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Reglamento Realm “MaquinasLand”

Por medio del documento se presentan las reglas a seguir en el realm anteriormente
mencionado jurando por el dios Notch de Minecraft el complimiento del mismo de lo
contrario el mismo jugador sentencia la muerte de su jugador favorito del, mismo.
El jugador al aceptar las reglas y normas del mismo acepta las sanciones y castigos de que
se mencionen en el mismo y a posibles consideraciones que no se encuentren en lo
estipulado.
1. Se seleccionaran 2 administradores más con la finalidad de tener más perspectivas del
panorama del realm. Estos quedan como moderadores.
2. El jugador deberá de establecer su casa con una lejanía de 200m (bloques), del spawn
(0, ~, 0). Con un rango de 1500m (bloques) para asentar su base.
3. El jugador se ve con la obligación de situar su portal al nether en el “nether hub”, que
tendrá 8 direcciones con finalidad de no, desconfigurar los portales cerca de la zona. En
caso de no hacer caso de esta regla, el jugador se verá obligado a brindarle materiales
de construcción al jugador constructor o jugador técnico, para, la ampliación de alguna
zona comunitaria o granja.
4. El uso de aldeanos será permitido, para la obtención de ítems.
5. Las aldeas se pueden apropiar (exceptuando la más cercana al spawn), durante la
primera semana de juego después de eso son de uso publica las que se encuentren. Y la
obtención de aldeanos personales por villa será de 2 por jugador, en caso de no haber
aldea se obtiene por tratos con otros jugadores o aldeanos zombis.
6. La exploración del mundo es ilimitada en el overworld y se debe informar de los
descubrimientos relacionados con biomas en el grupo con la finalidad de obtención de
recursos, mientras que en el nether se limita a 1000 bloques la exploración por motivos
de la siguiente actualización.
7. En el momento actual se limita al jugador a un rol por persona y una sola persona por
rol con un máximo de dos por rol. (esto tiende a consideración de los administradores.
8. Se Prohíbe rotundamente el uso de trucos de duplicación o cualquier aplicación
externa para adjuntarse ítems, considerándose con este cualquier tipo de obtención
de ítems de forma externa.
9. Todo progreso se obtendrá en modo survival, sin ayuda de trucos.
10. Los administrador podrá usar comandos con la finalidad de hacer, configuraciones de
mundo, tales como los que se encontraban anteriormente. Ejemplo (dormir por todos los
jugadores). En caso de observar a administradores haciendo uso de los comandos de
forma inadecuada informar al admin. (DivadLegna25). De lo observado por el mismo
para determinar, las consecuencias.
11. El uso de creativo estará prohibido incluso para los administradores.
12. No se permite el robo ni hurto a bases de los jugadores.
13. El jugador tendrá que hacer una construcción de cualquier tipo en el spawn.
14. El jugador pasado un mes de juego creara una tienda de algún producto para su venta de
tal forma que este no sea un producto con gran valor que aventaje el progreso de otros.
15. Los jugadores se ven obligados a delimitar el terreno de su casa o ya sea en conjunto
con la de algún aleado.
16. Nadie podrá invadir los terrenos de los demás jugadores.
17. El jugador podrá cambiar de trabajo o rol como máximo 2 veces.
18. El uso de explosivos está prohibido para causar daño a bases externas.
19. En las bases de los jugadores se colocara un “lectern” con un libro que se señale la hora
y jugador que visito la base de otro.
20. La invasión de raid a casas ajenas será sancionada y en las entradas a las bases por en
nether tendrán que ser señaladas, con la palabra “aldeano dorado”. Con lo cual el
jugador con el efecto “BAD OMEN” deberá ir a una zona que se hará con vacas para
poder quitarse el efecto.
21. Se podrán llevar a cabo pranks, pero no grifeos a los jugadores.
22. Se podrán declarar guerras y se determinaran roles en las mismas.
23. Los faros no se podrán robar.
24. La obtención de piedra para construcción se hará en una zona determinada para limpiar
chunks con la finalidad de lograr un perímetro que facilitara a los jugadores técnicos la
creación de una graja de slime comunitaria.
25. La matanza de withers se debe de concretar para evitar destrozos por el mundo. (con
la posibilidad de crear alguna arena para combatir a los mismo). A debate puesto por
los integrantes.
26. Como finalidad de comodidad después de 3 meses se harán módulos de “tp” con un
costo de 4 bloques de diamante 5 de esmeralda y 6 de oro (los administradores no se
quedaran los diamantes se retiraran de sus inventarios).
27. Cualquier destrucción o afectación en alguna base será sancionada con la
reconstrucción de la afectación y trabajo comunitario determinado por los integrantes.
28. Acepta el jugador cualquier cambio o sanción dispuesta a cambios por los
administradores o sugerencias de los integrantes.

Acepto los términos y condiciones impuestos en el documento.


Rango Nombre Nametag. Rol o trabajo Acepto (indica
con una “x”)
Admin David Trejo DivadLena25 Servicio x
comunitario
(jugador
técnico)

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