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Ejércitos Warhammer:

Bretonia
Actualización oficial (julio 2010 edición para el libro en cms.)
A pesar de que nos esforzamos para que todos nuestros Página 58. Virtud del caballero impetuoso. Sustituye la
libros sean perfectos, a veces ocurren errores. Además, última frase por: “ Si la carga es fallida, el resultado obtenido
ocasionalmente sacamos nuevas versiones de las reglas, lo que en el 1D6 no se añade al movimiento de carga fallida que
provoca una revisión de las versiones antiguas de nuestros realiza la unidad. ”
libros de ejército. Cuando esto sucede tenemos la necesidad
de ocuparnos de ello tan pronto como podemos, por lo que Página 59. Virtud de la justa. Sustituye el segundo párrafo
publicamos actualizaciones regularmente para todos nuestros por: “ El caballero puede repetir todas las tiradas para impactar
libros de ejército. fallidas cuando cargue con una lanza de caballería (aunque sea
mágica)”
Cada una de estas actualizaciones se divide en tres secciones:
Erratas, Correcciones y F.A.Q.s. (Preguntas frecuentes
Página 61. Lanza de Artois. Sustituye el segundo párrafo por
en inglés). Las erratas corrigen los errores del libro, y las
“[...], pero solo en los turnos en los que cargue con esta lanza.”
correcciones actualizan las reglas acordes con la última versión
del reglamento. La sección de F.A.Q.s aclara las dudas más
Página 61. Lanza del Dragón. Sustituye la última frase por:
comunes con las reglas. A pesar de que puedes anotar estas
“ Además, todos los ataques efectuado con esta lanza cuentan
revisiones directamente sobre tu libro, puedes limitarte a
como Ataques flamígeros.”
imprimir este documento y llevarlo contigo cuando juegues.
Al final de este documento encontrarás un tabla de conversión Página 61. Coraza dorada. La tirada de salvación por
de centímetros a UMs. Y demás material que puede ayudarte armadura obtenida es de 5+, no de 6+ como dice el texto.
en tus partidas.
Página 61. Escudo del Grial. Segundo párrafo. Sustituye
ERRATA la segunda frase por: “La tirada de salvación especial del
Página 40. Diagrama. Segundo párrafo. Sustituye la primera portador obtenida por la Bendición de la Dama se incrementa
frase por: “Como resultado, todas las miniaturas de caballero a 4+ [...]”
sombreadas de la imagen podrán combatir este turno.”
Página 61. Guardapelo de Sirienne. Segundo párrafo.
Página 40. Formar la lanza. Quinto párrafo. Sustituye la Sustituye la primera frase por: “Un caballero con el
primera frase por: “Una profetisa o una damisela pueden Guardapelo de Sirienne nunca podrá sufrir más de una herida
colocarse en el centro de la segunda fila [...]” (de ataques que no sean mágicos) [...]”

Página 41. La lanza en combate. Sustituye la segunda frase Página 62. Obsequio de la Damisela. Sustituye el segundo
por: “Además, todas las miniaturas de caballero que estén en párrafo por: “El caballero obtiene una tirada de salvación
los flancos [...]” especial de 2+ contra el primer impacto que logre herirle.”

Página 54. Estacas defensivas. Sustituye el segundo párrafo Página 62. Trenza de Bordeleaux. Sustituye la última
por: “ Si en cualquier momento de la partida, la unidad lleva a frase por: “[...] la miniatura y cualquier unidad a la que se
cabo un movimiento (incluidas reorganizaciones, giros, huidas haya unido pueden mover sin penalización por elementos e
o pivotajes), retira las estacas del juego. escenografía acuática, como pantanos, ríos y lagos [...]”

Página 57. Trebuchet. Sustituye la última frase por: Página 62. Garra del Dragón. Segundo párrafo. Sustituye
“Además, no puede moverse durante la partida, aunque sí la primera frase por: “ La tirada de salvación especial obtenida
puede girar sobre su eje central.” por el portador gracias a la bendición de la dama se incrementa
a 5+ contra cualquier ataque [...].”

