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Agenda
● Manifiesto ágil ● MVP
● Principios ● Historias de usuario
● Pilares ● Las 3 “C”
● Valores de un equipo Scrum ● Criterio INVEST
● Elementos de Scrum (“3-5-3”) ● Estimación
● Roles ● Definition of ready
● Ceremonias ● Definition of done
● Artefactos
Personas e interacciones sobre procesos y herramientas: Por supuesto que los
procesos ayudan al trabajo. Las herramientas mejoran la eficiencia, pero hay tareas
que requieren talento y necesitan personas que lo aporten y trabajen con una
actitud adecuada. La defensa de los procesos lleva a afirmar que con ellos se
pueden conseguir resultados extraordinarios con personas mediocres, y lo cierto es
Manifiesto ágil
que este principio no es cierto cuando se necesita creatividad e innovación.
Los proyectos se desarrollan en El método más eficiente y El software funcionando es la medida Los procesos Ágiles promueven el
torno a individuos motivados. Hay efectivo de comunicar principal de progreso. desarrollo sostenible. Los
que darles el entorno y el apoyo información al equipo de promotores, desarrolladores y
que necesitan, y confiarles la desarrollo y entre sus miembros usuarios debemos ser capaces de
ejecución del trabajo. es la conversación cara a cara. mantener un ritmo constante de
forma indefinida.
Scrum Master
Es la persona responsable de promover y enseñar los
principios y valores de scrum a través de un tipo de
liderazgo servicial.
Equipo de desarrollo
Es un conjunto de personas multidisciplinarias,
autoorganizadas y multifuncionales que comparten un
mismo objetivo, tienen una responsabilidad compartida y
son capaces de entregar un incremento de producto al final
de cada sprint.
Revisión del sprint (4)
Revisar el trabajo realizado. Repasar temas que no han podido ser
finalizados y cuales fueron sus principales obstáculos.
Se puede convocar a stakeholders, con el objetivo de mostrar los
Refinamiento (3) resultados del sprint y recibir feedback
Incremento Lanzamiento de
SPRINT potencial incremento
Timebox de trabajo
Sprint planning (1) definido
Acordar con el PO lo que se
construirá en el Sprint.
Finalizada la ceremonia, queda
conformado el Sprint Backlog
Sprint Backlog
Se compone luego de cada Sprint Planning.
Contiene las características comprometidas para el Sprint.
No debe ser modificable durante el Sprint.
Incremento de Producto
Es la suma de todas las características del producto
comprometidas en el Sprint pero funcionando e integradas a
los incrementos de producto pasados.
Se presenta en la Sprint Review y se inspecciona para
obtener feedback. Para esto, debe estar terminado,
funcionando y potencialmente entregable
MVP
● Es una versión parcial de un producto orientada a
descubrir rápidamente qué pide el cliente, empleando para
Minimum Viable Product ello el menor esfuerzo posible
(mínimo producto viable) ● Es la versión mínima de un nuevo producto, la cual permite
recoger una gran cantidad de feedback
OBJETIVOS
Mejores prácticas
● 3C’s
● INVEST
CONFIRMATION Toda historia de usuario debe tener
una conversación con el Product Owner. Una
comunicación cara a cara que intercambia no solo
información sino también pensamientos, opiniones y
sentimientos
Las 3 “C”
CARD Toda historia de usuario debe poder
describirse en una ficha de papel pequeña.
Si una Historia de Usuario no puede
describirse en ese tamaño, es una señal de
que estamos traspasando las fronteras y
comunicando demasiada información que
debería compartirse cara a cara.
Por ejemplo,
“una historia de 3 puntos implica tres veces más
esfuerzo que una historia de 1 punto”.
Definition of ready Es el conjunto de características que una Historia de Usuario
debe cumplir para que el Equipo de Desarrollo pueda
comprometerse a su entrega, es decir, incluirla en un Sprint
Backlog.