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0 de Twilight Imperium 4
Página 12 – Capturar:
- Párrafo 20.2 punto 2, dice: “Si una capacidad permite que un jugador devuelva una
nave capturada (normalmente como coste de un efecto)”. He sustituido nave por
unidad, ya que puedes devolver un meca, el cual no es una nave, además que el punto
anterior y posterior a este, para referirse a estas devoluciones utiliza el término
unidades y no el de naves, de esta forma el término empleado es siempre el mismo.
- En el párrafo 20.3 dice: “Si un jugador captura una unidad de Infantería o Caza, esa
unidad se coloca en sus refuerzos…” dando a entender que se coloca en los refuerzos
del jugador que a capturado esa unidad. En realidad, debería de decir, y así lo he
corregido: “Si un jugador captura una unidad de Infantería o Caza, esa unidad se
coloca en los refuerzos del jugador de quien se capturo en vez de sobre la hoja de
facción del captor.
- El mismo párrafo tiene una segunda parte donde dice: “A continuación, el captor toma
una ficha de Caza o Infantería del suministro común y la coloca sobre su hoja de
facción en lugar de la miniatura”. Para que quede más claro lo he dejado como: “A
continuación, el captor toma una ficha de Caza o Infantería del suministro común y la
coloca sobre su hoja de facción en lugar de colocar la miniatura”. Así se entiende mejor
que coloca la ficha sobre su hoja de mando en lugar de colocar la miniatura del rival,
que es devuelta a los refuerzos de su propietario. El texto original podía interpretarse
como que la ficha se colocaba en la hoja de mando en lugar de colocarla sobre la
miniatura, cosa que obviamente no tendría sentido.
Página 18 – Eliminación:
- Párrafo 36.9 dice literalmente esto: “Si una partida de cinco o más jugadores se
convierte en una partida con cuatro o menos jugadores debido a una o más jugadores,
la partida continúa con los jugadores seleccionando sólo una carta de Estrategia
durante la fase de Estrategia”. Se ve que no tiene ningún sentido, debería de decir, y
así lo he corregido: “Si una partida de cinco o más jugadores se convierte en una
partida con cuatro o menos jugadores debido a la eliminación de estos, la partida
continúa con los jugadores seleccionando sólo una carta de Estrategia durante la fase
de Estrategia”.
Página 20 – Explorar:
- Párrafo 42.4 punto 1, dice: “Las fichas de Frontera se colocan en los sistemas durante
la preparación de la partida y también cuando se resuelven capacidades específicas”.
Para que no exista una diferencia en la forma en la que se colocan las fichas de
Frontera, y de acuerdo a lo que especifica el paso 7 de la “Preparación completa de
una partida” en la página 6, y de la página 21, Frontera, fichas de; voy a añadir la
información faltante de forma que quede así: “Las fichas de Frontera se colocan en los
sistemas que no sean de origen y no contengan ningún planeta ni rutas
hiperespaciales durante la preparación de la partida y también cuando se resuelven
capacidades específicas”.
- Párrafo 42.9 punto 2, dice: “Los fragmentos de reliquia se pueden intercambiar como
parte de una transacción”. No es incorrecto, pero si te sales de la exploración para
hablarme de aquí de los fragmentos de reliquia, considero oportuno completar esa
información con las reliquias, por lo que añado al final de ese párrafo: “Las reliquias
nunca podrán intercambiarse”.
Página 24 – Líderes
- El párrafo 55.12 dice: “Un héroe se purga después de que se hayan resuelto sus
capacidades”. Debido a los cambios que el juego incorpora mediante los diferentes
Codex que actualizan el juego con sustituciones de cartas, esta regla se a quedado
obsoleta, pues ahora existe al menos un Héroe que no se purga tras su utilización.
Para mejorar este párrafo le he agregado la siguiente información al final del mismo:
“Excepción: El Héroe "XXEKIR GROM Ω" (versión Omega), de "El reino de XXCHA" no se
purga tras su uso”.
Página 35 – Transacciones:
- La regla del párrafo 96 dice: “Una transacción es un procedimiento mediante el cual
un jugador intercambia Exportaciones, Mercancías y Favores y fragmentos de
reliquia”. Sustituyo una “y” por una “coma (,)”.
Página 35 – Transacciones:
- La regla 96.2 dice: “Para resolver una transacción, el jugador entrega a un vecino
cualquier cantidad de Mercancías, Exportaciones y fragmentos de reliquia, así como
un máximo de un Favor, a cambio de cualquier cantidad de Mercancías y
Exportaciones además de un máximo de un Favor”. Según lo expuesto parece que se
puede entregar cualquier cosa y hasta un favor para recibir cualquier otra cosa, y
hasta un favor, pero parece que no se puede recibir fragmentos de reliquia. En
cambio, en ingles aparece al revés, diciendo que puedo entregar Exportaciones,
Mercancías y hasta un Favor, para recibir Exportaciones, Mercancías, Fragmentos de
Reliquia y hasta un Favor. Además, las regla 96.3 dice: “Los jugadores pueden
intercambiar Exportaciones, Mercancías, Favores y fragmentos de reliquia, pero no
pueden intercambiar ningún otro tipo de cartas ni fichas”. Según esta regla no parece
existir ningún tipo de restricción al dar o recibir fragmentos de reliquia, por lo que
procedo a corregir la regla 96.2 para añadir “fragmentos de Reliquia” entre los bienes
que pueden recibirse.