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Sociedad

y Economía
del Conocimiento
Clase 2
Dr. Alejandro Prince
Economía digital
El conocimiento (abundante?) es el activo, insumo,
factor de producción, y resultado principal de la
actividad económica.
Tendencias tecnológicas
Una tendencia tecnológica estratégica tiene un potencial
de impacto disruptivo, y está pasando de su estadio
emergente hacia una mayor adopción. Asimismo aquellas
que tienen un rápido crecimiento y volatilidad con un
punto de inflexión en menos de 5 años.
• 5G, Nube, Edge.
• Criptoactivos y blockchain
• Inteligencia Artificial, Data Science y Analitics
• Internet de las Cosas IOT
• Drones y Vehículos Autónomos
• Realidad Mixta / Computer Vision
• Plataformas
• In-seguridad TIC y Techlash!
• 5.0 Computación Cuántica, IAG, fisión del átomo H
Tendencias “de fondo”
Tamaño , densidad,
velocidad, y complejidad
crecientes

Vertical, descendente, Horizontal, ascendente,


jerárquica, monolítica, hiperárquica, diversa,
simple, concentrada, compleja, fragmentada,
centralizada y planificada descentralizada y emergente
Descriptores de la Economía 4.0
• Revolución tecnológica, cognitiva, socioproductiva,
organizativa
• Colaborativa, compartida
• Convergente
• Intangible, sin peso, virtual, blur
• De cambio acelerado, innovativa
• Circular, sustentable
• De Competencia Perfeccionada
• Revolución de costos
• En red, digital
• Abierta, horizontal
• Basada en el conocimiento
• De plataformas, etc, etc
TIC y empleo y empleo TIC
• Automatización de funciones
(reemplazo de trabajadores)

• Reestructuración de operaciones y procesos


(nuevas tareas)

• Desarrollo e implementación de soluciones tecnológicas


(nuevos empleos)

• Polarización salarios?

• Teletrabajo, freelance, deslocalización, precarización?

• Efecto neto: historia muestra que es positivo a mediano plazo


De la Ley de Moore al 4.0
Tendencias y escenario tecnológico
Una tendencia tecnológica tiene un potencial de impacto
disruptivo, y está pasando de su estadio emergente hacia
una mayor adopción, tiene un rápido crecimiento y un punto
de inflexión a menos de 5 años!
• 5G, Nube, Edge.
• Criptoactivos y blockchain
• Inteligencia Artificial, Data Science y Analitics
• Internet de las Cosas o del Todo (IOE)
• Drones y Vehículos Autónomos
• Realidad Mixta / Computer Vision
• Plataformas y nuevos modelos de negocio
• Desarrollo del GovTech en LATAM!
• In-seguridad TIC y Techlash!
Leyes de la sociedad y economía digital

• Gordon Moore (Intel): potencia en mips duplica cada 12/28 meses

• Gilder (Telecosm): ancho de banda crece al doble cada 18 meses.

• Ray Amara: tendemos a sobrestimar el efecto de la tecnología a corto

plazo y subestimarlo en el largo (Ley de Gates?)

• Ley de Metcalfe: el valor de una red es el cuadrado de sus nodos (luego

• Reed con grupos, Browing, Beckstrom, etc)

• Ley del cambio acelerado - Ray Kurzweil: cambio incremental,

innovación exponencial, la tecnología como continuadora de la

evolución biológica (K. Kelly The inevitable, Out of control, etc)

• Punto Singularidad (Kurzweil): cambio tan rápido y profundo, disruptivo

de la historia humana. Tecnología traspasa la biología.


• Ley de la fractura I: cambio tecnológico es más veloz que

organizaciones y leyes (K Kelly?)

• Ley fractura II: asimetría, complejidad e incertidumbre (Whiplash -

Joi Ito)

• Ley de la amplificación: la tecnología no cambia el signo, amplifica

efectos (Geek Heressy, Tomaya Kentaro)

• Ley de Melvin Kranzberg: La tecnología no es buena ni mala,

tampoco neutral (una pregunta sobre la técnica M. Heidegger?

• Hipótesis de la Reina Roja cada tecnología quiere de otros avances

técnológicos para ser efectiva, coevolución

• Ley de Prince del trámite público, o paradoja de la despapelización!


3ra revolución industrial (J. Rifkin)
Medioevo 1er Revolución 2da Revolución 3er Revolución
Industrial Industrial Industrial
«Era colaborativa»

Transporte/energía: 1789 1870 --} crisis `29 1969


A pie, caballo, carretas Tren y barco Tren eléctrico, auto, Avión, postpanamax
(sangre y sudor) a vapor Combustible fósil Transporte multimodal
Electricidad Solar, eólica, sustentable
Comunicación: Diarios nacionales Radio, televisión, De Internet a IOE
pergamino, papiro, Telégrafo. Teléfono video naN
papel, imprenta… 1a1 1aN Infraestructuras en red

Factor de producción: Capital aplicado a Apalancamiento Información,


Tierra maquinaria pesada financiero, crédito, conocimiento, inteligencia.
etc Creatividad e innovación

Organización Fábricas, empresas Integración, grupos Costo de transacción y


productiva: familiar, multinacionales marginal tiende a cero
taller artesanal Fábricas 4.0 y Teletrabajo
Carlota Pérez - Las grandes oleadas de desarrollo

Momento Revolución Era del vapor Era del Era del Era de la
histórico industrial. y los acero, la petróleo, el informática y
Mecanización ferrocarriles electricidad automóvil y telecomunicaci
textil e ingeniería producción en ones
pesada masa
Período 1771- 1828 1829 - 1874 1875 - 1918 1908 -1974 1971 -

A. Prince – Etapas de la era digital

Momento Era informática. Era de internet Era internet de Quantum Singularidad?


histórico Transistor, IC, al y la www. las cosas, Computing, IAG,
PC 1.0 al 3.0 4.0, IA, 5G Fusión
hidrógeno

Período 1947/60 – 1983/90 1990/94 - 2020 2020 2030? 2040/50?


