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ESCUELA PREPARATORIA “SIMOJOVEL”

TURNO: MATUTINO

UNIDAD CURRICULAR:
“INTRODUCCION A LA INFORMATICA”

PRIMER SEMESTRE

CUADERNILLO DE ACTIVIDADES
DE INFORMATICA UNO

NOMBRE DEL ESTUDIANTE:


PROPOSITO:
Opera las funciones básicas de uso común de un sistema operativo para administrar
la información personal y escolar, tras conocer el funcionamiento básico de una
computadora y aplicar los procedimientos correspondientes para garantizar la
seguridad de la información.

Conceptos básicos de informática

Actividad de inicio

Responde de manera individual las siguientes preguntas con base a tus


conocimientos previos que tengas sobre la informática.
1. Define con tus propias palabras el concepto de informática
2. ¿Qué es una computadora y cuáles son sus componentes principales?
3. ¿Qué entiendes por información y datos?
4. ¿Cómo crees que funciona una computadora, explica de manera breve?
5. ¿Cuáles son las ventajas de saber usar una computadora?
6. ¿Qué programas o aplicaciones conoces o has manejado?
7. ¿Qué son las redes sociales y cuáles manejas?
8. ¿En qué ámbitos crees que se utiliza la computadora como herramienta de
trabajo?

Definición y origen del término informática

La informática surgió de la necesidad de transmitir y tratar información de manera


automática. Su propósito inicial era ayudar al hombre en aquéllos trabajos rutinarios y
repetitivos, generalmente de cálculo y de gestión, donde es frecuente la repetición de
tareas. El término informática se acuñó en 1962 en Francia y procede de las palabras
"información automática": INFORMATICA= INFORmación + autoMATICA. En los
países anglosajones se conoce más comúnmente como Computer Science. Según la
Real Academia de la Lengua, informática es el "conjunto de conocimientos científicos y
técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de
computadores electrónicos."

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Actualmente la informática está presente en casi todos los ámbitos de la actividad
humana, como lo son: la educación, industria, investigación, salud, desarrollo de
juegos, gestión de negocios y comunicaciones.
Los principales efectos de la informática se pueden ver con claridad en la realización
de nuestra tareas cotidianas y en la efectividad de la comunicación entre personas a
través de aplicaciones de oficina, edición de fotos y videos, mensajes instantáneos de
texto, voz y video, correo electrónico, foros, redes sociales, blogs, wikis, entre otros.
Otro de sus principales beneficios es que permite a los usuarios obtener la información
necesaria rápidamente para tomar decisiones de la forma más eficaz y eficiente posible.

Informática. Es la ciencia que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático


de la información, con el fin de almacenar, procesar y transmitir datos e información en
formato digital, utilizando sistemas computacionales. Su nombre se deriva de la unión
de las palabras francesas Information y Automatique (INFORmación autoMATICA).
Computación. El concepto computación proviene del latín computatĭo y es la ciencia
encargada de estudiar los sistemas, más precisamente el de las computadoras, su
diseño, programación y usos.

Computadora. Máquina electrónica que realiza cálculos de forma rápida y precisa,


acepta la introducción de datos, los procesa con base en las instrucciones de un
programa y da salida a los resultados.
Hardware. Los dispositivos mecánicos que conforman la computadora se llaman
hardware. El hardware es cualquier parte de la computadora que se puede tocar.
Software. El software es un conjunto de instrucciones que hace que la computadora
realice tareas. En otras palabras, el software le dice a la computadora lo que debe
hacer.
Dato. Los datos son símbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o valores
por medio de letras, números o imágenes. Pueden ser de tipo cuantitativo (tamaño,
precio, calificaciones) o cualitativos (color, textura, sentimientos). La importancia de los
datos está en su capacidad de asociarse dentro de un contexto para convertirse en
información.
Información. Es un conjunto organizado de datos, que nos da un conocimiento, idea o
conclusión que podemos utilizar para la toma de decisiones.

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Partes de un sistema de cómputo
Las computadoras se fabrican en muchas variedades, desde las pequeñas
computadoras que están integradas en los aparatos domésticos hasta las
sorprendentes supercomputadoras que han ayudados a los científicos a trazar el
genoma humano. Pero sin importar qué tan grande es o cómo se utiliza, cada
computadora es parte de un sistema. Un sistema de cómputo completo consiste en
cuatro partes.

 Hardware
 Software
 Datos
 Usuarios
Hardware
Los dispositivos mecánicos que conforman la computadora se llaman hardware. El
hardware es cualquier parte de la computadora que se puede tocar. El hardware de
una computadora consiste en dispositivos electrónicos interconectados que puede
utilizar para controlar la operación.

