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 Ortiz, E. y Nagles, N. (2013). Gestión de Tecnología e Innovación. Teoría, proceso y práctica.

Bogotá: Ediciones
EAN. https://editorial.universidadean.edu.co/acceso-abierto/gestion-de-tecnologia-e-innovacion-ean.pdf.

Resumen de gestión de Tecnología e Innovación. Teoría, proceso y práctica.

En la gestión la creatividad es de vital importancia porque permite modificar y generar nuevos productos en un
mundo que cambia de manera vertiginosa y necesita personal que pueda reaccionar de maneras ingeniosas en
un ciclo continuo creativo, es decir, plantear un problema, recolectar información necesaria, incubación,
iluminación, validación y solución.
“El ejercicio creativo es un proceso que lleva al desarrollo y expresión de ideas novedosas orientadas a resolver
problemas, satisfacer necesidades o explotar oportunidades.”
El estímulo de la creatividad para la gestión tecnológica tiene tres componentes: experiencia, habilidades de
pensamiento creativo y la motivación.
Algunas ideas que ayudan a promover la creatividad son lluvias de ideas, soluciones a problemas creativas,
listado de atributos, Design Thinkin, entre otros.
La gestión del proceso creativo es una labor que menor interese genera y las que permite generar innovaciones a
través de una buena gestión permite encontrar soluciones a problemas y crear nuevos productos.
Para utilizar la creatividad es necesario entender su significado el cual radica segun Katz, (2003:82), como el
desarrollo y expresión de las ideas para resolver problemas. En el ambiente empresarial debe ser ejecutada de
manera integral para poder ser apropiada y útil.
Otros autores ven la creatividad como la búsqueda de alternativas. Pero para crear en el campo de los negocios,
las ideas deben de ser evaluadas y revaluadas con el fin de generar productos que sean innovadores y se
puedan vender.
En las organizaciones para aplicar la creatividad es necesario la experiencia, pero también la capacidad de
análisis, para aceptar o no un proyecto creativo. Es por esto por lo que apoyado en Rene Descartes es necesario
dudar de todo con el fin de explorar y restructurar los proyectos, productos y todo proceso creativo.
Para poderse destacar en el mercado global es necesario la habilidad de desarrollar nuevas ideas, esto es a
través de la creatividad e ingenio, aterrizados en los problemas de un entorno cambiante que depende de la
tecnología para su desarrollo tanto en construcción como promoción.

Esto no es parte del resumen, pero si parte de lo que piden. La figura 6.3 es importante para lo que se debe
hacer en este punto porque es el paso siguiente después de matriz DOFA

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