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1.

SUPERFICIES II

Las líneas de rotura resultan imprescindibles para crear un modelo de superficie preciso, ya que
es la interpolación de los datos, no sólo los datos en sí, lo que determina la forma del modelo.

Las líneas de ruptura cambian la triangulación de una superficie forzando los bordes de los
triángulos para que sigan a lo largo de los segmentos de la línea de ruptura. Las líneas de ruptura
representan características lineales donde se produce un cambio en la pendiente de una
superficie. Ejemplos de tales características serían las crestas, arroyos, zanjas, bordillos y muros
de contención, solo por nombrar algunos.

1.1.Mapa online para superficie

Para entender mejor un terreno y su relación con la comunidad, podemos agregar un mapa o
una foto georreferenciada en nuestro proyecto. De esta manera, podemos obtener información
gráfica más objetiva en cuanto a población, ríos, puentes, carreteras, terrenos agrícolas, etc.

Debido al creciente uso de google earth y los diversos aplicativos y dispositivos que permiten
obtener fotos y georreferenciarlos mediante tecnologías basadas en GPS, se tienen algunos
procedimientos básicos que podemos utilizar para este propósito.

Creación de fotos y superposiciones de imágenes en GOOGLE EARTH


En GOOGLE EARTH, podemos colocar fácilmente nuestras propias imágenes o mapas sobre el
terreno, así como superponer nuestras fotografías en los lugares donde fueron tomadas para
crear un recorrido fotográfico.

Veamos el siguiente ejemplo de cubrir un mapa del sendero escaneado del Parque Nacional
Glacier como superposición de imágenes y colocar una superposición fotográfica de Grinnell
Point al atardecer en el Parque Nacional Glacier, EE. UU.

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Procedimiento
1. Abre Google Earth. Ingrese con su cuenta de Gmail respectiva.
Descargue e instale GOOGLE EARTH en su computador.

Ilustración 1: Ventana de acceso a GOOGLE EARTH

2. Amplíe el área donde desea superponer su mapa. Para este ejemplo, busque "Glacier
National Park, USA". Google Earth te acercará automáticamente al área del Parque
Nacional Glacier.

Ilustración 2: Ubicación de una dirección en Google Earth, extraído de (ASCENT, 2017)

3. Opcionalmente, puede activar la capa Parques / Áreas de recreación, que puede


ayudarlo a encontrar el Parque Nacional Glacier. Para hacer esto, vaya al panel Capas
en el lado izquierdo de Google Earth, expanda la carpeta Otros y luego marque la casilla
junto a Parques / Áreas recreativas.

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Ilustración 3: Activación de elementos mediante capas

4. Busque la barra de herramientas y el menú Agregar.

Ilustración 4: Herramientas de dibujo en Google Earth

5. A continuación, agregaremos superposiciones

Añadir una imagen superpuesta


1. Haga clic en el botón Agregar superposición de imagen para agregar una nueva
superposición de imagen. Una Nueva superposición de imagen aparece el cuadro de
diálogo, y un contorno verde se coloca en la Tierra.

2. En el cuadro de diálogo Nueva superposición de imágenes, escriba un nombre para la


superposición de imágenes en el campo Nombre. En este ejemplo, escribimos "Mapa
del Parque Nacional Glacier".

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Ilustración 5: Superposición de imágenes en Google Earth extraído de (Autodesk,
http://help.autodesk.com, 2019)

3. Copie y pegue el siguiente enlace en el campo Enlace, o haga clic en "Examinar..." y


busque una imagen para agregar desde su disco duro local. En este ejemplo, usaremos
la siguiente URL de Internet:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/31/Map_of_Glacier_National_Par
k.jpg

Ilustración 6: Asignación de url de imagen extraído de (Autodesk,


http://help.autodesk.com, 2019)

4. Mueva el control deslizante Transparencia hacia la izquierda para que la imagen sea un
poco transparente, lo que lo ayudará a colocar la imagen en la ubicación correcta. Use
los límites del parque para ayudarlo a alinear los límites del parque en el mapa con los
límites en Google Earth.

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Ilustración 7: Ajuste de la posición de la imagen extraído de (Autodesk,
http://help.autodesk.com, 2019)

5. Use el marcador de cruz en el centro para mover la superposición de imágenes en el


globo y colocarlo en la ubicación correcta.

6. Use el marcador de triángulo a la izquierda para rotar la imagen para una mejor
ubicación.

7. Use cualquiera de los anclajes de esquina o laterales para estirar o sesgar la esquina o
el lado seleccionado. Si presiona la tecla Mayús al seleccionar este marcador, la imagen
se escala desde el centro.

8. Haga clic en Aceptar cuando haya terminado. El mapa aparece ahora en el panel Lugares
y se puede guardar en un archivo KML con otros datos de proyectos de Google Earth
que haya creado.

Ilustración 8: Visualización de la imagen superpuesta extraído de (Autodesk,


http://help.autodesk.com, 2019)

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Añadir una superposición de fotos
1. Amplíe el área donde desea superponer su fotografía. Mientras esté en el Parque
Nacional Glacier, busque "Grinnell Point". Google Earth te acercará automáticamente a
Grinnell Point.

Ilustración 9: Visualización de la montaña Grinnel Point del Parque nacional Glacier extraído de
(Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

2. Oriente la vista (rumbo e inclinación) para que coincida con el encabezado y la


perspectiva de la fotografía de Grinnell Point que agregaremos a Google Earth. Quieres
ver la misma vista en Google Earth que el fotógrafo estaba mirando cuando tomó la
fotografía. En este ejemplo, vamos a inclinar Google Earth, por lo que estamos mirando
Grinnell Point.

3. Vaya al menú Agregar y elija Foto. Una nueva superposición de fotos aparece el cuadro
de diálogo.

Ilustración 10: Adición de fotos en Google Earth

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4. En el cuadro de diálogo Nueva superposición de fotos, escriba un nombre para la
superposición de imágenes en el campo Nombre. En este ejemplo, escribimos "Grinnell
Point at Sunrise".

5. Copie y pegue el siguiente enlace en el campo Enlace, o haga clic en "Examinar..." y


busque una fotografía en su disco duro local. En este ejemplo, usaremos la siguiente
URL de Internet:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/Grinnell_Peak_Sunrise.jpg

6. Mueva el control deslizante Transparencia hacia la izquierda para que la imagen sea un
poco transparente, lo que le ayudará a colocar la imagen en la ubicación correcta. Ajuste
la posición de la Tierra detrás de la foto usando el joystick Mirar para cambiar su
perspectiva, como si estuviera girando ligeramente la cabeza.

7. Haga clic en Aceptar. La foto se agregó a Google Earth en la ubicación que configuraste.

1.2. Uso de BREAKLINES EDICION

Las líneas de corte definen y controlan el comportamiento de la superficie en términos de


uniformidad y continuidad. Como su nombre indica, las líneas de corte son entidades lineales.
Tienen un efecto significativo a la hora de describir el comportamiento de una superficie cuando
se incorpora a un modelo de superficie. Las líneas de corte pueden describir y aplicar un cambio
en el comportamiento de la superficie. Los valores z a lo largo de una línea de corte pueden ser
constantes o variar a lo largo de su longitud.

