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3. Penetración sucesiva
Son una forma de juego colectivo ofensivo por la que un jugador atacante intenta ocupar
un espacio creado por un compañero que ha fijado, o al menos atraído, la atención del
oponente no propio (impar).
Al igual que con el pase y va, el objetivo es conseguir una situación de superioridad
numérica que permita fundamentalmente la penetración hasta la línea de 6m o la
progresión hasta una distancia eficaz, a través de la fijación o atracción de más de un
defensor por parte del jugador con balón que ataca al intervalo entre dos defensores,
facilitando el desmarque de su compañero colindante.
4. Cruce simple
Es un procedimiento táctico en el que un jugador intenta ocupar un espacio creado por
un compañero que ha fijado a su oponente directo (par).
El objetivo del cruce es obtener una situación de superioridad numérica momentánea
que permita fundamentalmente la progresión a distancias eficaces de lanzamiento, y en
segundo lugar las penetraciones hasta línea de 6m, a través de la fijación del oponente
par del poseedor inicial y el desplazamiento inmediato del compañero colindante al
espacio creado.
5. Basculación
Las basculaciones son acciones tácticas defensivas, las cuales abarcan todos los
movimientos que llevan a cabo los jugadores de un equipo, o los de una línea específica,
para alcanzar el área en la que se encuentra el balón y estar presentes en las zonas
defensivamente necesarias del terreno de juego, intentando de este modo evitar que los
rivales continúen con su jugada de ataque. Estos movimientos pueden ser laterales, de
avances y de retrocesos. Para realizarlos de la forma correcta, todo el equipo debe estar
perfectamente organizado y coordinado de una banda a otra, de esta forma se reducen al
máximo los huecos que existan entre el jugador que posee el balón y los compañeros
que se encuentran más próximos a este. con el objetivo de reducir los espacios libres
para el rival, e intentar recuperar el balón.
6. Cobertura
Es un principio táctico defensivo, y consiste en estar en situación de ayudar a un
compañero que puede ser desbordado por el adversario. Existen 2 clases de cobertura:
La que implica la vigilancia de un espacio y la que cubre a un compañero en acción.