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Instituto Tecnológico de Pochutla

TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE POCHUTLA


ASIGNATURA:

GRAFICACION

TEMA:

1- Introducción a la graficación por computadora

ACTIVIDAD:

T1-03 Reporte de Practicas

ALUMNO (A):

Ricardo Emmanuel Gomez Ricardez 201160015

CARRERA:

INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

DOCENTE:

M.I. Damián Alonso López

San Pedro Pochutla, Oaxaca, mes 2

Km. 5.35 Carretera San Pedro Pochutla-Puerto Ángel, Localidad El Colorado, C.P.70902, San
Pedro Pochutla, Oaxaca, México. Tel. 01 (958) 5878050, e-mail: dir_pochutla@tecnm.mx
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INTRODUCCION

En esta Reporte de prácticas se abordaran el primera tema respecto a la graficación por


computadora. Los gráficos por computadora se han convertido en una potente herramienta para la
producción rápida y económica de imágenes. Actualmente los gráficos por computadora se usan en
campos tan diversos como las ciencias, las artes, la ingeniería, los negocios, la industria, la medicina
y el entretenimiento
En este trabajo dedicado a la graficación en software, hablaremos principalmente de Blender y sus
funciones, herramientas y la implementación de este programa en la graficación.

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DESARROLLO DE PRACTICA DE IMAGEN DEL SISTEMA SOLAR

1) Primero se tiene que descargar el software llamado Blender desde su pagina Oficial ya que
es un herramienta gratuita con algunas funciones básicas solo es cuestión de buscar en el
navegador de tu preferencia al igual cumplir con los requisitos de tu sistema

2) Al iniciar blender, tenemos la zona de trabajo para realizar cualquier figura o


empezar modelar como lo podemos ver es un espacio tridimensional

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3) Tenemos que eliminar la figura con la opción delete y agregar UV sphere que va hacer las
figura de nuestros planetas.

4) Un vez teniendo las figuras debemos tener las texturas ya descargadas en mi caso ocupe la
pagina https://www.solarsystemscope.com/textures/ Para poder descargar hay de distintas
calidades de 2 k a 8k ahí va depender del usuario ya que viene una gran variedad.

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5) Una vez teniendo las texturas ya descargadas pasamos al detrás de cámaras donde sucede la
magia se podría decir que es el corazón del procesamiento del proyecto para eso debemos de
irnos a la opción shading

6) Una vez dentro Debemos agregar imagen texture con la textura que descargamos de las
páginas y unirlo el trazo con Base color como se muestra en la imagen

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7) Igual debemos agregar invert y Bump estas funciones ayudaran a dar mejor procesamiento de
la imagen y calidad la hora de exportarlo como se puede ver a continuación se deben de
realizar los pasos con las dos Planetas

8) Se me olvido comentar antes Para la imagen del satélite lo descargue en esta pagina para darle
un toque mas realista https://free3d.com/es/modelos-3d/blender-sat%C3%A9lite van de
precios hasta gratuitos ahí dependerá del usuario

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9) Una vez descargada la imagen del satélite lo único que toca es agregarla al proyecto con copy
page al proyecto original se debe ajustar las medidas y su localización la textura viene incluida
como se muestra a continuación

10) Una vez realizado los pasos anteriores deben ajustar la cámara y el sol para darle mejor plus
al proyecto como se muestra a continuación.

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11) Una vez ajustando la rotación de las luces y de la cámara pasamos a la previsualización de
nuestro proyecto en render ya como el paso final de cómo se vería nuestro paisaje. Satelital
como resultado final podemos notar que no es proyecto muy difícil de realizar pero si algo
tedioso a la hora de agregar texturas y ajustar medidas de los modelos en el espacio

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CONCLUSION
En conclusión, podemos decir que la graficación es una herramienta muy demandada en
en la actualidad, para realizar proyectos de modelado 2D Y 3D ya que es muy ocupada
en diferentes áreas de la ingeniería y en el gestor empresarial.
Como comentario de este reporte de practicas al principio me costo entender la interfaz de
blender a la hora de realizar el paisaje espacial pero a través de la practica constante logre
entender su interfaz y algunas funciones.

Bibliografía
Prods, A. (20 de Agosto de 2020). Aura. Obtenido de
https://www.youtube.com/watch?v=7ST3_iQwS1U
solar system scope. (s.f.). Obtenido de solar system scope:
https://www.solarsystemscope.com/textures/

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