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a ser un hombre de conocimiento, es obvio que convertirse en un hombre de conocimiento es una meta operatoria y que cada parte de las ordenadas enseanzas de don Juan iba destinada a cumplir ese propsito en una forma u otra. Se dispone de 7 conceptos: 1) llegar a ser un hombre de conocimiento era un asunto de aprendizaje. 2) Un hombre de conocimiento posea intencin rgida. 3) Un hombre de conocimiento posea claridad de mente. 4) Llegar a ser hombre de conocimiento era asunto de labor esforzada. 5) Un hombre de conocimiento era un guerrero 6) Llegar a ser un hombre de conocimiento era un proceso incesante. 7) Un hombre de conocimiento tena un aliado. Juntos configuran el concepto Hombre de conocimiento como la Manera de comportarse. forma de conducta que era resultado final de un entrenamiento largo y azaroso. Hombre de conocimiento no es una gua de conducta, sino un conjunto de principios que comprenda todas las circunstancias no ordinarias pertinentes al conocimiento impartido. Un conjunto de principios que comprenda todas las circunstancias no ordinarias pertinentes al conocimiento impartido.
Otra faceta de claridad de mente es que, para fortalecer la ejecucin de las acciones obligatorias, un hombre de conocimiento necesitaba reunir todos los recursos que las enseanzas haban puesto a su disposicin. Esta es la IDEA DE SER FLUIDO. Crea un sentido de direccin que da un sentido de ser maleable e inventivo. La calidad obligatoria de todos los actos habra infundido un sentido de rigidez o esterilidad de no ser por la idea de que un hombre de conocimiento necesita ser fluido.
c)
determinado punto en la vida de un hombre de conocimiento, quedaba derrotado verdaderamente, pero antes haba que hacer conciencia de tener miedo y evaluar con propiedad esa sensacin. Se dice que Slo enfrentndose al miedo uno puede conquistarlo. Como guerrero, un hombre de conocimiento tambin necesitaba estar bien DESPIERTO. Un hombre en guerra deba estar en alerta para tener conocimiento de la mayora de los factores pertinentes a los dos aspectos obligados de la conciencia: I. Conciencia de intencin II. Conciencia de flujo esperado. I. LA CONCIENCIA DE INTENCIN Es un acto de tener conocimiento de los factores implcitos en la relacin entre el propsito especfico de cualquier acto obligatorio y el propsito especfico de uno mismo al actuar. Como todos los actos obligatorios tienen un propsito definido, un hombre de conocimiento debe estar despierto; es decir, debe de ser capaz en todo momento de hermanar el propsito definido de cada acto obligatorio con la razn definida en la que l pensaba para desear actuar. Al estar consciente de esa relacin, un hombre de conocimiento puede a s mismo percibir racionalmente lo que se crea el flujo esperado.
II CONCIENCIA DE FLUJO ESPERADO Se refiere a la certeza de que uno es capaz de percibir en todo momento las importantes variables involucradas en la relacin entre el propsito especfico de cada acto y el motivo especfico de uno mismo para actuar. Se supona que, estando consciente de esto uno advierte los cambios ms sutiles. La deliberada conciencia de los cambios explicaba el reconocimiento y la interpretacin de augurios y de otros hechos fuera de lo ordinario. d) La idea de la conducta de un guerrero es deber de CONFIAR EN S MISMO: Es decir, la seguridad de que el propsito especfico del acto que uno pudiera haber elegido realizar era el nico camino plausible para las propias razones especficas de actuar. Con confianza en s mismo, uno es capaz de cumplir uno de los aspectos ms importantes de las enseanzas: la capacidad de reclamar el conocimiento como poder.
