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MATERIA:
MICROPROCESADORES
PROFESOR:
BELTRAN NAVARRO ORLANDO
ALUMNOS:
FECHA DE ENTREGA:
09/10/2021
OBJETIVO.
Reconstruir el código dado por el profesor, para obtener una palabra
larga, 2 líneas y retardo en la pantalla LCD.
INTRODUCCIÓN.
Una pantalla de cristal líquido o LCD es una pantalla delgada y plana
formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados
delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en
dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy
pequeñas de energía eléctrica.
¿Cómo funciona un LCD? El LCD modifica la luz que lo incide.
Dependiendo de la polarización que se esté aplicando, el LCD reflejará
o absorberá más o menos luz. Cuando un segmento recibe la tensión
de polarización adecuada no reflejará la luz y aparecerá en la pantalla
del dispositivo como un segmento oscuro.
En esta práctica utilizaremos el display basado en el HD44780 de
Hitachi, el cual puede adquirirse en presentaciones de 16 caracteres
por una, dos o hasta cuatro líneas.
Actualmente la más comercial es la de 16 caracteres por dos líneas.
En cualquier caso, las terminales siempre son 14 a 16.
MATERIAL.
*EDSIM51
DESARROLLO.
TEXTO LARGO
CONCLUSIONES.
● Peralta Amel Saúl Omar
Durante esta práctica pudimos analizar aún más funciones
de nuestro simulador Edsim51, en está ocasión observamos
el funcionamiento de nuestras dos líneas display, y como
estas nos muestran los caracteres que nosotros escribamos
en nuestro código, me pareció muy interesante esta
práctica, aunque tuve un poco de dificultades, pero después
de investigar y analizar el código la comprensión fue mejor.
● Brenis Mateo Diego
Para este tipo de programas, ya vi una dificultad mayor a la
hora de realizarlo, también pude ver las desventajas de
nuestro simulador edsim51 donde tuvimos una serie de
complicaciones con el programa dl punto dos que no
estaba del todo claro si se puede hacer dentro del
programa o teníamos que ocupar uno externo mientras
que también se me hizo sumamente interesante las
aplicaciones que estamos empezando a emplear en este
como el registro de valores y que nosotros ya podemos
apreciarlo mediante el display integrado, se me hacía
incluso divertido y de utilidad pensando que entre más
prácticas a más dispositivos podremos darles un
funcionamiento.
● Hernández Canales Vania Angélica
Para este programa conocimos dos nuevas instrucciones
que son de mucha utilidad, adentrándonos mas en la
arquitectura interna de los microprocesadores, y nos ayuda
a diferencias los tipos de lenguajes, en este caso el de
máquina que no es más que un lenguaje de programación
que difiere en muchos aspectos de un lenguaje humano que
se rige por medio de razonamiento lógico que nos permite
la realización de acciones o tareas concretas, un código
escrito en un lenguaje de programación específico siempre
se interpreta de la misma manera.
Durante esta práctica pudimos analizar aún más funciones
de nuestro simulador Edsim51, en está ocasión observamos
el funcionamiento de nuestras dos líneas display, y como
estas nos muestran los caracteres que nosotros escribamos
en nuestro código, me pareció muy interesante esta
práctica, aunque tuve un poco de dificultades, pero después
de investigar y analizar el código la comprensión fue mejor.
BIBLIOGRAFÍAS.
● EDSIM 51 INTRUCCIONES
● Roger L. (1985). Programación del microprocesador. En Fundamentos
de los microprocesadores (130-145). Ciudad de México: Mc Graw Hill.
● https://www.hermanotemblon.com/el-intel-4004-el-primer-
microprocesador-de-la-historia/ https://pdfslide.net/documents/edsim-
manual.html