Se pueden utilizar tres tipos de líneas de corte para describir el comportamiento de una
superficie:

 Líneas de corte uniformes

 Líneas de corte abruptas y

 Fallas

Líneas de corte uniformes


Las líneas de corte uniformes se utilizan para garantizar que los valores z conocidos a lo largo de
una entidad lineal se mantienen en una red irregular de triángulos (TIN). Este tipo de líneas
también se utilizan para asegurar que las entidades lineales y bordes de polígono se mantienen
en un modelo de superficie de TIN aplicando la línea de corte como bordes de TIN. Sin embargo,
las líneas de corte uniformes no definen las interrupciones en la uniformidad de superficie.

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A continuación, se puede ver un ejemplo de cómo la inclusión de una línea de corte uniforme
puede dar lugar a un comportamiento de superficie diferente. Observe cómo el generador de
TIN ha agregado vértices adicionales a lo largo de la línea de corte para asegurarse de que la
línea se mantiene en la TIN. Los valores z para estos nuevos nodos se han obtenido mediante
interpolación lineal a lo largo de la línea de corte.

Los datos de entrada para construir una TIN incluyen cuatro puntos y una línea con dos nodos.

TIN resultante tras procesar los puntos y nodos como puntos de masa

Cuando la línea se aplica como una línea de corte, la línea se mantiene en la TIN. Observe los
valores z de los nodos introducidos.

Como ocurre con todas las líneas de corte, las líneas de corte uniformes pueden tener valores
de z constantes o variables. Por ejemplo, una sección de tubería con una elevación constante se
puede definir como una línea de corte uniforme. Por el contrario, una autopista con elevación
fluctuante se puede incorporar a un modelo de superficie de TIN como línea de corte uniforme.

Líneas de corte abruptas

Las líneas de corte abruptas definen las interrupciones en la uniformidad de superficie. Son
probablemente los tipos de línea de corte más comunes y fáciles de entender. Las líneas de corte

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abruptas se suelen utilizar para definir arroyos, cordilleras montañosas, líneas de costa, huellas
de edificios, presas y otras ubicaciones de cambio de superficie brusco.

Ilustración 11: Ejemplo de línea de corte o ruptura, extraído de (Autodesk,


http://help.autodesk.com, 2019)

Aquí, una superficie uniforme se ve interrumpida al encontrar un lago. La línea de corte en


negrita se incluye en el modelo de superficie para definir el límite entre dos tipos de
comportamiento de superficie distintos. La línea de costa denota la transición clara entre el
comportamiento de la superficie planar del lago y la superficie uniforme del terreno circundante.

En el caso de una línea de corte abrupta que define un arroyo, la línea de corte tiene diferentes
valores z en toda su longitud. La superficie muestra un comportamiento uniforme a ambos lados
del arroyo, pero las normales de pendiente son radicalmente diferentes en los lados opuestos
de la línea de corte.

Fallas
Las fallas representan interrupciones en la continuidad de superficie. Las fallas geológicas son
probablemente el tipo de falla más común y su grado de interrupción de continuidad de
superficie se conoce como desplazamiento. En el siguiente caso, la superficie terrestre se ha
desplazado verticalmente, provocando una discontinuidad de escalera en la superficie. Las fallas
verticales tienen más de un valor z para una ubicación x, y determinada; existe una elevación en
la misma ubicación x, y tanto en la parte superior de la falla como en la inferior.

Una falla vertical tiene más de un valor z en una ubicación x, y.

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Las fallas no se limitan al plano vertical, sino que pueden cambiar de dirección o transformarse
en dimensiones verticales y horizontales. Debido a que las superficies funcionales son capaces
de almacenar sólo un valor z para una ubicación x, y concreta, no pueden almacenar
directamente las fallas verticales. Es posible representar una falla casi vertical como dos líneas
de corte paralelas: una que contiene los valores z de la superficie en la parte superior de la falla
y otra con valores z en la parte inferior.

Una falla de transformación que muestra el desplazamiento en los planos vertical y horizontal.
Desplace las partes superior e inferior de una falla vertical para acercarla en una superficie
funcional.

Usar líneas de corte en modelado de superficie


La diferencia entre LÍNEAS DE CORTE uniformes y abruptas sólo se percibe cuando se utiliza un
interpolador con una TIN para obtener una superficie uniforme (por ejemplo, el interpolador
Vecinos naturales utilizado en la herramienta de geoprocesamiento De TIN a ráster). Las líneas
de corte abruptas se pueden utilizar para modelar un cambio brusco en el comportamiento de
una superficie causado por entidades, como el límite de una masa de agua, un cambio en el
material, una huella de edificio o una carretera. Las líneas de corte abruptas también se pueden
utilizar para mejorar la apariencia de entidades lineales en vistas de superficie y mapas de curvas
de nivel donde existe drenaje acusado o cadenas montañosas. Las líneas de corte uniformes se
utilizan para agregar información sobre la superficie sin que ello implique un cambio en el
comportamiento de la superficie a lo largo de la línea. Los ejemplos incluyen una línea
topográfica o un límite de área de estudios utilizados para definir la amplitud de un modelo de
superficie.

Para crear líneas de rotura estándar


1. En el Espacio de herramientas, ficha Prospector, expanda la colección Definición de la
superficie, haga clic con el botón derecho en y, a continuación, haga clic en Añadir.

2. En el cuadro de diálogo Añadir líneas de rotura, escriba una descripción para la línea de
rotura en el campo Descripción.

3. En la lista Tipo, seleccione Estándar.

4. De forma opcional, si la polilínea desde la que crea una línea de rotura tiene curvas,
indique un valor en el campo Distancia de la flecha del arco o en para seleccionar una
distancia en el área de dibujo.

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Se cierra el cuadro de diálogo Añadir líneas de rotura y se indica al usuario que designe
un objeto.

5. Seleccione el objeto para definir la línea de rotura.


Se crea la línea de rotura y se añade al elemento de la colección Líneas de rotura de la
superficie en el árbol de Prospector.

1.3. Uso de BOUNDARIES


El termino boundary se refiere a la limitación visual y su corrección del borde de superficie
mediante el uso de una polilínea cerrada. Este contorno afecta a la visibilidad de los triángulos
de superficie dentro de ella.

Al crear contornos, se especifica si éstos utilizan la triangulación de arcos y líneas de rotura no


destructivas.

Los contornos de superficie se definen a partir de polígonos cerrados, por ejemplo, una polilínea
cerrada o una parcela, o a partir de superficies. Las superficies se pueden seleccionar como
contornos cuando se seleccionan el tipo de contorno Ocultar y la opción Línea de rotura no
destructiva.

La definición de superficie muestra el ID numérico y una lista de los vértices de cada contorno.

Tipos de contorno

AutoCAD Civil 3D admite los tipos de contorno siguientes:

 Exterior. Define el contorno exterior de la superficie; todos los triángulos dentro del
mismo son visibles y los triángulos que se encuentran fuera son invisibles.

Nota: El contorno exterior se puede ver afectado por operaciones de edición


posteriores, como Añadir líneas de rotura. Puede que sea necesario desplazar la
operación Añadir contorno a la parte inferior de la lista para obtener el resultado
previsto.

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Ilustración 12: Contorno exterior creado mediante líneas de rotura no destructivas, extraído de
(Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

Nota: Se pueden definir varios contornos exteriores, pero sólo se muestra el contorno
definido en último lugar. Se puede utilizar la definición de la superficie para alternar
entre varios contornos exteriores.

 Mostrar. Muestra todos los triángulos contenidos en el contorno; se puede utilizar para
crear áreas visibles dentro de contornos ocultos.

Nota: El efecto de añadir varios contornos a una superficie depende del orden en que
se añadan. Los efectos de un contorno se pueden ver modificados de manera parcial o
total por un contorno posterior.

