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ESTACIONES Y

MANEJO DE MATERIALES
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• La utilización de
estaciones hace mas
eficiente el modelo y lo
ordena.
• Considerar tiempo y
recursos para trasladar
materiales y subproductos
de una estación a otra es
necesario para hacer el
modelo mas real C4/1
LINEAS DE PRODUCCION news
Queue Seize Delay Release

estacionq UNIF(21,25)

operario operario

Queue Seize Delay Release

pinturaq Norm(22,4)
pintor pintor
Create
Queue Seize Delay Release
Expo(28)
empaqueq tria(20,22,26)
empacador empacador

Count Tally Dispose

partes tciclo C4/2


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EL CONCEPTO DE ESTACION
• Un submodelo en SIMAN a menudo se
refiere como un submodelo estación.

• El punto en el cual las entidades entran al


submodelo estación se define por el bloque
STATION. A cada estación se le asigna un
único número y opcionalmente un nombre. El
nombre y el número se pueden intercambiar
para identificar la estación.
C4/3
EL CONCEPTO DE ESTACION news
• Una estación puede representar una
celda de trabajo, un área de
almacenamiento temporal, o bien un
departamento de una gran facilidad.

• Cuando una entidad es enviada a un


bloque STATION, esta entidad entra a
ese bloque, y luego continua al próximo
bloque en la secuencia. C4/4
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C4/5
MOVIENDO ENTIDADES
ENTRE ESTACIONES
• Para mover entidades entre estaciones existen
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varios mecanismos clasificados de acuerdo con
la necesidad o no de cuantificar el tiempo de
traslado y los recursos usados.
– No cuantificando el tiempo de traslado
• CONNECCIÓN
• ETIQUETAS
– Cuantificando el tiempo de traslado y los recursos
• ROUTE (cuantifica tiempo)
• TRANSPORT (Para tiempo y recursos móviles)
• CONVEY (cuantifica tiempo y conveyors).
C4/6
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES
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BLOQUES DE TRANSFERENCIA: ROUTE

• Los bloques de transferencia proveen un mecanismo


para transferir entidades entre estaciones de trabajo.

• El bloque ROUTE es uno de los tipos de bloques de


transferencia, y modela un movimiento no restringido
de entidades de una estación a otra.

C4/7
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
news
ESTACIONES
• El bloque ROUTE asume que puede existir
un tiempo requerido para mover las entidades
entre estaciones, pero opera bajo la suposición
de que no existe demora adicional debido a la
no disponibilidad de los recursos, por ejemplo
carretillas, personas, bandas transportadoras,
pasillos, etc.
C4/8
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C4/9
EJEMPLO #1 DE
ENTRADA
SUBMODELOS ESTACION news SALIDA DEL
AL SISTEMA Tasa de llegadas = EXPO( 28 min ) SISTEMA
Tiempo Est. De Trab = UNIF (21 min,25 min)
Tiempo pintura = NORM (22 min,4 min)
Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)

ESTACION DE
EMPAQUE
TRABAJO
EXPO(3)
EXPO(3)

PINTURA

EXPO(2) EXPO(2)

Tiempos de traslado en minutos


C4/10
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C4/11
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C4/12
SECUENCIAS DE PRODUCCION
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PARTE SECUENCIA

2 A B C D E

3 B A C B D

4 C B A D E

5 A C D A E

C4/13
SECUENCIAS DE PRODUCCION news

C
A

B
Oficina

344 sq. m.
D

E
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SECUENCIAS DE PRODUCCION news
ELEMENTO DE SECUENCIA: SEQUENCES

• El elemento Sequences provee un mecanismo para transferir


entidades entre estaciones de trabajo siguiendo la secuencia real.

• En el bloque ROUTE se utiliza la expresión SEQ. En el elemento


sequences se anota el nombre de la secuencia, la secuencia de
estaciones de trabajo y las asignaciones en cada estación si las
hay.

