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REGLAS DE JUEGO

LVC
2022-2023
REGLAS DE JUEGO

1 Terreno de juego

1.1.- De la Pista: La manga de coleo debe ser una pista recta con relleno de arena suave.
Medirá de largo entre ciento ochenta metros (180 mts) y doscientos veinte metros (220
mts). Medirá de ancho entre diez metros (10 mts) y quince metros (15 mts).

1.2.- De la talanquera: La pista debe estar bordeada por sus laterales por una
talanquera que tendrá una altura mínima de dos metros (2 mts) y podrá llegar hasta una
altura donde no impida la vista de los espectadores. La talanquera deberá ser hecha de
hierro y no debe tener orificios. La talanquera deberá tener al menos cuatro puertas de
salida de la pista del toro. Cada una de estas puertas deben medir de ancho entre un
metro y medio (1,5 mts) y dos metros (2,5 mts) y de alto entre dos metros (2,00 mts) y
tres metros (3,00 mts). Detrás de cada una de las puertas deberá situarse un corral
auxiliar para encierro de toros.

1.3.- Del coso: La manga debe tener un coso. El coso deberá estar hecho de hierro y no
debe tener orificios excepto las puertas. El coso medirá el mismo ancho que tenga la
manga y tendrá una altura mínima de dos metros y medio (2,5 mts). El coso tendrá una
puerta de entrada del toro a la pista, que estará ubicada en su parte central y medirá de
ancho entre sesenta centímetros (0,6 mts) y un metro (1,00 mts) y de alto entre un
metro y medio (1,5 mts) y dos metros y medio (2,5 mts). El coso deberá tener a ambos
extremos puertas para la salida del toro desde la pista hacia los corrales, las cuales
deberán tener un ancho no mínimo de un metro y medio (1,5 mts) y una altura no
menor de dos metros y medio (2,5 mts). El coso deberá estar conectado a un corral.

1.4.- El Tapón: El tapón es una zona que se encuentra en la parte final de la pista. Tiene
forma curva. La zona del tapón tendrá una longitud no menor de diez metros (10,0 mts)
y su ancho será el mismo de la pista, el cual se irá reduciendo hasta completar la curva.
Está bordeado por una talanquera cuya altura no podrá ser inferior a dos metros y medio
(2,5 mts), estar hecha de hierro y no debe tener orificios.

1.5. - De los corrales auxiliares para encierro del toro: La manga deberá contar con
corrales auxiliares para encierro del toro a lo largo de la pista y en la zona del tapón.
Estos corrales auxiliares deberán tener una puerta de entrada de los toros, que
provienen de la pista. También deberán tener, en lo posible, un embarcadero de salida.

1.6. – De los corrales del coso: La manga deberá tener un corral conectado al coso. Este
corral deberá contar con varias divisiones que permitan el adecuado enchiqueramiento
y encierro de los toros. Entre dichas divisiones no puede faltar un corral principal para
recibir todo el ganado. Un corral separador para los toros bravos, defectuosos, con
lesiones y coleados. Dos corrales auxiliares. Debe tener un toril que se conecte con la
puerta de salida del coso y que tenga las mismas medidas de la puerta de salida del toro.
Deben estar dotados de embarcaderos de entrada y salida de los toros. Tanto los
corrales, como toriles y embarcaderos, deben estar dotados de puertas metálicas
funcionales.

1.7. - Del toril: El toril está ubicado dentro del corral del coso, debe tener al menos tres
divisiones con puertas metálicas corredizas que permitan enchiquerar igual número de
toros.
1.8. - Del burladero: Toda manga debe tener un burladero. El burladero estará ubicado
en el tapón de la maga. El burladero debe seguir la forma de triángulo isósceles trunco,
pero la base y el vértice redondo y debe estar orientado en sentido del eje de la manga
con su base hacia el tapón. No debe presentar aristas ni ángulos agudos en ninguna
parte de la superficie y debe tener una longitud mínima de cinco (5) metros. Su ubicación
será de 3.5 metros del tapón y de los lados de la manga en su parte más ancha. Será
recubierto de plancha en lo posible, por material absorbente de golpes .

1.9. – De los palcos: Toda manga deberá estar provista de los siguientes palcos:
1.9.1.- Coso
1.9.2.- Centro
1.9.3.- Delegados
1.9.4.- Tapón
1.9.5.- Camarógrafos

Dichos Palcos deben estar ubicados por encima de la talanquera y en sus respectivas
zonas. Deben ser construidos con materiales de buena calidad y alta resistencia.
Además, deben tener la capacidad de alojar cómodamente a las personas que les
corresponde labrar en cada uno de ellos.

1.10.- De las puertas de emergencia: la manga debe tener al menos una puerta de
emergencia de entrada a la pista, ubicada de la manera más conveniente y con la
suficiente amplitud para que permita en ingreso de vehículos en caso de ser necesario.

1.11.- De las Condiciones Generales de la Manga:


1.11.1.- Debe contar con un sistema de iluminación adecuado para las jornadas
nocturnas.
1.11.2.- Debe contar con un sonido y video de calidad profesional.
1.11.3.- Disponer de un área adecuada y amplia para estacionamiento de vehículos.
1.11.4.- Contar con servicios sanitarios suficientes para la capacidad instalada.
1.11.5.- Reservar un área para atender las emergencias veterinarias.
1.11.6.- Contar con una sede social en la cual los coleadores puedan reunirse y
descansar.
1.11.7.- Debe tener una plaza de banderas, para el izado de las banderas nacionales,
Estadales y de los clubes participantes.
1.11.8.- Disponer de agua limpia suficiente para la hidratación y baño de equinos y
bovinos.
1.11.9.- Debe estar dotada de corrales para equinos con las siguientes condiciones:
Instalaciones para bañarlos, comederos, bebederos y desembarcaderos.
1.11.10.- Contar con una planta eléctrica cuya capacidad generadora permita la
continuación de la competencia, en caso de que se presenten fallas en el suministro del
fluido eléctrico.
1.11.11.- Regar adecuadamente el terreno de la pista a fin de evitar que el polvo dificulte
la visión de las acciones ocurridas, tanto a los jueces como al resto de los presentes en
la manga.
2 El toro

2.1.- El ganado a ser coleado debe ser lo más uniforme posible en cuanto a la
presentación, tamaño, peso, edad, raza y mota.
2.2.- Los toros deben llegar a los corrales de la manga de la siguiente manera:
2.2.1.- Debidamente acondicionados para que no causen lesiones a él o a la atleta y al
equino.
2.2.2.- Tamaño uniforme.
2.2.3.- Buena mota.
2.2.4.- Dos horas antes de la hora prevista para el inicio de competencia.
2.2.5.- El toro al ser coleado será marcado o identificado para evitar ser nuevamente
utilizado en otras competencias.
2.2.6.- Es indispensable tener una cantidad equivalente al diez por ciento (10%) del
ganado contratado adicionales en los corrales junto al resto de los mismos en cada día
de competencia.

Todo lo indicado en el presente artículo será supervisado por el o la juez de Coso, juez
de Corral y una comisión de delegados antes de que se inicie la competencia de cada
día.

2.3.- Cantidad de toros por turnos: Por cada turno se debe sacar un toro. Este toro no
podrá ser utilizado de nuevo en otro turno. El toro debe salir por la puerta del coso.

2.4.- Oportunidad de colear el toro: Una vez que salga el toro al coso se considera que
los coleadores tienen oportunidad para colearlo. Si transcurren dos minutos del tiempo
oficial y el toro aún no ha salido de la zona de seguridad ni le han efectuado ninguna
ejecución, el toro será cambiado.

2.5.- Peso del Toro: los toros a ser coleados deben pesar entre doscientos cincuenta
kilogramos (250 Kg) y seiscientos kilogramos (600kg). El peso del toro deberá ser acorde
a la categoría de los coleadores. En cada categoría el peso del toro será uniforme en
todos los turnos.

2.6.- Mota del Toro: El toro debe tener mota suficiente para ser coleado. El juez de corral
decidirá si la medida de la mota es acorde para la categoría y turno a efectuarse.

2.7.- Impedimentos físicos del toro al salir al turno: Si el toro al salir del coso, no tiene
mota o sufre de una lesión o sufre algúnún otro impedimento físico, deberá suspenderse
el turno y el toro será cambiado siempre que el juez de manga así lo indique. Una vez
cambiado el toro se repetirá el turno.

2.8.- Impedimentos físicos del toro durante el turno: En caso de que un (1) toro
presente impedimento físico, como lesiones, fisuras u otro accidente, durante el turno
se dará por terminado el tiempo del turno en el momento cuando alguno de los jueces
lo aprecien, anulándose toda acción posterior a la ocurrencia del impedimento. Luego
intervendrá inmediatamente el médico veterinario con la finalidad de atender al toro,
procediéndose a inmovilizar al animal para evitarle sufrimiento. El juez central informará
al público de la situación.

2.9.- Del toro que se sale de la manga: Sí algún toro se sale de la manga y al reingresarlo
está en tiempo útil podrá ser coleado hasta agotar el tiempo previsto. De ninguna
manera y sin excepción se soltará otro toro al turno.
3 Los coleadores

3.1.- Del requisito principal para poder participar: El coleador debe tener, un equino
para poder participar y formar parte de un club.

3.2.- De la cantidad de coleadores por turno: Por turno deben haber cuatro (4)
coleadores, salvo excepciones previstas en estas reglas de juego.

3.2.- De los requisitos de las categoría: El coleador que va a participar debe cumplir los
requisitos de la categoríaía para la cual se efectuará el turno.

