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GPS 12:00-13:00
Definición
Estructura organizada del personal de desarrollo de software encargada de la implementación de
una solución.
Organigramas de equipo:
Paradigmas de organización:
Paradigma cerrado
o Tiene jerarquía tradicional de autoridad similar al equipo CC.
o Trabajan bien cuando producen software similar a otros anteriores, pero son menos
innovadores.
Paradigma aleatorio
o El equipo se estructura libremente y depende de la iniciativa individual de los miembros.
o Son buenos cuando se requiere innovación o avances tecnológicos.
o Tienen problemas cuando se requiere un rendimiento ordenado.
Paradigma abierto
o Estructura el equipo de forma que consiga algunos de los controles asociados con el
paradigma cerrado y mucha de la innovación del paradigma aleatorio.
o El trabajo se desarrolla en colaboración, con mucha comunicación y toma de decisiones
consensuadas.
o Son adecuados para resolver problemas complejos, pero pueden no ser tan eficientes
como otros equipos.
Paradigma sincronizado
o Se basa en la partición natural de un problema y organiza los miembros del equipo para
trabajar en partes del problema con poca comunicación activa entre ellos.
Es más productivo
Está más motivado
Sus miembros comparten una meta común
Sus miembros comparten una cultura común
Sus miembros comparten un sentimiento “elitista” que los hace únicos
4.1.4 Políticas de comunicación y seguimiento
Comunicación electrónica
Red interpersonal
Objetivo:
Asegurar en tiempo y forma adecuados la generación, recopilación, diseminación,
almacenamiento y localización final de la información del proyecto.
Procesos:
Una pobre comunicación genera muchas dificultades, por ello, el gestor de proyecto no solo
debe ser un comunicador efectivo sino que debe procurar que la comunicación en el proyecto
también sea altamente efectiva.
Seguimiento