C4/15
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C4/16
EJEMPLO #2 DE
ENTRADA
SUBMODELO ESTACION
Tiempo Est.Trabajo =
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UNIF (21 min, 25 min) SALIDA DEL
AL SISTEMA Tiempo pintura = NORM (22 min,4 min) SISTEMA
Tiempo nueva pintura = NORM (49 min,7 min)
Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)
=EXPO(28 min) Tipo 2: 30% NUEVA
PINTURA

ESTACION DE
EMPAQUE
TRABAJO

Tipo 1: 70%
PINTURA

Mismos tiempos de traslado


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C4/18
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C4/19
ESTACIONES Y
MANEJO DE MATERIALES
news
• La utilización de estaciones
hace mas eficiente el modelo y
lo ordena.
• Considerar tiempo y recursos
para trasladar materiales y
subproductos de una estación
a otra es necesario para hacer
el modelo mas real

C4/20
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES MONTACARGAS)
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BLOQUE DE TRANSFERENCIA: REQUEST
• En este bloque esperan las entidades hasta
que una unidad del transportador quede
disponible.
• Se puede usar una cola interna o especificar
una cola antes del Request.
• Operandos: Prioridad, Nombre del
Transportador, velocidad, estación destino.
• Reglas de selección del transportador: CYC,
LDS, POR, RAN, SDS C4/21
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C4/22
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (MONTACARGAS) news
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: TRANSPORT

• Al partir del request significa que ya capturó el


transportador y por lo tanto se procede a transportar
la entidad a la estación que se especifique.
• Operandos: Nombre del transportador, Destino y
Velocidad (especificarla en solo uno de los bloques.

C4/23
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C4/24
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (MONTACARGAS) news
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: FREE

• Este bloque libera el equipo móvil usado.


• Si no se usa el bloque free el equipo queda capturado
por lo que la siguiente entidad nunca puede ser
transportada.
• Cuidado con liberar el equipo en un lugar que en el
cual se está usando todavía.
• Se puede usar carga y descarga.
• Operandos: Nombre del transportador.
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C4/26
MOVIENDO ENTIDADES CON
MONTACARGAS (ELEMENTOS) news
TRANSPORTADORES: TRANSPORTERS

• Este elemento contiene las características


operacionales del transportador.
• Operandos: Nombre, Número de unidades, Map,
Velocidad, Características de actividad.
• Se pueden modelar fallas de equipo de manejo de
materiales.

C4/27
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C4/28
MOVIENDO ENTIDADES CON
MONTACARGAS (ELEMENTOS) news
TRANSPORTADORES: DISTANCES

• Es el elemento que contiene la información de las


distancias entre todas las estaciones.
• Se introducen una a una las distancias (cuidado con
unidades de medida, debe haber congruencia con la
unidades de la velocidad.
• SIMAN internamente calcula el tiempo con base en
distancias y velocidad.

C4/29
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C4/30
MOVIENDO ENTIDADES CON
MONTACARGAS (VARIABLES)
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TRANSPORTADORES
NT(nombre): Número de transportadores ocupados
MT(nombre): Número de transportadores disponibles
IT(nombre, unidad) : Status de un transportador
LT(nombre, unidad): Localización actual o destino de
un transportador específico
VT(nombre): Velocidad del transportador
VTU(nombre, unidad): Velocidad de un transportador
específico
C4/31
EJEMPLO #2 DE SUBMODELO

ENTRADA
ESTACION CON MONTACARGAS
Tiempo Est.Trabajo = U (21 min, 25 min)
news SALIDA DEL
AL SISTEMA Tiempo pintura = N (22 min,4 min) SISTEMA
Tiempo nueva pintura = N (49 min,7 min)
Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)
=EXP(28) Tipo 2: 30% NUEVA
PINTURA
325 130 130