 Ocultar. Aplica máscaras a áreas de la triangulación de forma que las curvas de nivel no
sean visibles en el área; se utiliza para perforar una superficie (por ejemplo, la huella de
un edificio).

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Ilustración 13: Contorno oculto creado mediante líneas de rotura no destructivas, extraído de
(Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

Nota: Al utilizar un contorno oculto, no se suprime el área de la superficie oculta. Toda


la superficie permanece intacta. Si hay líneas TIN de superficie que se desean eliminar
de la superficie, se debe utilizar la operación Suprimir línea.

 Delimitación de datos. Crea un contorno de superficie limitado por un objeto de


polígono del dibujo, como polilíneas 2D y 3D, líneas características, representaciones
topográficas, parcelas y círculos.

Es posible añadir más de un contorno de delimitación de datos a una superficie. Al añadir datos,
sólo se ve afectado el contorno de delimitación de datos más reciente. Un contorno de
delimitación de datos no afecta a la parte visible de la superficie, pero actúa como un filtro para
todos los datos, por ejemplo, puntos y líneas de rotura añadidos a la superficie tras la creación
de la delimitación de datos. Por ejemplo, si se añade una línea de rotura a una superficie tras la
creación de un contorno de delimitación de datos, sólo se añade la parte de la línea de rotura
que está dentro de dicho contorno.

1.4. Uso de CROPPED SURFACE

En el uso de estrategias y mejores prácticas sobre cómo trabajar mejor con grandes superficies
en Civil 3D, existen las Superficies recortadas

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El problema existe cuando se tiene una gran superficie de suelo existente, la cual podría usarla
en otros modelos, pero no se quiere tener que transportar toda la superficie. En este caso,
podríamos tener la capacidad de aprovechar solo la parte de la superficie del terreno existente
en su modelo que sea relevante para el área donde usted (u otra persona) está trabajando.

Para poder solucionar este caso, se crea una superficie recortada a partir de la superficie del
suelo existente. Esencialmente, la creación de una superficie recortada copia un subconjunto
(subsuperficie) de una superficie más grande en un archivo .DWG separado. Esta superficie más
pequeña se puede utilizar como cualquier otra superficie. De esta manera, se mejora el
rendimiento y se reduce el tamaño del archivo porque solo está trabajando con una parte de la
superficie más grande.

Lo más relevante es que, la superficie secundaria no es solo una copia de un pedazo de la


superficie más grande. En cambio, permanece vinculado a la superficie más grande a través de
un identificador (una instantánea) de la superficie. En resumen, si la superficie grande se
actualiza, la superficie secundaria se puede actualizar para reflejar los cambios realizados en la
superficie más grande.

Cuadro de dialogo: crear superficie recortada

Ilustración 14: Cuadro de dialogo del recorte de la superficie, extraído de (Autodesk,


http://help.autodesk.com, 2019)

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Permite especificar la información de recorte.

Información de recorte
Seleccionar superficie para recortar. - Permite especificar una superficie de origen.
Haga clic en para seleccionar la superficie.

Seleccionar área de recorte. - Permite especificar un método para recortar una


superficie.

Nueva superficie

Dibujo para nueva superficie. - Permite especificar el dibujo donde se colocará la nueva
superficie. Seleccione un nuevo dibujo, un dibujo existente o el dibujo abierto.

Crear un nuevo dibujo, Especificar un dibujo existente, Seleccionar un dibujo abierto.


- Permite especificar la ubicación de un nuevo dibujo del tipo seleccionado.

Estilo de superficie. - Permite especificar el estilo que se aplicará a la superficie creada.

Capa de superficie. - Permite especificar una capa que se asignará a la superficie creada.

Para crear una superficie recortada

1. Haga clic en la ficha Inicio grupo Crear datos de terreno menú desplegable
Superficies Crear superficie recortada Buscar.

2. En el cuadro de diálogo Crear superficie recortada, en la sección Información de recorte:

a. Haga clic en para seleccionar la superficie de origen que desea recortar.

b. Haga clic en para especificar el área de recorte en el dibujo; puede utilizar


una ventana de captura, dibujar un polígono o designar objetos.

Nota: Si utiliza la opción de designación de objetos, haga clic dentro del polígono
que desea utilizar. Se resalta el área de recorte especificada.

3. Especifique la información de la nueva superficie:

a. Especifique un destino para la nueva superficie. Puede colocarla en un nuevo


dibujo, en un dibujo existente o en el dibujo activo.

b. Escriba el nombre y la descripción de la superficie.

4. En función del tipo de dibujo seleccionado en el paso anterior, especifique el dibujo de


destino para la superficie recortada.

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5. Opcionalmente, modifique el estilo de superficie. Autodesk Civil 3D aplica por defecto
el estilo estándar a la superficie creada.

6. Haga clic en para asignar una capa a la superficie recortada.

Si eligió la opción de creación de un nuevo archivo de dibujo para las superficies recortadas,este
dibujo se guarda en el directorio donde se encuentra el dibujo origen.

1.5. BREAKLINES movimiento de tierras

Líneas de rotura de superficie

Utilice las herramientas de línea de rotura de AutoCAD Civil 3D para buscar, corregir y generar
informes sobre las líneas de rotura intersecantes de una base de datos de levantamientos o de
una superficie a la que se ha añadido geometría de línea de rotura.

Cualquier condición no válida en la geometría de línea de rotura puede provocar problemas en


la creación de la superficie.

En el dibujo siguiente se muestra un ejemplo de dos intersecciones de líneas de rotura que se


cruzan y crean una condición no válida cuando existen dos elevaciones en el vértice de las líneas
de rotura (1 y 2).

Ilustración 15: Ejemplo de líneas de quiebre o de rotura, extraído de (Autodesk,


http://help.autodesk.com, 2019)

Las herramientas de línea de rotura permiten:

 Identificar intersecciones de líneas de rotura en una base de datos de levantamientos,


una representación topográfica o una superficie creada a partir de datos de
levantamiento.

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 Editar elevaciones de línea de rotura para resolver problemas provocados por
intersecciones de líneas de rotura.
 Crear informes sobre intersecciones de líneas de rotura o sobre líneas de rotura que se
sitúan fuera de los intervalos especificados.

Líneas de rotura de proximidad

Utilice el cuadro de diálogo Añadir líneas de rotura para definir líneas de rotura de proximidad
que hagan referencia a puntos de superficie próximos a los vértices de la polilínea seleccionada
como línea de rotura.

Los puntos de superficie son cualquier punto de datos de superficie utilizado para crear una TIN
que esté próximo a los vértices de la polilínea seleccionada como línea de rotura.

Se pueden definir líneas de rotura de proximidad de forma rápida ya que no es necesario


ajustarse con precisión a los puntos de la superficie que se desean usar para dichas líneas. Basta
con designar ubicaciones cercanas a los puntos que se desean utilizar. Los vértices de la línea de
rotura se fuerzan automáticamente al punto de superficie más cercano al añadir la línea de
rotura a la superficie:

Ilustración 16: Ejemplo de líneas de rotura de proximidad, extraído de (Autodesk,


http://help.autodesk.com, 2019)

Las líneas de rotura de proximidad se definen seleccionando una polilínea o spline. No es


necesario dibujar con precisión el objeto original entre los puntos de la superficie. La definición
de la línea de rotura se fuerza automáticamente en el punto de superficie más cercano a cada
vértice de la polilínea cuando la línea de rotura se añade a la superficie.

