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Presentación
Guía docente
• CUD (cud.unizar.es)
• Despacho
Plataforma 32 ; Planta de arriba
Moodle 2 (moodle2.unizar.es)
CONTENIDOS EXÁMENES
1. Estática
Parcial: 9 de diciembre
2. Cinemática
3. Dinámica 2D
4. Geometría de masas
5. Dinámica 2D (no evaluado) y 3D
6. Teoría de máquinas
Final: 25 de enero
• Bibliografía:
Ø Principal referencia de seguimiento de la asignatura:
Mecánica vectorial para ingenieros - Estática, Beer, Johnston
Mecánica vectorial para ingenieros - Dinámica, Beer, Johnston
Ø De consulta y apoyo:
Ingeniería mecánica: estática, dinámica, Riley, Sturges.
Curso de mecánica, Bastero, Casellas, Bastero.
Tema 0: Introducción
Componentes vectoriales
Componentes ortogonales
Componentes en direcciones arbitrarias ! ! ! !
! ! ! y F = Fx + Fy + Fz
F = P+Q B
2 2 2
Q Fy F = Fx + Fy + Fz
F y
Q F A
A O F
⎛ Fx ⎞
A D x
P P Fz
Fx
j ! ⎜ ⎟
k i x F = ⎜ Fy ⎟
E C ⎜F ⎟
z
z ⎝ z⎠
Coordenadas referidas a una base
de vectores unitarios
Representación de vectores
0. Introducción
0.1. Álgebra vectorial
y
• módulo
• módulo ! B
• dos puntos en la ó
dirección del vector (M,N) • vector unitario (λ) Fy
! ! ! !
SUMA
P = px i + p y j + pz k
! ! ! !
Gráficamente: Q = qx i + q y j + qz k
Q F Por componentes:
A ! ! ! ! !
P + Q = ( px + qx )i + ( p y + q y ) j + ( pz + qz )k
! P! !
F = P+Q
Propiedades:
conmutativa asociativa
! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
P+Q = Q+ P ( )
P+Q+ S = P+Q + S = P+ Q+ S ( )
0. Introducción
0.1. Álgebra vectorial
Operaciones básicas
Multiplicación por un escalar
! ! !
P!+ P = 2 P !
− P : vector igual a P pero con distinto sentido
! ! ! !
Por componentes: − P = − p x i − p y j − p z k
! ! ! !
En general: aP = ap x i + ap y j + ap z k
Resta
Por componentes:
Geométricamente: -Q ! ! ! ! !
P − Q = ( px − qx )i + ( p y − q y ) j + ( pz − qz )k
P P
Q
0. Introducción
0.1. Álgebra vectorial
Producto escalar
Este producto de dos vectores da como resultado un escalar
vector ·vector = escalar
Definición: Por componentes:
! ! Q
P ·Q = PQ cosθ θ ! !
P P ·Q = px qx + p y q y + pz qz
Propiedades:
conmutativo distributivo no asociativo
! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
P ·Q = Q · P ( )
P · Q1 + Q2 = P ·Q1 + P ·Q2 ( ) ( )
P·Q S ≠ P Q·S
Caso particular:
El producto escalar de dos vectores es cero si estos son perpendiculares
Ejemplo:
El trabajo se define como el producto escalar de la fuerza
por el desplazamiento
Producto vectorial
0. Introducción
0.1. Álgebra vectorial
Propiedades:
no conmutativo distributivo
! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
P × Q ≠ Q × P, es más, P × Q = −Q × P ( )
P × Q1 + Q2 = P × Q1 + P × Q2
Principios generales
!
F'
F F = F
’
F =
2 1 1
2
0. Introducción
0.3. Sistema fuerza-par
Momento (torque) y par
!
Momento de una fuerza con respecto a un punto MO
! ! !
MO = r × F
O
El vector fuerza se define por su magnitud y ! θ d !
dirección, además, su efecto sobre el sólido rígido r
P F
depende de su punto de aplicación.
Sistema 1 Sistema 2
! !
F F A
A ! !
A
! ! ! MO r F!
r r F
= ! O
= O
O
−F
Cualquier fuerza F que actúe sobre un cuerpo rígido puede ser trasladada a un
! agregue
punto arbitrario O siempre y cuando se
! !un par cuyo momento sea igual
al momento de F con respecto a O: M O = r × F
!
