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UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA

SEDE IBAGUÉ – ESPINAL


PROGRAMA DE INGENIERÍA CIVIL
SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA

Laboratorio No. 3
Marzo 20 del 2020
Docente: Ligia María Mejía Díaz

Georreferenciación, entrada de datos, simbología.

La georreferenciación consiste en el uso de coordenadas de mapa para asignar


una ubicación espacial a entidades cartográficas. Todos los elementos de una
capa de mapa tienen una ubicación geográfica y una extensión específicas que
permiten situarlos en la superficie de la Tierra o cerca de ella. La capacidad de
localizar de manera precisa las entidades geográficas es fundamental tanto en la
representación cartográfica como en SIG.

Actividad

1. Cree una carpeta en Documentos, o preferiblemente en su USB. Nómbrela como


Juan_Pérez_Lab_3.
Abra la guía del Laboratorio No.3.

“Podemos utilizar dos métodos para realizar la Georreferenciación de una imagen. El


primero se aplica cuando se conocen las coordenadas de algunos puntos que son fácilmente
identificables en la imagen a georreferenciar, o si utilizamos Google Earth para
georrefrenciar una imagen, localizamos unos puntos y los guardamos en mis lugares, que
automáticamente guardará las respectivas coordenadas. El segundo método, cuando
directamente desde Google Earth, se vinculan los puntos a georreferenciar, sin necesidad de
ingresar manualmente las coordenadas de los mismos”.

2. Abra el programa de Google Earth Pro. Ubique un lugar que se visualice con buena
resolución, en el cual al acercarse observe claramente diferentes entidades geográficas, que
se puedan representar utilizando líneas, puntos y polígonos. (observar que en lo posible la
imagen contenga ríos, vías, zonas verdes o áreas de cultivos, bosques, zona urbana).
Cerciórese que la imagen se encuentre perpendicular (sin inclinación) y en el norte.

- En herramientas, opciones, seleccionar Universal Transversal de Mercator, en


unidades, metros, Kilómetros. En navegación, seleccionar no inclinar
automáticamente al acercar o alejar. Aceptar. Lo anterior para asegurar que la
imagen permanezca perpendicular.

- En Lugares, crear una carpeta y asígnele el nombre: puntos_pepito_pérez (para


guardar cuatro puntos que elija para la georreferenciación).
Los puntos que se eligen, en lo posible deben ubicarse cerca de las esquinas, ormando un
rectángulo.

- Seleccionar la carpeta puntos, clic derecho, añadir marca de posición. Ubicar el


primer punto, asignar nombre 1, aceptar. Hacer lo mismo para los otros tres puntos
que tendrán como nombre 2, 3 y 4 respectivamente.
-

- Guarde la imagen.

Vaya a archivo, guardar imagen. Aparecerá en la pantalla la siguiente ventana. Elegir


opciones y desactivar todo (primero tenía chulitos)

Guardar imagen: busque la ruta que lo lleva a su carpeta de trabajo y guarde allí la imagen.
En resolución actual, elegir resolución máxima. Luego seleccionar guardar imagen, asignar
un nombre y guardar (estará en formato JPG). Guárdela en la carpeta de trabajo (asígnele
un nombre).

3. Abra el programa QGIS.


- Nuevo proyecto

Menú superior: proyecto, propiedades del proyecto. Configure el Sistema de coordenadas


SRC, como WGS 84. EPSG 4326 (Estas son las coordenadas que tiene la cartografía del
IGAC).
Importe (traiga la información) la imagen que copió en su carpeta: Clic en el ícono ráster

, busque la carpeta de trabajo, y la imagen guardada, selecciónela, y añádala. Pbserve


en la parte inferior del programa, que en coordenadas, los valores no corresponden. Es
porque aún no se ha georreferenciado.

Una vez visualice la imagen, se hará el proceso de georreferenciación.

Vaya a complementos, para activar el complemento georreferenciador GDAL

Una vez instalado, en el menú superior, ráster, georregenciador GDAl. Clic allí.

Se abre una ventana para la acción de georreferenciación.

Allí traiga el ráster, con clic en el ícono de ráster parte superior izquierda de la ventana.
Para ello, localice en la ruta la carpeta de trabajo y la imagen allí guardada, clic en abrir y
se desplegará la imagen en la pantalla.

3.1 Primer método de geogrrefernciación: Ubique los cuatro puntos que eligió para la
georreferenciación (marcas de posición)
Clic sobre el ícono , que le permite añadir puntos. Haga zoom sobre el punto y de
clic. Aparece una ventana en la cual debe ingresar la coordenadas X y Y respectivamente
(Debe ir a Google earth y en lugares, a cada uno de los puntos con clic izquierdo puede
revisar propiedades, y allí están guardadas las coordenadas. Copie cada una de ellas y las
pega en la ventana en la que se ingresan las coordenadas, sin puntos,comas, ni letras ) y
aceptar. Realice este paso para cada uno de los puntos.

Una vez ingresado los cuatro puntos, ir a configuración . Se abre la siguiente


ventana:

Tipo de transformación: polinomial 1


Método de remuestreo: vecino más próximo
SRC de destino: WGS 84 EPSG: 4326
En ráster de salida, indique la ruta, la carpeta de trabajo en donde va a guardar el mapa de
salida, el mapa georreferenciado, y aceptar (por defecto aparece el nombre,.modificado)
Active la casilla cargar cuando esté hecho.
Aceptar
Luego, corra la georreferenciación: clic en

Ir a archivo, guardar puntos de control como: (guardarlos en la carpeta de trabajo).