Las líneas de rotura de proximidad son polilíneas 2D con elevaciones 0. La ordenada, la abscisa
y la elevación se calculan para cada vértice de acuerdo con el punto de superficie más cercano.

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Por defecto, las líneas de rotura de proximidad se convierten en estándar cuando se añaden a
una superficie. Se puede desactivar la conversión automática de líneas de rotura de proximidad
en estándar estableciendo la opción de generación Convertir líneas de rotura de proximidad en
estándar en No, dentro de la ficha Definición del cuadro de diálogo Propiedades de superficie.

Importación de líneas de rotura de un archivo

Utilice el cuadro de diálogo Añadir líneas de rotura para importar líneas de rotura de un archivo.
El formato de archivo admitido es .flt (formato de archivo ASCII).

Opciones de vinculación de archivos

Al importar líneas de rotura, se puede escoger entre mantener un vínculo con el archivo de la
línea de rotura o romper dicho vínculo:

 Mantener vínculo al archivo. Lee la línea de rotura desde el archivo FLT cuando se añade
y al regenerar la superficie. Si se edita o suprime el archivo FLT de origen, la
operación Importar archivo de líneas de rotura se marca como obsoleta. Con esta
opción, las líneas de rotura individuales no se pueden enumerar ni ver en la
vista Propiedades de línea de rotura, ni tampoco importar en el dibujo.

 Romper vínculo al archivo. Todas las líneas de rotura del archivo FLT se copian en la
superficie como operaciones Añadir línea de rotura. Ya no se hará referencia al archivo
FLT. Al regenerar la superficie, se utiliza la copia interna de la línea de rotura. Las líneas
de rotura disponen de todas las funciones de otros tipos de líneas de rotura. Es posible
visualizar las líneas de rotura enumeradas en la vista Propiedades de línea de rotura,
encuadrarlas y ampliarlas, así como importarlas en el dibujo.

Para importar líneas de rotura en un dibujo

1. En el Espacio de herramientas, ficha PROSPECTOR, expanda la colección Definición de la


superficie, haga clic con el botón derecho en y, a continuación, haga clic en Añadir.

2. En el cuadro de diálogo Añadir líneas de rotura, escriba una descripción para la línea de
rotura en el campo Descripción.

3. En la lista Tipo, seleccione Desde archivo.

4. Elija la opción de vínculo de archivo.

5. Haga clic en Aceptar.

Se muestra el cuadro de diálogo Importar archivo de líneas de rotura.

6. Seleccione el archivo que desea importar. Debe tener una extensión. flt.

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Se creará la línea de rotura y se añadirá a la colección Líneas de rotura de la superficie
en el árbol de PROSPECTOR.

Nota: Las líneas de rotura se importan y agrupan por tipo de acuerdo con su orden en el
archivo. flt.

1.6. Movimiento de tierra por BREAKLINE

Se denomina movimiento de tierras al conjunto de operaciones que se realizan con los terrenos
naturales, a fin de modificar las formas de la naturaleza o de aportar materiales útiles en obras
públicas, minería o industria.

Las operaciones del movimiento de tierras en el caso más general son:

 Excavación o arranque.
 Carga.
 Acarreo.
 Descarga.
 Extendido.
 Humectación o desecación. Compactación.
 Servicios auxiliares (refinos, saneos, etc.).

Los materiales se encuentran en la naturaleza en formaciones de muy diverso tipo, que se


denominan bancos, en perfil cuando están en la traza de una carretera, y en préstamos fuera de
ella. La excavación consiste en extraer o separar del banco porciones de su material. Cada
terreno presenta distinta dificultad en su excavación y por ello en cada caso se precisan medios
diferentes para afrontar con éxito esta operación.

Los productos de excavación se colocan en un medio de transporte mediante la operación de


carga. Una vez llegado a su destino, el material es depositado mediante la operación de
descarga. Esta puede hacerse sobre el propio terreno, en tolvas dispuestas a tal efecto, etc.

Para su aplicación en obras públicas, es frecuente formar, con el material aportado, capas de
espesor aproximadamente uniforme, mediante la operación de extendido.

De acuerdo con la función que van a desempeñar las construcciones hechas con los terrenos
naturales aportados, es indispensable un comportamiento mecánico adecuado, una protección
frente a la humedad, etc. Estos objetivos se consiguen mediante la operación llamada
compactación, que debido a un apisonado enérgico del material consigue las cualidades
indicadas.

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Comparando superficies

Civil 3D contiene una serie de herramientas de análisis de superficie diseñadas para calcular
cantidades de movimiento de tierras, y las verá en las siguientes secciones. Primero, una
comparación simple proporciona información sobre la diferencia volumétrica, y luego un
enfoque más detallado le permite realizar un análisis de esta diferencia.

Durante años, los ingenieros civiles han realizado movimientos de tierra utilizando una
metodología de sección. Las secciones se tomaron en algún intervalo, y se realizó un gráfico de
la superficie original y la superficie propuesta. La comparación de secciones adyacentes y la
multiplicación por la distancia entre ellas producen un método de volúmenes de área final que
generalmente se considera aceptable. El principal problema con esta metodología es que ignora
las superficies en las áreas entre secciones. Estas áreas podrían incluir áreas de mayor cambio,
introduciendo algún nivel de error. A pesar de esta limitación, este método funcionó bien con
los cálculos manuales, intercambiando cierta precisión por facilidad y velocidad.

Con la llegada del modelado de superficie completa, se disponía de métodos más precisos. Al
analizar tanto las superficies existentes como las propuestas, se puede realizar un cálculo de
volumen. Tenga en cuenta que la calidad del resultado depende en gran medida de la calidad
de las superficies de entrada. En cada vértice TIN en ambas superficies, una distancia se mide
verticalmente a la otra superficie. Estas cantidades delta se pueden usar para crear una tercera
superficie dinámica llamada superficie de volumen, que representa la diferencia entre las dos
superficies originales.

Superficie de volumen de TIN

El uso de la utilidad de volumen para la verificación de diseño inicial es útil, pero muy a menudo
los contratistas y otros usuarios externos desean ver más información sobre la clasificación y el
movimiento de tierras para sus propios usos. Este requisito generalmente se divide en dos
categorías: un análisis de corte de relleno que muestra colores o contornos o una cuadrícula de
marcas de verificación de corte de relleno.

Los mapas de color de corte de relleno son útiles cuando revisa su sitio para las ubicaciones de
movimiento. Algunos sitios tienen áreas de mejor material o pueden tener áreas donde el costo
de corte es prohibitivo (como la roca).

1.7. Volumen de DASHBOARD

En este ejercicio, utilizará dos de los métodos de análisis de superficie para observar las áreas
de corte de relleno en su sitio:

1. Abra el archivo VolumeSurface.dwg o VolumeSurface_METRIC.dwg.

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Ilustración 17: Terreno de análisis de volumen, extraído de (Autodesk,
http://help.autodesk.com, 2019)

2. Desde la pestaña Analizar ➢ Panel Volúmenes y materiales, elija el icono Panel de


volúmenes para visualizar el Panel de volúmenes en Panorama.

Ilustración 18: cálculo de volúmenes en terrenos, extraído de (Autodesk,


http://help.autodesk.com, 2019)

3. Haga clic en el botón Crear nueva superficie de volumen para mostrar el cuadro de
diálogo Crear superficie.
Observe que el Tipo ya está establecido en TIN Volume Surface. También tiene la opción
de seleccionar Grid Volume Surface.
4. Cambie el nombre a Pond Volume y configure el estilo a Elevation Banding (2D).
5. Haga clic en el campo <Superficie base> junto a Superficie base para mostrar el botón
de puntos suspensivos.
6. Haga clic en los puntos suspensivos para seleccionar la superficie existente y luego haga
clic en Aceptar.

