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Universidad Veracruzana

Región: Poza Rica-Tuxpan

Facultad de Contaduría

Carrera:

Contaduría. 1º Semestre.

Trabajo:

Cultura digital universitaria.

Experiencia Educativa:

Literacidad Digital.

Alumna:

Nieto Reyes Marleny.

Docente:

LSCA Guillermo Suárez Muñoz.

Fecha:

Tuxpan Veracruz a 22 de Agosto del 2022.


Reflexiona y distingue el funcionamiento de una
computadora o celular
ACT. 2

Descripción

En esta actividad deberás reflexionar acerca de cómo funciona la computadora y cómo


está constituida o bien reflexionar acerca de un dispositivo digital móvil que tengas a tu
alcance. Para ello, realiza las tareas que a continuación se mencionan:

Paso 1. Revisa los materiales de estudio

Elementos de una Computadora

Hardware

El hardware abarca todas las piezas físicas de una computadora. El término hardware
se refiere a todas las partes tangibles de un sistema.
Todo sistema de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a estas
funciones:

1. Dispositivos de entrada.

2. Dispositivos de salida.

3. Unidad central de procesamiento. Es la computadora real, la "inteligencia" de un


sistema de computación.

4. Memoria y dispositivos de almacenamiento.

En este recurso nos enfocaremos en los dispositivos de entrada y salida de una


computadora.

Software
El software es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático. Los
componentes lógicos incluyen por ejemplo, las aplicaciones informáticas tales como el
procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la
edición de texto; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que
básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente.

Monitor

El monitor es un dispositivo electrónico de salida en el que se muestran las imágenes y


textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video. El término monitor se
refiere normalmente a la pantalla, su función principal y única es la de permitir al
usuario interactuar con la computadora.

La imagen mostrada consta de píxeles (pequeños puntos o elementos de imagen). La


resolución de un monitor se refiere a la cantidad de píxeles que se muestran en un
determinado espacio. A mayor resolución, más amplitud tendrá el monitor.

El monitor también es un aparato o programa dedicado a gestionar información de


algún tipo como datos visuales o sonoros.

Teclado

El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e


introducir datos en la computadora.
Consta de 6 partes:

 Teclas de función: es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte


superior del teclado. Se representan como F1, F2, F3... y te sirven para realizar
una función específica o para acceder a atajos de los programas.

 Teclas de control: se utilizan por sí solas o en combinación con números para


acceder a funciones o realizar determinadas acciones. Las más usadas son
Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el ícono de Windows (en el caso de los computadores
que cuentan con este sistema operativo). En los computadores con sistema
operativo macOS X una de las teclas más usadas es Command.

 Teclas para escribir o alfanuméricas: aquí están todas las


letras, números, símbolos y signos de puntuación. Estas teclas se encuentran
normalmente en una máquina de escribir.
 Teclado numérico: sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida. Las
teclas y símbolos están agrupadas de la misma forma como aparecen en las
calculadoras.

 Teclas especiales y de desplazamiento: estas teclas sirven para desplazarte por


documentos o páginas web y editar algunos textos. Entre ellas
están: Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt y las teclas de dirección.

Mouse

El mouse es un dispositivo que permite interactuar con los objetos que aparecen en la
pantalla, por medio de un cursor o puntero. Por lo general tiene dos botones: el
izquierdo que sirve para abrir, arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones y el
derecho, que permite acceder a funciones adicionales de los comandos.

La mayoría cuenta con una rueda central conocida como scroll.

El touchpad es una almohadilla sensible al tacto ubicada en la parte inferior de una


computadora portátil, que permite controlar el puntero en la pantalla al hacer
movimientos con uno o varios dedos.

Disco duro

El disco duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de
la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es
mayor que la de un disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base
donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que
se conectan al PC mediante un conector USB.

Un disco duro (del inglés Hard Disk HD) es un disco magnético en el que puedes


almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene
la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es
uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.

El término duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o disquete ( floppy en
inglés). Los discos duros pueden almacenar muchos más datos y son más rápidos que
los disquetes. Por ejemplo, un disco duro puede llegar a almacenar más de 100
gigabytes, mientras que la mayoría de los disquetes tienen una memoria máxima de 1.4
megabytes.

Procesador

Los procesadores se describen en términos de su tamaño de palabra, su velocidad y la


capacidad de su RAM asociada (v.g.: 32 bits, 333MHz, 64 MB).

 Tamaño de la palabra. Es el número de bits que se maneja como una unidad en


un sistema de computación en particular. Normalmente, el tamaño de palabra de
las microcomputadoras modernas es de 32 bits.

 Velocidad del procesador. Se mide en diferentes unidades según el tipo de


computador.

 MHz (Megahertz) para microcomputadoras. Un oscilador de cristal controla la


ejecución de instrucciones dentro del procesador. La velocidad del procesador
de una micro se mide por su frecuencia de oscilación o por el número de ciclos
de reloj por segundo. El tiempo transcurrido para un ciclo de reloj es
1/frecuencia.

 MIPS (Millones de Instrucciones Por Segundo). Para estaciones de trabajo, minis


y macrocomputadoras. Por ejemplo una computadora de 100 MIPS puede
ejecutar 100 millones de instrucciones por segundo.

