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Reseña historia o bibliográfica de la figura y cuerpo geométrico

➢ Figura Geométrica: Cuadrado

-Los primeros inicios que se conoce de la geometría fue en la construcción de las


pirámides de Egipto, el cual poseía líneas que salían de los ángulos de un cuadrado
perfecto formando un ángulo determinado y conducidas con éxito hasta un punto
cientos de metros mas arriba formando un túnel.

➢ Cuerpo Geométrico: Cubo

- El cubo de Rubik toma su nombre de su creador, el escultor, diseñador y profesor


de arquitectura húngaro Ernő Rubik, nacido el 13 de julio de 1944. En 1974, Rubik
patentó su creación en Hungría y en 1977 se comenzó a comercializar en el país.
Apenas un par de años más tarde, la compañía de juguetes Ideal logró un acuerdo
para poder vender el cubo a nivel mundial, y rápidamente se convirtió en un éxito,
logrando hacerse en 1980 con el premio alemán al Mejor Juego del Año en la
categoría de mejor rompecabezas.

I. Caracteristicas

➢ Cuadrado

✓ Figura geométrica plana que pertenece a los paralelogramos


porque tiene dos pares de lados paralelos. Esto quiere decir que
un par de lados se enfrenta entre sí, mientras que lo mismo sucede
con el otro par.
✓ Es un polígono equilátero cuando los 4 lados tienen la misma
medida.
✓ Es un polígono equiángulo cuando todos los ángulos que forma la
línea poligonal cerrada tienen la misma medida.Los 4 ángulos
internos de un cuadrado miden 90º, es decir, son ángulos rectos.
✓ Las dos diagonales que tienen son iguales y el punto donde se
cortan estas dos es el centro de simetría del cuadrado.
✓ Figura bidimensional (que tiene ancho y alto pero carece de
profundidad).
✓ El área de un cuadrado es igual al producto de un lado por otro
lado (lado)2.
✓ Posee 4 vertices.
➢ Cubo

✓ Un cubo es un hexaedro regular o poliedro regular formado por 6


cuadrados iguales, donde cada una de ellas delimita una región
del cubo.

✓ Un cubo está compuesto por seis caras,

✓ Es uno de los objetos sólidos tridimensionales más comunes.

✓ Posee 12 aristas y las aristas opuestas la una a la otra son


paralelas.

✓ Tiene 8 vertices y cada uno se encuentra con tres caras y tres


aristas.

✓ Su diagonal se traza desde el vértice de la primera cara al vértice


opuesto correspondiente a su homólogo que compone a la cara
opuesta. En total posee 4 diagonales, las cuales se llegan a cortar
en un solo punto.

✓ Los ángulos internos del cubo son ángulos rectos.


II. Estrategia de cómo se podría enseñar a los párvulos

➢ Cuadrado

1.- Piezas para Contorno de Figuras Geométricas.

Un divertido juego para que los párvulos aprendan el


contorno del cuadrado con ayuda de una cinta adhesiva
sobre una superficie y pedirles que vayan colocando
encima del contorno algunos objetos como: tapas de
botellas plásticas, botones, entre otros.

2.- Crear Figuras con Elásticos.

Una actividad de motricidad gruesa que consiste formar figuras geométricas con
ayuda de un elástico. Puede ser un ejercicio divertido para crear un cuadrado, ya
sea en equipos, parejas o individualmente.

3.- Juego de Costura de Figuras Geométricas.

Una actividad de motricidad fina para


reconocer la forma del cuadrado a
través de un juego básico de costura.

4.- Cuento mediante Marionetas


Con el relato de un cuento de las
figuras geométricas, se les
presentará a los párvulos una
historia, siendo el protagonista el
cuadrado a través de una marioneta.

5.- Trazo de Figuras Geométricas en Bandeja de Harina.

Trazar el cuadrado en una bandeja de


harina, imitando la figura geométrica puesta
en una lámina.

➢ Cubo

1.- “Los cubos del tesoro”

A través de una canasta de diversos


objetos, los párvulos deberán encontrar
un tesoro los que tengan la forma de un
cubo y posicionarlos uno detrás de otro.

2.- “Construyendo un cubo”

Mediante palos de fósforos los párvulos


construirán un cubo uniéndolos con
plastilina.

3.- “El cubo del hogar”

Los niños y las niñas traerán un objeto


de su hogar en forma de un cubo.

4.- “Formando mi cubo”


A través de bloques de madera lo
párvulos armaran un cubo.

5.- “Juguete Didáctico”

Los párvulos podrán interactuar con dicho


juguete, pudiendo armar las 6 caras del
cubo.

III. Material utilizado (confeccionar el cuerpo geométrica)

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