de NPS.

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Micrófonos

No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
Mono: se escucha lo mismo por los dos altavoces, el sonido está todo
mezclado. Solo se reproduce una única fuente sonora. Solo hay un canal
de sonido, hay además espacialidad del sonido (averiguar la distancia
desde la que se reproduce el sonido).

Mono-mix: mezclo dos fuentes sonoras.

Estéreo: Se reproducen dos fuentes sonoras distintas. Ej: en un casco se


escucha más la voz y en el otro más los instrumentos. Puedo hacer creer a
el espectador que el sonido esta mas o menos cerca también si está por la
derecha o por la izquierda. Se crea espacialidad.

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Sistema envolvente (surround)- 5.1

• 3 altavoces frontales

• 2 altavoces laterales

• 1 subwoofer (para amplificar los sonidos graves)

Cómo captar sonido:


Los micrófonos cantan sonidos pero captan un sonido no deseado que es el
ruido (puede ser un ruido externo o interno).

El micro recoge sonido y lo convierte en energía eléctrica y esa energía se


puede amplificar. Cuanto más amplifique el sonido, más ruido estoy
añadiendo.

Examen* Que tipo de micro necesitamos para x situación?

Micrófonos:
Dinámico: membrana a la que el sonido se golpea. Necesita solo que se
enchufe para que funcionen. Ej: micrófono de mano.

Electroestático: tiene dos placas y cuando recibe el sonido esas placas lo


convierten en electricidad. Son más sensibles que los dinámicos. Necesitan
algo para que funcionen. Necesita energía extra (pilas).están previamente
alimentados con energía eléctrica. Se conoce como microfono condensador
o electret.

Cuando se aplica “ganancia” en los micros se genera ruido. Intentar grabar


con la mayor intensidad posible pero con el ruido de fondo puede ser

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externo (viento, coches, etc.) o interior (el que esta dentro de los micros y
grabadoras).

Los micros pueden captar sonido de manera diferentes, se puede necesitar


energía eléctrica extra (pilas).

15/11/2019

No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
Rango dinámico:
La diferencia entre el nivel de intensidad (NPS) más bajo y el más alto que un
micrófono puede recibir.

Sensibilidad
Dos micrófonos diferentes pueden captar sonidos más bajitos y lo pueden
amplificar para que se puedan escuchar tienen más sensibilidad.

La sensibilidad e mide en dBFS (digital), cuanto menor sea el numero más

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sensible es el micrófono.

(-40 dBFS es menos sensible que -20 dBFS).

Relación Señal/ruido
Todos los micrófonos generan ruido interno. Todo micrófono genera un ruido
añadido cuando se capta un sonido. Es mejor grabar con la mayor
intensidad. Cuanto más relación entre señal ruido mayor calidad tendrá el
sonido.

Respuesta de frecuencia: poder grabar sonidos más agudos o más


graves.Es la fidelidad entre la intensidad del sonido original y el sonido
realmente captado.

Direccionalidad
Quieren grabar solo cierto tipo de sonidos

• Omnidireccional: se graba todo.

• Bidireccional/ figura de 8 : capta sonido por delante y por detrás.

• Cardioide: Es muy sensible a sonidos frente al micrófono. No es muy


sensible por detrás (o por debajo). Es buena opción para micrófonos de
mano. (los micros de la cámara son cardioide)

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• Supercardioide: Graba mucho por delante y un poquito por detrás
(ambiente). Permite grabar mucho más lejos.

• Hipercardioide: es parecido a el supercardioide pero este capta más


sonido por detrás.

Alimentación eléctrica
Hay tres tipos de micros dependiendo de que tipos de energía eléctrica

No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
necesitan:

• Dinámico: los tengo que acercar mucho, son muy poco sensibles.

• Condensador: también llamado electrostático, requiere una fuente de


alimentación eléctrica externa al micro (fantasma o phantom). Necesita
energía extra.
• Electret: funciona si necesidad tomar energía de otro sitio, va inserto
dentro del equipo.

Impedancia: Parte de la electricidad se pierde en los cables. Si el cable es

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largo, puede dejar de transmitir esa electricidad. Cuanto más largo y más
ohmios tenga el cable peor.

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