 FLOPS (floating point operations per second, operaciones de punto flotante por
segundo). Para las supercomputadoras. Las operaciones de punto flotante
incluyen cifras muy pequeñas o muy altas. Hay supercomputadoras para las
cuales se puede hablar de GFLOPS (Gigaflops, es decir 1.000 millones de
FLOPS).

 Capacidad de la RAM: Se mide en términos del número de bytes que puede


almacenar. Habitualmente se mide en KB, MG o GB.

Memoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory) es un tipo de memoria operativa de la
computadora y sistemas informáticos, donde se ejecuta la mayor parte del software, el
propio sistema operativo, el software de aplicación y otros programas semejantes.

Su nombre proviene del hecho de que puede grabarse o recuperarse información de


ella sin necesidad de un orden secuencial (como sí ocurre en la memoria ROM), sino
que puede accederse al RAM de la manera más rápida posible, con un tiempo de
espera igual para cualquier posición de memoria.

Además, es una forma de memoria temporal, que al apagar o reiniciar el sistema vuelve


a estar en blanco.

Este tipo de memoria no siempre se encuentra soldada a la placa madre (en las
consolas de videojuegos, por ejemplo, sí lo está), sino que descansa en tarjetas de
circuitos impresos retirables y sustituibles en la misma, conocidos como Módulos de
RAM. Cada módulo posee un número de chips de memoria y una capacidad específica,
medida actualmente en megabytes (1024 kilobytes) o gigabytes (1024 megabytes).

Es el lugar adonde van a ejecutarse y a permanecer activos los diversos programas,


desde el propio sistema operativo hasta las aplicaciones que utilicemos. Por eso puede
ocurrir que, al mantener demasiadas aplicaciones activas simultáneamente, la
capacidad de RAM del sistema se agote y ello repercuta en la calidad y la capacidad de
cómputo.

La memoria RAM se conecta eléctricamente a un dispositivo concentrador de memoria,


que gestiona las señales entrantes y salientes de la misma, por lo general consistentes
en tres tipos de instrucción: direccionamiento, datos y señales de control.

Fuente de poder

La fuente de poder es un componente de la computadora que se encarga de


transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua
transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores para el
buen funcionamiento y protección de estos.
Son conocidas dos tipos de fuentes de poder, la fuente de poder AT (Advanced
Technology), que tiene una mayor antigüedad, y la ATX (Advanced Technology
Extended).

La primera de las citadas se instala en lo que es el gabinete del ordenador y su misión


es transformar lo que es la corriente alterna que llega desde lo que es la línea eléctrica
en corriente directa. No obstante, también tiene entre sus objetivos el proteger al
sistema de las posibles subidas de voltaje o el suministrar a los dispositivos de aquel
toda la cantidad de energía que necesiten para funcionar.

Además de fuente AT también es conocida como fuente analógica, fuente de


alimentación AT o fuente de encendido mecánico. Su encendido mecánico y su
seguridad son sus dos principales señas de identidad.

La ATX, por su parte, podemos decir que es la segunda generación de fuentes para


ordenador y en concreto se diseñó para aquellos que estén dotados con
microprocesador Intel Pentium MMX.

Las mismas funciones que su antecesora son las que desarrolla dicha fuente de poder
que se caracteriza por ser de encendido digital, por contar con un interruptor que se
dedica a evitar lo que es el consumo innecesario durante el estado de Stand By y
también ofrece la posibilidad de ser perfectamente apto para lo que son los equipos que
están dotados con microprocesadores más modernos.

Tarjeta madre

La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que


permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto,
cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus
funciones.

Entre dichas tareas se encuentra la comunicación de datos, el control y el monitoreo, la


administración o la gestión de la energía eléctrica así como la distribución de la misma
por toda la computadora.
La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la memoria
RAM, los puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de video o la tarjeta de
red). Existen distintos tipos como XT, AT, Baby-AT, ATX, Mini-
ATX, micro ATX, LPX, NLX, Nano-ITX, BTX, WTX y ETX, entre otros.

Actualmente entre los conectores más importantes y fundamentales que presenta toda
placa base se encuentran los de sonido, el puerto USB, el puerto paralelo, el puerto
firewire y el de serie, el de Red y los de tipo PS/2.

Elementos del Celular

Paso 2. Elabora un organizador gráfico (mapa, cuadro sinóptico, infografía,


diagrama)

https://www.canva.com/design/DAFKWzhZbYY/JZVjWzyTyzKt2ZU--ljntQ/edit?
utm_content=DAFKWzhZbYY&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_s
ource=sharebutton

Paso 3. Explica el funcionamiento del equipo en audio

Referencias:

https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-es-hardware-y-software/1/

https://postgradoindustrial.com/dispositivos-perifericos-que-son-y-como-se-clasifican/

https://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/hardware-de-computadoras-concepto-
componentes-internos-y-externos/#:~:text=El%20hardware%20de%20computadoras
%20se,%2C%20ratones%2C%20impresoras%20y%20esc%C3%A1neres.

http://hardwaredinternosyexternos.blogspot.com/2015/03/Elhardwareesla.html

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