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2 Interfaz de la aplicación.
La interfaz que nos encontramos en VIR es muy intuitiva y sencilla, aquí la podemos ver.
Una vez dentro de la APP podremos utilizar los diferentes 3 apartados diferenciados:
Datos de aprendizaje: Mostraran al usuario datos importantes para el estudio y comprensión
del código de colores de resistencias.
Juegos: Permite mediante el juego el aprendizaje activo del código de colores de
resistencias.
Colores: Muestra en primera pantalla el código de colores aplicada para mostrar los valores
de las resistencias.
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La información está bien estructurada y resulta de gran ayuda e interés. A continuación,
veremos con más detalle cada una de las secciones de esta página.
Consta de dos apartados claramente diferenciados en dos filas de contenidos. La primera
nos muestra datos que facilitan el aprendizaje y en la segunda tres diferentes juegos que
nos permiten practicar lo aprendido.
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2.2.2 Muestra valor.
En esta sección nos aparecen la posibilidad de seleccionar de los desplegables un código de
colores para posteriormente mostrarnos en pantalla el valor en datos numérico y la
información de si es o no un valor E12.
Como se puede ver, al seleccionar Valores E12 nos mostrará una pantalla en la que nos
lanzará la pregunta que valor cumple la norma E12. Seleccionando el valor que
consideremos adecuado nos indicará si el resultado es correcto, en el caso de que no lo sea
nos mostrará el valor correcto. Por último, nos dará la puntuación obtenida.
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2.2.5 Acierta colores.
Con este apartado seguimos en la zona de juegos de aprendizaje, que será la principal
función de esta aplicación: aprender jugando.
En este caso nos la app nos pregunta un valor de resistencia y mediante en desplegable
debemos seleccionar el código de colores que se corresponde con dicho valor.
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2.2.6 Acierta valor.
Este será el último apartado, aunque seguimos en la zona de juegos de aprendizaje, que
como a dijimos será la principal función de esta aplicación: aprender jugando.
En este apartado la APP nos pregunta el valor numérico de la resistencia indicándonos los
colores.
Como en los dos apartados anteriores de juegos nos mostrará el resultado al enviar los
datos, y al finalizar los diez valores preguntados nos devolverá el resultado final obtenido en
los tres apartados.
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