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Producción de Multimedia

CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMATICA

ALUMNOS
CLAUDIA GARCIA
RUBY ORTEGA PALACIO

INSTRUCTOR
EDINSON MORALES LIZARAZO

MODULO: ANALIZAR LA INFORMACIÓN RECOLECTADA


PARA DEFINIR LA TIPOLOGÍA DEL PROYECTO
MULTIMEDIA

SENA
REGIONAL DE NORTE DE SANTANDER
TECNOLOGO DE PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA
CÚCUTA FEBRERO 2009

Sena –Regional Norte de Santander


Cúcuta
Producción de Multimedia

TABLA DE CONTENIDO

CUESTIONARIO

1 ¿Que es informática?
La informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del
tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales

2 ¿Que es información?
Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje
sobre un determinado ente o fenómeno

3 Que es un dato? Tipos de datos. Ejemplos.

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Es una representación simbólica (numérica, alfabética), atributo o


característica de una entidad.

Tipos de datos:

 Texto
 Memo
 Numérico
 Fecha/hora
 Moneda
 Auto numérico

4 ¿Que es un sistema? Ejemplos de sistema.


Es un conjunto de funciones, virtualmente referenciada sobre ejes, bien sean
estos reales o abstractos.

Ejemplos de sistema:

 Abierto
 cerrado o aislado.

5 ¿Que es un computador?
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil.

6 ¿Cuales son los componentes de un sistema


informático?

 Usuarios
 Software
 Hardware
 Redes
 Organización.

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7 ¿Que es el hardware y como se clasifica? Haga un


esquema.
HARDWARE

Son las partes

FISICAS TANGIBLES

DE UNA

Se clasifica en

PERIFERICOS PERIFERICOS
DE ENTRADA DE SALIDA
8 ¿Que es la memoria?
Se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de
almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de
tiempo.

A Clasificación

Se clasifica en:

 Memoria RAM
 Memoria ROM
 Memoria Cache

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 Memoria Central
 Memoria convencional extendida
 Memoria convencional expandida
 Memoria Intermedia

B Unidad de medida. Múltiplos y submúltiplos

Byte es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticos podemos


decir que es igual a cualquier letra de la A a la Z, a cualquier número del 0
al 9, o a cualquier signo.

Kilobyte es igual a 1024 bytes

Megabyte es igual a 1024 Kilobytes o igual a 1024 por 1024 que es igual a 1
048 576 bytes.

Gigabyte es igual a 1024 Megabytes que en bytes es igual a 1024 x 1024 x


1024 = 1073' 741, 824 bytes. En las computadoras que se venden en la
actualidad el disco duro mas chico es de alrededor de 10 Gigabytes.

C Sistema Binario

El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se


representan utilizando las cifras cero y uno, las computadoras trabajan
internamente con 2 niveles de voltaje lo que hace que su sistema de
numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para
apagado.

D Memoria RAM y ROM

Memoria RAM: (Memoria de acceso aleatorio), es la memoria temporal, que


se borra apenas se apaga la computadora.

Memoria ROM: (memoria de solo lectura); de esta memoria, solo se puede


leer pero no modificar

E Medios Magnéticos. Capacidades de almacenamiento

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Un medio magnético es un dispositivo que almacena la información en por


medio de ondas magnéticas. Son medios magnéticos los discos duros,
discos de 3 1/2″, cintas de audio o casetes

F Medios Ópticos. Capacidades de almacenamiento

Son dispositivos de almacenamiento para grandes sistemas electrónicos de


archivo, (programas e información) Dentro de ellos se encuentran el CDROM
que son discos con información pregrabada y que sólo puede ser leída;
WORM, que permite grabar información que se desee, pudiendo ser leída
cuantas veces sea necesario; y el EOD que son discos ópticos borrables o
reescribibles y que son de reciente aparición.

9 ¿Que es el procesador?
Es el componente en una computadora digital que interpreta las
instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la
computadora.

A Funciones

Procesa la información.

B Unidad de medida. Múltiplos.

HERTZ, MHTZ, GHTZ

C Características

 Marca
 Modelo
 Version
 Velocidad

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Ejemplos

Intel Pentium IV 2.5 Ghz


Intel Centrino Core Duo 3.0 Ghz
AMD Sempron 2.4 Ghz

10 ¿Que son los dispositivos periféricos?


Estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la computadora, para que
esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos y realice las
operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente.

A Periféricos de entrada. Ejemplos

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,


comandos y programas en el CPU

Ejemplos:

Teclado

Mouse

Micrófono

Cámara Web

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Scanner

B Periféricos de salida. Ejemplos

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de


las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más
común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit),
que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una
pantalla similar a la del televisor.

Ejemplos:
Monitor

Impresora

Altavoces

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Auriculares

Fax

C Periféricos de Entrada y Salida. Ejemplos

Permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.