EJÉRCITOS WARHAMMER: BRETONIA


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Página 62. Cáliz de Rubí. Sustituye el segundo párrafo CORRECCIONES
por: “Este objeto mágico empezará a tener efecto al final de Tipos de Tropa
la primera fase en la que su portador o la unidad en la que Nótese que las versiones antiguas de los libros de ejército no
se encuentre sufra una herida no salvada. A partir de ese incluyen el Tipo de tropa de cada miniatura. Si este es el caso
momento, el portador y la unidad en la que se encuentre no de tu libro de ejército, busca los Tipos de tropa de tus unidades
podrán ser heridos con resultados mejores de 3+ por una en la sección de Referencia del reglamento de Warhammer.
fuente no mágica.”
Página 64-65 – Creación de la lista de ejército
Página 62. Cornamenta de la Gran cacería. Sustituye el Ignora estas dos páginas y utiliza las reglas para elegir tu
segundo párrafo por: “El caballero y la unidad en la que se ejército que se indican en el reglamento de Warhammer.
encuentre puede tirar un dado adicional cuando persiga, y
utilizar los dos dados con los resultados más altos.” Potencia de la unidad
Ignora todas las referencias a la potencia de la unidad.
Página 63. Sacramento de la Dama. Sustituye la última frase
por: “Con un resultado de 1, la miniatura se habrá quedado Referencias de página
sin obleas y después de este turno no podrá volver a usar el Todas las referencias a números de páginas del reglamento de
Sacramento de la Dama durante el resto de la partida.” Warhammer están mal, ya que se refieren a una edición antigua.

Página 63. Icono de Oración de Quenelles. Segundo Página 40 – Formación en lanza, primer párrafo
párrafo. Sustituye la primera frase por “El Icono de la oración Cambia “La unidad obtiene bonificador por filas por cada
puede ser revelado en cualquier momento de la partida.” fila completa de tres miniaturas (en vez de cuatro)” por “La
unidad obtiene bonificador por filas por cada fila completa de
Página 63. Estandarte de Chalons. Sustituye el segundo tres miniaturas (en vez de cinco)”.
párrafo por: “El enemigo no puede elegir la reacción a la
carga aguantar y disparar contra una unidad que porte este Página 40 – Formación en lanza, segundo párrafo
estandarte.” Ignora “o añadiendo o retirando miniaturas”

Página 68. Caballeros noveles. Campeón. Sustituye el texto Página 40 – Diagrama


por: “Debes convertir a un Caballero Novel en Paladín Novel Cambia el segundo párrafo por “Como resultado, todas las
sin coste adicional.” miniaturas de caballero sombreadas de la imagen podrán
combatir este turno como si estuvieran en contacto con
Página 68. Caballeros del reino. Campeón. Sustituye el texto el enemigo (con todos sus ataques, incluyendo los de las
por: “Debes convertir a un Caballero del Reino en Caballero monturas). El caballero en gris más claro de la segunda fila
Gallardo sin coste adicional.” puede afectuar su ataque de apoyo. El de la tercera (y cuarta,
etc.) no pueden atacar en absoluto.”
Página 69. Arqueros campesinos. Opciones. Sustituye
el tercer punto por: “Cualquier unidad puede equiparse Página 41 – La lanza en combate, segundo párrafo
con braseros, con lo que toda flecha contará con ataques Añade “Los ataques de apoyo de las miniaturas en el centro de
flamígeros.” la formación se hacen de forma normal.”

Página 70. Caballeros andantes. Campeón. Sustituye el texto Página 42 – El deber del campesino
por: “Debes convertir a un Caballero Andante en Caballero Cambia la segunda frase por “Los estandartes de las unidades
Ejemplar sin coste adicional.” con esta regla no otorgan puntos de victoria adicionales.”

Página 77. Bendición de la Dama. Sustituye la última frase Página 43 – Voto de la búsqueda
por: “[...] para cualquier unidad de caballeros que tenga la Cambia “chequeos de psicología fallados” por “chequeos de
bendición y en la que esté unida el Hada Hechicera.” Miedo y Terror fallados”.

Página 77. La Mirada de la Hechicera. Sustituye la segunda Página 52 – Relicario, primer párrafo
frase por: “Este chequeo debe efectuarse antes que cualquier Cambia “Si la unidad gira” por “Si la unidad se reorganiza”.
otra cosa durante el combate, incluso antes que los Impactos Página 52 – Relicario, tercer párrafo
por carga de un carro.” Ignora “aunque nunca puede dejarse caer ni ser capturado”.

Página 54 – Estacas defensivas, segundo párrafo


Ignora “giros”.

