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RESOLUCIÓN
MUESTREO
PROFUNDIDAD DE COLOR
CADENCIA
COMPRESIÓN
ESTANDARES INTERNACIONALES
(ITU) UNION INTERNACIONAL DE TELECOMUNCACIONES
TRES CATEGORIAS “PRO”
MUESTREO: 4:2:2
ESTÁNDARD HDTV
FULL APERTURE
ASPECT RATIO
PROFUNDIDAD DE COLOR 2
2 2 2
3.. ETC
La profundidad de
color se refiere al número
de bits necesarios para
codificar y guardar la
información de color de
cada píxel en una imagen.
Un bit es una posición de
memoria que puede tener
el valor 0 ó 1. Cuanto
mayor sea la profundidad
de color en bits, la imagen
dispondrá de una paleta
de colores más amplia.
ESPACIOS DE
COLOR
EL MUESTREO
La tasa o frecuencia de
muestreo es el número de
muestras por unidad de tiempo
que se toman de una señal
continua para producir una señal
discreta, durante el proceso
necesario para convertirla de
analógica en digital. Como todas
las frecuencias, generalmente se
expresa en hercios (Hz, ciclos por
segundo) o múltiplos suyos, como
el kilohercio (kHz)
MUESTREO
EL SUBMUESTREO
El submuestreo de crominancia es la práctica de codificar el componente
de crominancia de la señal de video, mediante su muestreo a menor frecuencia
que para el componente de luminancia, aprovechando la inferior agudeza del
sistema visual humano para diferencias de color que para la luminancia.1 Se utiliza
en muchos esquemas de codificación de vídeo, tanto analógicos como digitales, y
también en la codificación JPEG.
Y: 1920 X 1080 U: 960 X 1080 V: 960 X 1080
CADENCIA O FRAME RATE
Imágenes por segundo, también llamada tasa de refrescamiento, fotogramas
por segundo o FPS (del inglés «frames per second»), es la velocidad (tasa) a la
cual un dispositivo muestra imágenes llamadas cuadros o fotogramas. El
término aplica igualmente a películas y cámaras de video, gráficos
computacionales y sistemas de captura de movimiento. La tasa de
refrescamiento se expresa en cuadros por segundo o por la sigla en
inglés FPS (de frames per second).
BARRIDO O SCANEADO DIGITAL