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1 accion
rompe suelos:
habilidad de selecion de rama usable 1 ves por dia, un golpe cargado en el suelo
que livera una gran cantidad de puas de piedra en el entorno que dificultan el
movimiento y podrian generar daño al enemigo
1 accion
rompe huesos:
havilidad de rama usable 1 vez por dia, un gran golpe capas de fracturar cualquier
hueso del cuerpo donde impacte
+3 daño
debastador:
habilidad de rama usable 1 vez por dia, un gran golpe en el suelo capas de crear
una gran grieta en este haciendo mas dificil la movilidad del enemigo en combate
2 acciones
gran golpe:
habilidad de rama usable 2 veses por dia, un fuerte golpe capas de liverar una onda
de choque dentro de el enemigo al impactar que puede oh no dañar grabemente al
enemigo
1 turno de carga
1 accion
+5 de daño
3 turnos de carga
2 acciones
+15 daño
metalurgia
habilidad usable una sola vez por dia capas de haver daño a cualquier enemigo
atrabes del punto mas protegido de su armadura
1 accion
+2 de daño
moldeador
habilidad usable dos veses por dia con un tiempo de espera de 30 minutos entre cada
una, es capas de dar la havilidad y conocimiento al portador del maso para moldear
cualquier metal en la forma que desee
+2 sab
+1 des
habilidad usable una vez al dia, da la capasidad al portadr de dar una mejora a
cualquier arma de la cual conosca su proseso de creacion con anterioridad
+3 sab
MAESTRO DE LA ESTRUCTURA
+8 sab
+3 des
gran bateo
apetito minero
1 accion
SEÑOR DE LA RECOLECCION
3 acciones
GRAN GUARDIAN
2 acciones
3 turnos