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Vaoult Nº: Edad: Peso: Nivel:

Nombre personaje: Genero: Altura: Karma:


Jugador: Raza: Exp.: /

Atributos Primarios Atributos Secundarios Habilidades


Armas pequeñas (5%+4xAG)
ST +- Base
Puntos de Acción (5+AG/2)
Base +/- Total Armas Grandes (0%+2xAG)
Base
Base
+/-
+/-
Total
Total

PE +- Base
Secuencia (2xPE) Armas de energia (0%+2xAG) Base +/- Total
Desarmado (30%+2x(AG+ST)) Base
EN +- Base Base +/- Total +/- Total
Daño Melé (ST-5(min 1)) Armas Melee(20%+2(AG+ST))Base +/- Total

CH +- Base
Base +/- Total Lanzar (0%+4xAG) Base
Primeros auxilios (2%x(PE+IN)) Base
+/-
+/-
Total
Total
IN +- Base Posibilidad Crítico (LK)
Base +/- Total Doctor (5%+PE+IN) Base +/- Total

AG +- Base
Tasa de curacion (EN/3(red. abajo)) Sigilo (5%+3xAG) Base +/- Total

LK +- Base Base +/- Total Ganzúas (10%+PE+AG) Base +/- Total

Total +/- Base Carga (25lbs + 25xST) Robar (0%+3xAG) Base +/- Total
PG Base +/- Total Trampas (0%+PE+AG) Base +/- Total
[15 + (ST + (ENx2))]
Total Heridas Resist. Veneno (5xEN) Ciencia (0%+4xIN) Base +/- Total
AC Base +/- Total Reparar (0%+3xIN) Base +/- Total
[AG]
Conjunto de Armadura Resist. Radiacion (2xEN) Pilotar (2%x(EN+PE)) Base +/- Total
Condición Base +/- Total
DT DR +/- Base Conversación (0%+5xCH) Base +/- Total
Normal / Resist. Electricidad
Trueque (0%+4xCH) Base +/- Total
Láser / Base +/- Total
Juego (0%+5xLK) Base +/- Total
Fuego / Resist. Gas (Inhalado: )(Contacto: )
Base +/- Total Supervivencia (2%x(EN+IN)) Base +/- Total
Plasma /
Trepar (5%+(2xST+AG)) Base +/- Total
Explosión /
Nadar (5%+(2xST+EN)) Base +/- Total

Armas.
Arma. DMG. Rng. Rnds. Municiones.
Municion.
W. S. T. B. xB. Spcl.
W. AC. DR. Vol. DMG.
Condición Type.

Arma. DMG. Rng. Rnds. Municion.

W. S. T. B. xB. Spcl. W. AC. DR. Vol. DMG.

Condición Type. Municion.


Arma. DMG. Rng. Rnds.
W. AC. DR. Vol. DMG.
W. S. T. B. xB. Spcl. Municion.
Condición Type.
W. AC. DR. Vol. DMG.
Arma. DMG. Rng. Rnds.
Municion.
W. S. T. B. xB. Spcl.
W. AC. DR. Vol. DMG.
Condición Type.

Arma. DMG. Rng. Rnds.


Abreviaciones de Armas. Abreviaciones de .
W. S. T. B. xB. Spcl. DMG: Daño W: Peso
S: Disparo Normal. AC: Modificador a la AC del obj.
Condición Type. T: Disparo Apuntado. DR: Modificador a la DR del obj.
B: Disparo Ráfaga. Vol: Cantidad de municion
xB: Balas por disparo Ráfaga. FMJ: Cobertura metalica completa.
Rng: Rango (1 Hexagono). AP: Perforadora de armadura.
W: Peso. JHP: Balas de punta hueca.
Md: Daño Melee. DMG: Cantidad de daños que hace la municon.
Rnds: Cargador.
Spcl: Especial, modificador de arma.
Type: Tipo de daño.
RASGOS
Rasgo: Rasgo:
Descripcion: Descripcion:

Bonificadores: Bonificadores:

PERKS
Perk: Perk:
Descripcion: Descripcion:

Bonificadores: Bonificadores:

Perk: Perk:
Descripcion: Descripcion:

Bonificadores: Bonificadores:

Perk: Perk:
Descripcion: Descripcion:

Bonificadores: Bonificadores:

Perk: Perk:
Descripcion: Descripcion:

Bonificadores: Bonificadores:

Perk: Perk:
Descripcion: Descripcion:

Bonificadores: Bonificadores:

Perk: Perk:
Descripcion: Descripcion:

Bonificadores: Bonificadores:

Perk: Perk:
Descripcion: Descripcion:

Bonificadores: Bonificadores:

Perk: Perk:
Descripcion: Descripcion:

Bonificadores: Bonificadores:

Perk: Perk:
Descripcion: Descripcion:

Bonificadores: Bonificadores:
OBJETOS
Objeto Cant. W. Objeto Cant. W.

Armadura.
SW.
W. AC. N. L. F.
W.
P. G. Rad. Poi. EMP.

Abreviaciones de Armadura.
W: Peso.
AC: Modificador de AC.
N: Modificador daño normal.
L: Modificador daño de laser.
F: Modificador daño de fuego.
P: Modificador daño de plasma.
E: Modificador daño de explosion.
G: Modificador daño de gas.
Rad: Modificador a la res, radiacion.
Poi: Modificador a la res, venenos.
EMP: Modificador a los EMP.

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