Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
• Diferencia entre:
o E-learning
o B-learning
E-learning: También puedes conocerla como teleformación o educación en línea. Con esta
tendencia el estudiante puede definir su ritmo de estudio y reducir el tiempo que dedica a
obtener una titulación. Además, en el proceso se pueden combinar diferentes herramientas
de apoyo como material audiovisual y el contacto constante de profesores y estudiantes
con contenidos didácticos.
B-learning: El blended learning es una tendencia que últimamente ha ido ganando fuerza y
trata de la combinación de espacios físicos y entornos virtuales en el proceso de
aprendizaje, de esta forma se aprovecharán las ventajas de ambos sistemas:
• Formación presencial: Permite a los profesores transmitir mejor los conocimientos
y definir el perfil de cada estudiante con sus respectivas necesidades. En este
espacio se apuesta más por el trabajo en equipo y atención personalizada
• Formación online: Abre la oportunidad a que el alumno investigue, indague,
complemente y recoja información por su cuenta con el propósito de ampliar los
conocimientos. Claramente, da la libertad al estudiante a la hora de decidir a qué
hora y lugar quiere estudiar.
La principal premisa de esta tendencia es combinar lo mejor de cada “mundo” y lograr
ofrecer un sistema de aprendizaje que se adapte a cada alumno y sus expectativas.
https://www.youtube.com/watch?v=q-9qlJ24iwc
https://www.youtube.com/watch?v=cfzf_1VSEkQ
https://www.emagister.com.co/blog/cual-es-la-diferencia-entre-e-learning-m-learning-y-b-
learning/
Educación Presencial
Modelo pedagógico tradicional Su meta es la formación del carácter y busca el desarrollo de las
cualidades innatas (facultades y carácter) del individuo a través de la disciplina. Su método de
enseñanza es transmisioncita, a partir de la imitación del buen ejemplo, el ejercicio y la repetición.
¿Cuáles son sus principales características? No obstante, existen otros rasgos que distinguen al
modelo pedagógico tradicional. Entre estos se incluyen:
El profesor no debe ser solamente un experto en su campo, sino que también tiene que ser capaz
de transmitir la información de manera eficaz.
La forma en la que los alumnos asientan los conocimientos es mediante la práctica y la repetición.
La autodisciplina se constituye como el principal requisito para los alumnos.
Los exámenes y las pruebas evaluativas permiten al profesor saber si los alumnos han adquirido
los conocimientos.
Modelo Tradicional: En este modelo se concibe al estudiante como un ser pasivo, es decir, un
receptor pasivo del conocimiento y objeto de la acción del maestro. El conocimiento se considera
como algo que ya está dado y determinado por un sabedor exclusivo que es la teoría y/o el
docente.
Pros y contras de este sistema: Entre las ventajas y desventajas de este modelo educativo
encontramos:
Ventajas
Desventajas
https://sites.google.com/site/pedagogiaydidacticaesjim/Home/capitulo-iii-la-formacion-docente-
en-educacion-informatica/sesion-15-hacia-la-practica-docente
Modelo tecnológico
CARACTERÍSTICA
Este modelo surge como crítica a la falta de rigor del modelo tradicional, se apoya en ciencias
como la Psicología o la Sociología basándose en una enseñanza muy planificada y minuciosa de
actividades y recursos que desemboca en un aprendizaje muy definido.
Una característica más del rol de maestro en este modelo es el Conductismo, éste modela la
conducta del niño con refuerzos y premios.
OBJETIVOS Y CONTENIDOS
Desde este tipo de enseñanza se hace énfasis en alcanzar los objetivos (estos son:generales
específicos y operativos) propuestos. Por ello, se hace un trabajo minucioso y se planifica todo
basándose en la psicología conductista.