esperanza de alcanzar una posicin permanente se hallaba fuera de los lmites de su conocimiento. LA SEGUNDA UNIDAD
su presencia slo se haca notar por sus efectos sobre el mago. Don Juan clasificaba algunos de estos efectos como poseedores de cualidades antropomrficas. Describe a cada aliado atribuyndole el carcter de un ser humano, implicando as que uno se halla en posicin de escoger el aliado ms conveniente hermanando su propio carcter con las caractersticas antropomrficas de un aliado. Don Juan present a los dos aliados incluidos en las enseanzas sealndoles un conjunto de cualidades antitticas. Categorizaba al aliado contenido en la Datura inoxia por medio de dos cualidades: era mujeril y era dador de poder superfluo. Estas propiedades le parecan absolutamente indeseables. Sus formaulaciones sobre el tema eran definidas, pero al mismo tiempo daba a entender que su juicio de valores sobre el asunto no era sino una eleccin personalista. La caracterstica ms importante era sin duda lo que don Juan llamaba naturaleza mujeril. El hecho de que se le pintara mujeril no significaba, empero, que el aliado fuese un poder femenino. La analoga con una mujer podra ser slo, segn parece, una forma metafrica usada por don Juan para describir lo que l juzgaba efectos desagradables del aliado. Adems, el gnero femenino de la palabra yerba puede haber ayudado a crear la analoga. En cualquier caso, la personificacin de este aliado como un poder mujeril le asignaba las siguientes cualidades antropomrficas: A. Es posesivo. B. Es violento. C. Es imprevisible. D. Tiene efectos nocivos. A. Es posesivo. Don Juan atribuye al aliado la capacidad de esclavizar a los hombres que se hacan seguidores suyos; explicaba esta capacidad como la propiedad de ser posesivo, que se correlaciona con el carcter de una mujer. El aliado posea a sus seguidores otorgndole poder, creando un sentimiento de dependencia, y dndoles la fuerza y bienestar fsicos. B. Es violento. Tambin atribuye caracteres de violencia a este aliado. Su mujeril violencia se expresa forzando a sus seguidores a ocuparse en acciones perturbadoras, de fuerza bruta. Y tal caracterstica especfica lo adecuaba mayormente a hombres de naturaleza fiera que desearan encontrar en la violencia una llave del poder personal. C. Es imprevisible. Otra caracterstica mujeril es la imprevisibilidad. Para don Juan, eso significaba que los efectos del aliado nunca eran coherentes; ms bien, cambiaban al azar, y no hay manera discernible de predecirlos. La inconstancia del aliado debe contrarrestarse con el cuidado minucioso y dramtico que el mago pone en cada detalle de su manejo. Cualquier vuelta desfavorable que no se derivarse del error en la manipulacin, se explica como resultado de la imprevisibilidad mujeril del aliado. D. Tiene efectos nocivos. A causa de sus efectos de posesin, violencia e inconstancia, se piensa que este aliado tiene un efecto nocivo sobre el carcter de sus seguidores. Don Juan crea que el aliado pugnaba voluntariamente por transmitir sus caractersticas mujeriles, y que su esfuerzo por hacerlo realmente tena xito. Pero, junto con su naturaleza mujeril, este aliado posea otra faceta que tambin se perciba como cualidad: era dador de poder superfluo. Don Juan insisti mucho en este punto, y subray que, como dador generoso de poder, el aliado era insuperable. Se le atribua dotar a sus seguidores de fuerza fsica, un sentimiento de audacia, y la destreza de realizar hazaas extraordinarias. Sin embargo, segn el juicio de don Juan, un poder tan exorbitante resulta superfluo; declar que, en su caso al menos, ya no haba necesidad de dicho poder. Sin embargo, lo presentaba como fuerte incentivo para el presunto hombre de conocimiento, si ste ltimo tuviera una inclinacin natural a buscar poder. RESUMEN Dador de poder superfluo. Como poder generoso de poder, el aliado era insuperable. Se le atribuye dotar a sus seguidores de fuerza fsica, un sentimiento de audacia, y la destreza de realizar hazaas extraordinarias. Sin embargo un poder tan exorbitante resultaba superfluo; declar que, en su caso al menos, ya NO haba necesidad de dicho poder.
Sin embargo lo presentaba como fuerte incentivo para el hombre de conocimiento, que tiene una inclinacin natural de buscar poder. El punto de vista idiosincrsico de don Juan era que el aliado contenido en la Psylocibe mexicana tena, en cambio, las caractersticas ms adecuadas y ms valiosas: I. Es varonil II. Es dador de xtasis. 