3.3.- Categorías de las Competiciones y Torneos Generales: Los coleadores será


agrupados en las siguientes categorías:
Mayores de 50: Agrupa a los coleadores de cincuenta (50) años o más.
SUB 50: Agrupa a los coleadores de cuarenta y nueve (49) años hasta cuarenta (40)
años de edad.
SUB 40: Agrupa a los coleadores de treinta y nueve (39) años hasta treinta y dos (32)
años de edad.
SUB 32: Agrupa a los coleadores de treinta y un (31) años hasta dieciocho (18) años
de edad.
SUB 18: Agrupa a los y las coleadores de diecisiete (17) años hasta quince (15) años
de edad.
SUB 15: Agrupa a los y las coleadores de catorce (14) años hasta doce (12) años de
edad.
SUB 12: Agrupa a los y las coleadores (11) años hasta diez (10) años de edad.
SUB 10: Agrupa a los y las coleadores de nueve (9) años hasta ocho (8) años de edad.
SUB 8: Agrupa a los y las coleadores menores de ocho (8) años de edad.
PRINCIPIANTE O ESPECIAL: Agrupa a los coleadores mayores de edad que comienzan
la práctica del coleo de toros o que lo practican por satisfacción personal, como
actividad recreativa en pro de la cultura y sin fines profesionales o lucrativos; y que
no devengan ingresos provenientes del entrenamiento de equinos. Para su ascenso
a una categoría profesional de acuerdo a su edad, se tomara en cuenta su promedio
y efectividad con los coleadores de su misma categoría.
AMATEUR o PRACTICANTE: Agrupa a los coleadores que habiendo asistido a
campeonatos nacionales, hayan dejado de hacerlo durante los últimos tres (3) años
o que su rendimiento este por debajo del promedio de los atletas de su categoría.
Son coleadores que no poseen títulos nacionales y tampoco participan en
competencias de modalidad libre o abierta. Estos coleadores podrán ser transferidos
a la categoría que por su edad le corresponda, si se comprueba, de acuerdo a su
promedio y efectividad, que se encuentran aptos para una categoría profesional.
FEMENINO (MAYORES): Agrupa a las coleadoras mayores de dieciocho (18) años de
edad.

Parágrafo Primero: La Junta Directiva en conjunto con la Comisión Deportiva podrá


aprobar la participación, en las categoría mayores solamente, de un coleador en una
categoría inmediatamente inferior a la que según su edad le corresponde. Para tal efecto,
se requiere la aprobación previa, la cual se obtendrá una vez presentada la nómina de
cada equipo.
Parágrafo Segundo: Las competiciones o torneos generales podrán disputarse en una o
varias categorías, de conformidad con lo dispuesto por el Comité General de
Competiciones, previa aprobación de la Asamblea General de la LVC.

3.4.- De la Presentación de Nomina: los equipos deben presentar antes de la


competencia la nómina de los atletas que los representarán en cada categoría durante
su participación en una competencia.

3.5.- Del equipamiento obligatorio del coleador: El coleador debe portar el uniforme
correspondiente al club que representa. Debe tener un casco protector con los colores
del uniforme de su equipo. De utilizar espuelas, las mismas deben tener las rodajas en
forma vertical y dotada de 8 a 12 puntas. Debe utilizar botas.

3.6.- Del equipamiento opcional del coleador: El coleador opcionalmente podrá utilizar,
hombreras, rodilleras, guantes o guantines y coderas.

3.7.- Del llamado del coleador: El coleador debe estar prevenido para su llamado a la
manga. Una vez llamado debe ingresar a la manga en el orden que corresponda según
el sorteo. En caso de que el coleador ingrese a la manga sin ser llamado, el juez central
puede ordenar desalojarla. Posteriormente el coleador debe esperar su llamado para
ingresar nuevamente.
En caso de que se realice su llamado y no ingrese, se le otorgará públicamente un (01)
minuto de tiempo a los efectos de su ingreso. Vencido el minuto se procederá a
desalojar la manga a la espera del ingreso del suplente que haya sido anunciado por el
delegado.

3.8.- De la ausencia del coleador: Si el coleador sorteado, pasado el minuto, no ingresa


a la manga al ser llamado, debe ser sustituido por un suplente, teniendo el delegado
cinco (5) minutos de tiempo para informar las autoridades el nombre del coleador
suplente.

3.9.– De la colocación del coleador en el coso: El coleador puede lograr la colocaciónón


de su equino en la chapa del coso empujando a su contrario hacía adelante, hacía atrás
o de lado, sin utilizar golpes violentos de distancia no mayor de un metro entre el equino
impulsor y el equino receptor, antes que el toro salga del toril.

3.10.- De la sustitución del coleador: Todo coleador que haya sido sancionado o
sancionada con suspensión, debe ser remplazado por un suplente. Así mismo, todo
coleador que haya sido sancionado con pérdidas de salidas podrá continuar en la
competencia o ser sustituido por un suplente. La decisión deberá ser tomada por el
delegado del equipo, quien notificará con anticipación a las autoridades del evento
acerca de la estrategia a seguir, de continuar pagará las salidas con puntos.
4 De los Equinos
4.1.- De la Presentación de Nomina: los equipos deben presentar antes de la
competencia la nómina de equinos que participarán en el torneo.

4.2.- Variaciones en la Nómina de Equinos: En caso de existir una variación o cambio


entre la nómina de equinos presentada por cada equipo antes de la competencia, y la
nómina de equinos que realmente participará, el delegado del equipo en cuestión
deberá informar, al anotador oficial, de tales variaciones, teniendo como lapso de
tiempo para ello hasta antes de la culminación de los actos protocolares de cada día.

4.3.- De la Sanidad Animal: Por cada equino participante debe presentarse los
siguientes recaudos sanitarios al día: Test de Coggins; certificado de vacunas, tales como
Rabia y Encefalitis Equina. Dichos recaudos pueden ser solicitados por el veterinario
designado por la Liga Venezolana de Coleo o cualquier otra autoridad de Sanidad Animal
debidamente acreditada que concurra con fines de supervisar el evento.

4.4.- Del equipamiento obligatorio del equino: Los equinos para participar en el turno
deberán estar bien aperados con los siguientes elementos: cobija, sudadero, frenos,
riendas, silla, cañeras y casqueras; de tal manera que puedan brindar buena seguridad
tanto al coleador como al propio equino.

4.5.- Del Cambio de los Equinos: Los equinos podrán ser sustituidos por otros durante
la competencia sin otra condición que el sustituto no hubiera participado ese día con
otro u otra atleta coleador o coleadora, salvo cuando el o la atleta coleador o coleadora
haya sido sustituido o sustituida por lesión debidamente avalada
por el médico oficial de la competencia.

4.6.- Traspaso de Equinos: El equino que aparezca registrado en la nómina oficial de un


club, no podrá, bajo ninguna circunstancia, ser traspasado a otro club durante la
competencia.

4.7.- De la Remonta: El equino solo podrá particpar en un turno por salida. Dicho equino
podrá ser utilizado por un atleta diferente, del mismo club, para cada salida un mismo
día de competencia, solamente si el coleador que lo uso en la salida anterior se
encuentra lesionado o si fue expulsado de la competencia. En todo caso, la puntuación
que se computará al equino será sólo la que obtenga con el coleador que originalmente
lo montó.

4.8.- De la Lesión de Equinos Durante el Turno: Cuando un equino sufra algún tipo de
lesión durante el turno, el coleador que lo monta, podrá por intermedio de su delegado,
anunciar el cambio de equino.
5 De los capitanes
5.1.- Del Capitán: Cada equipo debe estar representado en la pista por un capitán. El
capitán que podrá ser otro coleador del equipo que representa que no esté
participando en el turno o un tercero designado para tales fines y plenamente
identificado en la nnómina presentada por su club. En todo caso, el Delegado, debe
participar a las autoridades de la competencia, el nombre de la persona que estará
actuando como capitán en caso de producirse algún cambio.

5.2.- Facultades del capitán: El capitán tendrá como facultad el impartir las
instrucciones técnicas a su coleador durante el turno y asistirlo en caso que su integridad
física o la de su equino esté en peligro.

5.3.- Ubicación del capitán: Se ubicará en la pista del lado contrario a donde se
encuentre el coleador y el toro o en la parte trasera del pelotón.

5.4.- Uniforme del capitán: El capitán debe utilizar el mismo uniforme que utilizan los
coleadores pertenecientes a su equipo, portándolo de manera adecuada y presentable.

5.5.- Cantidad de Capitanes por Equipos en un Turno: Cada equipo contará con sólo un
capitán para cada turno donde tenga atletas en competencia. Por razones plenamente
comprobadas y en circunstancias excepcionales, las autoridades de la Liga Venezolana
de Coleo podrán permitir la permanencia de más de un capitán en un turno para un
mismo equipo.

5.6.- Cambio capitán: Por razones plenamente justificadas el capitán del equipo podrá
ser sustituido temporal o definitivamente por un suplente, debiendo participarlo con
anticipación por escrito y con la brevedad del caso a las autoridades de la competencia.
6 De los delegados de los equipos

6.1.- Delegados: Todo equipo que participe en una competencia, deberá estar
representado ante las autoridades por un delegado, quien será el portavoz entre los
coleadores y las referidas autoridades.

6.2.- Conocimientos: El delegado o delegada designado o designada por la asociación,


debe tener amplios conocimientos sobre la Ley Orgánica del Deporte, Actividad Física y
Educación Física y su Reglamento y de Las Reglas de Juego de la Liga Venezolana de
Coleo.

6.3.- Acreditación: Cada delegado debe presentar una credencial oficial firmada por la
Junta Directiva del Club de coleo que representa.

6.4.- Facultades de los Delegados: Son facultades de los delegados de los equipos:
6.4.1.- Representar a los coleadores de si club ante las autoridades y servir de portavoz
de los mismos.
6.4.2.- Efectuar las constituciones de jurado, teniendo para ello el lapso de tiempo
transcurrido desde que se leen los resultados del turno finalizado hasta el inicio del
siguiente turno.
6.4.3.- Informar por escrito y con la debida antelación, cualquier cambio de atleta,
equino, capitán o delegado, que se vaya a producir en su club durante la competencia.
6.4.4.- En caso de ser necesario, solicitar la incorporación de atletas o equinos a la
nómina de su Club, siempre que no estén participando en la competencia ni se
encuentren registrados en las nóminas de los otros clubes participantes.
6.4.5.- Supervisar los corrales a fin de constatar que el ganado a ser coleado cumple con
lo establecido en la regla 2.2.
6.4.6.- Aprobar o nó las normas transitorias que puedan ser planteadas para una
competencia en particular, que no estén previstas ni violen las presentes reglas de
juego. Dichas normas transitorias se plantearan durante el congresillo técnico del primer
día de competencia.
6.4.7.- Someter a consideración de la Mesa Técnica, las decisiones de los jueces de la
competencia, utilizando el formato correspondiente el cual no debe contener
enmiendas, borrones, tachaduras ni mutilaciones.
6.4.8.- Vigilar la actuación de todos los jueces participantes en el evento y de observar
algún tipo de irregularidad, notificarlo al Coordinador Técnico del evento.