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Página 54 – Estacas defensivas, tercer y cuarto párrafos Página 66 – Comandantes
Cambia por “La estacas defensivas siguen las reglas de las Ignora todo el tercer párrafo de la caja de texto lateral.
Vallas”.
Página 68 & 69 – Unidades básicas
Página 55 – Caballeros del pegaso, Caballería voladora Ignora todo el segundo párrafo de la caja de texto lateral.
Ignora todo el texto que hay tras “Caballería voladora”.
Página 71 – Unidades especiales
Página 55 – Pegaso real, volar Ignora todo el tercer párrafo de la caja de texto lateral.
Cambia todo el párrafo por la palabra “Vuelo.”
Página 75 – Guardián de los lugares sagrados
Página 55 – Hipogrifos, volar Cambia el segundo párrafo por “Cuando el Caballero Verde
Cambia todo el párrafo por la palabra “Vuelo.” despierte, podrá ser desplegado en cualquier elemento de
escenografía de bosque, marisma o río, siempre que no se trate
Página 58 – Virtud de la heroicidad de terreno impasable. Debería haber al menos un elemento de
Cambia por “El caballero que posea esta virtud cuenta con la escenografía de este tipo en la mesa. El Caballero Verde puede
regla Golpe letal heróico.” mover normalmente en el turno en el que entra en juego.”

Página 59 – Virtud de la disciplina Página 77 – El Hada Hechicera


Ignora esta virtud. Cambia la primera frase de texto en itálica por “El Hada
Hechicera se considera una opción de Comandante.”
Página 60 – Objetos mágicos comunes.
Nótese que si un Objeto Mágico aparece listado tanto en un Página 77 – Aura suprema de la Dama
Libro de ejército como en el Reglamento de Warhammer, Reemplaza “Bestias del Caos” por “Hombres Bestia”.
utiliza los valores en puntos que aparecen en el Libro de
ejército, y las reglas que aparecen en el Reglamento de Página 77 – Silvaron
Warhammer. Ignora “Recuerda que, aunque tanto el Hada Hechicera
como Silvaron tengan resistencia a la magia, tan solo uno de
Página 62 – Cuerno de Halcones de Fredemund ellos podrá sumar sus dados para dispersar un hechizo que les
Ignora “Ten en cuenta que esto puede alterar la distancia de afecte.”
persecución/huída de esas unidades.”
Página 77 – Cáliz de las Pociones
Página 62 – Cornamenta de la Gran Cacería Cambia la última frase por “No obstante, si se obtiene un 6
Cambia por “El caballero y la unidad en la que se encuentre en el dado, el Cáliz habrá agotado su poder una vez lanzado
puede tirar un dado adicional cuando persiga, y utilizar los dos el hechizo y podrá ser usado de nuevo en lo que queda de
dados con los resultados más altos.” batalla.”

Página 63 – Sacramento de la Dama Página 79 – Rey Louen Leoncoeur


Ignora este objeto mágico. Ignora la segunda frase del texto en itálica.

Página 63 – Corazón del Bosque Página 79 – Hijo bienamado de Bretonia


Cambia “terreno muy difícil” por “terreno peligroso para todas Ignora “incluso aunque sean inmunes a la psicología.”
las miniaturas enemigas”
Página 79 – Escudo del León
Página 63 – Poción Sacra Ignora la tercera frase.
Ignora “o evitar una disfunción mágica”
FAQs
Página 63 – Tapiz de los Conquistadores P. ¿Puede una Dama, que se encuentre en la segunda fila de una formación
Cambia por “Todo portaestandarte enemigo muerto en en lanza, ejecutar proyectiles mágicos atravesando a la miniatura que tiene
combate cuerpo a cuerpo por la unidad poseedora del Tapiz de justo delante suyo, de la misma manera en la que dispararía (por ejemplo)
los Conquistadores, o que haya sido retirado a causa de la regla un arquero que estuviese en la segunda fila? (p.40)
La última resistencia en un combate en el que haya estado A. Sí.
involucrada esta unidad, valdrá el doble de puntos de victoria.
Si el portador del Tapiz de los Conquistadores es eliminado, el P. ¿Puede una unidad de Caballeros del pegaso utilizar la formación
enemigo obtendrá 50 puntos de victoria en vez de 25.” en lanza? (p.40)
R. No.