1) Es varonil Describi al aliado como anttesis del contenido en las plantas datura. Lo consideraba varonil, viril. Su condicin de masculinidad es anloga a la condicin femenina del otro aliado, es decir, no se trata de un poder masculino, pero don Juan clasifica sus efectos de acuerdo con lo que l considera conducta varonil. Tambin en este ejemplo, el genero masculino de la palabra humito puede haber sugerido la analoga con un poder macho. Las CUALIDADES antropomrficas de este aliado que don Juan consideraba propias de un hombre son las siguientes: a) Es apasionado b) Es suave c) Es previsible d) Tiene efectos benficos. a) Es apasionado La idea de don Juan sobre la naturaleza desapasionada del aliado se expresaba en la creencia de que ste era ecunime, de que nunca llegaba a exigir actos extravagantes a sus seguidores. Jams esclaviza al ser humano, porque no les otorga poder fcil; al contrario, Humito es duro, pero justo, con sus seguidores. b) Es suave El Hecho de que aliado no mostraba declaradamente una conducta violenta lo hace suave. Induce una sensacin de incorporeidad, don Juan lo presenta como calmado, amable y dador de paz. c) Es previsible Don Juan declaraba constantes sus efectos sobre todos los seguidores individuales y en las experiencias sucesivas de cada hombre; en otras palabras, sus efectos no varan o, de variar son tan similares que se cuentan como iguales. d) Tiene efectos benficos. Como consecuencia de ser desapasionado, suave y previsible, se atribua a este aliado otra caracterstica Viril: un efecto benfico sobre el carcter de sus seguidores. Se supona que la virilidad del Humito crea en ellos una muy rara condicin de estabilidad emotiva. Don Juan crea que bajo la gua del aliado uno templa el corazn y adquiere equilibrio. 2) Era dador de xtasis. Se cree que un corolario de todas las caractersticas varoniles del aliado era la capacidad de dar xtasis. Esta otra faceta de su naturaleza se percibe tambin como cualidad. Se acredita a Humito el llevarse el cuerpo de sus seguidores, permitindoles as ejecutar formas especializadas de actividad inherentes a un estado de incorporeidad. Y don Juan sostiene que tales formas especializadas de actividad llevaban inevitablemente a una condicin de xtasis. El aliado contenido en el Psilocybe es ideal para hombres predispuestos por su naturaleza a buscar la contemplacin. 3) Un aliado poda domarse. La idea que un aliado era domable implica que, como poder, tiene el potencial de ser usado. Don Juan lo explicaba como la capacidad, innata, de ser utilizable; se considera que, habiendo domado a un aliado, el mago tiene a disposicin el poder especializado de aqul, lo cual significa que poda manipularlo segn sus intereses. La capacidad que un aliado tena de ser domado se contrapona a la incapacidad de otros poderes, similares a un aliado, excepto que no se dejaban manipular. LA MANIPULACIN DE UN ALIADO TIENE DOS ASPECTOS: a Un aliado es un vehculo. b Un aliado es un ayudante.
Un aliado es un vehculo. Un aliado es un vehculo en el sentido de que sirve para transportar al mago al terreno de la realidad no ordinaria. Hasta donde llega mi conocimiento personal ambos aliados servan como vehculos, aunque su funcin tiene diferentes implicaciones para cada uno. Las cualidades indeseables e inclusivas del aliado contenido en la Datura inoxia, especialmente su caracterstica de imprevisibilidad, lo converta en un vehculo peligroso, incierto. El ritual era la nica proteccin posible contra u inconstancia pero eso nunca basta apara asegurar la estabilidad del aliado; un mago que usara este aliado como vehculo debe esperar augurios favorables antes de proceder. Por otra parte, el aliado contenido en la Psilocybe mexicana se tena por un vehculo constante y previsible a causa de todas sus cualidades valiosas. Como consecuencia de su previsibilidad, un mago que empleara este aliado no necesita ejecutar ningn tipo de ritual preparatorio. b Un aliado es un ayudante El otro aspecto de la calidad manipulable de un aliado se expresa en la idea de que un aliado es un ayudante. Ser ayudante significaba que un aliado, despus de servir como vehculo al mago, es nuevamente utilizable como ayuda o gua que lo asistiese en la consecucin de cualquier meta que el mago tuviese en mente al entrar en el terreno de la realidad no ordinaria. En su capacidad de ayudantes, los dos aliados tenan propiedades diferentes, nicas. La complejidad y la aplicabilidad de estas propiedades aumentan conforme uno iba avanzando en el camino del aprendizaje. Pero, en trminos generales, el aliado contenido en la Datura inoxia es un ayudante extraordinario, y esta capacidad se piensa corolario de su facilidad para dar poder superfluo. El aliado contenido en el Psilocybe mexicana, sin embargo, se considera un ayudante an ms extraordinario. Don Juan piensa que Humito no tiene rival en la funcin de ayudante, lo cual vea como extensin de las inclusivas cualidades valiosas del aliado. LA TERCERA UNIDAD 4) Un aliado tiene una regla. Entre los componentes del concepto aliado, la idea de que un aliado tiene una regla era el nico indispensable para explicar qu era un aliado. Por tal motivo la he colocado como la tercera unidad principal en este esquema estructural. La regla, que don Juan llama tambin la ley, es el rgido concepto organizador que regula todas las acciones a ejecutar y la conducta a observar durante el proceso completo de manejar a un aliado. La regla se transmita verbalmente de maestro a aprendiz, sin alteracin, a travs de una sostenida interaccin entre ambos. As la regla no es slo un conjunto de elementos; es ms bien, una serie de diagramas de actividad que gobierna el curso a seguir en el proceso de manipular a un aliado. Sin duda muchos elementos habran