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contexto -, así como la información histórica que abarcan y las ideas que
historias sobre los objetos, lo que permite a los visitantes construir un significado
conexión entre los objetos del museo, los visitantes y varias capas de
amplio sector de los museos europeos (Informe ORION), observaremos que las
visualización tridimensional en 3D. Por otra parte, el desarrollo cada vez mayor
provoca que su utilización sea mucho más asequible para una amplia gama de
para garantizar que los objetivos de los museos se materialicen con éxito.
los curadores por evitar que los objetos más frágiles incurran en posibles daños,
que han sido reconocidas por los curadores como una manera efectiva de
museos.
objeto eran más importantes que el objeto en sí (Pearce, 1986; Washburn, 1984;
desarrollado varios tipos de museos virtuales, tanto dentro del entorno real del
museo como en la Red. Aún no hay una cifra oficial, pero sabemos que existen
tradicionales.
virtual los juegos que estén relacionados con un entorno de aprendizaje, a fin de
brindar la oportunidad de crear una estrategia didáctica creativa y de
entretenimiento al mismo tiempo. Veamos qué pasos deberemos dar para crear
un museo virtual.
una muestra de nuestro público objetivo - si queremos hacer las cosas bien
etcétera. Se pueden usar, por ejemplo, subespacios para dividir las exposiciones
expositivos constan de dos tipos de elementos (ibid): las galerías virtuales y los
objetos culturales.
Las exhibiciones virtuales son el medio principal a través del cual el museo
experiencia de aprendizaje.
aplicar texturas reales del edificio para conseguir un resultado más fotorrealista.
Una mayor eficiencia de las conexiones a Internet (es decir, la fibra óptica y el
WiFi de banda ancha) hace posible transmitir archivos multimedia muy grandes
relacionados con los objetos de la exposición del museo virtual. De este modo,
los visitantes virtuales pueden tener acceso a las exposiciones virtuales de arte
Web3D, que nos ofrece herramientas como VRML y X3D, útiles para crear un
entorno de museo virtual bastante más interactivo que otros sitios web de
por la integración de los archivos del museo en una solución confiable y de bajo
Los objetos más complejos deben ser digitalizados utilizando escáneres láser.
diferentes.
navegación:
tiempo real, y tendrá limitaciones de espacio para evitar que el navegador virtual
ventana con una imagen escalable que permita disponer de una vista
nivel de detalle e información sobre el mismo (un texto sobre el objeto, el artista,
haciendo clic en ellos y abriendo una ventana que aporte datos sobre el
contexto.
7. "Mi galería".
Esta es una funcionalidad del museo virtual que brinda la oportunidad al visitante
miniaturas desde las que se podrá elegir y "arrastrar y soltar" las obras a su
8. Juegos educativos.
9. Pruebas.
cambiadas por bonos y premios relacionados con las exposiciones del museo,
posibles premios.
11. Evaluación final.
usuarios finales reales, por lo que las mejoras necesarias del sistema partirán de
esa información.
minimalista, y ser capaz de lidiar con los errores. Finalmente, los métodos de
usabilidad que conocen los aspectos de que serán más importantes para los
visitantes del museo virtual (Karoulis et al., 2006a) y a los usuarios finales
(Karoulisetal., 2006b).
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