F ! !
! ! !
= MO F
MO = r × F
O
A
0. Introducción
0.3. Sistema fuerza-par Sistema fuerza-par resultante
Reducción de un sistema de fuerzas a un sistema de fuerza-par
! ! !
! FB FB Un conjunto de fuerzas se puede
B
R reemplazar por un sistema fuerza-
FA A ! A
B
O par aplicado en un cierto punto O
! rB
!=
O
rA O = F!A
MB
! !
MA M
Cada fuerza se desplaza desde
! su punto
! de aplicación a O,
!
incorporando el momento M O = r × F
Ahora en O: las fuerzas y pares se pueden sumar vectorialmente para dar una
fuerza y par resultante:
! ! !R ! !
R = ∑F M O = ∑ (r × F )
Sistemas equivalentes de fuerzas:
son los que se pueden reducir al mismo sistema fuerza-par
0. Introducción
0.3. Sistema fuerza-par Sistema fuerza-par resultante
Reducción de un sistema de fuerzas a un sistema de fuerza-par
!
! R O’
R 𝑠
= O
!R
O
M O'
!R
MO El sistema fuerza-par resultantes en O se
puede mover a otro punto O’ si sumamos
al par resultante el momento de R con
respecto a O’: ! ! !
R ! R
M = M +s ×R
O' O
Tema 1: Estática
• 1.1 Condiciones de equilibrio
Ø Condiciones de equilibrio, diagrama de cuerpo libre, reacciones,
cuerdas, poleas, casos de 2 y 3 fuerzas
Condiciones de equilibrio:
! ! ! !
∑ Fext = 0 ∑ M O,ext = ∑ r × Fext = 0 ( )
∑F x ,ext =0 ∑M x , ext =0
∑F y ,ext =0 ∑M y ,ext =0
∑F z ,ext =0 ∑M z , ext =0
• Aplicaciones:
- Construcción (cálculo de estructuras)
- Diseño mecánico (resistencia de materiales, elasticidad,…)
Diagrama de cuerpo libre
1. Estática
1.1 Condiciones de equilibrio
Ejemplo Metodología
A • Elegir y hacer un croquis del cuerpo o
sistema de estudio. Aislarlo del exterior
h m
G
B
• Indicar todas las fuerzas externas que
actúan sobre el sistema con su magnitud,
d
dirección y punto de aplicación, incluyendo
l
el peso. Sustituir todas las interacciones
con el entorno por fuerzas en el diagrama
Ay
Ax A
• Incluir las dimensiones necesarias para
h
G m calcular los momentos de las fuerzas.
B B
F
d l
1. Estática
1.1 Condiciones de equilibrio
Diagrama de cuerpo libre
Ay
Ax A • Hay fuerzas como el peso y otras
h
fuerzas conocidas aplicadas sobre el
G m
sistema cuya magnitud es fácil de
B B
F indicar en el diagrama
d l
• Para obtener las fuerzas que se ejercen sobre el cuerpo “libre” por los
apoyos y enlaces uno imagina qué pasaría con el cuerpo si esa reacción no
estuviera: aparecerán fuerzas o pares de reacción para evitar el
movimiento que podria tener el sólido rígido si no existiese dicho apoyo o
enlace.
Superficie sin
Rodillos o patines Balancín fricción Apoyo esférico Superficie sin fricción
90º
2 Dimensiones
α
Articulación Superficie rugosa
3 Dimensiones
Fy
Fz
en qué direcciones no se
Rodillos sobre
superficie rugosa Rueda sobre riel permite la traslación?
Fy
Fz Fx
Superficie rugosa
1. Estática
1.1 Condiciones de equilibrio
Reacciones en apoyos y enlaces
Reacciones equivalentes a una fuerza y un momento (par) con
dirección desconocida.
2 Dimensiones
My
3 Dimensiones
Fy Mx
Mz Fx
Fz
Cy
Cx
C
articulación
NB
Fr B B
A
Superficie rugosa
Fr A ? Superficie rugosa
NA ?