6.5.- Lugar de Trabajo: Las mangas de coleo donde se realicen competencia, deberán
estar dotadas de una tribuna o palco de uso exclusivo para los Delegados, la cual debe
estar ubicada en una zona contigua y con fácil acceso hacia el palco central de jueces.

6.6.- Uniforme del delegado: El delegado debe utilizar el mismo uniforme que utilizan
los coleadores pertenecientes a su equipo, portándolo de manera adecuada y
presentable.
6.7.- Cambio de Delegado: Por razones plenamente justificadas el delegado del equipo
podrá ser sustituido temporal o definitivamente por el suplente, debiendo participarlo
con anticipación por escrito y con la brevedad del caso a las autoridades de la
competencia.
7 Jueces

7.1.- Jueces: Son el conjunto de árbitros que tendrán la responsabilidad de conducir


técnicamente los torneos, valiéndose para ello de la correcta interpretación y aplicación
práctica de las presentes Reglas de Juego y de toda la legislación deportiva vigente.

7.2.- Designación de los Jueces: Podrán ser jueces en los torneos todas aquellas
personas acreditadas por la Liga Venezolana de Coleo para tal fin, una vez que
demuestren cumplir con los requisitos mínimos exigidos para su investidura.

7.3.- De la Cantidad: Durante cada ronda de competencia, trabajaran de manera


simultánea once (11) Jueces Principales, los cuales estarán distribuidos de la siguiente
manera; Un (1) Supervisor de la ronda; Un (1) Juez Central; Un (1) Juez anotador de
Parciales; dos (2) Jueces a caballo; Un (1) Juez de Coso; Un (1) Juez de los corrales y; Un
(1) Juez del tapón y tres (3) Jueces de Mesa Técnica. También trabajaran de manera
simultánea seis (6) Jueces Auxiliares, los cuales estarán distribuidos de la siguiente
manera; Un (1) Anotador Central, Un (1) Juez de Tiempo, Un (1) Juez de
Intercomunicador o Radios, Un (1) Anotador del Coso, Un (1) Anotador del Tapón y Un
(1) Auxiliar de Parciales.
7.4.- Ubicación y Funciones: Cada uno de los jueces actuantes en una ronda de
competencia tendrá funciones específicas y una ubicación determinada a lo largo y
ancho de la pista:
7.4.1.- Supervisor de la Ronda: Estará ubicado en el palco en el centro de la pista. Tendrá
como funciones:
a) Verificar que están dadas las condiciones técnicas y logísticas para el inicio de la
competencia.
a) Programar, coordinar, supervisar y controlar el personal técnico que laborará durante
cada ronda de competencia.
b) Acordar con los directivos de la Liga Venezolana de Coleo y con el Comité Organizador
la hora de inició y termino de cada día de competencia.
c) Vigilar que todo el personal técnico (jueces principales y auxiliares) convocados para
un evento, cumplan y hagan cumplir las presentes Reglas de Juego.
d) Recibir todas las inquietudes que puedan surgir tanto entre los delegados, como
propietarios de equipos y directivos de la Liga Venezolana de Coleo, en cuanto a la
correcta aplicación de las presentes Reglas de Juego y cualquier otro aspecto que
puedan influir en el normal desarrollo de la competencia.
e) Velar por que se le brinden todas las condiciones logísticas a el personal técnico para
el cumplimiento de sus funciones
7.4.2.- Juez Central: Estará ubicado en el palco del centro de la pista. Tendrán como
funciones:
a) Narrar las incidencias del turno.
b) Calificar las coleadas ejecutadas en su zona.
c) Otorgar la cola en las acciones de recoleo ocurridas en su zona.
d) Sancionar a los infractores de las presentes Reglas de Juego de acuerdo a las faltas
cometidas y previa consulta con el resto de los jueces según la zona donde ocurran los
hechos.
e) En caso de ser necesario, podrá efectuar constituciones de jurado, consultando para
ello al juez del extremo que corresponda (coso o tapón) y al juez de manga de la zona.
f) Dar a conocer los resultados oficiales del turno recién finalizado.
g) Atender a los delegados que requieran efectuar constituciones de jurados.
h) Firmar las boletas de reclamos presentadas por delegados en señal de haber hecho
las constituciones de jurado correspondiente.
Parágrafo Único: La zona del centro comprende diez (10) metros, aproximadamente, a
cada lado del eje imaginario del juez o jueza central.
7.4.3.- Juez de Parciales: Estará ubicado en el palco en el centro de la pista en un zona
contigua al Juez Central. Tendrá como funciones:
a) Tener bajo su resguardo las nóminas de atletas y equinos de cada uno de los clubes
o equipos participantes.
b) Plasmar en los libros correspondientes los resultados de cada turno y la puntuación
acumulada de los atletas, equinos y clubes participantes.
c) Dejar constancia de las correcciones efectuadas a los resultados oficiales, según los
dictámenes emanados de la Mesa Técnica.
d) Suministrar información oportuna en cuanto a los resultados de la competencia, una
vez culminada cada ronda y al final del evento.
e) Tener bajo su resguardo todos los libros oficiales de anotación y las boletas de
reclamos procesadas por la Mesa Técnica.
f) Atender a los delegados y aclarar junto con ellos, toda duda o inquietud que pueda
surgir en cuanto a los resultados de la competencia.
7.4.4.- Juez de Coso: Estará ubicado en el palco del Coso. Tendrá como funciones:
a) Verificar que los coleadores ingresen a la manga en el orden determinado por el
sorteo.
b) Verificar que los coleadores al ingresar a la manga cumplan con lo establecido en la
Regla 3.5.
c) Verificar que los equinos a participar en el turno cumplan con lo establecido en la
Regla 4.4.
d) Comunicar el Juez Central si falta algún coleador del turno prevenido por ingresar a
la manga.
e) Una vez que se haya cerrado la puerta de equinos y que los cuatro coleadores del
turno hayan llegado efectivamente a la chapa del coso, autorizar que se abra la puerta
del toril.
f) Determinar a quién le corresponde el saque de la puerta.
g) Calificar las coleadas ejecutadas en su zona.
h) Otorgar la cola en las acciones de recoleo que se produzcan en la zona de seguridad
del coso.
i) Sancionar a los infractores de las presentes Reglas de Juego de acuerdo a las faltas
cometidas en su zona y previa consulta con el juez de manga de la misma.
j) En caso de ser necesario, podrá efectuar constituciones de jurado, consultando para
ello al juez central y al juez de manga de la zona.
7.4.5.- Juez de Tapón: Estará ubicado en el palco del Tapón. Tendrá como funciones:
a) Calificar las coleadas ejecutadas en su zona.
b) Otorgar la cola en las acciones de recoleo que se produzcan en la zona de seguridad
del Tapón.
c) Sancionar a los infractores de las presentes Reglas de Juego de acuerdo a las faltas
cometidas en su zona y previa consulta con el juez de manga de la misma.
d) En caso de ser necesario, podrá efectuar constituciones de jurado, consultando para
ello al juez central y al juez de manga de la zona.
7.4.6.- Jueces a Caballo: Por cada ronda de competencia serán programados dos (2)
jueces a caballo, uno de los cuales cubrirá la zona comprendida desde el coso hasta el
centro de la pista; y el otro cubrirá la zona comprendida entre el tapón y el centro de la
pista. Tendrán las siguientes funciones:
a) Otorgar la cola en las acciones de recoleo que se produzcan en su zona.
b) En caso de ser requerido por el Juez Central o el Juez del extremo al cual está
asignado, ayudar a calificar las coleadas ejecutadas en su zona.
c) Sancionar a los infractores de las presentes Reglas de Juego de acuerdo a las faltas
cometidas en su zona y previa consulta con el Juez Central y con el Juez del extremo al
cual está asignado.
j) En caso de ser necesario, podrá efectuar constituciones de jurado, consultando para
ello al juez central y al juez del extremo al cual está asignado.
7.4.7.- Juez de los corrales: Estará ubicado en los corrales del coso. Tendrá las siguientes
funciones:
a) Verificar el cumplimiento de la Regla 2.2 en todos sus apartes y descartar aquellos
toros que no se ajusten a las mismas.
b) No permitir la presencia de coleadores, delegados, capitanes, propietarios de
equipos, publico, entre otros, el área de los corrales, solicitando, en caso de ser
necesario, el apoyo de personal de seguridad.
c) Asegurarse de que el ganado a colear durante cada ronda, sea lo más uniforme
posible, pudiendo, en caso de ser necesario, proceder a lotear el ganado.
d) Autorizar y controlar el uso de la garrocha en los toriles y corrales.
7.5.- Jueces de Mesa Técnica: La Mesa Técnica estará conformada por tres (3) Jueces,
de amplia trayectoria y con sólidos conocimientos de las Reglas de Juego y Reglamentos
vigentes en materia de coleo, así como también de toda la legislación vigente en materia
deportiva. Su designación se hará de la manera siguiente: uno de ellos por la de la Junta
Directiva de la Liga Venezolana de Coleo, otro por los propietarios de los Clubes
participantes y otro por el Supervisor de la Ronda. Se ubicarán en el palco central o en
un área contigua especialmente acondicionada para el cumplimiento de sus funciones,
las cuales comprenden:
a) Permanecer en su sitio de trabajo durante toda la ronda para la cual fueron
programados.
b) Conocer las decisiones de los jueces que le sean sometidas a su consideración por el
delegado interesado.
c) Ratificar o revocar las decisiones de los jueces o juezas de coleo que sean sometidas
a su consideración por los delegados.
d) En caso de ser necesario, ordenar que se paralice temporalmente la competencia, a
fin de poder observar el video y oír el audio oficial de las acciones que le son sometidas
a su consideración.
e) Comunicarse con los jueces de la zona donde ocurrieron las acciones que son
sometidas a su consideración.
f) Hacer llegar al Anotador de Parciales las boletas de los reclamos que les fueron
interpuestos, así como de las votaciones correspondientes.
8 Del saque de la puerta
8.1.-Definición: Es la acción mediante la cual un coleador, toma de manera firme la cola
del toro inmediatamente cuando sale del toril e ingresa a la pista. Toda acción distinta a
la antes señalada, no se considerará saque de puerta.

8.2.- De la Asignación del Saque de Puerta: El Juez de coso determinará a quien


corresponde el Saque de Puerta por haber cumplido con la definición establecida en la
Regla 8.1.

8.3.- Del Manoteo Después de la Salida del Toro: Una vez que el toro haya salido los
coleadores irán tras él a fin de disputárselo, permitiéndose el manoteo y le
corresponderá a quien primero agarre firmemente por la cola.