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P. Una unidad con el deber del campesino puede usar el Liderazgo P. ¿Los beneficios de la Garra del Dragón y de la Virtud de la
de una unidad cercana de Caballeros. Ahora bien, si dicha pureza afectan también a la montura del personaje? (p.61, 62, 59)
unidad cercana de Caballeros se encuentra a 12 UM o menos R. No.
del Comandante, pero los propios campesinos no están a 12 UM
del Comandante, ¿pueden los campesinos utilizar el Liderazgo P. ¿El portaestandarte de batalla puede llevar el Estandarte de los
aumentado de la unidad de Caballeros (es decir, el Liderazgo del Valerosos? (p.63)
Comandante)? (p.42) R. No.
R. No.
P. ¿Si una Damisela lleva el Icono de la Oración de Querelles, puede
P. Si una miniatura con la Bendición resulta herida por un ataque utilizarlo para otorgar la Bendición a una unidad con el Deber del
que no tiene especificada su Fuerza, ¿qué salvación especial recibe? Campesino? (p.63)
(p.45) R. Sí.
R. Una salvación especial de 6+.
P. ¿Cuántos Puntos de Victoria valen Beaquis y el Rey Louen
P. Si se enfrentan dos ejércitos de Bretonia, ¿cómo funciona la si son eliminados por separado? (p.79)
bendición de la Dama? (p.45) R. Beaquis vale 230 puntos, y Leoncoeur vale 498 puntos.
R. Ambos jugadores esconden un dado bajo su mano. Si
optan por rezar, el dado debe estar colocado mostrando el
número 6, y en caso contrario debe estar colocado mostrando Última actualización, julio, 2010
el 1. Entonces se revelan los dados. Si ambos jugadores
han decidido rezar, los dos obtienen la bendición y el juego
continúa con normalidad (tira para ver quien empieza). Si
ambos han decidido no rezar, ninguno de ellos obtiene la
bendición y el juego continúa con normalidad (tira para ver
quien empieza). Si uno de ellos quiere rezar y el otro no, el
ejército que ha rezado obtiene la bendición y el otro no la
obtiene, pero puede elegir si irá primero o segundo.

P. ¿Puede un personaje montado en un pegaso real unirse a una


unidad de Caballeros del pegaso? (p.55)
R. No.

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ERRATAS DEL SITUACIONES ESPECIALES
REGLAMENTO DE WARHAMMER A raíz de la anterior situación con la diferencia entre
P143. El primer párrafo de PUNTOS DE centímetros y pulgadas, existen casos en los libros de
VICTORIA debe ser: ejército antiguos en los que se requería una tirada de
1D6 para sustituir el resultado de un dado de artillería
PUNTOS DE VICTORIA en pulgadas. En los casos en los que veas un texto similar
La mayoría de batallas campales utilizan los puntos de a este: “Tira 1D6 y aplica la siguiente conversión: 1=2,
victoria a fin de determinar con facilidad el vencedor. 2=4, 3=6, 4=8, 5=19, 6= Problemas”; limítate a
Para ganar tendrás que aniquilar por completo al ejército tirar un dado de artillería en UMs y aplica el número
contrario, u obtener al menos 100 puntos de victoria obtenido..”
más que tu oponente, ¡y si obtienen más del doble de
los puntos de victoria de tu oponente habrás obtenido
una victoria aplastante! Cualquier otro resultado será un
empate.

P85. Monturas de personajes. Cambia el texto por:


“[...] utilizará las reglas de caballería monstruosa (ver
página 83).“

P143. Estandartes capturados. Cambia la primera frase


por: “Conseguirás 25 puntos de victoria más por cada
portaestandarte que hayas retirado según la regla La
última resistencia (ver página 94) [...]”

P497. COMETA DE CASANDORA. Segundo


párrafo. Cambia la sexta frase por: “Cada unidad
impactada sufrirá 2D6 impactos, +1 impacto por cada
“marcador de cometa” que haya sobre el tablero, de una
Fuerza igual a 4 más el número de marcadores en el
cometa.”

P 505. Objetos Hechizados. Poción de Fuerza, Poción


de Resistencia, Poción de Temeridad y Poción de
Velocidad. Donde dice “[...] al inicio de cualquier turno
del jugador.” debería decir “[...] al inicio del turno de
cualquier jugador.”

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