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MATERIA: Estática
UNIDAD: 1
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INTRODUCCION
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INDICE
Presentación…………………………………………………………………………. 1
Introducción…………………………………………………………………………. 2
1.1 Definiciones…………………………………………………………………..4
1.6 Bibliografías………………………………………………………………………
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Equilibrio de la partícula en 2D y 3D.
1.1 Definiciones
ESTATICA
MECANICA DE LOS CUERPOS RIGIDOS
DINAMICA
MEC. MAT. 1 Y 11
MECANICA MECANICA DE LOS CUERPOS DEFORMABLES
DISEÑO MEC. ETC.
FLUIDOS COMPRENSIBLES
MECANICA DE LOS FLUIDOS
FLUIDOS INCOMPRENSIBLES
MECANICA: es una rama de las ciencias físicas que estudia el estado de
reposo o movimiento de los cuerpos que están sometidos a la
acción de fuerzas.
ESTATICA: Parte de la mecánica que estudia las leyes del equilibrio de los
cuerpos.
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“Cada cuerpo permanece en su estado de reposo, o de movimiento rectilíneo
uniforme, a menos que actúen fuerzas sobre el cuerpo que lo obliguen a
cambiar de estado”. Una partícula en equilibrio permanece en reposo o
en movimiento rectilíneo uniforme. Mientras no actúe una fuerza sobre el
cuerpo, no habrá aceleración.
Conceptos básicos
Espacio: El espacio de posiciones (también llamado espacio
real o espacio coordenado) es el conjunto de todos los vectores de posición r en el
espacio, y tiene dimensiones de longitud. Un vector de posición define un punto en
el espacio. Si el vector de posición de una partícula puntual varía con el tiempo
describirá un camino, la trayectoria de una partícula. El espacio de momentos es el
conjunto de todos los vectores momento p que puede tener un sistema físico. El
vector momento de una partícula corresponde a su movimiento, con unidades de
[masa][longitud][tiempo]−1.
Cuerpo rígido: Se considera como aquel objeto que no tiene deformaciones por
efecto de fuerzas externas, es decir, un sistema con partículas cuyas posiciones no
cambian. Sin embargo, las estructuras y máquinas reales nunca son totalmente
rígidas y se deforman por la acción de cargas que actúan sobre ellas. Un cuerpo
rígido es una idealización, que se emplea para efectos de estudios de Cinemática, ya
que esta rama de la Mecánica, únicamente estudia los objetos y no las fuerzas
exteriores que actúan sobre ellos.
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1.2 Conceptos de fuerzas
FUERZA:
Fuerza es la capacidad, vigor o robustez
para mover algo que tiene peso o hace
resistencia.
Escalar Magnitud
Cantidades
Magnitud
Vectorial Dirección
Sentido
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Definición de Escalar: Cantidad física que solo tiene magnitud. Son ejemplo de
escalares: distancia, masa, tiempo, rapidez, temperatura, área, volumen, densidad,
trabajo, energía, potencia y frecuencia. Los escalares pueden ser manipulados por
las reglas del álgebra ordinaria.
Definición de Vector Cantidad física que tiene magnitud, dirección y sentido. Son
ejemplo de vectores: la velocidad, la aceleración, la fuerza, el peso, la cantidad de
movimiento, el desplazamiento, campo eléctrico y el campo magnético.
MAGNITUD O MÓDULO: Es la longitud del segmento rectilíneo de un vector y se
simboliza indicando el vector entre barras: DIRECCIÓN: Es el ángulo formado con
la horizontal del vector. SENTIDO: Ubicación del vector hacia un
extremo: sentido hacia la derecha o hacia la izquierda. UBICACIÓN DE UN
VECTOR.
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1.3 Descomposición de fuerzas en tres dimensiones
La técnica de bifurcación de un vector en sus componentes en las tres
dimensiones es denominada descomposición de vectores en tres dimensiones.
Estos componentes actúan en sus respectivas direcciones.
El componente-X es el componente en el eje X, y el componente-Y es el
componente a lo largo del eje Y, y el componente-Z es el componente en el eje z.
La noción de suma vectorial y la descomposición del vector están ligadas una
con la otra.
De acuerdo con la ley del triángulo del vector, “Si dos lados de un triángulo son
representados por dos vectores continuos y , entonces el tercer lado del
triángulo que está en la dirección opuesta es el resultante de los dos vectores”.
Inversamente, puede afirmarse que un vector puede ser representado como la
suma de otros dos vectores.
O más en general, podemos concluir que un vector puede ser considerado como
el equivalente de la sumatoria de dos vectores.
Esta idea fue la base de la descomposición de vectores.
Por encima se muestran los fundamentos de los vectores del sistema de
coordenadas Cartesiano.
Estos son vectores perpendiculares entre sí, cada uno en una dirección de los
tres espacios dimensionales.
Sea construya el ángulo , y con el eje x, y e z respectivamente
Un vector unitario es aquél que tiene módulo 1. Para hallar un vector unitario
a partir de cualquier vector, hay que dividir este último por su módulo.
Y su módulo:
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Vectores unitarios para los ejes
cartesianos:
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representan:
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elemento más simple al cual puede reducirse un sistema de fuerzas. Como
simplificación diremos que es una fuerza que reemplaza a un sistema de fuerzas. Se
trata de un problema de equivalencia por composición, ya que los dos sistemas (las
fuerzas componentes, por un lado, y la fuerza
resultante, por el otro) producen el mismo efecto
sobre un cuerpo. En el ejemplo que veremos a
continuación vamos a hallar la resultante en forma
gráfica y en forma analítica.