1. Estática
1.1 Condiciones de equilibrio
Cuerdas y poleas
HILOS O CUERDAS
Transmiten la tensión de tracción, T
T
no de compresión ni flexión
T T
POLEAS
2T
θ
T T
R
!
T
∑ Fy = 0 ∑F = 0
T
R T
∑F x =0 ∑M x =0 T
!
∑F y =0 ∑M y =0
∑ MO = 0
∑F z =0 ∑M z =0 Para pensar: ¿Cuál es la reacción del
soporte en la polea de la derecha?
1. Estática
1.1 Condiciones de equilibrio
Cuerpo sujeto a dos fuerzas
• Condiciones de equilibrio:
! ! ! !
(
∑ Fext = 0 ∑ M O,ext = ∑ r × Fext = 0 )
Caso: Cuerpo sujeto a dos fuerzas
• Para que haya equilibrio, las líneas de acción de las tres fuerzas deben
intersectar en un punto
T
Haría falta otra fuerza
G para conseguir el equilibrio.
mg Por ejemplo una fuerza de
R1 rozamiento
• Equilibrio
1. Estática
1.2 Fuerzas distribuidas: fuerza normal
Fuerzas distribuidas
Las llamadas fuerzas distribuidas, son la suma de un gran número de pequeñas
fuerzas cuyos puntos de aplicación están distribuidos por el sólido rígido.
W
W Las condiciones de equilibrio servirán para obtener
cuál es la magnitud de la fuerza normal resultante G
G
y
N ∑ Fy = 0 N =W N
j
k i x ∑ M O, z = 0 Punto de aplicación de la normal en la
z misma línea de acción que el peso
N N
F=0 F=0
N=P+W N=P+W
Vuelcos
1. Estática
1.2 Fuerzas distribuidas: fuerza normal
∑F x ,ext =0 F=R
! ! Fh
∑F y ,ext =0 N = W = mg − R· h k + N · x k = 0 x=
mg
∑F z ,ext =0 Ecuación trivial
1. Estática
1.3 Peso: centro de masas
Centro de masas
∫ x m ⋅ dm ∫ y m ⋅ dm
xg = yg =
m m
∫ z m ⋅ dm
zg =
m
1. Estática
1.3 Peso: centro de masas
Centro de masas
Es el punto de aplicación de la resultante de todas las fuerzas de gravedad
que actúan sobre los distintos elementos de un cuerpo
En este punto, las fuerzas que la gravedad ejerce sobre los diferentes elementos
materiales que constituyen el cuerpo producen un momento resultante nulo.
y
¡¡NO ROTA
m COLGADO DE G!!
dm
G
yg ym x
O
zg zm
xg
z xm
1. Estática
1.3 Peso: centro de masas
Centro de masas
Caso sencillo: Centro de masas de un sistema formado por dos partículas en el eje x
! !
r2 R = (m1 + m2 ) g (− j )
r1
y Para obtener el punto de aplicación de la resultante (centro de
m1 m2
masas), hay que sumar los momentos (p.ej. con respecto a O)
O j ! ! ! ! ! !
k i x
M O = r1i × m1 g (− j ) + r2i × m2 g (− j ) = −(r1m1 + r2 m2 )gk
z
m1 g ! ! ! ! ! !
m2 g M R! ,O = rg × R = rg × (m1 + m2 )g (− j ) = −rg (m1 + m2 )gk
rg
R
Igualamos
Caso general: Centro de masas de un sólido rígido ! (r m + r m ) !
rg = 1 1 2 2 i
(m1 + m2 )
y G (xg , y g , z g ) ∫ x m ⋅ dm ∫ y m ⋅ dm
xg = yg =
m m m
dm
G ∫ z m ⋅ dm
yg ym x zg =
O
zg zm m
xg
z xm
1. Estática
1.3 Peso: centro de masas CM. Consideraciones de simetría
y
C
1. Cuando el cuerpo tiene un plano de
simetría el centro de masas del cuerpo C
está contenido en este plano
y D’
x
3. Si tiene un centro de inversión, el centro
D
de masas está en el centro de inversión
1. Estática
1.3 Peso: centro de masas
CM. Cuerpos compuestos
Si se puede dividir el cuerpo en partes cuyo centro de masas se conoce, el
centro de masas del cuerpo se puede calcular a partir de las partes
z z
y y W3
∑W W1 W2
G3
XG
G G1
O YG O G2
x x
y
La pieza de la figura se puede formar con
2,5 cm
una pieza rectangular, otra triangular y un
4.5 cm agujero cilíndrico.
