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ESTRUTURA DE UN COMPUTADOR: Una computadora o computador, tambin denominada ordenador, es una mquina electrnica que recibe y procesa datos

para convertirlos en informacin til. Un computador tiene dos partes que la conforman: I. Hardware:

Se clasifica generalmente a todos los elementos tangibles de una computadora que sirven para iniciar el funcionamiento bsico de una computadora. Los tipos de Hardware se pueden dividir habitualmente en: Perifricos de entrada: Son los que permiten al usuario que ingrese informacin desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse, Sistema de Alimentacin Ininterrumpida, micrfono, cmara web, lectores de cdigo de barras, entre otros. Perifricos de salida: Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, entre otros. Bus del sistema: Es el conjunto de circuitos encargados de la conexin y comunicacin entre la CPU y el resto de las unidades de la computadora. Para ello utiliza un conjunto de varias lneas elctricas que permiten la transmisin de los datos en paralelo. Unidad Central de Procesamiento: CPU Es el componente que interpreta instrucciones y procesa datos. Es el elemento fundamental, el cerebro de la computadora. Las unidades centrales de proceso no slo estn presentes en los ordenadores personales, sino en todo tipo de dispositivos que incorporan una cierta "inteligencia" electrnica.

Unidades de Almacenamiento: Estas unidades se encargan de guardar los datos que se producen durante el funcionamiento del procesador para un posterior uso, o simplemente para guardar determinados datos como, fotografas, documentos. De manera que podemos decir que los datos en una computadora se guardan en las unidades de almacenamiento de forma permanente o temporal. La unidad de memoria de un computador se divide en las siguientes partes: Unidades de almacenamiento primario: es la memoria que acta con mayor velocidad y est ligada directamente a las unidades ms rpidas del computador (UC y ALU). Para que un programa se ejecute debe estar almacenado (cargado) en memoria principal. La memoria est dividida en posiciones de un determinado nmero de bits. Normalmente hay una zona de la memoria en la que slo se puede leer memoria ROM y que es permanente (no se pierde al desconectar el ordenador), y otra en la que se puede leer y escribir memoria RAM y que es voltil (se pierde al desconectarlo). Unidad de almacenamiento segundaria: La memoria principal no tiene gran capacidad para almacenar informacin por lo que es necesario utilizar otros tipos de memoria, tales como discos, discos pticos. El conjunto de estas unidades se denomina memoria auxiliar. La informacin almacenada en estos dispositivos permanece

indefinidamente hasta que el usuario la borre formalmente.

II.

Software:

Es el conjunto de rdenes lgicas empleadas por una computadora para controlar la entrada y salida de datos, realizar clculos entre otras cosas. A los paquetes de software se les denomina paquetes o programas, y cada uno de estos tienen una aplicacin determinada.

Bsicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de mquina. Una vez escrito mediante algn lenguaje de programacin, este hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierten en esa mquina para la que el programa sirve de plan, de igual manera permite la relacin entre el ser humano y a la mquina y tambin a las mquinas entre s. Sin ese conjunto de instrucciones programadas, los ordenadores seran objetos inertes. Clasificaciones del Software: Sistemas Operativos: Coordina y manipula el hardware de la

computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse. Software de Uso General: Son aquellos que permiten resolver problemas muy variados del mismo tipo, de muy diferentes empresas o personas, con adaptaciones realizadas por un usuario, ejemplos: procesadores de texto, manejadores de bases de datos, hojas de clculo, otro. Lenguajes de Programacin: Empleado para desarrollar

sistemas operativos, o las aplicaciones de carcter general, mediante los programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y cmo efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas rdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender.

III.

Clasificacin de las computadoras:

Segn su potencia: Supercomputadora: Son computadoras de gran procesamiento de datos en un tiempo record. Dentro de las categoras de las computadoras, es la ms costosa por lo que su comercializacin es mnima. Mainframe: Esta categora de computadora permite un sistema de cmputo de gran tamao y gran velocidad.

Microcomputadora: Son computadoras que contienen como procesador un solo chip. Dentro de estas categoras de computadoras existen unas tan modernas y poderosas como la maxi-computadora, adems cuentan con la ventaja de que son de menor tamao y mas econmica.