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Materiales para prototipar[editar]

• Un equipo: Nadie es un experto en todo necesitas personas que puedan apoyarte en


tus áreas débiles y viceversa.
• Materiales para prototipar: Ya que todo es susceptible a un rediseño. Los materiales
dependen de lo que quieras prototipar. No olvides tener eso en cuenta.
• Una buena mesa de trabajo y material de oficina.
• Hidratación y alimentos: Para que el equipo enfoque toda su energía en el prototipo
y no tengan que preocuparse por qué van a comer.
• Mediación: En equipos que incluyen generaciones o contextos culturales distintos es
común que haya conflictos. Es necesario implementar un mecanismo para resolver
estos problemas.
Características de un prototipo social[editar]
• Abierto: El prototipo nunca está acabado. Siempre se puede mejorar y todos pueden
aportar algo más.
• Lento: Se va lento para tener el tiempo suficiente para garantizar que se entendió
completamente el problema. La lentitud evita que busquemos soluciones rápidas a
problemas complejos.
• Experimental: Debe ser un trabajo colectivo y público y hay que reconocer al el error
cómo una posibilidad.
• Figurativo: No deben existir límites por las metodologías establecidas. Nos
atrevemos a intentar lo improbable.
• Esperanzador: Hay que convertir la esperanza en un método de trabajo. La
esperanza empodera a la gente. La esperanza es “algo que comienza a suceder
desde el momento mismo en el que eres capaz de imaginar un tiempo por venir que
merece ser construido”.3
• Recursivo: Repetir los casos hasta obtener el resultado que se adapta a las
circunstancias. La recursividad se define cómo el método de prueba y error.
• Afectivo: “Gentes procedentes de mundos distintos se entienden si logran crear un
mundo común.”3 Afectivo se refiere que todos los colaboradores del prototipo
puedan crear un espacio donde todos puedan converger.
• Lúdico: Diviértete mientras aprendes. El prototipo no tiene que ser formal y riguroso.
Lo más eficiente y productivo es divertirse mientras trabajas.
Consejos para prototipar[editar]
• Cuando se trabaja en equipo: Hay que asegurarse de que nadie imponga sus
argumentos a los demás. Suele ser muy útil promover rondas de opinión para que
todos, incluidos los más tímidos, expongan sus puntos de vista.
• Evitar las votaciones, pues siempre crean minorías: Cuando haya discrepancias que
parezcan irresolubles, se recomienda suspender la reunión, tomar un descanso y, al
regresar, hacer una ronda donde no se vote sino que cada uno exponga las ventajas
e inconvenientes que ve en las alternativas que se están discutiendo.
• Si quieres que los prototipos sean realistas: Es fundamental contar desde el principio
con la implicación de los afectados.
• Comenzar a trabajar antes del encuentro presencial: Cuanto antes se empiece el
intercambio de documentación en torno al prototipo, mejor. El trabajo previo ayudará
a optimizar el tiempo en las sesiones presenciales.
• Siguiendo la lógica de los procesos abiertos y colaborativos: Los prototipos deberían
ser dados a conocer con licencias libres y/o abiertas. Si los concebimos como un
espacio de producción de conocimiento, las propuestas deberían ser compartidas
como un bien común.[cita requerida]
Véase también[editar]
• impresión 3D
• prototipo de automóvil

Referencias

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