0,5 cm
0,5 cm
z
1 cm
x
Para calcular el centro de masas de la pieza hay
2,5 cm 2 cm
que encontrar el centro de masas de cada uno de
los componentes y combinarlos adecuadamente
0,5 cm
4.5 cm
2 cm
Si el cuerpo tiene densidad homogénea,
podemos reemplazar m por ρV y por lo tanto I 2,5 cm
-
II
(
X G = xG1V1 + xG2V2 − xG3V3 ) (V + V − V )
1 2 3 III
(
YG = yG1V1 + yG2V2 − yG3 V ) (V + V − V )
3 1 2 3
Resolver en camareta!
ZG = (z V + zG2V2 − zG3
G1 1 V ) (V + V − V )
3 1 2 3
1. Estática
1.3 Peso: centro de masas Teoremas de Pappus-Guldinus
Una superficie de revolución es aquella que se genera mediante la rotación
de una curva plana alrededor de un eje fijo
y
B B
j
k i x
A C A C A C
Esfera Cono Toroide z
dL
L es decir, A = 2πd G L
C
y dG
donde dG es la distancia del centro de
x x
masas de la curva generatriz al eje de
giro
2πd G
dA
1. Estática
1.3 Peso: centro de masas Teoremas de Pappus-Guldinus
Un cuerpo de revolución es aquel que se genera mediante la rotación de un
área plana alrededor de un eje fijo
y
B B
j
k i x
A C A C A C
Esfera Cono Toroide z
x x
dV
2πd G
1. Estática
1.3 Peso: centro de masas Teoremas de Pappus-Guldinus
Ejemplos b) Encontrar el centro de masas de una
semicircunferencia
a) Encontrar el centro de masas de un
alambre semicircular
R
Volumen del sólido de revolución:
R 4
Área de la superficie de revolución: V = πR 3
A = 4πR 2 3
Área de la semicircunferencia:
Longitud de la curva (alambre): π
L = πR A= R2
2
1er teorema de Pappus-Guldinus: 2º teorema de Pappus-Guldinus:
A = 2πd G L 4πR 2 = 2πd GπR 4 3 π
V = 2πd G A πR = 2πd G R 2
2R 3 2
yg = dG =
π 4R
dG =
Ejercicios 3π
! a! a ! a
rG ,O = i + j O
3 3
a
1. Estática
1.4. Rozamiento
Rozamiento o fricción
W W W W
P P P
G G G G
A B A B A B A B
F F F
Fmax=µSN
N N N N
1. Estática
1.4. Rozamiento
Coeficientes de rozamiento
F • La fuerza máxima de rozamiento estático y
Fm la fuerza de rozamiento cinético son:
- Independientes del área de contacto
Fk - Proporcionales a la reacción normal de
la superficie
P - Dependientes de la naturaleza y estado
de las superficies en contacto
G G G G
A B A B A B A B
F=0 F Fm Fk
N N F = Px N Fm = Px N Fk < Px
F < µxN Fm = µxN Fk = µkN
N=P+W N = Py + W N = Py + W N = Py + W
∑F =0:
x
∑F x =0:
µ s N B + N C (µ s cos 15° + sen15°) − Q = 0
EJEMPLO N A − µs N B = 0
∑ Fy = 0 : ∑F y =0:
− N B + N C (cos 15° − µ s sen15°) = 0
− mg − µ s N A + N B = 0
1. Estática
1.4. Rozamiento
Aplicaciones del rozamiento: Bandas
• Al enrollar la cuerda alrededor del soporte está claro
Movimiento inminente que la tensión es distinta a un lado y otro de la cuerda.
Esto es debido al rozamiento.
P P’
Δθ
P1 θ P2
β
T T ’ = T + ΔT
ΔN
ΔF = µsΔΝ
Δθ
O
Aplicaciones del rozamiento: Bandas
1. Estática
1.4. Rozamiento