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Introducción y conceptos principales.

■ Actualmente la informática está presente en casi todos los ámbitos de la actividad


humana, como lo son: la educación, industria, investigación, salud, desarrollo de
juegos, gestión de negocios y comunicaciones.

■ Los principales efectos de la informática se pueden ver con claridad en la


realización de nuestras tareas cotidianas y en la efectividad de la comunicación
entre personas a través de aplicaciones de oficina, edición de fotos y videos,
mensajes instantáneos de texto, voz y video, correo electrónico, foros, redes
sociales, blogs, wikis, entre otros.
■ De aquí es que se entiende que la sociedad actual esté conectada tan
estrechamente con la informática, lo que ha llevado al nacimiento del término
Sociedad de la Información, el cual hace referencia a los profundos cambios
ocurridos en nuestro mundo desde comienzo de este nuevo milenio, cambios
impulsados principalmente por los medios actuales disponibles para crear y difundir
información mediante tecnologías digitales.
■ Informática. Es la ciencia que abarca el estudio y aplicación del tratamiento
automático de la información, con el fin de almacenar, procesar y transmitir datos e
información en formato digital, utilizando sistemas computacionales. Su nombre se
deriva de la unión de las palabras francesas Information y Automatique
(INFORmación autoMATICA).

■ Computación. El concepto computación proviene del latín computatĭo y es la ciencia


encargada de estudiar los sistemas, más precisamente el de las computadoras, su
diseño, programación y usos.
■ Computadora. Máquina electrónica que realiza cálculos de forma rápida y precisa,
acepta la introducción de datos, los procesa con base en las instrucciones de un
programa y da salida a los resultados
■ Dato. Los datos son símbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o
valores por medio de letras, números o imágenes. Pueden ser de tipo cuantitativo
(tamaño, precio, calificaciones) o cualitativos (color, textura, sentimientos). La
importancia de los datos está en su capacidad de asociarse dentro de un contexto
para convertirse en información.
■ Información. Es un conjunto organizado de datos, que nos da un conocimiento, idea
o conclusión que podemos utilizar para la toma de decisiones.
Sistema de cómputo.
■ Es un conjunto de elementos humanos, materiales y lógicos que interactúan entre
sí, cada uno con una función específica con el fin de lograr una tarea en común: El
procesamiento de datos para la obtención de información útil para el ser humano.
■ Sus elementos son:
■ Hardware: Son las partes físicas de la computadora, todo lo que se puede tocar
como un teclado, una impresora o las bocinas.
■ Software: Es el conjunto de programas que permiten procesar y almacenar
información de acuerdo a una serie de instrucciones, se le considera la parte lógica,
no palpable, de una computadora.
■ Humanware: Son las personas involucradas en el proceso de diseño y utilización de
las computadoras, desde los usuarios, los programadores, diseñadores de
hardware así como los técnicos de mantenimiento y reparación.
Hardware interno
Tarjeta madre.

■ Es el componente más importante de


una computadora, funciona como una
plataforma para integrar y conectar
todos sus demás elementos. También
es conocida como placa base, placa
central, placa madre, tarjeta madre
(en inglés motherboard o mainboard).
Microprocesador.
■ Es el cerebro de la computadora,
físicamente es un tipo de circuito
integrado conformado por millones de
componentes electrónicos
miniaturizados.
■ Constituye la Unidad Central de
Procesamiento (CPU por sus siglas en
inglés, Central Process Unit) y es el
encargado de ejecutar los programas,
desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario.
■ Dos de sus principales componentes
son la Unidad de control, la cual tiene
como función buscar las instrucciones
en la memoria RAM, interpretarlas y
ejecutarlas, y la Unidad aritmético–
lógica que calcula operaciones
aritméticas (suma, resta, multiplicación
y división) así como operaciones lógicas
(si, y, o, no), entre dos números.
Memoria RAM.
■ Sus siglas significan Random Access
Memory o Memoria de Acceso Aleatorio.
■ Es donde la máquina guarda los datos y
programas que está utilizando en el
momento, el almacenamiento es
considerado temporal porque su contenido
permanece en ella mientras que la
computadora esté encendida o no sea
reiniciada.
Memoria ROM
■ Sus siglas significan Read Only Memory o
Memoria de Solo Lectura.
■ Contiene el BIOS (Basic Input Output System,
Sistema Básico de Entrada y Salida), el cual es
un programa que al encender la máquina realiza
un inventario del hardware conectado a ella y
efectúa un diagnóstico llamado “Prueba
automática en el encendido” (POST, Power On
Self Test) para comprobar que el equipo funciona
correctamente, que la configuración de fecha y
hora sea la correcta, todo esto antes de cargar el
sistema operativo.
■ Si se detecta algún error la máquina emite un
código en forma de pitidos.
Pila

■ Es una pequeña batería de litio, generalmente


con capacidad de 3 voltios, que acumula
energía mientras la máquina está encendida, y
posteriormente la utiliza para mantener activa
a la memoria ROM cuando apagamos el
equipo.
Bus de datos

■ Son los canales de comunicación que se


encargan del transporte de datos entre los
componentes de la computadora.
Hardware externo

■ En una computadora clásica de


escritorio tenemos la torre, el monitor,
las bocinas, el teclado y el mouse. En
modelos más recientes el monitor
integra también en él los
componentes que van dentro de la
torre.
Dispositivos periféricos.
■ Son elementos que se le conectan a la computadora a fin de ampliar sus
capacidades deintroducción, salida y almacenamiento de datos.
■ Por último, de acuerdo a su importancia para el funcionamiento de la máquina, el
hardware puede considerarse en dos ramas:

■ El hardware básico, que es imprescindible que esté presente para que la


computadora pueda prestar sus servicios.
■ Ejemplos: Placa madre, microprocesador, memoria RAM y ROM, monitor. Se hace
notar que el teclado y el mouse poco a poco han dejado de pertenecer a esta rama
debido al auge de los dispositivos táctiles.

■ El hardware complementario, que son elementos extras que hacen que la


computadora optimice sus funciones, pero que no son vitales.
■ Ejemplos: Micrófono, bocinas, cámara web, impresora, escáner.
Unidades de medida de almacenamiento
de información digital.
■ En nuestro diario interactuar con la computadora, al hablar de tamaño de archivos
nos encontramos con términos como Megabyte o Gigabyte e inconscientemente los
relacionamos con cuanto “pesa” ese archivo que puede ser una canción, un video o
un documento.
■ Las unidades de medida de almacenamiento en los sistemas informáticos
comienzan desde el más sencillo de ellos: El bit, que solo puede tomar dos valores,
1 ó 0, representando la presencia o ausencia de pulsos eléctricos en los circuitos
de la máquina.
■ El bit (Binary digit/Dígito binario) es la base del Sistema Binario, que es el lenguaje
que utilizan las computadoras internamente. De él se derivan el resto de las
unidades de almacenamiento, que van en ascenso progresivo como lo vemos en la
siguiente tabla.

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