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7. Haga clic en la <Superficie de comparación> al lado de la Superficie de comparación para
mostrar el botón de puntos suspensivos.
8. Haga clic en los puntos suspensivos para seleccionar la superficie del estanque y haga
clic en Aceptar.
El diálogo Crear superficie ahora debería verse similar a la Figura siguiente:

Ilustración 19: Procedimiento para la creación de volumenes, extraído de (Autodesk,


http://help.autodesk.com, 2019)

9. Haga clic en Aceptar para aceptar la configuración en el cuadro de diálogo Crear


superficie.

Ilustración 20: Cálculo de volúmenes de talud de relleno y de corte,


extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

Civil 3D calculará el volumen. Si se abre el Visor de eventos, haga clic en la marca de


verificación verde en la esquina superior derecha del cuadro de diálogo.
Tenga en cuenta que puede desplazarse hacia la derecha y hacia la izquierda en
Panorama para mostrar información adicional, incluida la posibilidad de aplicar un
factor de corte o relleno escribiendo directamente en
las celdas para estos valores.
Esta nueva superficie de volumen aparece en la
colección Superficies de Prospector, pero observe que
el icono es ligeramente diferente, mostrando dos superficies apiladas una sobre la otra.

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10. Deje abierto Panorama, y en el Espacio de herramientas ➢ Explorador, expanda
Superficies, haga clic con el botón derecho en Volumen de estanque y seleccione
Propiedades de superficie.

Ilustración 21: Revisión de las propiedades de la superficie,


extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

11. En la pestaña Análisis, cambie Número de rangos a 2 y haga clic en el botón Ejecutar
análisis.

Ilustración 22: Análisis de superficies mediante elevaciones

12. Cambie la Elevación máxima a 0 para ID 1 y la Elevación mínima a 0 para ID 2. De acuerdo


con el esquema de colores, el corte ahora se mostrará en rojo, y el relleno se mostrará
en color púrpura.

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Ilustración 23: Especificación del numero de rangos y los niveles de elevación mínimo y
máximo, extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

13. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades de la superficie.
14. En Prospector, expanda Superficies ➢ Estanque ➢ Definición.
15. Haga clic con el botón derecho en Edicion y seleccione la opción Subir / Bajar superficie.
16. Ingrese -0.25 en la línea de comando para dejar caer el estanque 3 ”(los usuarios
métricos ingresan -0.075).

24
Ilustración 24: Cambio en la altitud de la superficie creada en el panel TOOLSPACE

Observe que ha aparecido una bandera amarilla de estado de signo de exclamación


junto a la superficie de volumen tanto en Panorama como en Prospector. Panorama ya
no muestra los volúmenes y, en cambio, indica "No actualizado".

Ilustración 25: Modificación de los valores de cálculo de volúmenes

17. Haga clic con el botón derecho en la superficie Volumen del estanque en Panorama y
seleccione la opción Reconstruir.

25
Ilustración 26: Reconstrucción de la superficie en volumen para su recalculo

18. Vuelva a hacer clic con el botón derecho en la superficie Volumen del estanque y
seleccione Propiedades de superficie.

Ilustración 27: Cálculo del volumen de la sección de corte y relleno de la plataforma

1.8. Pegado de SUPERFICIE


Puede pegar una superficie en la superficie actual. Por ejemplo, si dispone de la superficie de la
planta de un edificio, puede pegarla en una superficie de todo el emplazamiento. La superficie
del edificio reemplaza la parte de la superficie del emplazamiento correspondiente.

1. En el Espacio de herramientas, ficha Prospecto, expanda la colección Definición de la


superficie, haga clic con el botón derecho en y, a continuación, haga clic en Pegar
superficie.

Nota: Las superficies de volumen de rejilla o TIN no admiten operaciones de edición.

26
2. En el cuadro de diálogo Seleccionar superficie para pegar, en la lista de superficies,
seleccione la que desea pegar en la superficie actual y haga clic en Aceptar.

Cuando la superficie se pega en la superficie existente, el comando ajusta el área solapada a la


elevación y la curva de nivel de la superficie pegada.

La operación se añade como un elemento Pegar superficie en la vista de lista


de Ediciones de Prospector.

Nota: La columna Descripción de la vista de lista de Prospector muestra el nombre de la


superficie que se ha pegado.

Operaciones de edición de superficies


Es posible editar las superficies mediante operaciones de edición de datos, las cuales se añaden
a la definición de superficie como operaciones de edición y no a componentes de datos de
superficie existentes.

Se puede acceder a la función de edición de datos de una superficie haciendo clic con el botón
derecho en Ediciones debajo de la colección Definición de la superficie en el árbol Prospector.
Si un tipo de superficie no admite una operación de edición, ésta no aparece en la lista. En la
tabla siguiente se indican las ediciones admitidas por cada tipo de superficie.

27
1. PLATAFORMADO

La planificación del trabajo de tierra (Más allá de la creación de calles, alcantarillas, callejones
sin salida y entradas), de un site o emplazamiento es una parte crucial en un proyecto. Este
capítulo examina las líneas características y los grupos de emplazamientos, que son las dos
herramientas principales del diseño del site. Las líneas características y los grupos de
emplazamiento trabajan en conjunto, brindando al diseñador del sitio herramientas para
modelar completamente el terreno.

Los movimientos de tierra son actividades constructivas muy frecuentes en la ejecución de la


infraestructura vial, el desarrollo urbano, social e industrial de un país. Estas actividades son de
la competencia de los profesionales de la construcción y en especial de los Ingenieros Civiles,
por tal razón deben ser estudiadas para ser capaces de diseñar y construir con eficiencia tales
trabajos.

Los emplazamientos permiten recoger o agrupar colecciones (parcelas, alineaciones, pendientes


y líneas características) por una topología que tengan en común.

Ilustración 1: Definición de parcelas en emplazamientos con datos para el plataformado,


extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

Algunos ejemplos de emplazamientos son mapas de suelos, cuencas de captación y


subdivisiones. Los emplazamientos se pueden superponer geográficamente unos sobre otros,
tal y como se muestra en la ilustración, al mismo tiempo que se mantienen independientes. Por

28
ejemplo, un mapa de suelos y una subdivisión con carreteras y parcelas pueden estar
superpuestos, pero permanecer independientes entre sí. Por consiguiente, a una parcela que se
encuentre en un emplazamiento de suelos nunca le afectará una alineación situada en un
emplazamiento de subdivisión, incluso aunque sus extensiones se superpongan.

Todos los objetos en una colección de topología de un emplazamiento comparten una topología
común y tienen relaciones entre sí.

Nota: La edición de un objeto, o su desplazamiento de un emplazamiento a otro, puede causar


cambios en otros objetos que comparten la misma topología.

Al crear parcelas y pendientes, se especifica un emplazamiento para las mismas. Si se crean estos
objetos antes de crear explícitamente un emplazamiento, se crea un emplazamiento por defecto
denominado Emplazamiento 1.

Cuando se crea una alineación, se puede aceptar la selección de emplazamiento por defecto
<ninguno>, colocar la alineación en un emplazamiento existente o crear uno nuevo. Al colocar
una alineación en un emplazamiento, se crean parcelas si la alineación forma regiones cerradas
y se subdividen las parcelas existentes en el emplazamiento si la alineación las atraviesa. Si se
acepta la selección de emplazamiento <ninguno>, la alineación se coloca en la colección
Alineaciones de nivel superior, lo que impide formar o interactuar con parcelas o cualquier otro
objeto.

