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Universidad politécnica de Guanajuato

Prácticas de programación ejercicios propuestos

Alejandro Rivera Jiménez

Controladores lógicos programables

ING. Tecnología de Manufactura

Ing. José Luis Navarrete Meléndez


1 Realizar un programa de tal manera que al presionar el boton de dirección I:1/3(NA) debe
energizar un indicador de luz con dirección O:2/10 ,si se sueltan el botón el indicador de luz se
apaga
2 Realizar un programa de manera que al presionar el botón de dirección I:1/5(NC) haga energizar
un indicador de luz en dirección O:2/5 al soltar el botón se apaga el indicador de luz
3 realizar un programa que permita energizar un indicador de luz O:2/2 mediante la pulsación de
unos botones que son N.A cuyas direcciones son la I:1/2 e I:1/5.
4 Realizar un programa que permita energizar un indicador de luz O:2/2,mediante la pulsación de
unos botones que son N.A cuyas direcciones son I:1/2 eI:1/5 Debe prender al presionar ambos
botones al mismo tiempo ,al soltar cualquier de los botones se apaga el indicador de luz
5Realizar un programa que permita energizar un indicador de luz O:2/2 mediante la pulsación de
unos botones que son N.A cuyas direcciones son la I:1/2 e I:1/5.Debe prender al presionar un solo
botón, si se presiona ambos no debe prender ,al soltar cualquier de los botones se apaga el
indicador de luz
6 Realizar un programa de tal manera que al presionar el botón BT1 I:1/3 ,haga energizar un
indicador de luz O:3/5 de manera permanente .la luz se apaga cuando sea presionado el BT2
I:1/5(NA)
7) Realizar un programa que permita subir la puerta mediante la pulsación del botón open, si se
suelta el botón detienen el avance del motor de subida permita bajar cuando se presiones el
botón clase, si se suelta el botón se detienen el botón
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Realizar un programa que permita subir la puerta mediante la pulsación del botón open, si se
suelta el botón detienen el avance del motor de subida permita bajar cuando se presiones el
botón clase, si se suelta el botón se detienen el botón incorporar instrucciones para que los
motores no se quemen.
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Realizar un programa que permita subir la puerta al presionar con in solo pulso la puerta(
automáticamente) ,que permita bajar (automáticamente) al presionar el botón close.
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Realizar un programa que permita subir la puerta al presionar con in solo pulso la puerta
(automáticamente), que permita bajar (automáticamente) al presionar el botón close, incorporar
un botón de stop para detener la subida o bajada.
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Realizar un programa que permita subir la puerta al presionar open con un solo pulso
(automático) al presionar el botón de close incorporar el botón de stop para detener la subida o
bajada si se desea subir o bajar se presionan los botones correspondientes incorporar los
indicadores de luz opencuado está totalmente prendido, ajar cuando esta total mente cerrada
shut cuando está detenida
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Realizar un programa que permita subir la puerta al presionar open con un solo pulso
(automático) al presionar el botón de close incorporar el botón de stop para detener la subida o
bajada si se desea subir o bajar se presionan los botones correspondientes incorporar los
indicadores de luz opencuado está totalmente prendido, ajar cuando esta total mente cerrada
shut cuando está detenida. El indicador de shut deberá de estar parpadeando (intermitencia)
mientras esta subiendo
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Realizar un programa que permita energizar una lámpara L1(O: 2/0) presionando un botón bt1
(NOI:1/2) cinco veces consecutivas. Un botón BT2, deberá reestablecer, es decir al presionarlo
apaga la lámpara.
14Realizar un programa que al presionar e botón BT1(NO),I:1/3 por un lapso de 5 seg debe hacer
energizar un indicador de luz O:2/0, al presionar el botón la lámpara se apaga

15Conciderando el ejercicio 12, realizar un programa que bloques la puerta al realizar 5 aperturas
totales.
16 considerando el ejercicio 12 ,realizar un programa que perita bajar 5seg una vez llegando a la
apertura total
17 realizar un programa que al presionar el botón Stuart haga energizar el motor para la activación
y avance de la banda transportadora, debe detener la caja llegar a la posición de llenado para
proceder a llenar .una vez llena continua una vez llena con la siguiente caja. el proceso detiene
con el botón de stop.

