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Código: 1014858970
15/05/2022
Introducción
En el siguiente trabajo se desarrolló una aplicación educativa con los temas de multimedia e ingeniería multimedia desarrollado en genial con
diferentes fases como de preproducción, producción y prueba, también hecho y diligenciando varias tablas para dar a conocer la información que
está en la aplicación educativa de aplicaciones multimedia la cual brinda información y ejercicios para su aprendizaje y fácil comprensión.
Objetivos
Diligenciar anexos.
Sinopsis
Se crea un contenido multimedia donde se explican algunos conceptos como:
-Definición de multimedia.
-Características del sistema multimedia.
-Definición de ingeniería multimedia.
-Áreas de formación en ingeniería multimedia.
-Rol del ingeniero multimedia en el sector productivo.
GUION DEL CONTENIDO MULTIMEDIA
Guión Multimedial
Nombre del diseñador Fecha: 15/05/2020
Ciudad: Vélez Objetivo: Aplicación Multimedia educativa
Sinapsis:
Nombre Tipo de - Descripción del tipo de formato Multimedia Bosquejo de la diapositiva o sección
de la formato
Sección o multimedia
diapositiv
a
Texto 1: Croquis Multimedia
Texto 2:
Ej. Portada Autor: Sebastian Suarez Solorzano.
del Texto X Curso: Introducción Ingeniería Multimedia.
contenido Vídeo X Grupo: 202456784_9.
Audio X Universidad Nacional Abierta y a Distancia.
Animación x Botones: 2.
Enlace Imagen: Foto de logotipos, aplicaciones y slogan de la
X
Ingeniería Multimedia.
Animación: Se hará una Transición.
Sonido: [Dubstep] - Razihel & Virtual Riot - One For All,
All For One [Monstercat Release]
Free Copyright
Tiempo:
Texto 1: Sistemas Multimedia
Texto X Texto 2: Se puedo manifestar mediante varios dispositivos
Vídeo X como un móvil, laptop y un televisor, produciendo
Audio X imágenes y sonidos mediante un proceso de transmisión,
Animación X receptismo e intercambio de luces.
Enlace X
También se necesitan minimizar los dispositivos para un
Tiempo: funcionamiento unitario ya sean tarjetas de sonido,
tarjetas de video, catalizadores, objetos de realidad
virtual, etc.
Texto 1: Características de la multimedia
Texto X Texto 2: Almacenamiento digital
Vídeo X Texto 3: El almacenamiento de datos es el proceso
Audio X tecnológico por el cual se archiva, organiza y comparten
Animación X los bytes de información que componen los archivos que
Enlace X se utilizan en el día a día como documentos de texto,
imágenes, configuraciones, vídeos, sonidos y cualquier
Tiempo: otra información en formato digital.
Texto 4: Muestreo: Se recogen una seria de valores de la
señal original a intervalos.
Texto 5: Cuantización: Cada muestra se acerca a el valor
representable mas cercano, y se almacenan como bits.
PRUEBAS DEL CONTENIDO MULTIMEDIA