8.4.- Deserción del Saque de Puerta: Cuando no se cumpla lo establecido en el numeral


8.1 del presente artículo, quedará desierto el saque de puerta para el turno.
9 Las Coleada

9.1.- La coleada: Es la acción que realiza un coleador cuando estando montado sobre
su equino cuando al agarrar un toro por la cola y mediante una halada hace que éste
caiga o ruede por el suelo. A los efectos de calificar como coleada o no la acción de un
atleta coleador, éste debe realizar los movimientos necesarios que produzcan la tensión
de la cola del toro.

9.2.- Formas de Efectuar las Coleadas: Las coleadas podrán ser realizadas de la siguiente
manera:
a) A una sola mano.
b) A un solo estribo.
c) A media silla.
d) A dos manos.

9.3.- Tipos de Coleada: Las coleadas podrán ser de la siguiente forma:


9.3.1.- Coleada Nula: Es la coleada en la cual, una vez producidos los movimientos de
apartado del coleador y/o tensión de la cola, el toro queda parado o arrodillado, sin
tener contacto de su cuerpo con el suelo.
9.3.1.- Coleada Sencilla: Es la coleada cuando el toro cae y tiene contacto de su cuerpo
(pierna, paleta, costilla o cadera) con el suelo.
9.3.2.- Coleada Filo de Lomo: Es la coleada cuando el toro al caer apoya pierna, costilla
y levanta sus cuatro extremidades, pasando horizontalmente sobre su lomo, logrando
el sentido contrario de donde se inicia la coleada, independiente si la da en el aire.
9.3.3.- Coleada Campanilla: Es la coleada cuando el toro al caer pasa dos veces
consecutivas por el filo del lomo.
9.3.4.- Coleada Remolino: Es la coleada cuando el toro al caer pasa tres veces
consecutivas por el filo del lomo.

Paragrafo Unico: Toda coleada debe ser muy clara y limpia, una vez marcada se dará
como efectiva sin importar si el toro se devuelve en su desplazamiento o coleada.

9.4.- De la ayuda del Pelotón en la Coleada: Para que una coleada pueda ser tomada
como válida, el coleador debe realizar los movimientos necesarios que produzcan la
tensión de la cola del toro. No obstante, serán consideradas como válidas aquellas
coleadas cuyas ejecuciones hayan sido ayudadas por los caballos del turno, siempre y
cuando sea en acción inmediata después que el toro haya sido derribado por el coleador.

9.5.- Puntos por Coleada: Las coleadas efectuadas por los coleadores recibirán
diferentes puntuaciones según sea el tipo de que se trate de acuerdo a la siguiente
valoración:
a) Nulas: cero (0) puntos.
b) Sencilla: un (1) punto.
c) Filo de Lomo: dos (2) puntos.
d) Campanilla: cuatro (4) puntos.
e) Remolino: ocho (8) puntos.

9.6.- Casos en los que una Coleada pierde su puntuación y pasa a ser nula: Las coleadas
efectuadas por los coleadores perderán su valor en puntos y serán consideradas como
nulas, cuando ocurra algunos de los siguientes supuestos:
9.6.1.- Cuando el delegado sortee un equino e intervenga otro distinto en el turno sin
haber realizado el cambio respectivo o cuando participe en un equino que no se
encuentra registrado en la nómina presentada por su equipo.
9.6.2.- Cuando al coleador el equino se pegase dos (2) veces de manera consecutivas y
deba soltar la cola del toro en forma inmediata por haber perdido el derecho al mismo.
9.6.3.- Cuando el coleador haya tomado la cola del toro estando en el suelo o sí
interviene otro atleta coleador pasándole la cola del mismo y él la acepta.
9.6.4.- Cuando para levantar al toro ha intervenido el público y/o el capitán del equipo.
9.6.5.- Cuando otro u otros coleadores del turno le permitan de manera fácil el recoleo
sin presentar oposición competitiva.
9.6.6.- Cuando el coleador arrebate la cola del toro de manera premeditada a otro
coleador , que se encuentren clasificados dentro de los diez (10) punteros individuales
o los cinco (5) por equipos, con el fin de impedir las ejecuciones durante el turno, con el
propósito de favorecer a coleadores ubicados en otros turnos del evento.
9.6.7.- Cuando al coleador se le ordene y/o deba soltar la cola del toro porque ha
perdido el derecho a tener posesión de ella y no atendiese las indicaciones del o la juez
o jueza.
9.6.8.- Cuando sea ejecutada después de haber culminado el tiempo útil del toro para
ser coleado.
9.6.9.- Cuando exista un punto de apoyo o de soporte entre la cola del toro y las manos
del coleador.
9.6.10.- Cuando el coleador interviene en el turno remontando.

9.7.- Casos en que la Coleada se considera como no ejecutada: Serán consideradas


como no ejecutas aquellas efectuadas por los coleadores en las siguientes
circunstancias:
9.7.1.- Cuando resulte francamente obstaculizada por el ensañamiento de los
participantes y el toro haya quedado parado.
9.7.2.- Cuando se efectúa después que algunos de los jueces de la competencia,
incluidos los integrantes de la Mesa Técnica, hayan determinado que el toro presenta
alguna lesión.
9.7.3.- Cuando el toro es derribado por el pecho del caballo.
9.7.4.- Cuando el toro se cae solo, antes de que se produzcan los movimientos de
tensión de la cola.
9.7.5.- Cuando sea ejecutada estando el tiempo del turno detenido por alguna de las
circunstancias previstas en estas reglas de juego.
10 Asignaciones de la Cola
10.1.- Asignación de la Cola: Es la acción a través de la cual el juez determina a cual
coleador del turno le corresponde la cola por haberla tomado primero y firmemente,
estando montado sobre su equino y sin previo contacto de sus extremidades inferiores
o superiores ni con el suelo ni con el toro, en las siguientes situaciones:

a) Al salir el toro del toril hacia la pista.


b) Después de la ejecución de una coleada.
c) Cuando la pierde el coleador que la poseia.

10.2.- Toma Simultanea de la Cola: Acción en la cual dos o mas coleadores toman de
manera simultanea la cola del toro. En estos casos el juez asignará la cola a aquel
coleador que la haya tomado por la mota o por la parte mas baja.

10.3.- Cuando se debe soltar la Cola: Durante el desarrollo del turno, pueden
presentarse una serie de situaciones que tienen como consecuencia inmediata, que el
coleador que posee la cola, se le ordene o deba soltarla de manera inmediata. Tales
situaciones ocurren cuando:
10.3.1.- Su equino se pegue dos (2) veces de manera consecutivas.
10.3.2.- Sea necesario revisar el toro a fin de determinar si se encuentra lesionado o no.
10.3.3.- Sea necesario revisar la mota del toro por estar presuntamente colín.
10.3.4.- Se detiene el tiempo del turno.
10.3.5.- Se reactiva el tiempo pero el Capitán de Equipo o público han intervenido para
levantar el toro.
10.3.6.- El coleador tome la cola del toro estando en el suelo o sí interviene otro atleta
coleador pasándole la cola.
10.3.7.- El juez central determine que ha concluido el tiempo útil del toro.
11 El Recoleo
11.1.- Definición: Acción en la cual el coleador toma la cola del toro inmediatamente
después que ha sido coleado. Durante el turno se producirán tantos recoleos como
coleadas se ejecuten. A cada recoleo se le asignará un número para identificarlo y éste
coincidirá con el de la coleada ejecutada previamente.

12 El Tiempo

12.1.- Tiempo para Ingresar a la manga: Los coleadores del turno prevenido tendrán un
minuto para ingresar a la manga, contado a partir de que el juez central le hace el
llamado para tal fin. Transcurrido este lapso y una vez que hayan ingresado los cuatro
(4) coleadores del turno, se ordenará cerrar la puerta de equinos y la apertura de la
puerta del toril. Si algún coleador no ingresa vencido el minuto antes referido, los demás
coleadores deberán desalojar la manga y el Delegado del equipo al cual pertenece el
coleador que no ingresó, contará con un lapso de cinco (5) minutos para anunciar el
nombre del coleador suplente. Transcurridos los cinco (5) minutos, el juez central
ordenará nuevamente el ingreso a la manga de los coleadores tantas veces como sea
necesario hasta haberse agotado los dos (2) atletas coleadores o coleadoras suplentes.

12.2.- Duración del Turno: Los coleadores integrantes del turno tendrán cuatro (4)
minutos de tiempo útil para colear el toro. Este tiempo se cronometrará desde el
ingreso oficial del toro a la manga.

12.3.- Información del tiempo transcurrido: Los coleadores, delegados, capitanes y


público en general, durante el turno, deberán ser informados periódicamente por el
Juez Central acerca del tiempo que resta por transcurrir para colear el toro. Tales
anuncios se harán al restar dos (2) minutos, al restar un minuto (1), al restar treinta (30)
segundos y al finalizar la totalidad del tiempo del turno.

12.3.- Paralización del Tiempo del Turno: El tiempo del turno se deberá paralizar de
manera automática e inmediatamente cuando se presente una falla en el fluido eléctrico
que afecte el video, el audio, la iluminación o todos estos elementos de manera
simultánea. También el Juez Central ordenará la paralización del tiempo del turno en las
siguientes situaciones:
12.3.1.- Para determinar si un toro se encuentra apto o no para ser coleado.
12.3.2.- Si se lesiona un atleta coleador, un juez o un capitán de equipo dentro de la
manga, para permitir la actuación de los para-médicos.
12.3.3.- Cuando en un recoleo o cualquier otra acción, un coleador queda aprisionado
o atrapado por un equino o toro.
12.3.4.- Si un equino se lesiona muy gravemente.
12.3.5.- Si algún coleador participante llegare a enredarse con su montura o aperos del
equino con el toro u otro equino del turno y pone en riesgo su integridad física o la de
otro coleador.

12.5.- De la reanudación del tiempo: Una vez que haya sido solventada la situación que
generó la paralización del tiempo del turno, el juez central le indicará al coleador que
poseía la cola, que dispone de diez (10) segundos para retomarla. Una vez que la retome,
se activará el cronometro a partir del tiempo que había sido paralizado y hasta que se
completen los cuatro minutos de duración del turno. Vencidos los diez (10) segundos
que se le otorgan al coleador para retomar la cola y este no lo hiciere, también se
procederá a activar el cronometro y cualquiera de los coleadores del turno podrá tomar
la cola.