Ejemplos:

Floppy

Pantalla táctil

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11 ¿Cuales son Componentes eléctricos necesarios


para un sistema de cómputo?
El Gabinete

Fuente de Alimentación

Main Board, Mother Board, Board o Tarjeta Principal

El Microprocesador en las Computadoras

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La memoria RAM

El disco duro

Las unidades CD-R (Compact Disk Recordable)

Tarjetas de video

Tarjetas de sonido

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El módem.

Sistema de sonidos

El teclado

El ratón o Mouse

El monitor

La impresora

12 De un ejemplo de una configuración de PC


recomendada para trabajar multimedia.
Computador con procesador Pentium IV, Quad Core, tarjeta de sonido Sound
Blaster AUDI 7.1, disco duro 300 GB, 7.200 RPM a 10.200 RPM, 2 GB
memoria RAM, monitor LCD 21”, teclado ergonómico, sistema de sonido 7.1,

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unidad de DVD, tarjeta aceleradora de video 512 MB, tarjeta capturadota


FIRE WIRE 1394, lector de tarjeta SD.

13 Mencione otros dispositivos o accesorios útiles


para trabajar multimedia.
Scanner 3D, tablas graficadoras, cámaras digital.

14 Que es el software y cómo se clasifica? Haga un


esquema.
SOFTWARE

Es un conjunto de programas

De Una

Se clasifica

SOFTWARE DE SOFTWARE DE
SISTEMA PROGAMACION
SOFTWARE DE
APLICACION

15 ¿Que es un programa de computador?


La programación es un proceso el cual consiste en escribir o editar el código
fuente. Editar el código fuente significa poner a prueba, analizar y redefinir.
La persona que tiene la habilidad para programar se le llama programador o
desarrollador de software. Usualmente, al gran proceso de programación se
le llama desarrollo de software.

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16 ¿Que es un Sistema Operativo? Ejemplos.


Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de
programas de computación destinado a muchas tareas entre las que destaca
la administración eficaz de sus recursos.

Comienza a trabajar cuando en memoria se carga un programa específico y


aun antes de ello, que se ejecuta al iniciar el equipo, o al iniciar una máquina
virtual, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos,
brindando una interfaz con el usuario.

Ejemplos:

 Una recepcionista de una gran compañía


 Un vigilante

17 ¿Que es un lenguaje de programación? Ejemplos.


Un lenguaje de programación permite a uno o más programadores
especificar de manera precisa sobre qué datos debe operar una
computadora, cómo estos datos deben ser almacenados o transmitidos y qué
acciones debe tomar bajo una variada gama de circunstancias. Todo esto, a
través de un lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje
humano o natural, tal como sucede con el lenguaje Léxico.

Existen dos categorías diferentes de lenguajes:

 Lenguajes de bajo nivel


 Lenguajes de alto nivel

18 ¿Que son las Aplicación. Ejemplos.


Programa informático que permite a un usuario utilizar una computadora con
un fin específico. Las aplicaciones son parte del software de una
computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.

Una aplicación de software suele tener un único objetivo: navegar en la web,


revisar correo, explorar el disco duro, editar textos, jugar (un juego es un tipo

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de aplicación), etc. Una aplicación que posee múltiples programas se


considera un paquete.

Ejemplos
 Internet Explorer
 Outlook
 Word
 Excel
 WinAmp, etc.

19 ¿Que es una red de informática?


Un sistema de comunicación que conecta ordenadores y otros equipos
informáticos entre sí, con la finalidad de compartir información y recursos.

A Utilidad de las redes

 Mayor facilidad en la comunicación entre usuarios


 Reducción en el presupuesto para software
 Reducción en el presupuesto para hardware
 Posibilidad de organizar grupos de trabajo
 Mejoras en la administración de los equipos y programas
 Mayor seguridad para acceder a la información

B Componentes

 El Software de Aplicaciones, programas que se comunican con los


usuarios de la red y permiten compartir información (como archivos,
gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco).
 El software de Red, programas que establecen protocolos para que los
ordenadores se comuniquen entre sí. Dichos protocolos se aplican
enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados
paquetes.
 El Hardware de Red, formado por los componentes materiales que unen
los ordenadores. Dos componentes importantes son los medios de
transmisión que transportan las señales de los ordenadores (típicamente
cables o fibras ópticas) y el adaptador de red, que permite acceder al

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medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el


software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otros
ordenadores.

C Clasificación por tamaño

REDES LAN o Local Area Networks: Son las que no exceden 1 km de


extension. Lo más habitual es que abarquen un edificio o varios dentro de
una manzana o un área limitada
REDES MAN o Metropolitan Area Network: Hasta 10 Km, es decir, distintos
puntos dentro de una misma ciudad.
REDES WAN o Wide Area Networks: Más de 10 Km. Distintas ciudades
dentro de un mismo país o distintos países.

D Clasificación por topología

Se clasifican en:

TOPOLOGÍAS FÍSICAS: es la conexión real del cableado entre los


dispositivos. Hay una gran variedad, las 4 principales.