ESTACION DE
EMPAQUE
TRABAJO
250

Tipo 1: 70% •. Velocidad: 150’/min


PINTURA •. Carga y descarga
120 120 dura 2 minutos
•. 2 montacargas
• Regla SDS C4/32
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C4/33
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C4/34
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS) news
• La banda se entiende como un grupo de celdas de igual
longitud que pueden acomodar entidades.
• Una entidad que quiere accesar una banda espera que el
grupo de celdas necesarias estén disponibles.
• Se necesita especificar el tamaño de la celda sobre la
banda basada en el ancho de la entidad a ser movida.
• Ejemplo de una entidad ocupando dos celdas
Celda de la banda

Tamaño de la entidad
C4/35
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS) news
TIPOS
NO ACUMULADORES: Son bandas que no tienen
capacidad de acumular entidades y que viajan en una
sola dirección. La entidad accesa un espacio en la
banda y esta no transporta la parte sino hasta que se
le ordene que lo haga.

ACUMULADORES: Son bandas que se mueven


continuamente en una sola dirección y que si no existe
un tope para acumular partes, las partes que alcanzan
el final de la banda caen a un recipiente.
C4/36
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)
news
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: ACCESS

• Mantiene una entidad en la cola precedente hasta


que haya el espacio necesario para la entidad.
• Los Operandos son: Nombre del conveyor y
cantidad de celdas consecutivas requeridas para
transportar la entidad.
• Debe haber congruencia entre la cantidad
especificada de celdas y la cantidad disponible que se
anota en el experimento.
•Puede utilizarse un tiempo de carga. C4/37
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C4/38
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)
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BLOQUES DE TRANSFERENCIA: CONVEY

• Transporta la entidad hasta el destino


correspondiente.
• Los Operandos son: el nombre del conveyor y el
destino. Si usa Sequences se debe anotar seq.

C4/39
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C4/40
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)
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BLOQUES DE TRANSFERENCIA: EXIT

• Al arribar al destino, la entidad debe liberar el


espacio ocupado en la banda
• Se debe liberar una cantidad de celdas igual o
inferior al número capturado en el Access.
• Los Operandos son: el nombre de la banda y el
número de celdas liberadas.
• Se puede especificar un tiempo de descarga.

C4/41
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C4/42
ELEMENTOS EN BANDAS
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CONVEYORS: CONVEYORS

• Define las características de las bandas usadas


en el modelo.
• Los Operandos son: Nombre del conveyor,
nombre del set de segmentos, velocidad, tamaño
de la celda, status, tipo y tamaño de la entidad.

C4/43
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C4/44
ELEMENTOS EN BANDAS news
SEGMENTOS: SEGMENTS

• Representa los segmentos de la banda que


conectan a las diversas estaciones.
• Los operandos son: número, estación inicial,
estación final y longitud de cada segmento.

C4/45
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C4/46
MOVIENDO ENTIDADES CON
CONVEYORS (VARIABLES)
news
NEC(nombre del conveyor): número de entidades
siendo transportadas.
NEA(nombre del conveyor): número de entidades
acumuladas
LEC(nombre del conveyor): Longitud total de las
entidades siendo transportadas.
CLA(Nombre del conveyor): Longitud total de las
entidades acumuladas
MLC(nombre del conveyor): longitud total del conveyor
ICS(nombre del conveyor): status del conveyor
VC(nombre del conveyor): velocidad del conveyor
C4/47
EJEMPLO #2 DE

ENTRADA
SUBMODELO ESTACION
CON BANDAS
Tiempo Est.Trabajo = U (21 min, 25 min)
news SALIDA DEL
AL SISTEMA Tiempo pintura = N (22 min,4 min) SISTEMA
Tiempo nueva pintura = N (49 min,7 min)
Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)
=EXP(28) Tipo 2: 30% NUEVA
PINTURA
325 130 130
Banda circular
ESTACION DE
EMPAQUE
TRABAJO
250

Tipo 1: 70% Velocidad: 50’/min


PINTURA Parte uno ocupa 2”
120 120 Parte dos ocupa 3’
Banda principal
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C4/50

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