Realizar
18 Realizar un programa que al presionar el botón de START haga energizar el motor para la
activación y avance de la banda transportadora .debe de detenerse la caja al llegar a la posición
de llenado, para proceder a llenarla pero solo a la mitad de la caja (50%).una vez teniendo el 50%
continua con la siguiente. El proceso con el botón STOP
19 Incorpore las luces indicadoras al ejercicio 17 con las siguientes características

El indicador de RUN, permanecerá energizado mientras se encuentre en modo STAR (corriendo el


proceso de llenado)

El indicador de FILL energizara mientras se lleva a cabo el llenado (sugerencias, mientras está
abierta la válvula)

El indicador FILL cuando se llena la caja o cuando cumplió el vaciado al 50% según el ejercicio el
indicador de run parpadea si el proceso esta detenido
20 Realizar un programa que permita seleccionar el proceso de llenado mediante el selector de
proceso.

Selector en A hace que el vaciado sea al llenado completamente la caja

Seleccionar B hace que el vaciado sea al 50% de la capacitad de la caja

Selector C no llama solo dejar pasar la caja


21 Realizar un programa que perita realizar un conteo en 1 al presionar el botón I:1/3 el valor de
la cuenta debe visualizar en el display O:6 el botón I:1/6 restablece a 0 el valor de cuenta

22 realizar un programa que permita realizar un conteo en 1 al presionarse el botón I:1/3 el valor
de cuenta debe visualizarse en el display O:6 el botón I:1/6 restablece a 0 el valor de cuenta al
llegar a un valor de cuenta igual o mayor de 10 debe energizar el indicador de luz O:2/0
23Realizar un programa que permita realizar un conteo en 1 al presionar el botón I:1/3 el valor de
cuenta debe visualizarse en el display O: el botón I:1/6 restablece a 0 de cuenta al llegar a un valor
de cuenta igual a 10 (únicamente en este valor) debe energizar el indicador de luz O:2/0
24 Realizar un programa que energice unos indicadores de luz con las siguientes condiciones, al
pulsación y conteo un botón I:1/3

A) Energizar un indicador de luz o:2/0(verde) cuando la cuenta este entre 0 y 10


B) Energizar un indicador de luz O:2/1 cuando la cuenta este entre 11 y 20
C) Energizar un indicador de luz O:2/2( rojo) cuando la cuenta se encuentre 21 y 30
D) El conteo se reestablece a 0 cuando se tenga el valor de 31
25 Realizar un programa que permita observarse en display O:6 el número que tiene el teclado
numérico I:5
26 realizar un programa que perita llevar un conteo de 1 en 1 al presionar el botón I:1/3 y llegar el
conteo al número del teclado numérico .energizara un indicador de luz O:2/0..incorporar un reset
de conteo con el I :1/6 y mostrar el valor de cuenta en el display
27 Realizar un programa que muestre en el display el porcentaje (numero entero) que tienen
respecto al teclado numérico que tienen respecto al teclado numérico I: 5, es decir el teclado
marca 9999,el display indicara 1000; si el teclado marca 1000,el display indicara 10, etc.
28 Realizar un programa que al presionar el botón de start haga suministrar el líquido de la línea 1
hasta llenar. Una vez lleno bebe liberar de manera una vez llenado el líquido presionando el botón
de enter. Repetir el proceso mediante la secuencia dada.
29 Realizar un programa adaptado el programa anterior, de tal manera que indique en display la
cantidad de líquido contenido en el dispositivo.

30 Realizar un programa que al presionar start haga que vierta el 50% de líquido por la línea 1,
enseguida verter el 50% restante por la linea2 una vez llenado liberar el líquido presionando el
botón de enter el display indicara el nivel de porcentaje contenido en el depósito.

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