12.6.- Finalización del tiempo del turno: El tiempo del turno culminará cuando hayan
transcurrido los cuatro (4) minutos de duración establecidos en la regla 12.2. Sin
embargo, la finalización del turno puedo anunciarse antes de que transcurra dicho lapso
de tiempo, cuando se presenten las siguientes situaciones:
12.6.1.- La totalidad de los coleadores del turno deciden abandonarlo, dando la espalda
al toro o haciéndolo saber al juez de la zona más cercana.
12.6.2.- Cuando alguna de las autoridades aprecie que el toro presenta impedimento
físico como lesiones, fisuras u otro accidente.

12.6.- Tiempo para recoger cintas: Para recoger cintas y/o galardones, el coleador o
coleadora dispondrá de un tiempo máximo de dos (2) minutos dentro de la manga. Sí el
coleador no se percata del término del tiempo estipulado, el juez dará un aviso.

12.7.- Tiempo para efectuar constituciones de jurado: Los delegados de los diferentes
clubes dispondrán, para efectuar constituciones de jurado, del tiempo transcurrido
desde que se leen públicamente los resultados del turno recién finalizado hasta el
ingreso del primer coleador del turno siguiente, quien debe dejar constancia por escrito,
pudiéndose detener la competencia hasta constituir los jurados que fuesen necesarios.

12.8.- Tiempo para Interponer reclamaciones ante la mesa técnica: El tiempo útil para
introducir la apelación ante la Mesa Técnica será hasta que termine el turno siguiente
del que se produjo la acción apelada. Cuando finalice la última ronda del día, se dará un
tiempo adicional a los o las delegados interesados de cuatro (4) minutos para interponer
alguna reclamación y el o la juez central debe anunciar públicamente sí para ese
momento existen reclamaciones ante la misma por decidir e indicando la cantidad.
Vencido el tiempo señalado, se desestimará cualquier reclamación por estar fuera del
tiempo reglamentario.
13 De las Sanciones a los Coleadores

13.1.- Tipos de Sanciones: Las faltas cometidas por los coleadores o la violación de las
presentes reglas de juego, ocasionarán la aplicación de sanciones, las cuales se
clasificaran de la siguiente manera:
13.1.1- Amonestaciones leves.
13.1.2- Amonestaciones graves.
13.1.3.- Rebajar puntuación.
13.1.4.- Eliminar una (1) o más salidas
13.1.5.- Expulsión parcial de la competencia.
13.1.6.- Expulsión definitiva de la competencia.
13.1.7.- Suspensión y/o expulsión de la Liga Venezolana de Coleo.
13.1.8.- Desafiliación, suspensión o cancelación de la afiliación y revocatoria de
membresía emitida por la Liga Venezolana de Coleo, bajo cualquier denominación.
Aparte 1:
a) Una (1) amonestación leve equivale a la pérdida de un cuarto (1/4) punto.
b) Una (1) amonestación grave equivale a la pérdida de medio (1/2) punto.
c) Dos (2) amonestaciones leves equivalen a la pérdida de medio (1/2) punto.
d) Dos (2) amonestaciones graves equivalen a la pérdida de un (1) punto.
e) La pérdida de un (1) punto por acumulación de amonestaciones conlleva a la
expulsión del coleador de la competencia. En todo caso, sí el infractor o infractora no
posee puntos, se le rebajan al equipo, respetando la puntuación individual.
f) La pérdida de dos (2) puntos por la acumulación de amonestaciones graves, conlleva
a la expulsión del coleador de la competencia. En todo caso, sí el infractor o infractora
no posee puntos, se le rebajan al equipo, respetando la puntuación individual.
Aparte 2:
Cuando dos (2) atletas coleadores o coleadoras diferentes, pertenecientes a un mismo
club, tienen amonestaciones, éstas serán sumadas igual como sí hubiera sido aplicada a
un mismo atleta coleador o coleadora, motivado a ello, las amonestaciones graves se
convertirán en pérdidas de puntos, sí ellas pasan de la unidad para el equipo.

Parágrafo Único: Las sanciones impuestas a los coleadores no serán aplicadas a los
equinos. Excepto las sanciones que son solo para los equinos.

13.2.- Serán sancionadas con una amonestación leve el coleador participante que se
dirija de manera inapropiada (no necesariamente con palabras soeces), manotee o
levante la mano a los jueces. Esta sanción no tiene apelación.

13.3.- Serán Sancionadas con una amonestación grave, las siguientes faltas cometidas
por los coleadores:
13.3.1.- Demostrar inconformidad con ofensas verbales o con gestos corporales
obscenos e indebidos en contra de un juez u autoridad durante la competencia. Esta
sanción no tiene apelación.
13.3.2.- Maltratar de forma antideportiva al equino o al toro durante el turno o al final
del mismo, induciendo a protestas y/o manifestaciones del público o de las autoridades
oficiales del evento.
13.3.3.- Fumar, mascar chimo, tabaco y consumir bebidas alcohólicas en las áreas
técnicas (palco de delegados, tribuna principal, coso, tapón y mesa técnica).
13.3.4.- Ingresar a la manga en un orden distinto señalado por el juez central, hasta por
dos veces consecutivas.
13.3.5.- No desalojar la manga de manera inmediata cuando se le indique hacerlo.
13.3.6.- Quitarse el casco protector durante el tiempo útil del tuno, salvo que este se le
caiga en una acción violenta y tenga el barbiquejo correspondiente o que previamente
haya sido autorizado por el juez de la zona para despojarse del casco en caso
sumamente necesario.
13.3.7.- No mantenerse detrás del equino del coleador que lleva el toro aun y cuando
el juez central se lo haya solicitado por dos veces consecutivas, siempre y cuando entre
llamado y llamado haya transcurrido un tiempo no menor a cinco (5) segundos.
13.3.8.- Atropellar a otro coleador que recoleó al toro y mantiene la posesión de la
cola, aunque no haya vuelto a su cabalgadura. Si el coleador que poseía la cola, la pierde,
tampoco podrá ser atropellado y quien lo haga recibirá la sanción antes señalada.
13.3.9.- Tomar la cola del toro estando en el suelo o sí interviene otro coleador
pasándole la cola del mismo y él la acepta.
13.3.10.- No permanezca detrás del equino del coleador que haya tomado la cola del
toro cuando se encuentre echado o parado, siempre y cuando el juez central le haya
efectuado dos llamados de manera consecutiva y haya transcurrido un tiempo no menor
a cinco (5) segundos entre llamado y llamado.
13.3.11.- Impedir al coleador que lleva la cola del toro, después que le haya provocado
la carrera del mismo, el libre accionar de los movimientos de tensión y ejecución para
derribarlo.
13.3.12.- Colocar la mano sobre la cola del toro que haya sido reconocida por el juez
como de otro coleador, durante el turno o durante la ejecución de una coleada.
13.3.13.- No buscar el toro cuando ha tenido oportunidad para ello.
13.3.14.- Permanecer dentro de la manga, mientras no estén actuando en su turno
correspondiente.
13.3.15.- Ejecutar coleada después que el juez central determine que ha concluido el
tiempo útil del turno.
13.3.16.- Participar en un equino cuyo nombre no fue presentado por el delegado antes
de la entonación del Himno Nacional.

13.4.- Serán Sancionadas con la pérdida de un (1) punto, las siguientes faltas cometidas
por los coleadores:
13.4.1. Intervenir en el turno en un equino distinto al sorteado en el congresillo, siempre
y cuando el delegado no haya anunciado el respectivo cambio.
13.4.2.- Intervenir en el turno con un equino que no se encuentre registrado en la
nómina presentada por su equipo.
13.4.3.- Ejecutar coleada después de que su equino se haya pegado dos (2) veces de
manera consecutiva durante el turno.
13.4.4.- Utilizar anexos al final de las riendas como: cables, mangueras o cualquier otro
elemento que pueda emplear o utilizar para el castigo o maltrato del equino.
13.4.5.- No portar el equipamiento obligatorio establecido en la regla 3.5.
13.4.6.- No portar guantes completos que cubran ambas manos en el caso de tratarse
de coleadores de categorías menores.
13.4.7.- Bochar a los otros equinos del turno para lograr su colocación en el coso. Se
considerara boche al golpe violento que se produce entre el caballo impulsor y el caballo
receptor, siempre y cuando entre ambos exista una distancia superior a un metro.
13.4.8.- Golpear a otro coleador o a su equino.
13.4.9.- Halar el freno o la rienda de otro equino.
13.4.10.- Agarrar y/o empujar desplazando a coleador obstaculizando su libre accionar;
pero si el coleador desplazado toma la cola no hay sanción.
13.4.11.- Hurgar los ojos y/u ollares (fosas nasales), morder o halar las orejas, la crin y/o
cualquier otra parte del cuerpo de los equinos del turno.
13.4.12.- Usar la espuela de manera abusiva o lanzar sustancias nocivas (chimó y otros)
sobre los equinos de los demás atletas coleadores o coleadoras integrantes del turno.
13.4.13.- Soltar la silla, cabezada, barbada, falsa-rienda u otra acción de esta índole a fin
de obtener ventaja para sí mismo o para otro coleador.
13.4.14.- Hacer perder la cola del toro que haya sido reconocida por el juez como de
otro coleador y la obtenga un tercero.
13.4.15.- Reincidir en la falta contemplada en la regla 13.3.9.
13.4.16.- Efectuar coleadas utilizando punto de apoyo o de soporte entre la cola del toro
y la mano del coleador, de manera acumulativa durante dos veces durante la
competencia.

13.5.- Será sancionada con la pérdida de un (1) punto y una (1) salida, la falta cometida
por el coleador cuando haga perder y obtenga la cola del toro que hubiera sido
reconocida por el juez como de otro coleador.

13.6.- Será sancionada con la pérdida de un (1) punto, la falta cometida por el coleador
cuando realice acciones de tal magnitud que obstaculicen de manera franca, la coleada
ejecutada por otro coleador del turno.
Parágrafo Único: Se consideran acciones obstaculizadoras de coleadas: estrechar el
equino del coleador que posee la cola durante la ejecución de la coleada; atravesar su
equino por delante del toro para que éste no corra; atravesar su equino por delante del
equino del coleador que posee la cola durante la ejecución de la coleada; cualquier otra
que impida al coleador que posee la cola del toro completar los movimientos necesarios
para derribar al toro.