Nota: Un objeto, como una alineación, una parcela o una explanación, sólo puede existir en
un único emplazamiento. Todos los objetos dependientes, tales como perfiles y secciones,
existen en el mismo emplazamiento como el objeto principal

1.1. Feature LINE

Una línea característica representa un objeto en el dibujo a partir de cual se desea realizar una
explanación, como un paular o una arista dorsal.

Una línea característica es un tipo especial de línea que los comandos de explanación reconocen
y utilizan como huella.

Puede dibujar líneas características, crearlas convirtiendo objetos existentes, o bien exportarlas
desde obras lineales. Las superficies pueden utilizar una línea característica como una línea de
rotura. Puede seleccionar una línea de parcela o una línea característica como huella de
explanación.

Líneas características curvas


A diferencia de las polilíneas 3D, las líneas características admiten arcos sin triangulación. El
teselado no es deseable en una huella de explanación porque origina muchas caras de
explanación pequeñas unidas por esquinas radiales. Para evitar el teselado, se puede crear una
línea característica a partir de una polilínea 2D con arcos y, a continuación, aplicar elevaciones
mediante el Editor de elevaciones de explanación. Si desea crear una explanación desde una

29
huella que tiene curvas teseladas, puede usar el comando Ajustar curva para convertir el
teselado a arcos verdaderos.

El paso inicial en la definición de una plataforma, terraza o explanación en CIVIL 3D, es la


creación de una línea característica que defina la huella de dicha plataforma.

En términos básicos la línea característica es similar a una polilínea 3D, pero además de poseer
para cada vértice coordenadas X, Y y Z, es posible definir la pendiente vertical de cada uno de
los segmentos que la conforman.

De esta manera podremos utilizar una línea característica para representar, por ejemplo, una
plataforma en cota 100 msnm, simplemente indicando para su altitud este valor. Igualmente
podríamos definir el alineamiento horizontal y vertical de una cuneta o de una carretera.

Cuando se cree una línea característica ésta deberá ser asignada a un objeto Emplazamiento de
CIVIL 3D. Si no se ha creado uno, el programa lo realizará por nosotros, denominándolo
Emplazamiento más un número correlativo.

Acerca de la colección Líneas características


La colección Líneas características del árbol del prospector permite gestionar los estilos y las
capas de las líneas características. También permite ver información de línea característica como
longitud, elevación y pendiente.

En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, seleccione la colección Líneas


características para mostrar un cuadro de lista con todas las líneas características del
emplazamiento. Sólo se pueden editar los valores de capa o estilo de las líneas características.
La información como longitud, elevación y pendiente es de sólo lectura.

Ilustración 2: Conversión de una polilínea en línea característica,


extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

Un glifo de punto negro indica una línea característica en el emplazamiento. Para editar el estilo
de la línea característica, expanda la colección Emplazamientos, haga clic con el botón derecho
en Líneas características y seleccione Propiedades.

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Ilustración 3: Verificación de la creación de una línea característica,
extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

En el cuadro de diálogo, establezca la prioridad del estilo de línea característica en la ficha


Opciones.

Ilustración 4: Definición de las propiedades de una línea característica,


extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

Si no se ha creado ninguna línea característica en el emplazamiento, puede establecer la


prioridad del estilo de línea característica a la hora de asignar elevaciones cuando los segmentos
de línea característica se intersecten. Así, cuando se creen líneas características y los puntos se
intersecten, las elevaciones se determinarán en consecuencia.

También se puede establecer la prioridad del estilo de línea característica por defecto con la
configuración de comando de creación de emplazamiento. Si existen líneas características en el
emplazamiento, también se puede utilizar el comando Propiedades para ver estadísticas de las
líneas características.

31
Ilustración 5: Visualización de las propiedades de una línea característica,
extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

Los iconos indican el estado de la línea característica. indica una línea característica sin
vínculos dinámicos. indica una línea característica con un vínculo de alineación
dinámico. indica una línea característica con un vínculo de obra lineal dinámico.

Estos iconos de línea característica muestran un cuadrado verde pequeño en la esquina inferior
si la línea característica está en uso como línea de rotura de superficie . Puede encontrar el
nombre de las superficies enumerando o visualizando las propiedades de líneas características
individuales.

Los valores de capa o estilo de una línea característica se editan haciendo clic en la celda para
abrir un cuadro de diálogo correspondiente. Para editar varios valores, use Ctrl+clic con el botón
izquierdo para seleccionar varias líneas. Haga clic con el botón derecho en el encabezado de
columna y elija Editar para abrir los cuadros de diálogo Selección de capas o Seleccionar estilo.

Ilustración 6: Propiedades estadísticas de una línea característica por estilo y por capa,
extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

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Haga clic con el botón derecho en la colección Líneas características para hacer lo siguiente:

 Ver propiedades de las líneas características del emplazamiento y resolver las


elevaciones de los puntos de división mediante la especificación de prioridad de estilo.

 Aplicar nombres de líneas características.

 Aplicar estilos de líneas características. Si la línea característica no tiene un estilo


definido, la opción Editar estilo de línea característica del menú contextual aparece
desactivada. El estilo se puede definir en el cuadro de diálogo Propiedades de línea
característica.

 Eliminar vínculos dinámicos a alineaciones. Si no hay ningún vínculo dinámico de línea


característica, el comando Eliminar vínculos dinámicos no está disponible.

 Aumentar o disminuir elevaciones de línea característica.

 Añadir una línea característica a una superficie como una línea de rotura.

 Desplazar todas las líneas características desde este emplazamiento a otro.

 Copiar todas las líneas características de un emplazamiento en otro.

 Seleccionar todas las líneas características del emplazamiento.

 Seleccionar todos los grupos de explanación del emplazamiento.

 Ampliar las líneas características del emplazamiento.

 Encuadrar las líneas características del emplazamiento.

 Actualizar la vista de las líneas características en el árbol del prospector.

Ilustración 7: Operaciones y edición de una línea característica,


extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

33
1.2. Uso de Grading (Diseño de Taludes)

Una explanación está conformada por una línea de referencia con información de elevación (una
línea característica) y una serie de criterios para la proyección de esa línea en determinada
dirección, basados en una distancia, una pendiente (o talud), una elevación relativa o una
superficie, según se esquematiza en la siguiente sección transversal:

Ilustración 8: Tipo de talud creada por proyección relativa con la superficie

De esta forma tenemos la posibilidad de definir Criterios de Plataforma y agruparlos para


conformar Conjuntos de Criterios de Plataforma. Luego, durante la creación de explanaciones,
podremos seleccionarlos desde una lista y aplicarlos de una manera sencilla.