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Software
El software es un conjunto de instrucciones que hace que la computadora realice
tareas. En otras palabras, el software le dice a la computadora lo que debe hacer.
Algunos programas ayudan a que la computadora realice tareas y administre sus
propios recursos.

Datos
Los datos consisten en hechos o piezas individuales de información que por si
mismas no tienen mucho sentido para las personas. El trabajo principal de una
computadora es el de procesar estas pequeñas piezas de datos de distintas maneras
convirtiéndolas en información útil.

Usuarios
Las personas son los operadores de las computadoras, también se conocen como
usuarios.

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Funcionamiento básico de una computadora
En la actualidad cada computadora se basa en el modelo de John Von Newmann.
El modelo examina el interior de una computadora y define cómo se realiza el
procesamiento. Se base en tres ideas.
a) Cuatro subsistemas
El modelo define una computadora como cuatro subsistemas: memoria, unidad
lógico aritmética, unidad de control y entrada/salida. Observa la siguiente
figura:

En detalle cada subsistema es:


 La Memoria es el área de almacenamiento, donde los programas y los datos
se almacenan durante el procesamiento.
 La Unidad Lógico Aritmética (ALU: Arithmetic Logic Unit) es donde se
realiza el cálculo aritmético y las operaciones lógicas. Si una computadora es
un procesador de datos podrás realizar operaciones aritméticas con los datos
(por ejemplo, sumas, restas, multiplicaciones y divisiones).
 La Unidad de Control (CU: Control Unit) determina las operaciones de la
memoria, de la ALU y del subsistema de entrada/salida.
 El sistema de Entrada/salida tienes dos partes:
1. Entrada: Acepta los datos de entrada y el programa desde el exterior de
la computadora.
2. Salida: envía el resultado del procesamiento al exterior.

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Hardware interno

Tarjeta madre. Es el componente más importante de una computadora, funciona como


una plataforma para integrar y conectar todos sus demás elementos. También es
conocida como placa base, placa central, placa madre, tarjeta madre (en inglés
motherboard o mainboard).

Microprocesador. Es el cerebro de la computadora, físicamente es un tipo de circuito


integrado conformado por millones de componentes electrónicos miniaturizados.
Constituye la Unidad Central de Procesamiento (CPU por sus siglas en inglés, Central
Process Unit) y es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo
hasta las aplicaciones de usuario.

Memoria RAM. Sus siglas significan Random Access Memory o Memoria de Acceso
Aleatorio. Es donde la máquina guarda los datos y programas que está utilizando en el
momento, el almacenamiento es considerado temporal porque su contenido permanece
en ella mientras que la computadora esté encendida o no sea reiniciada.

Memoria ROM. Sus siglas significan Read Only Memory o Memoria de Solo Lectura.
Contiene el BIOS (Basic Input Output System, Sistema Básico de Entrada y Salida), el
cual es un programa que al encender la máquina realiza un inventario del hardware
conectado a ella y efectúa un diagnóstico llamado “Prueba automática en el encendido”
(POST, Power On Self Test) para comprobar que el equipo funciona correctamente,
que la configuración de fecha y hora sea la correcta, todo esto antes de cargar el
sistema operativo.

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Pila Es una pequeña batería de litio, generalmente con capacidad de 3 voltios, que
acumula energía mientras la máquina está encendida, y posteriormente la utiliza para
mantener activa a la memoria ROM cuando apagamos el equipo.

Bus de datos. Son los canales de comunicación que se encargan del transporte de
datos entre los componentes de la computadora.

Hardware externo

En los apartados anteriores describimos los componentes centrales de un sistema


informático, sin los cuales sería imposible su funcionamiento. Ahora es el momento de
completar el esquema presentando todos los dispositivos que, de manera genérica, se
denominan periféricos, dado que se conectan y funcionan a través de su relación con
los anteriores.

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Periféricos de entrada

Los periféricos de entrada son


aquellos dispositivos que se
emplean para ingresar datos en
la computadora. Entre los
principales periféricos de este
grupo podemos mencionar los
siguientes:

Teclado: Junto con el mouse, es el que nos permite interactuar de manera fluida con
el sistema.
Mouse: Este dispositivo nos permite controlar el cursor y ejecutar acciones con solo
desplazar, apuntar y presionar uno de sus dos botones.
Cámara web (webcam): Es una pequeña cámara digital que se conecta a la
computadora para capturar imágenes. En general, se la utiliza para capturar imágenes
en vivo, en especial, si estamos trabajando con algún programa de comunicación en
línea, como Skype o Messenger; pero dependiendo del modelo, puede usarse para
grabar un vídeo y almacenarlo en la computadora.
Escáner: Se utiliza para digitalizar una imagen o un texto que se encuentra en un
soporte externo y no conectado a la computadora.
Micrófono: Es un dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido percibido en
una señal eléctrica.