EL SISTEMA
RESOLUCIÓN GRÁFICA
Ahora vamos a hallar la resultante en forma gráfica. Para ello, considerando los
datos dados, definiremos una escala de fuerzas (tantas toneladas equivalen a tantos
centímetros dibujados en la hoja de papel). Luego iremos armando el polígono de
fuerzas, dibujando una a una las fuerzas, una a continuación de la otra, respetando
la longitud y el ángulo de cada una de ellas.
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f1=3t - 1=0º / f2=4t - 2=45º / f3=5t - 3=105º / A=(3,2)
Esc. fzas. = 1tn/1cm
Giro en sentido horario
(1) Utilizaremos regla para dibujar
las fuerzas y transportador para
trazar los ángulos... Considerando
los datos, dibujamos la f1. En
nuestro caso medirá 3cm.
(2) A continuación de f1,
dibujamos la f2 que medirá 4cm.
(4) Ahora dibujamos la
fuerza resultante, que surge de
unir el comienzo de la f1 con el
extremo de la f3. La "flecha" de la
resultante va hacia la "flecha" de
f3, la última fuerza. ¿Y esto por
qué? Porque estamos hallando una
fuerza (la resultante) que es
equivalente a las tres fuerzas
componentes de nuestro sistema
(f1, f2, f3).
(5) Midiendo con la regla la
longitud de la resultante
obtenemos su módulo. Midiendo
con transportador el ángulo R
obtenemos su argumento.
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(6) Y para finalizar, transportamos
en forma paralela la recta de
acción de la resultante -usando la
regla y la escuadra- haciéndola
pasar por el punto de aplicación A.
Ya hemos resuelto el problema en
forma gráfica.
(7) La fuerza equilibrante surge de
unir el extremo de la f3 con el
comienzo de la f1. La "flecha" de la
equilibrante va hacia el comienzo
de f1, la primera fuerza.
Conforman un polígono de fuerzas
cerrado. La equilibrante es una
fuerza de igual recta de acción,
intensidad y sentido contrario que
el de la resultante. Se trata de un
problema de equilibrio por
composición.
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La condición de equilibrio de una partícula es que se anule la resultante de las
fuerzas que actúan sobre ella.
Por ejemplo, supongamos una masa sujeta a la acción de la gravedad y que cuelga
de un resorte vertical, que verifica la ley de Hooke. Sumando las componentes
verticales del peso y de la fuerza elástica tenemos que, en el equilibrio
Consideremos, por ejemplo, un péndulo simple formado por una masa que cuelga
de un punto de anclaje sujeto por una barra rígida sin masa. Este sistema posee dos
posiciones de equilibrio: que la masa está en el punto más bajo del péndulo, o que
esté en el punto más alto. Es claro que las dos posiciones no son equivalentes.
Mientras que en la posición inferior la masa tiende a permanecer en ella, si se
encuentra en el extremo superior cualquier pequeña perturbación hace que la masa
caiga.
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Estable Inestable
Estables
Ante una pequeña perturbación, tienden a retornar a la posición de
equilibrio. El ejemplo representativo lo supone una partícula que rueda
dentro de un cuenco, o una masa sujeta a un resorte.
Inestables
Una pequeña perturbación separa a la masa del equilibrio, y ésta tiende a
alejarse de esta posición. Es el caso de una masa situada en lo alto de una
cima o del péndulo invertido. También es el caso de una partícula en el
interior de un tubo en rotación. Cuando se separa del centro, la inexistencia
de una fuerza centrípeta hace que se aleje aun más.
Indiferente
La partícula no tiende a retornar a la posición de equilibrio, pero tampoco a
alejarse de ella. Es el caso de una bola situada sobre una mesa horizontal.
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Estable Inestable Indiferente
También puede ocurrir que una misma posición de equilibrio pueda ser estable
para ciertos valores de los parámetros (por ejemplo, la masa de la partícula) e
inestable para valores diferentes.
Esto quiere decir que cuando x es positivo, la fuerza es negativa, es decir, tiende a
disminuir |x|. Igualmente, si x es negativo, F es positiva, con lo que también tiende
a disminuir |x|. El punto de equilibrio es, por tanto, estable.
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BIBLIOGRAFIAS
https://www.u-cursos.cl/usuario/0e81e8de7142238176399e927d26fe27/mi_blog/r/
Apuntes_Resistencia_Materiales_5.pdf
https://okdiario.com/curiosidades/que-mecanica-4584739
https://www.google.com.mx/search?q=%C2%BFque+es+la+fuerza
%3F&tbm=isch&ved=2ahUKEwij_YKBnJzsAhUX9qwKHQ1nABEQ2-cCegQIABAA&oq=
%C2%BFque+es+la+fuerza
%3F&gs_lcp=CgNpbWcQAzICCAAyAggAMgIIADIECAAQGDIECAAQGDIECAAQGDIECAAQGDIECAAQGDIECA
AQGDIECAAQGDoECCMQJzoGCAAQCBAeUOMYWJpAYP9BaABwAHgAgAGOA4gBvR2SAQgwLjEzLjMuM5gB
AKABAaoBC2d3cy13aXotaW1nwAEB&sclient=img&ei=2Wt6X-
OsA5fsswWNzoGIAQ&bih=568&biw=1242&hl=es-419#imgrc=W3bt5yVZQunQIM
https://sites.google.com/site/ittestatica/1-0-equilibrio-de-la-particula-en-2d-y-3d/1-3-descomposicion-de-
fuerzas-en-tres-dimensiones
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