ESTRELLA: Las terminales se conectan todas directamente a un dispositivo


central

ANILLO: El cable de interconexión recorre uno a uno las terminales


cerrándose en un lazo

BUS: Un único cable recorre todas las terminales desde un extremo a otro.
También se la conoce como "topología horizontal"

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ÁRBOL: Partiendo de un dispositivo central los equipos se van ramificando.


También se la conoce como "estructura jerárquica".

 TOPOLOGÍAS LÓGICAS se refiere comportamiento de los datos en la


red independientemente del conexionado físico.
Topologías lógicas sólo hay 2:

BUS
ANILLO

E Usuarios

Clientes –servidor

F Dominios

Un dominio es un conjunto de ordenadores conectados en una red que


confían a uno de los equipos de dicha red la administración de los usuarios y
los privilegios que cada uno de los usuarios tiene en dicha red.

G Protocolo

Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de


información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos,
por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con
protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario
que ambas "hablen" el mismo idioma, por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue
creado para las comunicaciones en Internet, para que cualquier computador
se conecte a Internet, es necesario que tenga instalado este protocolo de
comunicación.

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20 ¿Que es Internet?
Es una red informática, la principal diferencia entre Internet y cualquier otra
red informática reside en que esta no pertenece a ningún país, ni organismo
oficial, ni a una empresa determinada, es decir, se trata de una red libre ya
que cualquier persona puede acceder a ella desde cualquier punto del
planeta, de la misma forma que no existe ningún tipo de restricción para toda
la información que circula por la misma.

A Servicios

Los servicios que ofrece Internet son:

 El Correo electrónico
 Chat teleconferencia y videoconferencias
 Web
 FTP:File transfer Protocolo
 Grupo de Discusión

B Métodos de acceso

 Conmutado (marcación telefónica)


 ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
 Cable Modem (TV Cable)
 Servidor Proxy (LAN)
 Wireless (Inalámbrico-WiFi)
 Satelital
 RDSI (Red Digital de Servicios Integrados)

C Navegadores

Los navegadores de Internet son programas que permiten visualizar las


paginas Web residentes en Internet a través de la WWW, existen varios de
estos, de los cuales los mas utilizados son el Internet Explorer (utilizado por
el 90% de los usuarios de la WWW) y el Netscape Navegador.

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 Internet Explorer
 Netscape Communicator
 Opera
 Mozilla FireFox

D Direcciones Web
 www.sena.edu.co
 Protocolo de transferencia de hipertexto
 www Servicio World Wide Web
 Sena Nombre del Servidor
 (Edu.) Sufijo de categoría

E Direcciones de correo

Estrella891020@hotmail.com

Estrella891020 Nombre de usuario


@ Separador
Hotmail .com Dominio del servidor

21 ¿Que es Ofimática?
La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas
informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar,
automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados.

Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y


almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental
que estas estén conectadas a una red local y/o a Internet.

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A Actividades básicas

 Almacenamiento de datos en bruto,


 La transferencia electrónica de los mismos y
 La gestión de información electrónica relativa al negocio.

B Suite ofimática. Ejemplos

Una suite informática o suite de oficina es un conjunto de software para el


uso en oficinas y entornos profesionales.

Ejemplos:

 Microsoft Office
 OpenOffice.org
 StarOffice
 Corel WordPerfect Office

C Explorador de Windows

Windows Explorer o Explorador de Windows es una aplicación que forma


parte de las versiones modernas de Microsoft Windows que proporciona una
interfaz gráfica para acceder a los sistemas de archivos es muy útil para la
conexión entre el usuario y el computador.

D Procesador de textos

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Es un programa informático que nos permite editar, dar formato, grabar y


modificar documentos escritos en nuestro computador. Es el actual sustituto
de las máquinas de escribir, aunque con mayor capacidad, ya que pueden
incluirse imágenes y mezclar otros datos.

E Hoja de cálculo

Es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos


dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas).
Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y
funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.

F Presentaciones electrónicas

Los programas de presentación pueden servir de ayuda o reemplazar a las


formas tradicionales de dar una presentación, como por ejemplo panfletos,
resúmenes en papel, pizarras, diapositivas o transparencias

G Bases de datos

Es un conjunto de datos que están organizados para un uso determinado y el


conjunto de los programas que permiten gestionar estos datos es lo que se
denomina Sistema Gestor de Bases de Datos.

H Correo y agenda

Es un programa que permite gestionar correo electrónico y además


programar un calendario con tareas, citas, recordatorios, etc.

I Navegador Web

Un navegador web o explorador web (del inglés, navigator o browser) es una


aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos

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de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de


todo el mundo a través de Internet

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CONCLUSIONES

 la intención de realizar este trabajo esta encaminada para a estudiar los


diferentes conceptos y funciones de cada una de las partes de los
computadores y sus funciones.
 reúne informaciones obtenidas por diversas fuentes de información
obtenidas por parte del docente, la WWW, etc.
 El objetivo es aprender un poco más sobre la computación, ya que
decimos que la tecnología comprende mucho en la actualidad y es muy
importante.

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