Pantalla táctil: Si bien nos referiremos más adelante a la pantalla, como un periférico
de salida, la pantalla táctil es un periférico que cumple una doble función, ya que nos
permite ingresar datos en la computadora a través de un toque directo sobre su
superficie.

Periféricos de salida
Se conoce con este nombre a todos los dispositivos que permiten mostrar un resultado
luego de procesar la información. Entre los principales componentes de este grupo
podemos mencionar:

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Monitor o pantalla: Es el dispositivo que nos permite mostrar los resultados del
procesamiento de la computadora. Para presentar la imagen, los monitores se conectan
a la PC a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).

Impresora: Permite obtener una copia en papel de los datos. La mayoría de las
impresoras nuevas dan la posibilidad de conectar aparatos como pen drives o cámaras
digitales para imprimir directamente su contenido.

Bocinas, parlantes o altavoces: Convierten las ondas eléctricas en energía acústica.

Periféricos de almacenamiento

Los periféricos de almacenamiento o memorias secundarias se utilizan para guardar


datos de forma permanente. Dado que, como mencionamos anteriormente, la memoria
RAM solo puede almacenar información mientras recibe energía eléctrica, es necesario
contar con estos dispositivos auxiliares para guardar nuestros archivos.

El disco duro o disco rígido: es tal vez el más importante, ya que es la unidad en la
que guardamos los programas que usamos en la computadora.

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El CD o disco compacto es una unidad extraíble óptica que puede almacenar un
promedio de 80 minutos de audio o 700 MB de datos.

El pen drive, conocido también como dispositivo de memoria USB, memocápsula,


llavero USB, lápiz USB o simplemente USB, es una unidad portátil de almacenamiento
de datos.

Dispositivos de procesamiento
El procedimiento por el cual se transforman los datos en bruto en información útil se
llama procesamiento. Para llevar a cabo esta transformación, la computadora utiliza
dos componentes: el procesador y la memoria.

Procesador

El procesador es como el cerebro de la computadora; organiza y lleva acabo


instrucciones que pueden provenir del usuario o software. En una computadora
personal, el procesador consiste en un circuito integrado especializado, llamado
microprocesador.

La tarjeta madre es una tarjeta rectangular rígida que contiene un sistema de circuitos
que conecta el procesador con otro hardware.

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Dispositivos de memoria

En una computadora, la memoria es uno o más conjuntos de chips que almacenan


datos o instrucciones de programas, ya sea de forma temporal o permanente. La
memoria es un componente de procesamiento muy importante para cualquier
computadora. Las computadoras personales utilizan varios tipos diferentes de
memorias, pero lo dos más importantes se conocen como memoria de acceso aleatorio
(RAM, del inglés random Access Memory) y la memoria de solo de lectura (ROM, del
inglés read Only Memory). Estos dos tipos de memorias trabajan de manera distinta y
realizan diferentes funciones.

Memoria de acceso aleatorio (RAM)

El tipo más común de memoria se conoce como memoria de acceso aleatorio (RAM).
Como resultado, el término de memoria normalmente se utiliza para referirse a la RAM.
La RAM es como un bloc de notas electrónico dentro de la computadora que aloja datos
e instrucciones de programas mientras el CPU trabaja con ellas. Cuando se inicia un
programa, se carga y se ejecuta desde la memoria. A medida que el programa necesite
datos, éstos se van cargando en la memoria para proporcionar un acceso rápido.

La RAM es volátil, lo cual significa que pierde su contenido cuando se apaga la


computadora o existe una falla en la energía eléctrica.

La RAM tiene un efecto tremendo en la velocidad y poder de una computadora.


Generalmente, mientras más RAM tenga una computadora, más cosas podrá hacer y
más rápido podrá realizar ciertas tareas la computadora. La unidad de medición más
común para describir la memoria de una computadora es el byte.

Memoria de sólo lectura

A diferencia de la RAM, la memoria de solo lectura (ROM) almacena permanentemente


sus datos, incluso cuando se apaga la computadora. La ROM se conoce como memoria
no volátil, debido a que nunca pierde su contenido.

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Actividad de desarrollo 1

Instrucciones: Con los conceptos vistos anteriormente sobre el hardware de la


computadora, completa el siguiente cuadro sinóptico que se muestra a continuación.