Cerrar la ventana. Debe aparecer la imagen georreferenciada en el panel de capas


(izquierda).
Elimine la capa que está sin georrefenciar (la que no aparece .modificado). Si no visualiza
la imagen.modificado, selecciónela, clic derecho, zoom a la capa. Observe que e la parte
inferior ya arecen valores de as coordenadas, dado que ya se georreferenció.

3.2 Segundo método de georreferenciación

Ir a Google earth, ubicar la carpeta puntos_pepito_pérez: clic derecho, guardar lugar


como, buscar la ruta en su carpeta de trabajo. Asigne el nombre puntos_pepito_pérez:. Se
guarda como KML.
Vaya al programa QGIS, añadir capa vectorial: busca el archivo de la capa de puntos:
puntos_pepito_pérez, que guardó como KML. Donde indica la flecha roja de la imagen
siguiente, busque el formato KML, para que aparezca el archivo que guardó como puntos.
Clic en abrir

.
Aparece en el panel de capas el archivo puntos_pepito_pérez. Damos clic derecho, guardar
como; elegimos ESRI que es formato shape, buscamos la ruta en donde se va a guardar la
capa, elegimos el sistema de coordenadas (WGS 84 o Magna Sirgas Colombia Bogotá
zone, o la que corresponda a su imagen y aceptamos).

Ir a proyecto nuevo , aparece una ventana preguntando si quiere guardar el proyecto,


guardar como Pepito_georf_1.

Nuevamente traer capa vectorial, pero ahora se trae la capa shape que creó. Se busca y elige
archivo shape de ESRI
Aparecerá en el panel de capas y lienzo del mapa. Abra la tabla de atributos de la capa y
observe.
Etiquete la capa puntos_pepito_pérez con el atributo nombre.

- Abrir el georrefernciador,
Añadir la capa ráster (la imagen que se guardó). Asignar el mismo sistema de coordenadas
de los puntos (WGS 84, o Magna sirgas, ….).

Ubicar el punto 1, añadir punto. Aparece la ventana, pero en este caso no ingresa las
coordenadas. Selecciona a partir del lienzo. Va a la capa de puntos y hace zoom sobre el
punto 1 y clic sobre él. Aceptar. Repite este proceso para cada uno de los puntos.

Al terminar, ir a configuración de la transformación, como en el caso anterior.


Si quiere puede generar informe y mapa en PDF, llenando estos espacios, debe buscar ruta
para guardarlos.

Guardar puntos de control.

Georreferenciar: (flecha verde).

Cerrar . Verá la imagen ya georreferenciada en el lienzo de mapa.

Observe las coordenadas que aparecen, que deben coincidir con las de Google Earth.
4. Observe la imagen en el programa, aumente el zoo, trate de identificar diferentes
coberturas (bosques, cultivos, ríos, vías, zona urbana, etc)-
Escriba qué patrones encuentra, que le ayudan a diferenciar las diferentes coberturas.
(forma, color, textura, vecindad, etc).
Cuáles fueron las coberturas encontradas?, cómo las identificó? (forma, color, textura)

5. Crear capas y su tabla de atributos

5. Qué formato o modelo de representación en SIG, tienen las imágenes capturadas en Google
Earth?

6. Cuando se importa una imagen capturada en Google earth a un software de SIG, tiene
coordenadas?

8. Cuál es el propósito de georreferenciar una imagen en un programa de SIG?

9. Cuál es la diferencia entre un sistema de coordenadas geográficas y un sistema de coordenadas


planas?

10. Indique el sistema de coordenadas UTM para Colombia. (usando WGS84).

11. Vaya en internet al Geoportal del DANE. https://geoportal.dane.gov.co/

Aparecen los departamentos. ELegir el que quieren trabajar. Por ejemplo:


Descargar la información. En shp. Descarga una carpeta comprimida.

Crear una carpeta dentro de la carpeta de trabajo y descomprimir allí la información. Aparcerá:

Desde el programa, explore todos los shape, que encuentre en las carpetas, y tráigalos al panel de
capas. (Añadir capa).
12. Qué tipo de formatos se pueden importar o trabajar en Qgis?
13. Qué tipo de formatos se pueden exportar en QGIS?
14. Investigue las diferencias entre software libre, y software de código abierto

Reordene las capas (4 cambios)


Utilizando en propiedades, la herramienta estilo, cambie la simbología de las capas: color,
tamaño de la línea, textura, etc. (tres cambios con pantallazo)
Realizar el etiquetado de cuatro capas que contengan nombre en la tabla de atributos:
observe que se puede modificar el tamaño y tipo de fuente, el color, etc,

Abrir la tabla de atributos de las diferentes capas, y desde allí seleccionar por atributo, los
registros o filas, y observar la selección en el mapa. (tres pantallazos)

Puede editar alguno de los campos de la tabla de atributos, que se encuentran


incompletos? (Pantallazo)
Tome pantallazos de las operaciones realizadas, y péguelas en el informe, describiendo la
operación a la cual corresponde cada una de las imágenes

Cambiando colores
Para cambiar la simbología de una capa, abre su Propiedades de la capa. Empieza
• Clic derecho en cada capa
• Selecciona Propiedades en el menú que aparece.

Selecciona la pestaña Estilo (style) en el extremo izquierdo:

Clic en el botón de selección del color al lado de la etiqueta Color.


Un dialogo estándar de color aparecerá.
 Escoge un color diferente del que aparece, y da clic en aplicar (apply).
 Clic de nuevo en Aceptar (ok) en la ventana Propiedades de la capa, y verás el
cambio de color en la capa.
 Cambia el color de las otras capas vectoriales que contiene la carpeta de trabajo.
Explore diferentes opciones para cambiar la simbología haciendo doble clic sobre fill,
(grosor de la línea, tipo de línea, relleno etc).
Tome pantallazos de las opciones que exploró

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