Cabe destacar que se pretende alcanzar estos resultados a corto plazo.
https://www.youtube.com/watch?v=9ZDVylWbla8
https://modelos-
pedagogicos.fandom.com/es/wiki/MODELO_DE_LA_TECNOLOG%C3%8DA_EDUCATIVA
Modelo conductista
Al igual que el modelo pedagógico conceptual, el modelo conductista considera que la función de
la escuela es la de transmitir saberes aceptados socialmente. Según este modelo, el aprendizaje es
el resultado de los cambios más o menos permanentes de conducta y en consecuencia el
aprendizaje es modificado por las condiciones del medio ambiente. El modelo ha sido calificado de
positivista, en el sentido en que se toma como objeto del aprendizaje el análisis de la conducta
bajo condiciones precisas de observación, operacionalización, medición, control y otras.
•Tiene sus raíces en el Realismo Moderno (descubrir la realidad basada en una investigación
científica moderna)
•El conductismo se propone como una teoría psicológica que toma como objeto de estudio lo
observable y no el alma, la conciencia o cualquier otra entidad inmaterial y por lo tanto imposible
de estudio objetivo y toma como base la observación dentro de los lineamientos del método
científico.
VENTAJAS
DESVENTAJAS
RELACIÓN DOCENTE-ALUMNO
La relación docente alumno es una situación asimétrica, en que el docente juega el papel activo de
la instrucción, a través de una programación exhaustiva del entorno, los estímulos, castigos y
refuerzos, así como de los objetivos didácticos y de los ejercicios y actividades que se realizarán
para lograr aprender la conducta deseada. Mientras tanto, el alumno es el sujeto pasivo, que
únicamente recibe la información y repite las actividades hasta que las memoriza, sin realizar
ningún tipo de pensamiento creativo ni de conexiones con sus otros aprendizajes previos.
https://www.youtube.com/watch?v=zsieoMlajME
https://modelos-pedagogicos.fandom.com/es/wiki/MODELO_CONDUCTISTA
Modelo interactivo
El modelo de aprendizaje interactivo es un tipo de educación que basa su trabajo en el
protagonismo del estudiante. Dentro de este modelo los sujetos aprenden a través de las
interacciones mientras desarrollan actividades educativas.
Esta propuesta metodológica se diferencia del modelo educativo tradicional porque enseña al
estudiante por medio del hacer. Ayuda a acumular experiencias creativas dentro de cada tema
asignado para facilitar el aprendizaje.
El aprendizaje según el modelo interactivo propone una estrecha relación con los procesos
educativos innovadores que promuevan la comunicación.
Para ello hace uso de tecnologías educativas novedosas como los entornos virtuales, modelajes
tridimensionales, entre otras herramientas.
Las aulas virtuales se transforman en el mejor canal de comunicación entre el docente y los
estudiantes generando mayor interacción. Así mismo las e-actividades permiten facilitar el
aprendizaje de los sujetos que estudian.
Las e-actividades
Para que puedan cumplirse las expectativas del modelo interactivo es necesario el uso de las e-
actividades. Las e-actividades son ejercicios educativos que se realizan mediante los entornos
virtuales y que permiten un buen proceso comunicativo.
El docente tiene el mismo estatus de participación del estudiante, al ser emisor y receptor de un
proceso comunicativo bidireccional. Diseña de forma creativa diferentes e-actividades para cada
contenido programado. Su función es la de facilitar, guiar y potenciar el trabajo del estudiante de
manera personalizada e interactiva.
El docente como líder del proceso planea las actividades creativamente, para que el estudiante en
su rol protagónico las desarrolle. Se debe mantener la característica básica del modelo interactivo
que es el diálogo constante entre los actores.
Con esto se logra ir más allá de lo teórico para que el estudiante aprenda interactuando y
haciendo. Gracias a las e-actividades, el sujeto estará activo en el proceso y dará la
retroalimentación necesaria para verificar su aprendizaje.
https://www.youtube.com/watch?v=IlY3HLFxPWg
https://estilosdeaprendizaje.info/modelos/interactivo/
Modelo constructivista
El alumno es el responsable de su propio proceso de aprendizaje. Es él quien construye el
conocimiento, quien aprende. La enseñanza se centra en la actividad mental constructiva del
alumno, no es sólo activo cuando manipula, explora, descubre o inventa, sino también cuando lee
o escucha.