Definición Ejemplos

Dispositivos de
procesamiento

Dispositivos
de entrada

Computadora

Dispositivos
de salida

Dispositivos de
almacenamiento

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Actividad de desarrollo 2

Instrucciones: Escribe el nombre de los siguientes dispositivos o periféricos y clasifícalo de


acuerdo a su función (dispositivos entrada, salida, almacenamiento y procesamiento).
Imagen Nombre Función Tipo de
dispositivo

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El software

El ingrediente que le permite a una computadora realizar una tarea


específica es el software, el cual consiste en instrucciones. Un conjunto de
instrucciones que dirige a una computadora para que realice tareas específicas se
conoce como programa. Estas instrucciones le indican a los componentes físicos de la
maquina lo que deben hacer. Sin las instrucciones, una computadora no podría hacer
nada. Cuando una computadora utiliza un programa en particular, se dice que se
programa está corriendo o se está ejecutando.

A pesar de que la cantidad de programas disponibles es vasta y variada, la mayor parte


del software cae dentro de dos categorías principales: software del sistema y el software
de aplicaciones.

Software del sistema

El software del sistema es cualquier programa que controla el hardware de la


computadora o que se puede utilizar para dar mantenimiento a la computadora de
alguna forma que la haga funcionar con mayor eficiencia. Existen tres tipos básicos de
software del sistema:

 Sistema operativo. Le dice a la computadora la forma en que debe utilizar sus


propios componentes. Entre los ejemplos de sistemas operativos se incluye
Windows, el sistema operativo de Macintosh, y Linux.

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 Sistema operativo de red. Permite que las computadoras se comuniquen y
compartan datos a lo largo de una red y al mismo tiempo controla las operaciones
de red y supervisa su seguridad.
 Herramienta. Es un programa que hace que el sistema de cómputo sea más
sencillo de utilizar o realiza funciones altamente especializadas. Las
herramientas se utilizan para administrar discos, solucionar problemas de
hardware.

Software de aplicaciones

El software de aplicaciones le dice a la computadora la forma en que debe llevar a cabo


tareas específicas para el usuario, por ejemplo, procesar textos o dibujar. Existen miles
de aplicaciones disponibles para muchos propósitos y personas de todas las edades.
Entre algunas de las principales categorías de estas aplicaciones se incluyen las
siguientes:

 Software de procesamiento de texto. Sirve para crear documentos basados


en texto.
 Hojas de cálculo. Sirve para crear documentos basados en números, como los
presupuestos o balances financieros.
 Software de administración de bases de datos. Sirve para crear y manipular
grandes conjuntos de datos, por ejemplo, los nombres, direcciones y números
telefónicos de un directorio telefónico.
 Programas de `presentación. Sirve para crear presentaciones electrónicas.

Actividad de desarrollo 3
Instrucciones: Completa el siguiente mapa conceptual con base a la lectura sobre la
clasificación del software, retomando los conceptos centrales de la lectura.

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Actividad de cierre

Instrucciones: Lee y analiza las siguientes preguntas planteadas y subraya la


respuesta correcta.

Autoevaluación
1. Conjunto de instrucciones que permiten a una computadora realizar funciones
diversas.
b) Software.
c) Control.
d) Hardware.
e) RAM.

2. ¿Qué es la Informática?
a) Es la ciencia que estudia las aplicaciones tales como: Word, Excel, Power
Point, etc.
b) Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento
automático de la información.
c) Es la ciencia que estudia los componentes físicos de una computadora.

3. Los sistemas informáticos realizan tres tareas básicas:


a) Entrada, proceso y salida
b) Programan, ejecutan e imprimen
c) Desarrollan, implementan y resuelven

4. Es el componente más importante de la computadora, ya que es el cerebro que


controla y administra información, y ejerce el control de la computadora.
a) Teclado
b) CPU
c) Monitor
5. Es un dispositivo que almacena información permitiendo la manipulación del mismo,
para obtener otros datos de salida.
a) Microprocesador
b) Computadora
c) Memoria RAM
6. Dispositivo interno del CPU que almacena grandes cantidades de información de
forma permanente.
a) Disco duro
b) Memoria RAM
c) Memoria ROM
d) USB

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7. ¿Son todas las partes de la computadora que se pueden tocar?
a) Software
b) Hardware
c) Sistema Operativo

8. ¿Es el programa que se encarga de administrar y organizar todos los recursos de la


computadora? a) Software b) Hardware c) Sistema Operativo
9.- ¿Cómo se llama el dispositivo que te permite desplazar el cursor fácilmente en la
pantalla?
a) Mouse
b) Teclado
c) Monitor

10.- ¿Cuál de los siguientes componentes es software?


a) Mouse
b) Word de Microsoft Office
c) Memoria USB
11.- ¿tipo de dispositivo al cual pertenece el teclado?
b) Salida
c) Entrada
d) Procesamiento

12. conjunto de programas o rutinas que le permiten a la computadora realizar tareas:


a) Hardware
b) Software
c) Periféricos

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