13.7.- Será sancionada con la pérdida de dos (2) puntos y una (1) salida, la falta cometida
por el coleador cuando no suelte la cola del toro que le haya sido otorgada a otro coleador
por haberlo tomado por la mota o parte más baja de la misma, en una acción de toma
simultánea.

13.8.- Serán sancionadas con la pérdida de dos (2) puntos y dos (2) salidas, las siguientes
faltas:
13.8.1.- Arrebatar y/o quedarse con la cola del toro que haya sido reconocida por el juez
como de otro coleador.
13.8.2.- No soltar la cola del toro cuando se le ordena y/o deba hacerlo por haber
perdido el derecho a tener posesión de ella y no atendiese las indicaciones del juez hasta
dos (2) veces consecutivas en un lapso de cinco (5) segundos entre cada una de estas
indicaciones.
13.8.3.- Desincorporarse del pelotón y reincorporarse al mismo de manera violenta,
atropellando (exceptuando la barrida de lado) físicamente a los otros coleadores a sus
equinos en la acción del recoleo.
13.8.4.- El coleador que luego de efectuar la coleada se incorpore de la manera descrita
anteriormente al grupo, pudiendo hacerlo de lado o por detrás, sin atropellar, pero,
nunca por delante.
13.8.5.- Producir un golpe por la parte posterior (ancas, grupas, nalgas, cola, muslo,
piernas posteriores, extremo del corvejón, corvejón) del equino y que ocasione su
desplazamiento, de cualquier otro atleta coleador en la acción de recoleo.
13.8.6.- Será sancionado con la pérdida de dos (2) puntos y dos (2) salidas el coleador
que en una acción distinta al recoleo o después de este, atropelle a otro coleador con
un boche por la parte posterior del equino (ancas, grupas, nalgas, cola, muslo, piernas
posteriores, extremo del corvejón, corvejón del equino) y sea derribado, él o su equino.
Está sanción quedará exenta cuando el derribe sea producido por una barrida de lado.

13.9.- Será sancionado con la pérdida de cinco (5) puntos el coleador sorteado para el
turno que no ingrese a la manga al ser llamado, una vez que haya culminado el minuto
de espera. Esta sanción podrá ser aplicada tantas veces como sea el caso hasta que el
equipo correspondiente haya agotado los suplentes.

13.10.- Los equipos serán sancionados con la perdida de diez (10) puntos, respetando la
puntuación individual, cuando alguno de sus propietarios suba al palco de los delegados
o de los jueces sin que previamente haya sido requerida su presencia por parte de las
autoridades de la Liga.

13.11.- Será sancionado con la pérdida de diez (10) puntos el coleador que:
13.11.1.- Interviene en un turno de la competencia sin previamente haber sido sorteado
en el congresillo o haber anunciado el cambio correspondiente.
13.11.2.- Interviene en un turno diferente al cual le corresponde por sorteo o cambio.

13.12.- Será sancionado con expulsión inmediata de la competencia el coleador que


cometa alguna de las faltas siguientes:
13.12.1.- Agredir físicamente a algún juez, coleador, capitán, directivo de la Liga o
propietario de clubes.
13.12.2.- Maltratar o permitir que se maltrate físicamente a su equino de forma pública,
fuera de la manga, en lugares o zonas como: caballerizas, zona de calentamiento y otras
adyacencias de la manga.
13.12.3.- Estar ebrio, siempre y cuando se compruebe tal estado mediante el uso del
alcoholímetro por parte de las autoridades.
13.12.4.- Cuando se compruebe el consumo de sustancias prohibidas en el deporte y
estupefacientes o psicotrópicos.
13.12.5.- Participar remontando.
13.12.6.- Perder un (1) punto por acumulación de amonestaciones leves.
13.12.7.- Perder dos (2) puntos por acumulación de amonestaciones graves.
13.12.8.- Soliviantar los ánimos de otros coleadores o de otras delegaciones
induciéndolos a la anarquía, indisciplina, desobediencia y paralización de eventos.
13.12.9.- insubordinación o irrespeto a las decisiones de los jueces.
13.12.10.- Demostrar falta de espíritu deportivo.
Parágrafo Primero: A los efectos de las presentes reglas de juego, se considerarán como
falta de espíritu deportivo, las siguientes faltas cometidas por los coleadores:
a) Permitir el saque de puerta en forma libre sin la debida oposición competitiva de los
integrantes del turno (previa verificación de las actuaciones y comportamiento en
turnos anteriores).
b) Pasear el bovino (toro).
c) No presentar verdadera oposición competitiva.
d) Soltar la cola cuando ha sido reconocida por un juez.
e) Permitir de manera fácil el recoleo de otros coleadores y/o no buscar el toro cuando
ha tenido oportunidad para ello con la evidencia demostrada para favorecer a los
coleadores punteros (diez (10) punteros individuales o los cinco (5) por equipos).
f) No permitir que los coleadores del turno tengan oportunidad ejecución de coleadas
en tiempo útil.
g) Arrebatar la cola del toro de manera premeditada al coleador que se encuentren
clasificado entro de los diez (10) punteros individuales o los cinco (5) por equipos.
h) Soltar la cola del toro (pelar el toro), una vez realizado los movimientos de tensión y
ejecución en forma premeditada para favorecer a otro coleador.
i) Abandonar el turno antes de haber concluido su tiempo útil, sin causa plenamente
justificada.
Parágrafo Segundo: Todo coleador que sea expulsado de una competencia, será objeto
de la apertura de un procedimiento disciplinario por parte de la Comisión Técnica de la
Liga Venezolana de Coleo.

13.13.- Conversión de salidas a puntos: Cuando un coleador haya sido objeto de una
sanción que implique la pérdida de salidas, podrá continuar en la competencia,
convirtiendo el valor de cada salida al equivalente de un punto. Para ello, el delegado
deberá informar de tal situación al anotador de parciales del evento.

13.14.- Conversión de puntos a salidas: Cuando un coleador haya sido objeto de una
sanción que implique la pérdida de puntos y para el momento no lleva ninguno, perderá
tantas salidas como puntos deba pagar. En todo caso, los puntos le serán descontados
al equipo, respetando la puntuación individual del resto de los coleadores.

13.15.- Las sanciones impuestas a los coleadores no serán imputables a sus equinos.
14 De las Sanciones a los Capitanes

14.1.- Serán Sancionadas con una amonestación grave, las siguientes faltas cometidas
por los capitanes:
14.1.1.- Ser objeto de dos (2) llamados de atención por parte del juez central, por no
cumplir con la regla 5.3, siempre que entre un llamado y otro hayan transcurrido por lo
menos diez (10) segundos.
14.1.2.- Demostrar inconformidad con ofensas verbales o con gestos corporales
obscenos e indebidos en contra de un juez u autoridad durante la competencia. Esta
sanción no tiene apelación.
14.1.3.- Maltratar de forma antideportiva al equino o al toro durante el turno o al final
del mismo, induciendo a protestas y/o manifestaciones del público o de las autoridades
oficiales del evento.
14.1.4.- Ayudar o levantar el toro al coleador antes que el juez asigne la cola y de reinicio
al tiempo por transcurrir, cuando previamente el mismo haya sido paralizado.
14.1.5.- Ayudar o levantar el toro que haya sido recoleado por cualquier coleador.
14.1.6.- Fumar, mascar chimo, tabaco y consumir bebidas alcohólicas en las áreas
técnicas (palco de delegados, tribuna principal, coso, tapón y mesa técnica).
14.1.7.- Permanecer dentro de la manga, mientras no esté actuando en su turno
correspondiente.
14.1.8.- No cumplir con la regla 5.4.

14.2.- Será sancionado con expulsión inmediata de la competencia el capitán que


cometa alguna de las faltas siguientes:
14.2.1.- Permitir la participación de un coleador distinto al sorteado en el congresillo,
sin que previamente se haya efectuado el cambio respectivo.
14.2.2.- Agredir físicamente a algún juez, coleador, capitán, directivo de la Liga o
propietario de clubes.
14.2.3.- Estar ebrio, siempre y cuando se compruebe tal estado mediante el uso del
alcoholímetro por parte de las autoridades.
14.2.4.- Cuando se compruebe el consumo de sustancias prohibidas en el deporte y
estupefacientes o psicotrópicos.
14.2.5.- Perder dos (2) puntos por acumulación de amonestaciones graves.
14.2.6.- Soliviantar los ánimos de sus coleadores o de otras delegaciones induciéndolos
a la anarquía, indisciplina, desobediencia y paralización de eventos.
14.2.7.- insubordinación o irrespeto a las decisiones de los jueces.

14.3.- Las sanciones aplicadas a los capitanes que impliquen la pérdida de puntos, le
serán imputadas a su equipo, respetándose la puntuación individual de los coleadores.
15 De las Sanciones a los Delegados

15.1.- Serán Sancionadas con una amonestación grave, las siguientes faltas cometidas
por los delegados:
15.1.1.- No asistir a los congresillos técnicos a la hora prevista o dentro de la media hora
de prorroga posterior a la misma.
15.1.2.- Demostrar inconformidad con ofensas verbales o con gestos corporales
obscenos e indebidos en contra de un juez u autoridad durante la competencia. Esta
sanción no tiene apelación.
15.1.3.- Fumar, mascar chimo, tabaco y consumir bebidas alcohólicas en las áreas
técnicas (palco de delegados, tribuna principal, coso, tapón y mesa técnica).
15.1.4.- Permanecer dentro de la manga, mientras no esté actuando en su turno
correspondiente.
15.1.5.- No cumplir con la regla 6.6.

15.2.- Será sancionado con expulsión inmediata de la competencia el delegado que


cometa alguna de las faltas siguientes:
15.2.1.- Permitir la participación de un coleador distinto al sorteado en el congresillo,
sin que previamente se haya efectuado el cambio respectivo.
15.2.2.- Agredir físicamente a algún juez, coleador, capitán, directivo de la Liga o
propietario de clubes.
15.2.3.- Estar ebrio, siempre y cuando se compruebe tal estado mediante el uso del
alcoholímetro por parte de las autoridades.
15.2.4.- Cuando se compruebe el consumo de sustancias prohibidas en el deporte y
estupefacientes o psicotrópicos.
15.2.5.- Perder dos (2) puntos por acumulación de amonestaciones graves.
15.2.6.- Soliviantar los ánimos de sus coleadores o de otras delegaciones induciéndolos
a la anarquía, indisciplina, desobediencia y paralización de eventos.
15.2.7.- insubordinación o irrespeto a las decisiones de los jueces.

