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Primera generación

Las primeras consolas que salleron al morca-


do eran máquinas muy simples y rudimenta-

rías. Gran parto do ostas so límíaba a adaptar


el juego Pong para los tolovisores domésticos.

Me, En esa infancia del videojuego doméstico, los

¡grandes destacados fueron el propio Magne


vox Odyssoy, que sumó 230 mil unidados
vendidas en los Estados Unidos, y el Nintendo
Color TV Game, con más de tres millones de
aparatos vendidos.

Segunda generación

En esta era, las consolas de videojuegos


'emplezan a ganar las caractorísticas de lo
que conocemos hoy como funciones básicas.
El uso de los cartuchos de juegos, que pormk-
ten el acceso a varos tulos diferentes en una.
misma consola, se vuelven muy populares en
contraste con las consolas con las que solo se
Podía jugar a Pong, de la generación anterior

Tercera generación

Esta aso on la historia delos videojuegos


comenzó en 1983, cuando Nintendo
úpresantó su consola NES. También cono-
cida como gensración de 8 bit, ase,
período vio el primor capñulo do la guerra
entre Nintendo y Sega y el surgimiento de,
algunas leyendas que resistan hasta el
ía de hoy, como Super Mari, Sonic,
Donkey Kong, Zelda y Moga Man.

Cuarta generación

Mega Drive y Supor Nintendo fueron


lanzadas on 1983 y 1990, rospectivamens
to, y protagonizaron un nuevo capítulo en
la historia delos videojuegos. En esta
¡segundo round, aunque la lucha ha sido
más Igual, ol ganador fue, de nuevo, una.
consola de Nintendo.
Quinta generación

La generación iderada por la primera


PlayStation marcó la popularización del
formato de CDs, la legada de los
Juegos con mundos en tras dimensio-
nes enlas consolas y el aumento de la
calidad delos gráficos permitido por.
chips de PSOne y Nintendo 64 que
roproducían más de 18 milonos de
colores.

Sexta generación

La generación quo fue inaugurada por.


la consola Dreamcast acabó teniendo
¡como ganadora absoluta a la PlaySla-
tion 2 con unas abrumadoras 153
imilones de unidades comercializadas,
superando a Xbox, quo llegó a vondor.
24 millones.

Séptima generación

NI PS3 ri Xbox 360. La consola más


¡itosa dela sóplima generación os
la Nintendo WI Hasta onoro de 2016,
¡el producto de Nintendo contaba con.
101 milones de unidades comercial
zadas on el mundo contra las 84
millones de ventas de Xbox 360 y 80
millones de PlayStation 3.

Octava generación

En osta generación podemos encon- é


tara la WI, la PlayStation 4, la »
Xbox One y la Nintondo Switch. Lo

que so destaca en estas consolas es


el comienzo del uso de intemet como.
elo principal, pudiendo además ver
películas, seres de TV y diversos.
contenidos que ofrece cada compañía,

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