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AEI01.- Stop motion y pixilación.

Datos generales de la Unidad de Trabajo

Nombre completo del


Animación de elementos 2d y 3d. Siglas MP AEI
MP

Nº y título de la UT 01.- Stop motion y pixilación.

1.- Persistencia retiniana.


1.1.- Descomposición del movimiento en imágenes fijas.
1.2.- Sistemas de captura de imágenes secuenciadas
1.3.- El"Stop motion" tradicional.
1.4.- La captura digital, softwares de secuenciación y trucos
2.- Temporización del movimiento.
2.1.- Elaboración del "timing"
2.2.- Aceleraciones y deceleraciones.
2.3.- La banda sonora.
3.- Para comenzar.
Índice o tabla de
3.1.- El "plató" de animación.
contenidos
3.1.1.- Iluminación.
3.1.2.- Decorados materiales o virtuales.
3.2.- El story board.
3.3.- Cámaras en stop motion.
3.4.- Fragmentación y elementos de sujeción
3.5.- La pixilación. Especifidad del stop motion con personajes reales
4.- Interpretación en stop motion.
4.1.- Expresión corporal y gestual.
4.2.- Movimientos faciales.
4.3.- Sincronización. El "lipsync".

Al final, debes ser capaz de realizar la animación y captura en "stop motion" o


pixilación optimizando las operaciones y adaptándote a los requerimientos del
Objetivos
guión técnico, elaborando un story board, realizando la puesta en escena y la
temporización de animaciones y movimientos.

Tiempo necesario para estudiar los contenidos (h) 30

Tiempo necesario para completar la tarea (h) 13

Temporalización Tiempo necesario para completar el examen (h) 2


(estimación)
Nº de días que se recomienda dedicar a esta unidad 15

La temporalización anterior no deja de ser una estimación media, ya que el tiempo


a invertir va a depender mucho de las circunstancias personales de cada cual.
Lo más recomendable es que, aparte del tiempo que se te sugiere que dediques,
Consejos y cuanto más practiques la captura y secuenciación de animaciones con objetos
recomendaciones cotidianos, o incluso con muñecos, más fácil te resultará animar, y mucho más
entrar en el mundo de las siguientes unidades.

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