15.3.- Las sanciones aplicadas a los delegados que impliquen la pérdida de puntos, le
serán imputadas a su equipo, respetándose la puntuación individual de los coleadores.
16 De las Sanciones a los Equinos

16.1.- No podrán participar en la competencia los equinos que:


16.1.1.- No se encuentran en la nómina presentada por su equipo.
16.1.2.- No cumplan con lo establecido en las reglas 4.3 y 4.4.
16.1.3.- Sus condiciones físicas no ofrezcan seguridad para la competencia, como
también a los coleadores.
16.1.4.- Sean resabiados, plateadores y/o mordedores que obstaculicen la actuación de
los coleadores o coleadoras del turno, siempre que el resabio sea repetido en más de
dos (2) ocasiones de forma acumulativa.

16.2.- Se pondrán en observación aquellos equinos que presenten resabio de pegarse


durante la ejecución de las coleadas.

16.3.- Serán sancionados con una amonestación grave aquellos equinos mordedores
que usen bozal y el mismo le sea retirado durante el turno.

16.4.- Serán expulsados de la competencia los equinos que:


16.4.1.- Pongan en peligro la integridad física de los participantes de manera notoria y
evidente por la gravedad de las acciones semejantes a las señaladas en la regla 16.1.4.
16.4.2.- Se peguen de manera consecutiva o correlativa por tres (3) veces o más durante
un mismo turno.

16.5.- Las sanciones aplicadas a los equinos que impliquen la pérdida de puntos, le serán
imputadas a su equipo, respetándose la puntuación individual de los coleadores.
.
17 De las Sanciones a los Jueces

17.1.- Serán Sancionadas con una amonestación grave, las siguientes faltas cometidas
por los jueces:
17.1.1.- No estar en la manga a la hora prevista para el inicio de la competencia.
17.1.2.- No utilizar camisas mangas largas o el uniforme suministrado por el comité
organizador para cumplir con sus funciones.
17.1.3.- No permanecer en el lugar de trabajo que le fue asignado para la ronda
respectiva.
17.1.4.- Permanecer dentro de la pista de la manga cuando no está programado para
hacerlo.
17.1.5.- Ofender de manera verbal o gestos corporales obscenos e indebidos en contra
de un coleador, capitán, delegado, propietario de equipo, directivo de liga u otro juez
durante la competencia.
17.1.6.- Maltratar el equino que le fue asignado para cumplir con sus funciones.
17.1.7.- Fumar, mascar chimo, tabaco y consumir bebidas alcohólicas en las áreas
técnicas (palco de delegados, tribuna principal, coso, tapón y mesa técnica).
17.1.8.- No informar el tiempo transcurrido durante el turno según la regla 12.3.
17.1.9.- No efectuar las constituciones de jurado que le sean requeridas por los
delegados dentro del tiempo previsto en la regla 12.7.
17.1.10.- No mencionar los coleadores del turno prevenido.
17.1.11.- Demostrar parcialidad hacia un coleador o equipo determinado, en forma
notoria y comprobada mediante el video tape oficial de la competencia o que durante
su actuación como juez no aplique el contenido del presente reglamento y que vaya en
perjuicio de los coleadores.

17.2.- Será sancionado con remoción inmediata del lugar de trabajo el juez que otorgue
la cola del toro a un coleador que no le corresponda o que haya sido tomada estando
en el suelo (gatear, piscina), siempre y cuando se evidencie alto grado de negligencia e
irresponsabilidad en la decisión tomada. Para su procedimiento, se requerirá observar
el video tape oficial de la competencia, a solicitud del delegado que se sienta afectado.

17.3.- Será sancionado con expulsión inmediata de la competencia el juez que cometa
alguna de las faltas siguientes:
17.3.1.- Acumular cuatro (4) amonestaciones graves durante su actuación en la
competencia, salvo la falta prevista en la regla 17.1.11.
17.3.2.- Acumular dos (2) amonestaciones graves durante su actuación por la falta
prevista en la regla 17.1.11.
17.3.3.- Agredir físicamente a algún coleador, capitán, directivo de la Liga, propietario
de clubes o algún otro juez.
17.3.4.- Estar ebrio, siempre y cuando se compruebe tal estado mediante el uso del
alcoholímetro por parte de las autoridades.
17.3.5.- Cuando se compruebe el consumo de sustancias prohibidas en el deporte y
estupefacientes o psicotrópicos.
17.3.5.- Soliviantar los ánimos de coleadores o delegaciones induciéndolos a la
anarquía, indisciplina, desobediencia y paralización de eventos.
17.3.6.- insubordinación o irrespeto a las decisiones de otros jueces o del Coordinador
Técnico.
17.3.7.- Causar perjuicio económico a determinados coleadores producto de una
sanción mal aplicada y tendrán que indemnizar a los afectados.
18 La Mesa Técnica

18.1- Definición: Se entiende por Mesa Técnica a los efectos de las presentes reglas de
juego, instancia de apelación sobre las decisiones de los jueces a la que podrán recurrir
los delegados.

18.2.- Conformación, designación y funciones: A los fines de definir como estará


integrada la mesa técnica, como se designarán sus miembros y cuáles serán sus
funciones, se aplicará todo lo establecido en la regla 7.5.

18.3.- Prohibición de integrar la mesa técnica: No podrán participar como integrantes


de la mesa técnica, los jueces involucrados en las sanciones aplicadas a los coleadores o
en las acciones reclamadas.

18.4.- Tiempo para interponer reclamos ante la mesa técnica: Los delegados tendrán
como tiempo útil para interponer sus reclamos ante la mesa técnica, el establecido en
la regla 12.8.

18.5.- Requisitos para interponer reclamos ante la mesa técnica: Para interponer la
apelación ante la Mesa Técnica, la misma debe ser hecha por el delegado en forma
escrita y firmada, señalando con precisión donde se produjo la acción reclamada y en
qué zona, indicando los jueces que tomaron parte en tal decisión, para la cual se
requerirá las firmas del anotador oficial y del juez central, quienes darán fe de haberse
constituido el jurado sobre la acción reclamada por el delegado y no podrá ser
modificado o alterado su contenido luego de haber sido firmada. Sí la reclamación es
a la ofensiva, debe indicar la precisión de la acción reclamada, (ejemplo: lugar, acción,
sanción, zona, etc.), así mismo, podrá subir el delegado o delegada del estado al que se
le está reclamando, quien no podrá emitir ninguna opinión, de lo contrario se desalojará
de inmediato del recinto. Sí es a la defensiva, debe indicar la sanción aplicada y zona. El
delegado o delegada podrá argumentar su apelación, solicitando la reposición del video
tape ante la Mesa Técnica y explicará de manera breve la acción reclamada, con el fin
de darle el derecho a la defensa. Cuando los miembros de la mesa técnica procedan a
observar con detenimiento la acción reclamada en el video tape para proceder a decidir
sobre la acción, el delegado no podrá emitir opinión o hacer comentarios.

18.6.- Desestimación de reclamos ante la mesa técnica: Los miembros de la mesa


técnica podrán desestimar las reclamaciones que les sean interpuestas por los
delegados cuando ocurra lo siguiente:
18.6.1.- La reclamación no cumple con los requisitos establecidos en la regla 18.5.
18.6.2.- El delegado se presenta ante la mesa técnica acompañado de algún coleador,
capitán, propietario de equipo o cualquier otra persona.

18.7.- Elementos para decidir sobre los reclamos interpuestos: La mesa técnica para
decidir, contará únicamente con los instrumentos técnicos siguientes:
18.7.1.- Video tape oficial de la competencia, pudiendo utilizar la totalidad de los
mismos o de la zona respectiva, según sea necesario.
18.7.2.- Comunicación verbal con los jueces de la zona o sector involucrados en la
acción.
18.7.3.- El audio proveniente del sonido oficial que se encuentra en las grabaciones de
las cámaras del video tape oficial.

18.8.- Ratificación automática de las decisiones de los jueces: La mesa técnica deberá
ratificar inmediatamente la decisión de los jueces en los casos siguientes:
18.8.1.- La acción reclamada o solicitada no puede ser apreciada por fallas técnicas en
la grabación del video tape oficial de la competencia.
18.8.2.- La acción reclamada o solicitada no puede ser apreciada por no haber sido capta
en la grabación del video tape oficial de la competencia.

18.9.- Lapso de tiempo para emitir votación: Los miembros de la mesa técnica, deberán
decidir sobre las reclamaciones que le sean presentadas dentro de los tres (3) turnos
siguientes a aquel en el que fue interpuesta tal reclamación. Si se tratare de la última
ronda del día, la Mesa Técnica deberá decidir las reclamaciones en un tiempo no mayor
de diez (10) minutos siguientes al ejercicio de la reclamación.

18.10.- Forma de emitir votación: Los miembros de la mesa técnica, para decidir acerca
de las reclamaciones que les sean interpuestas por los delegados, deberán emitir sus
votos en forma individual y por separado en las boletas que les sean suministradas para
tal fin. Una vez realizada la votación, uno de los miembros revisará las boletas
correspondientes. De resultar dividida la votación, tendrán tres (3) minutos para
deliberar sobre la apreciación individual de cada quien, pudiendo o no ser enmendada
la decisión con la aprobación de la mayoría de los miembros de la Mesa Técnica.

18.11.- De la decisión: La decisión tendrá que ser enviada a través de un miembro de la


mesa técnica o de un delegado hacia el juez anotador de parciales, quien tabulará lo
decidido, realizará las correcciones a que hubiese lugar, pasando tal decisión al juez
central para hacerla pública y del conocimiento de los delegados. Las solicitudes con su
respectiva decisión se archivarán en carpetas dispuestas para tal fin, las cuales deben
ser entregadas directamente a la Liga Venezolana de Coleo o a las autoridades de la
competencia para el seguimiento y control del personal técnico.