La productividad en la Era Industrial
Del capital como factor de producción
al conocimiento como FP, insumo y activo!
ProducTICvidad?

Productividad

• Creciente? One shot?

• Paradoja Solow? John Hatzius “las estadísticas no captan

su aporte pero sin dudas las TIC han incrementado la

productividad”

• “La dínamo solo apareció 20 años después (Paul David)”

• Dificultad medir bienes intangibles en PBI (L. Summers),

John Fernald “la productividad se midió en base a trabajo y

capital, la tecnología está dentro del –resto- de los

factores”.
El próximo Siglo Dorado 1870-1970 será en 2028-33?
Digitalización y convergencia inteligente de las infraestructuras: energía,
transporte, salud, comunicación, producción y legal.
Plataformas
Plataformas (concepto en construcción)
• Entorno integral de desarrollo de software? (.Net o Java por ejemplo)

• Hoy puede ser un dispositivo como el Smartphone? Cualquier cosa sobre la

que pueda contruir. Un Sistema Operativo, un lenguaje de programación, una

arquitectura, etc.

• Facebook es una plataforma, y un software, una App! Se puede usar como un

servicio web o bajar como App. Asimismo es una plataforma para otras Apps.

• Permiten a diversos productos/servicios desarrollarse bajo un mismo

framework, velozmente y a menor costo.

• Hoy hablamos de plataformas como entornos de negocios. Conjunto de

conceptos, prácticas y criterios, una estructura, que facilita desarrollo e

implementación de aplicaciones de negocio.

• Concepto difuso, confuso, polisémico, o dinámico?


Plataformas, características

• Crean valor intermediando y facilitando transacciones entre

compradores, usuarios, y vendedores con menos costos transacción

(Uber, Amazon)

• Atracción (pull) e interacción dinámica.

• Des-Reintermediación y agregación!

• Matching eficaz ofertas y demandas dispersas o escasas

• Uso eficiente de activos (coaborativo). Productividad

• Disruptivas, aceleran innovación (Apple) y creación ecosistemas de

productos complementarios. Efectos red.

• Nuevo modelo de gobernanza, remuneración, control y equilibrio

entre miembros.
Plataformas, efectos en red
• Facilita interacción entre oferta, demanda y complementarios

• El número creciente de un grupo incremente el de los otros y el de la

plataforma mediante loops de retroalimentación positiva

• Modelo freemium: las plataformas pueden alimentar estos ciclos

virtuosos subsidiando algún grupo, usuarios p. ej. para atraer a otros.

• Efecto en red directo: incremento de usuarios deriva en aumento de

valor y de otro grupo de usuarios (Facebook, Wapp, etc)

• Efecto indirecto: un incremento de usuarios deriva en aumento de valor

de productos complementarios que impacta en aumento valor de

producto original (Sistemas operativos, + Apps, y así…)

• Efecto datos en red: cada interacción aporta valor para la plataforma

como FDMO.
Las plataformas reconfiguran.
• Creación de valor a partir de curación, acceso a mercados, a

herramientas, a nuevas fuentes de abastecimiento.

• Reconfigura el consumo de valor permitiendo nuevas formas de

consumo. Airbnb al dejar dormir un extraño en casa

• Reconfigura el control de la calidad con la curación comunitaria

• Separa propiedad y control

• Desin-Reintermediación y agregación (Ben Thompson)…


Tipos de plataformas

• Transacción:

Uber, Airbnb, Ebay, PayPal, Netflix, Baidú, Tencent, etc

• Innovación:

Salesforce, Microsoft, SAP, Intel, Oracle, etc.

• Inversión (reúne inversores y proyectos, holdings):

Softbank, Naspers (Sudáfrica), Priceline, etc.

• Integración (transacción e innovación):

Google, Amazon, Facebook, Apple, Alibaba, Xiaomi, etc.

• Otras (empleo, delivery, salud):

Freelance (Nueva Zelanda), Upwork, DeliveryHero (Alemania),

Rakuten (Japón), Flipkart (India), Guru, Javago (Nigeria), etc


Colapso?
Rethinking humanity - Toni Seba
Tecnotopia?
Robots rights, DDHH
de 5ta generación…
Distopía?
Utopía?
Muchas gracias por acompañarme en mis dos clases!

Aguardo sus comentarios o consultas por email o


Twitter!

• Director de Prince Consulting

• Doctor en Ciencia Política

• Doctor en Economía

• Profesor FCE UBA, FRBA UTN, UDESA, UTDT y EEyN UNSAM

✔alxprinceargentina@gmail.com
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✔@alxprince
De la Ley de Moore al 4.0
Tendencias y escenario tecnológico
Una tendencia tecnológica tiene un potencial de impacto
disruptivo, y está pasando de su estadio emergente hacia
una mayor adopción, tiene un rápido crecimiento y un punto
de inflexión a menos de 5 años!
• 5G, Nube, Edge.
• Criptoactivos y blockchain
• Inteligencia Artificial, Data Science y Analitics
• Internet de las Cosas o del Todo (IOE)
• Drones y Vehículos Autónomos
• Realidad Mixta / Computer Vision
• Plataformas y nuevos modelos de negocio
• Desarrollo del GovTech en LATAM!
• In-seguridad TIC y Techlash!

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