La actividad mental constructiva del alumno se aplica a los contenidos que ya posee en un grado
considerable de elaboración.
El alumno, reconstruye objetos de conocimiento que ya están elaborados. Por ejemplo, los
estudiantes construyen su proceso de aprendizaje del sistema de la lengua escrita, pero este
sistema ya está elaborado; lo mismo sucede con las operaciones algebraicas, con el concepto de
tiempo histórico, y con las normas de relación social.
https://youtu.be/0_kQqKz_DYQ
https://merida.mis.edu.mx/apps/pages/index.jsp?uREC_ID=1100793&type=d&pREC_ID=1383956
#:~:text=El%20alumno%20es%20el%20responsable,tambi%C3%A9n%20cuando%20lee%20o%20es
cucha.
Modelo Sudbury
Historia y fundamentos
Entre los puntos a tratar se encuentran los docentes a contratar, la repartición del
presupuesto y el salario mensual.
Es por esto que los alumnos son libres de hacer lo que les interese y qué tan lejos
quieren perseguir dichos intereses. Si lo que el niño desea es pasar toda la infancia
jugando, la escuela no lo presiona de ninguna forma. En cambio, les garantiza
un ambiente agradable y motivante para aprender mediante el juego.
Ventajas de este modelo
Esto puede ser una ventaja cuando el niño tiene objetivos claros en mente y
buena motivación, pero si el niño decide no hacer nada con por su futuro y
simplemente hacer el vago entonces el modelo fracasa abruptamente.
Al igual que con los alimentos, los niños necesitan una educación equilibrada en
donde se mezclen sus gustos con todos aquellos temas que pueden parecerles
aburridos, pero que pueden ser de ayuda en el futuro. Además de esto, hay otras
desventajas que entran en juego:
El modelo sostiene que dar instrucción de forma individual puede causar daño. Es
por esto que se les pide a los niños que formen grupos de trabajo mediante los
cuales puedan aprender juntos.
https://estilosdeaprendizaje.info/modelos/sudbury/
https://www.youtube.com/watch?v=sq8C3vHJQeo
Modelo proyectivo
En este modelo el profesor toma un rol de facilitador, un propiciador que les abrirá
el camino a sus estudiantes con una propuesta. A partir de la cual serán ellos
mismos quienes generen sus normas, planteen sus métodos de investigación y
recopilación de datos para llevar a cabo el proyecto. Y finalmente construyan el
conocimiento a través de la experiencia.
• imágenes
• objetos
• acciones
Lo que le permitirá por un lado profundizar sobre las tecnologías empleadas para
su producción, en específico:
Esto le abre paso a realizar una investigación profunda sobre las tecnologías que se
utilizaron para que estas se produjeran, entre ellas, el alumno emplea:
• herramientas
• materiales
• procedimientos
https://estilosdeaprendizaje.info/modelos/proyectivo/
https://www.youtube.com/watch?v=cIQ57CslrwQ
Modelo situado
Con una amplia relación del aprendizaje obtenido por un estudiante y la manera
reflexiva con la cual responde en actividades de su cultura diaria, este mecanismo
lo integran algunos de los siguientes beneficios que han terminado de convencer a
miles de centros educativos de implementarlo:
Experiencia
Los antecedentes suelen ser uno de los factores determinantes que utiliza una
persona para entender el presente. Los instrumentos como la observación,
escritura, sonidos, exploración y la creación son otras de las técnicas que debe
tener un estudiante para crear un esquema de conocimientos donde adquiera el
aprendizaje.
Motivación
Contar con los recursos tecnológicos, digitales, tanto en las aulas como en los
hogares, facilitan la interpretación y análisis en la toma de decisiones del
estudiante.
https://estilosdeaprendizaje.info/modelos/situado/
https://www.youtube.com/watch?v=zhuoUJRCifg