18.12.- De la decisión: La decisión tendrá que ser enviada a través de un miembro de la


mesa técnica o de un delegado hacia el juez anotador de parciales, quien tabulará lo
decidido, realizará las correcciones a que hubiese lugar, pasando tal decisión al juez
central para hacerla pública y del conocimiento de los delegados. Las solicitudes con su
respectiva decisión se archivarán en carpetas dispuestas para tal fin, las cuales deben
ser entregadas directamente a la Liga Venezolana de Coleo o a las autoridades de la
competencia para el seguimiento y control del personal técnico.
18.13.- Apelación de las decisiones de la mesa técnica: Las decisiones dictadas por la
mesa técnica serán de carácter definitivo e inapelable. Toda persona investida de
autoridad que revoque una decisión firme emitida por la mesa técnica, será expulsado
de la competencia y le podrá ser impuesta una sanción de suspensión por parte de la
comisión disciplinaria.

18.14.- Vigilancia de la actuación de la mesa técnica: Corresponderá a los delegados,


vigilar que la actuación de la mesa técnica se cumpla tal como se dispone en el presente
capitulo. De no ser así, debe hacer del conocimiento del coordinador técnico de la ronda
o autoridad competente de las irregularidad observadas, con la intención de que se
proceda a revisar la actuación de la mesa técnica, pudiendo incluso observar el video
tape y de encontrarse fundados indicios, plenamente demostrados, de decisiones
parcializadas o no ajustadas a los hechos, la Liga Venezolana de Coleo podrá desintegrar
la mesa técnica y gestionar, mediante la participación de los interesados o interesadas
la conformación de una nueva Mesa Técnica. Cuando se trate de supuesta
parcialización, se tendrán que revisar las actuaciones anteriores de los integrantes
involucrados. Toda decisión tomada por estos quedará firme.
19 Requisitos previos al Inicio de Competencias

19.1- El Club que sirva como sede a una competencia deberá garantizar llenar los
siguientes requisitos mínimos, antes del inicio de la misma:

19.1.1.- Que la manga cumpla con todas las condiciones establecidas en el Capítulo 1
de las presentes reglas de juego.
19.1.2.- Que el ganado a ser coleado cumpla con las condiciones establecidas en el
Capítulo 2 de las presentes reglas de juego.
19.1.3.- Poner a disposición de la Liga Venezolana de Coleo, los equinos necesarios para
ser utilizados por los jueces de manga. Los equinos para los jueces de coleo deben estar
bien aperados, presentados y arrendados para que no pongan en riesgo la integridad
física de los jueces y estar disponibles dentro la manga de coleo con anterioridad al inicio
de la competencia. La Liga Venezolana de Coleo quedará eximida de toda
responsabilidad (civil y penal) por cualquier accidente que pudiera ocurrirle a los
equinos mientras se utilizan para tal fin.
19.1.4.- La permanencia en manga de una ambulancia bien equipada con sus
respectivos paramédicos, todos los días que haya eventos de coleo, desde que comience
la competencia hasta que finalice la última salida del día, para atender las emergencias
que puedan presentar los coleadores, jueces, delegados, capitanes y público en general.
La competencia no se podrá iniciar o deberá ser paralizada de manera inmediata,
cuando no se cumpla con el presente requisito.
19.1.5.- Proporcionar a los jueces y demás personal técnico, todos los elementos y
material necesario para el cumplimiento de sus funciones, es decir, radios, cronómetros,
bolígrafos, planillas, entre otros.
19.1.6.- Garantizar alojamiento para los jueces de coleo convocados para el evento, el
cual debe ser confortable y ubicado en habitaciones dobles, a partir del primer día de la
competencia.
19.1.7.- Proporcionar a los jueces y demás personal técnico la hidratación y alimentación
durante el cumplimiento de sus funciones.
19.1.8.- Suministrar al público la cantidad suficiente de lazos coloridos, para que sean
colocados a los coleadores por cada ejecución que realicen como efectiva desde el
primer día de competencia.
19.1.9.- Garantizar la presencia de suficientes efectivos de seguridad que resguarden la
integridad de las personas y bienes presentes en la maga, así como también para
mantener el orden público.
20 Protocolo de la Competencia

Toda competencia programada por la Liga Venezolana de Coleo, deberá cumplir con un
protocolo de rigor que comprenderá, como mínimo, las siguientes acciones:

20.1.- Realizar un desfile inaugural, antes de iniciar el primer día de competencia, con la
participación de todos los clubes afiliados.
20.2.- Iniciar y finalizar la competencia la hora prevista por la Liga Venezolana de Coleo.
20.3.- Entonar las notas del Himno Nacional de la República Bolivariana de Venezuela,
el Himno del Coleo y la Oración del coleo, así como el izamiento de Banderas al inicio
de la competencia.
20.4.- Difundir, con carácter obligatorio, durante el horario establecido para la
competencia, la música venezolana y en especial la llanera. Así mismo, mientras el toro
se encuentre en tiempo útil dentro de la manga de coleo, debe sonar solamente música
instrumental llanera.
20.5.- Efectuar las entregas de reconocimientos, cuando haya lugar ellas, una vez
culminada la primera ronda de competencia del día sábado, tratando de hacerlo de la
forma más breve posible.
20.6.- Efectuar las entregas de premiaciones, en forma pública, una vez que haya
culminado la competencia, tratando de hacerlo lo más temprano posible.
21 La Premiación

21.1.- Una vez finalizado el último día de competencia, se procederá a la entrega de las
premiaciones correspondientes a los ganadores, las cuales comprenderán:

21.1.1.- Los tres (3) primeros lugares individuales por cada una de las categorías
participantes.
21.1.2.- Los tres (3) primeros lugares por equipos.
21.1.3.- El Campeón Saque de puerta.
21.1.4.- Mejor caballo.
21.1.5.- Mejor yegua.
21.1.6.- Gran campeón.

22 Los Ganadores

22.1.- Se reconocerá el título de Campeón Individual, para cada categoría, al coleador


que una vez concluida la competencia y cuyos resultados oficiales sean irreversibles y
determinados por el juez de parciales, la Comisión Técnica y las autoridades del evento,
haya logrado acumular mayor puntuación, en la categoría respectiva.

22.2.- Se reconocerá el título de Campeón por Equipos al Club que, una vez concluida
la competencia y, cuyos resultados oficiales sean irreversibles y determinados por el juez
de parciales, la Comisión Técnica y las autoridades del evento, haya logrado acumular
mayor puntuación de manera colectiva.

22.3.- Se reconocerá el título de Campeón Saque de Puerta, al coleador que una vez
concluida la competencia y cuyos resultados oficiales sean irreversibles y determinados
por el juez de parciales, la Comisión Técnica y las autoridades del evento, haya logrado
acumular mayor cantidades de saques de puerta y que los mismos se haya ajustado a lo
establecido en las reglas 8.1 y 8.2.

22.4.- Se reconocerá el título de Mejor Yegua, al equino de sexo hembra, que una vez
concluida la competencia y cuyos resultados oficiales sean irreversibles y determinados
por el juez de parciales, la Comisión Técnica y las autoridades del evento, haya logrado
acumular mayor puntuación.

22.5.- Se reconocerá el título de Mejor Caballo, al equino de sexo macho, que una vez
concluida la competencia y cuyos resultados oficiales sean irreversibles y determinados
por el juez de parciales, la Comisión Técnica y las autoridades del evento, haya logrado
acumular mayor puntuación.

22.6.- Se reconocerá el título de Gran Campeón, al coleador que de manera individual,


haya logrado acumular la mayor cantidad de puntos, por encima de todos los demás
coleadores de todas las categorías participantes, una vez concluida la competencia y
cuyos resultados oficiales sean irreversibles y determinados por el juez de parciales, la
Comisión Técnica y las autoridades del evento.
23 Los Empates

23.1.- Si son varios coleadores que poseen igual resultado en el primer lugar, en lo que
respecta a puntuación, sanciones, efectividad y saques de puerta, tanto dentro de una
misma categoría o para determinar el gran campeón, se les echará un (1) toro) con una
duración de (4) minutos de tiempo reglamentario para dirimir la supremacía,
tomándose en cuenta sólo el resultado de ese turno sin apreciar las actuaciones
anteriores y ganará quien tenga menos sanciones y sí aún continúan empatados, se
tomará en cuenta la efectividad, siempre que haya habido coleadas efectivas en el
turno. Si el empate persiste, se les echará un segundo toro, bajo las mismas condiciones
que el primero. En el caso que el empate continúe una vez finalizado el turno respectivo
se otorgará el título de campeón a los coleadores empatados. La puntuación que resulte
sólo afectará a los coleadores empatados.

23.2.- Si son varios equipos que poseen igual resultado en el primer lugar, en lo que
respecta a puntuación, sanciones, efectividad y saques de puerta, se les echará un (1)
toro) con una duración de (4) minutos de tiempo reglamentario al mejor coleador de
cada equipo, procediéndose de acurdo a lo establecido en la regla 23.1. La puntuación
que resulte sólo afectará a los equipos empatados.

23.3.- Si son varios coleadores que poseen igual resultado en cuanto a los saques de
puerta, se les echará un (1) toro dirimir la supremacía en este renglón. Si el juez de coso,
declara desierto el saque de puerta, se les echará un segundo toro y se proclamará
Campeón al que primero lo tome de manera firme por la cola.

23.4.- El orden de ingresar a la manga, para dirimir los empates existentes en cualquier
renglón, se determinará mediante un sorteo realizado para tal efecto, en presencia de
los delegados de los coleadores o equipos involucrados.
24 Disposiciones Finales y Transitorias

24.1.- La Liga Venezolana de Coleo, máxima entidad no federada del deporte de los
toros coleados en Venezuela, podrá, en circunstancias no previstas en las presentes
reglas de juego, dictar las disposiciones transitorias necesarias para el mejor desarrollo
de la competencia, tomando como referencia los demás reglamentos de coleo
existentes, tanto dentro como fuera del país, así como también los usos y costumbres.
Solamente es competencia de la Junta Directiva de la Liga Venezolana de Coleo, activar
las disposiciones transitorias. Toda denuncia sobre violaciones del presente
Reglamento, debe ser formulada por escrito ante la instancia correspondiente.

24.2.- La Liga Venezolana de Coleo se reserva todos los derechos de las presentes reglas
de juego, y de las grabaciones del video del evento y prohíbe su reproducción total o
parcial, alquiler, proyección, préstamo o distribución física, digital o electrónica,
comunicación pública y venta sin su consentimiento. Así como también se prohíben
todas las transmisiones radiales, televisivas e Internet sin previa autorización y la
utilización de símbolos y logos alusivos a la Liga Venezolana de Coleo. La LVC procederá
a su decomiso y se ejercerán todas las acciones civiles y penales que establezcan las
Leyes de la República Bolivariana de Venezuela.

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