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Caída de Roca
Los desprendimientos o caídas de rocas son eventos comunes en macizos rocosos dominados por gran cantidad de
discontinuidades que dividen la roca en bloques. Estos bloques pueden movilizarse de su posición original por diversos
factores y caer por la pendiente del talud de diversas maneras.
• Esto debido a que no todas las rocas poseen las mismas propiedades como tamaño, forma, velocidad, etc.
Por lo que cada uno de los bloques tendrán distintos destinos y alcances de acuerdo a estas características
y a la morfología y tipo del terreno
- Identificar cuales son las zonas donde se pueden generar desprendimientos de roca es relevante para
definir planes de fortificación y reforzamientos que permitan aumentar la seguridad e integridad de una
obra o poblado
Rocfall
Rocfall es un programa de la suite de Rocscience
enfocado al análisis de desprendimiento de rocas
mediante simulaciones de taludes en 2D
En la misma pestaña nos aseguramos que las unidades se encuentren en “Unidades métricas” (Metric)
• En la pestaña “Engine Conditions” podemos modificar las condiciones con las que las rocas se
van a mover en la simulación, así como la velocidad requerida para que se detengan
Dibujar la geometría del Talud
Rocfall permite generar un talud 2D que puede dibujarse mediante dos opciones:
- De manera manual con la herramienta de dibujo
- Añadiendo las coordenadas (X , Y)
Si queremos dibujar el talud, en la pestaña “Slope” se encuentra la opción “Add Slope” con el cual podremos
dibujar puntos que definen la forma del talud.
Para añadir los puntos mediante coordenadas, en la pestaña misma “SLOPE” se encuentra la opcion “edits
Coordinates” en donde podremos poner los puntos en una tabla Excel, o bien exportar dichos datos
Geometría del Talud
X stdv e Y stdv son las desviaciones estándar de las coordenadas usadas para el desarrollo de modelos probabilísticos,
mientras que X e Y son las coordenadas donde se dibujaran los puntos del talud. Una vez dibujado el Talud, damos click
en OK y se mostrara la figura en la interfaz. Con F2 podemos centrar la vista en la figura que se dibujo
Definir seed de caida
El seed de caída corresponde a la zona del talud en la cual se define desde donde van a desprenderse las rocas de la simulación. La zona
puede modelarse como un punto en el talud o bien una línea y para añadirlas se selecciona desde la barra de herramientas.
Luego, se define la zona del Seeder de manera manual o añadiendo las coordenadas
Definir seed de caída
Una vez de crea la zona donde las rocas se desprenden, se desplegara una ventana en
donde podremos modificar las propiedades del seed para adecuarlas a nuestra
simulación.
En esta ventana, podremos modificar:
- El numero de rocas que se simularan
- El tipo de roca de la cual esta formada los fragmentos
- Condiciones iniciales tales como velocidades horizontales y verticales para simular
condiciones dinámicas de desprendimiento