Métodos de Explanación
El método de explanación define el objetivo para el cual se está realizando la proyección. Entre
los objetivos posibles para la proyección se tienen los presentados a continuación:

SUPERFICIE:

Ilustración 9: Método de superficie donde se proyecta el talud con la superficie

34
DISTANCIA:

Ilustración 10: Método de distancia. Se limita el talud hasta la distancia horizontal L. No se


intersecta el talud con la superficie, extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

ELEVACIÓN:

Ilustración 11: Método de elevación. Se limita el talud hasta la distancia vertical H con respecto
a la superficie.
No se intersecta el talud con la superficie, extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com,
2019)

ELEVACIÓN RELATIVA:

Ilustración 12 método de elevación relativa. Se limita el talud hasta la distancia vertical H con
respecto a la superficie. No se intersecta el talud con la superficie, extraído de (Autodesk,
http://help.autodesk.com, 2019)

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La selección del método de explanación o proyección es quizá el aspecto más delicado, pues en
algunos casos podríamos estar proyectando por debajo de una superficie de referencia (como
en el caso en que el objetivo es una distancia) resultando que la línea que delimita a la base de
la proyección no tiene significado físico, pues su elevación no queda dentro del rango modelado.
En la siguiente vista en planta esquematizamos las diferencias para una misma plataforma, la
cual fue proyectada empleando dos métodos de explanación distintos:

Ilustración 13: Plataforma creada con el método de distancia,


extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

En la imagen anterior, se observa el método de creación de plataforma por el método de


distancia, el cual no detecta la intersección de la plataforma sobre la superficie.
En la imagen siguiente, se observar el método de creación de plataforma con una superficie, el
cual detecta la intersección de la superficie con la plataforma creando un borde irregular.

Ilustración 14: Plataforma creada con el método de superficie,


extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

En conclusión, antes de realizar la proyección de taludes utilizando las herramientas de


explanación, es necesario conocer cuál será el objetivo de dicha proyección a fin de garantizar
que en todo momento los resultados son físicamente posibles.
Es importante resaltar que no es estrictamente necesario crear estos criterios para la
construcción de plataformas, pues el programa cuenta con el Conjunto Básico, en el cual

36
encontraremos algunos criterios que podremos emplear y modificar desde la Ventana de
comandos.
Veamos un ejemplo de cómo construir una plataforma en Civil3D
1. En la superficie de terreno natural ubicamos la plataforma con sus dimensiones
correspondientes, tal como la polilínea tal y como se muestra a continuación:

Ilustración 15: modelo de plataforma de ejemplo en polilíneas, extraído de (scribd, 2019)

2. A continuación, definamos los criterios que conformarán la plataforma, para ello se


debe ir a la herramienta Toolspace, y seleccionar la ficha Settings, luego seleccionar el
elemento Grading y hacer clic derecho en Grading Criteria Sets tal y como se muestra a
continuación:

Ilustración 16: Definición de criterios para la creación de la plataforma, extraído de


(scribd, 2019)

3. Seleccionamos el menú New y nos muestra un cuadro de dialogo, en el cual ingresamos


“Campamento” como nombre para el conjunto de criterios a definir.
4. En el nuevo conjunto de criterios creados hacemos clic derecho y seleccionamos la
opción New.
5. En el cuadro de dialogo cargado, en la ficha Information digitamos “Criterios del
campamento” como nombre para los nuevos criterios de la plataforma.

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En la ficha Criteria ingresa o selecciona lo siguiente y acepta para cerrar el cuadro de
dialogo.

Ilustración 17: Definición de parámetros de método de creación de la plataforma y las


pendientes de corte y relleno, extraído de (scribd, 2019)

El criterio Superficie nos indica que la nueva plataforma a crear, tendrá como destino la
superficie de terreno natural u otra que indiquemos.
6. Ubica el menú Grading e inmediatamente después haz clic en el menú Create Feature
Lines from Objects tal y como lo muestra la figura.

Ilustración 18: Creación de la línea característica a partir de una polilínea,


extraída de (scribd, 2019)

7. Selecciona las polilíneas de la plataforma

38
Ilustración 19: Definición de polilíneas como líneas características,
extraída de (scribd, 2019)

8. Esta acción cargará el cuadro de diálogo "Create Feature Lines'' Verifica que tengas los
datos tal y como se muestra a continuación y luego clic en OK.

Ilustración 20: Creación de la línea característica como objeto en CIVIL 3D,


extraído de (scribd, 2019)

39
9. El siguiente paso será asignar las elevaciones de la plataforma (ejm: 249 m.s.n.m), para
ello hagamos clic derecho sobre las líneas de la plataforma y seleccionemos: Elevation
Editor...

Ilustración 21: Definición de la elevación de las líneas de la plataforma, extraído de (scribd,


2019)

10. En el cuadro de diálogo cargado procederemos a ingresar las alturas para cada
punto/vértice de la línea característica creada anteriormente, como se podrá observar,
las alturas pueden ser distintas para cada vértice, permitiendo que las elevaciones de la
plataforma sean variables o se trate de una plataforma multinivel.

Ilustración 22: Visualización de las alturas de cada vértice de la plataforma,


extraído de (scribd, 2019)

11. El paso siguiente será crear la plataforma cuya base serán las líneas características
creadas anteriormente, para ello ubiquemos el menú Grading y seleccionemos Create
Grading, lo que nos mostrará la barra de herramientas Grading Creation Tools.

Ilustración 23: Herramientas de creación de la plataforma,


extraído de (scribd, 2019)

12. Hagamos clic en el botón seleccionar criterios para asegurarnos de que los criterios con
los que se creará la plataforma sean los correctos, para más detalle la siguiente.

40
Ilustración 24: Definición de criterios para la creación de la plataforma, extraído
de (scribd, 2019)

13. De no estarlo ya, seleccione de la barra desplegable el criterio "Criterios del


campamento”.

Ilustración 25: Definición del criterio para la creación de la plataforma, extraído


de (scribd, 2019)

14. Después de definir los criterios necesarios, ahora procederemos a crear la plataforma,
para ello seleccionemos el botón Create Grading tal y como se muestra en la imagen.

Ilustración 26: Creación de la plataforma, extraído de (scribd, 2019)

15. Esta acción cargará el cuadro de diálogo Create Grading Group (solo será mostrado si
aún no existe algún grupo definido), indique un nombre para el grupo de plataformas y
en la parte inferior active la casilla Volume Base Surface (Superficie base para el cálculo
de los volúmenes, generalmente se trata de la superficie del terreno natural), según lo
muestra la siguiente imagen:

41
Ilustración 27: Definición del grupo de plataformas, extraído de (scribd, 2019)

16. Inmediatamente después, de una forma automática, se nos mostrará el cuadro de


diálogo Create Surface, que nos permitirá indicar el nombre de la superficie a crear (la
plataforma generada se convertirá en una superficie, para así calcular el volumen de
corte o relleno, con respecto a la superficie base), hacemos clic en el nombre por defecto
y luego presionamos el botón Aceptar.

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Ilustración 28: Creación de la superficie que acompañara a la plataforma, extraído de
(scribd, 2019)

17. Luego seleccionamos las líneas características de nuestra plataforma e indicamos el lado
por el cual se creará el talud que se indicó en la configuración de los criterios, en este
caso será hacia afuera de la plataforma.
18. Respondemos afirmativamente ante la interrogante de aplicar a toda la longitud (Apply
to entire length? [Yes/No] <Yes>:)Y
19. Aceptamos los taludes mostrados por defecto (estos taludes fueron indicados en el
criterio creado de la plataforma).
20. Presionamos la tecla Enter cuando se nos solicite seleccionar otra línea característica
(Select the feature), el resultado será el siguiente:

Ilustración 29: creación de la plataforma con su sección de relleno y corte, extraído


de (scribd, 2019)

43
21. Como punto final para terminar de conformar la plataforma, de la la barra de
herramientas Grading Creation Tools, seleccione le botón la flecha hacia abajo y el menú
Create Infill, tal y como se muestra en la ilustración.

