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Este documento proporciona una introducción a la técnica de animación stop motion y pixilación. Explica los conceptos clave como la persistencia retiniana, la descomposición del movimiento en imágenes fijas y los sistemas de captura de imágenes. También cubre temas como la elaboración del timing del movimiento, la iluminación, decorados y cámaras utilizados en stop motion, así como la expresión corporal y gestual necesaria para la interpretación en esta técnica de animación. El objetivo final es que el estudiante sea capaz de
Este documento proporciona una introducción a la técnica de animación stop motion y pixilación. Explica los conceptos clave como la persistencia retiniana, la descomposición del movimiento en imágenes fijas y los sistemas de captura de imágenes. También cubre temas como la elaboración del timing del movimiento, la iluminación, decorados y cámaras utilizados en stop motion, así como la expresión corporal y gestual necesaria para la interpretación en esta técnica de animación. El objetivo final es que el estudiante sea capaz de
Este documento proporciona una introducción a la técnica de animación stop motion y pixilación. Explica los conceptos clave como la persistencia retiniana, la descomposición del movimiento en imágenes fijas y los sistemas de captura de imágenes. También cubre temas como la elaboración del timing del movimiento, la iluminación, decorados y cámaras utilizados en stop motion, así como la expresión corporal y gestual necesaria para la interpretación en esta técnica de animación. El objetivo final es que el estudiante sea capaz de
Nº y título de la UT 01.- Stop motion y pixilación.
1.- Persistencia retiniana.
1.1.- Descomposición del movimiento en imágenes fijas. 1.2.- Sistemas de captura de imágenes secuenciadas 1.3.- El"Stop motion" tradicional. 1.4.- La captura digital, softwares de secuenciación y trucos 2.- Temporización del movimiento. 2.1.- Elaboración del "timing" 2.2.- Aceleraciones y deceleraciones. 2.3.- La banda sonora. 3.- Para comenzar. Índice o tabla de 3.1.- El "plató" de animación. contenidos 3.1.1.- Iluminación. 3.1.2.- Decorados materiales o virtuales. 3.2.- El story board. 3.3.- Cámaras en stop motion. 3.4.- Fragmentación y elementos de sujeción 3.5.- La pixilación. Especifidad del stop motion con personajes reales 4.- Interpretación en stop motion. 4.1.- Expresión corporal y gestual. 4.2.- Movimientos faciales. 4.3.- Sincronización. El "lipsync".
Al final, debes ser capaz de realizar la animación y captura en "stop motion" o
pixilación optimizando las operaciones y adaptándote a los requerimientos del Objetivos guión técnico, elaborando un story board, realizando la puesta en escena y la temporización de animaciones y movimientos.
Tiempo necesario para estudiar los contenidos (h) 30
Tiempo necesario para completar la tarea (h) 13
Temporalización Tiempo necesario para completar el examen (h) 2
(estimación) Nº de días que se recomienda dedicar a esta unidad 15
La temporalización anterior no deja de ser una estimación media, ya que el tiempo
a invertir va a depender mucho de las circunstancias personales de cada cual. Lo más recomendable es que, aparte del tiempo que se te sugiere que dediques, Consejos y cuanto más practiques la captura y secuenciación de animaciones con objetos recomendaciones cotidianos, o incluso con muñecos, más fácil te resultará animar, y mucho más entrar en el mundo de las siguientes unidades.