cumplido con la definicin que don Juan daba de un aliado como un poder capaz de transportar a un hombre ms all de sus propios lmites. Quien quiera que aceptase tal definicin habra podido concebir que cualquier cosa que poseyera dicha capacidad sera un aliado. Y lgicamente, hasta las condiciones corporales producidas por el hambre, la fatiga, la enfermedad y cosas similares pueden servir como aliados, pues acaso tuvieran la capacidad de transportar a un hombre ms all del terreno de la realidad ordinaria. Pero la idea de que un aliado tiene una regla , elimina todas estas posibilidades. Un aliado es un poder que tiene una regla. Todas las otras posibilidades no podan considerarse aliados porque no tenan regla alguna. Como concepto, la regla comprende las siguientes ideas y sus diversos componentes: a) La regla es inflexible. b) La regla no es acumulativa. c) La regla se corrobora en la realidad ordinaria. d) La regla se corrobora en la realidad no ordinaria, y e) La regla se corrobora por consenso especial. a) La regla es inflexible. Los diagramas de actividad que forman el cuerpo de la regla son pasos inevitables que uno debe seguir para alcanzar la meta operatoria de las enseanzas. Esta cualidad obligatoria de la regla se transmite en la idea de que la regla es inflexible. La inflexibilidad est relacionada con la idea de la eficacia. El esfuerzo dramtico crea una batalla incesante por sobrevivir, y en tales condiciones slo el acto ms efectivo que
uno pudiera realizar asegurar su propia supervivencia. Como no se permita los puntos de referencia individualistas, la regla prescribe las acciones que constituye la nica alternativa para sobrevivir. As, la regla deba ser inflexible; deba exigir un acatamiento definido de su fallo. El acatamiento de la regla, sin embargo, no es absoluto. En el curso de la enseanzas, anot uncaso en el que la inflexibilidad se suprimi. Don Juan explic ese ejemplo de desviacin como un favor especial brotado de la intervencin directa de un aliado. En este caso a causa de mi error involuntario al manejar al aliado contenido en la Daturia inoxia, la regla haba sido infringida. Don Juan seal por medio del suceso, que un aliado tiene la capacidad de intervenir directamente y retener el efecto nocivo, y por lo comn fatal, resultante del no acatamiento de su regla. Tal evidencia de inflexibilidad se considera invariablemente producto de un fuerte lazo de afinidad entre el aliado y su seguidor. 2. La regla es no acumulativa. Aqu se asuma que todos los mtodos concebibles de manipular a un aliado se haban usado ya. Tericamente, la regla es no acumulativa; no hay la posibilidad de aumentarla. La idea de la naturaleza no acumulativa de la regla se relacionaba tambin con el concepto de eficacia. Como la regla prescribe la nica alternativa eficaz para la supervivencia personal de uno, cualquier intento de cambiarla o de alterar su curso por medio de la innovacin se consideraba un acto no slo superfluo, sino mortfero. Uno tiene exclusivamente la posibilidad de acrecentar su propio conocimiento personal de la regla, ya sea bajo la gua del maestro o bajo la gua especial del aliado mismo. Esto ltimo se considera una instancia de adquisicin directa de conocimiento, no una adicin al cuerpo de la regla. 3.- La regla se corrobora en la realidad ordinaria. La corroboracin de la regla significa el acto de verificarla, el acto de atestiguar su calidez confirmndola pragmticamente en forma experimental. Como la regla trata situaciones de realidad ordinaria y no ordinaria, su corroboracin tena lugar en ambas zonas. Las situaciones de la realidad ordinaria con las que trataba la regla eran muy a menudo situaciones notablemente inslitas, pero por ms inslitas que fuesen, la regla se corrobora en la realidad ordinaria. Por tal motivo, se ha considerado que eso queda fuera de los lmites de este trabajo y propiamente debera ser el campo de otro estudio. Esa parte de la regla se refiere a los detalles a los procedimientos empleados para reconocer, recolectar, mezclar, preparar y cuidar las plantas de poder en que estaban contenidas los aliados, los detalles de otros procedimientos implicados en los usos de dichas plantas, y otras minucias similares. 4.- La regla se corrobora en la realidad no ordinaria. La regla tambin se corrobora en la realidad no ordinaria, y la corroboracin se lleva a cabo en la misma forma de validacin pragmtica y experimental que se habra empleado en situaciones de la realidad ordinaria. La idea de una corroboracin pragmtica implica dos conceptos: a) Encuentros con el aliado, que puede llamarse estados de realidad no ordinaria. b) Los propsitos especficos de la regla a) Los estados de una realidad no ordinaria Las dos plantas donde los aliados se hallan producan al usarse de acuerdo con las respectivas reglas de los aliados, estados de percepcin peculiar que don Juan clasifica como encuentros con el aliado. Haca gran hincapi en provocarlos, un hincapi resumido en la idea de que uno tena que encontrarse con el aliado todas las veces posibles para verificar la regla de una manera pragmtica, experimental. Se..