Ilustración 30: creación de la sección interior de la plataforma, extraído de


(scribd, 2019)

22. Indicamos un punto en el centro de la base de la plataforma, este proceso es necesario


para llenar la superficie, ya que cuando se crea la plataforma, se crean los taludes, pero
la superficie queda sin una base, es como si se tratara de poner una tapa a una caja, la
ilustración nos muestra un ejemplo.

Ilustración 31: creación de la sección interna de la plataforma, extraído de (scribd,


2019)

Estas imágenes a continuación nos muestran el resultado de una plataforma sin Infill
defin¡do y la otra con Infill definido:

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Ilustración 32: Superficie sin infill y con infill definido, extraído de (scribd, 2019)

23. Ahora procederemos a calcular el volumen que se necesitará para construir la


plataforma, para ello cargue la barra de herramientas Grading Creation Tools y
seleccione el botón Grading Volume Tools:

Ilustración 33: Definición del volumen necesario para construir la plataforma,


extraído de (scribd, 2019)

Esta acción nos mostrará una ventana con información acerca de los volúmenes de corte
y relleno que se emplearán en la construcción de esta plataforma:

Ilustración 34: Cálculo de los volúmenes de corte y de relleno

1.3. Transición de Taludes

Se conoce con el nombre genérico de taludes cualesquiera superficies inclinadas respecto a la


horizontal que hayan de adoptar permanentemente las masas de tierras. Se puede definir
taludes como:

Debido a la obra, normalmente de tierra, que se construyen a ambos lados de la vía (tanto en
excavaciones en terraplén) con una inclinación tal que garanticen la estabilidad de la obra. Los
taludes tienen zona de emplazamiento que comprende, además de la vía, una franja de terreno
a ambos lados de la misma. Su objetivo es tener suficiente terreno en caso de ampliación futura

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de la carretera y atenuar en gran medida, los peligros de accidentes motivados por obstáculos
dentro de dicha zona, los cuales deben ser eliminados. Cuando el talud se produce en forma
natural, sin intervención humana, se denomina ladera natural o simplemente ladera. Cuando los
taludes son hechos por el hombre se denominan cortes o taludes artificiales, según sea la
génesis de su formación; en el corte, se realiza una excavación en una formación térrea natural,
en tanto que los taludes artificiales son los inclinados de los terraplenes. También se producen
taludes en los bordes de una excavación que se realice a partir del nivel del terreno natural, a
los cuales se suele denominar taludes de la excavación.

No hay duda de que el talud constituye la estructura más compleja de las vías terrestres; por eso
es preciso analizar la necesidad de definir criterios de estabilidad de taludes entendiéndose, por
tales algo tan simple como el poder decir en un instante dado cuál será la inclinación apropiada
en un corte o en un terraplén. A diferentes inclinaciones del talud corresponden diferentes
masas de material térreo por mover y, por lo tanto, diferentes costas. Los problemas
relacionados con la estabilidad de laderas naturales difieren radicalmente de los que se
presentan en taludes construidos por el ingeniero. Dentro de éstos deben verse como
esencialmente distintos los problemas de los cortes y los de los terraplenes. Las diferencias
importantes radican, en primer lugar, en la naturaleza de los materiales involucrados y, en
segundo, en todo un conjunto de circunstancias que dependen de cómo se formó el talud y de
su historia geológica, de las condiciones climáticas que privaron a lo largo de tal historia y de la
influencia que el hombre ejerce en la actualidad o haya ejercido en el pasado.

Una transición entre taludes de diferente pendiente de elevación es necesaria en la práctica


debido a las diferentes condiciones morfológicas de la superficie en la creación de una
plataforma.

Para poder crear esta operación es necesario:

1. La definición de un grupo de plataformas las cuales tendrán los diferentes valores de


pendiente.
2. La definición de las características en dos o más estilos de creación de grading con
respecto a la superficie:
a. Uno con pendiente 2.00:1
b. Otro con pendiente 1.00:1
3. Definir los dos taludes con los dos criterios diferentes creados en el paso anterior sobre
una plataforma con respecto a una superficie.

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Ilustración 35: Transición de taludes con pendiente diferente,
extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)

4. Luego mediante las herramientas de creación de plataformas (Grading). Seleccionar la


herramienta de transición de taludes y hacer clic en los taludes respectivos para que el
programa calcule automáticamente la transición

Ilustración 36: Análisis de las pendientes en una transición de taludes, extraído de (Autodesk,
http://help.autodesk.com, 2019)

1.4. Mapas temáticos de superficies

El hombre ha empleado mapas desde la más remota antigüedad, y probablemente ya los hacían
en épocas prehistóricas. Es posible que incluso algunos dibujos encontrados en cuevas y
refugios, con un significado desconocido hasta el momento, sean croquis de los territorios
donde vivían y cazaban. Tanto las civilizaciones antiguas como los pueblos primitivos tuvieron
como soporte de los mapas a una plural variedad de materiales; grabados sobre madera, sobre

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piedra, o sobre tabletas de arcilla cocida, pintadas sobre la piel preparada de un animal, o hechos
en un entramado de piezas de madera, se constituyen en representaciones que hicieron con
base en su percepción natural.

Los mapas temáticos son mapas basados en mapas topográficos que representan cualquier
fenómeno geográfico de la superficie terrestre.

Persiguen objetivos bien definidos. Hacen referencia a la representación de ciertas


características de distribución, relación, densidad o regionalización de objetos reales
(vegetación, suelos, geología, etc.), o de conceptos abstractos (indicadores de violencia, de
desarrollo económico, de calidad de vida, etc.).

Para representar variables numéricas utilizan todo tipo de recursos visuales, como superficies
de distintos colores o tramas (coropletas), flechas para indicar el movimiento de un fenómeno
(flujos —a veces tienen un grosor proporcional a su magnitud—), el trazado de líneas que unen
puntos de igual valor (isolíneas), círculos o símbolos de tamaño proporcional al valor numérico,
o incluso mapas deformados para que cada unidad geográfica se represente con un tamaño
proporcional a su valor numérico (cartogramas o mapas anamórficos)

Una vez que se crea una superficie, puede mostrar información de varias maneras. Los más
comunes hasta ahora han sido los contornos y los triángulos, pero esos son los conceptos
básicos. Al usar varios estilos, puede mostrar una gran cantidad de datos con una sola superficie.
Mientras que algunos de los estilos se utilizan para generar planes (como los contornos), otros
se prestan para analizar la superficie durante la creación.

Para un objeto de superficie en la vista en planta, los puntos, los triángulos, el borde, el contorno
principal, el contorno menor, los contornos del usuario y la cuadrícula son componentes
estándar y se controlan como cualquier otro componente de objeto. Los componentes de
Direcciones, Elevaciones, Pendientes, Flechas de Pendiente y Cuencas hidrográficas son únicos,
ya que su visualización se controla en otras partes del estilo de superficie.

Tenga en cuenta que los campos de capa, color y tipo de línea están en gris para estos
componentes. Cada uno de estos componentes tiene su propio esquema de coloración especial.

Mapas de elevación
Muestra información de la superficie como bandas de color. Este es uno de los métodos de
visualización más comunes para los ingenieros que buscan hacer una vista de alto impacto del
sitio. Las elevaciones son una parte crítica del proceso de diseño del sitio, y comprender cómo
varía un sitio en términos de elevación es una parte importante para hacer el mejor diseño.

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Ilustración 37: Definición de un mapa temático de elevaciones, extraído de (Autodesk,
http://help.autodesk.com, 2019)

 Mapas de orientaciones:

Ilustración 38: Mapa temático de orientaciones, extraído de (Autodesk,


http://help.autodesk.com, 2019)

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