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Contenidos
1. Concepto de multimedia......................................................................................................... 1
2. Algunos tipos de plataforma multimedia ............................................................................... 3
3. Características de los sistemas multimedia ............................................................................ 4
4. Ventajas de los sistemas multimedia ...................................................................................... 5
5. La realidad virtual (RV) ......................................................................................................... 6
6. La realidad aumentada (RA) .................................................................................................. 7
1. Concepto de multimedia
Etimológicamente multimedia significa: Multi-Media = Muchos Medios. Es un vocablo
redundante, ya que media por sí mismo significa varios medios. Parece un concepto fácil de
definir, pero en la práctica no es tan sencillo, porque existen diferentes enfoques a la hora de
definir este término:
1. La perspectiva empresarial: Para los autores centrados en la temática de los Medios de
Comunicación de Masas (prensa, radio, cine y televisión), hablar de multimedia, desde una
perspectiva empresarial, significa referirse a una actividad en la que participan o se inte-
gran varios de estos medios. Por eso hablan de “empresas o grupos multimedia” que se
mueven en el ámbito de varios medios. Ejemplo: grupo Zeta, grupo Anaya, grupo Prisa,
etc.
2. La perspectiva de la pluralidad mediática: Otro de los enfoques tradicionales destaca la
literalidad del significado etimológico. Cada vez que en una presentación, se utiliza más de
un medio, lo denominan multimedia o suma de medios.
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TIC aplicadas a la educación Prof. Marcos Cabezas González
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como periféricos de entrada y salida”. Una multimedia relaciona al mismo tiempo imágenes,
textos y sonido, todo ello controlado desde el ordenador.
1986 En España se desarrolla el primer vídeo interactivo. En USA se realiza el primer pro-
ducto comercial en CD-ROM dedicado al gran público.
1987 Nintendo lanza al mercado una consola de juegos de 8 bits. Se concretan las especifi-
caciones del soporte CD-I.
1991 En Estados Unidos se lanzan al mercado el primer CD-I. Se populariza el término mul-
timedia.
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1998-1999 Se comercializan en España los primero títulos multimedia en DVD. Por el momento,
el CD-ROM sigue siendo el soporte más extendido, tanto en hogares como en empre-
sas.
2006 Nace el Blu-Ray disc, un formato de disco óptico para vídeo de alta definición y alma-
cenamiento de datos de alta densidad que hace sucumbir al HD DVD (High Density
Digital Versatile Disc).
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✓ Se aprende de una manera más rápida y se consigue una mayor y mejor asimilación de
contenidos, debido principalmente a la posibilidad de poder utilizar todos los sentidos
en el proceso de aprendizaje (según diferentes investigaciones).
✓ Supone una herramienta muy válida para desarrollar las operaciones cognitivas del al-
to nivel (taxonomía de Bloom→ Análisis, síntesis y evaluación), a los que los alumnos
llegan con más dificultad.
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