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RCFIS018.

2
MOVIMIENTOS x=f (t )
El movimientos un cambio de posición respecto del tiempo.

La parte de la física que se encarga del estudio del movimiento sin x


estudiar sus causas es la cinemática. La parte de la Física que se
encarga del estudio de las causas del movimiento es la dinámica.
Denominamos trayectoria a la línea que une las distintas
posiciones de un móvil. Pueden ser rectilíneas, circulares, elípticas,
parabólicas, etc. El espacio es la longitud de camino recorrido a
partir de un punto tomado como origen.

CLASIFICACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS:


RECTILINE Uniforme (MRU)
O Uniformemente Variado (MRUV)
MOVIMIENTO CIRCULAR Uniforme (MCU)
Uniformemente Variado (MCUV)
VARIADOS Variados, en desplazamiento, x f −x i
velocidad y aceleración Definimos velocidad media entre dos puntos v=
t f −t i
MOVIMIENTO
∆x
El desplazamiento de una partícula se define como el cambio de también podemos escribir como v= Siempre se necesitan dos
posición entre dos puntos, cuando se mueve de una posición inicial ∆t
x i a una posición final x f , el desplazamiento de la partícula esta puntos para definir la velocidad madia entre ellos o promedio, si
dado por: x f −x i .Usamos la letra griega delta ( ∆ ) para denotar el
encontramos el límite de la velocidad media tenemos.
cambio de una cantidad, por lo tanto escribimos el desplazamiento o
cambio de posición de la partícula como.
D=x f −x i=∆ x(1.0) lim ¿ x f −xi ∆x ∆x
D3=-20-(-20) = -40 v= ( ) ¿ = v= . ( 3.0)
∆ t ⇾ 0 t f −t i ❑ ∆t ∆t
D3 D2=15-(-20) =35
D2
D1 D1= 5-(-15) = 20 Podemos encontrar la
x velocidad instantánea
trazando una tangente a la
-25 -20 -15 -10 -5 0 5 10 15 20 grafica x =f(t) en punto
donde queremos encontrar
la velocidad instantánea.
Es muy importante conocer la diferencia entre desplazamiento y
Aquí la pendiente de la
distancia recorrida.
tangente en ese punto,
será igual a la velocidad
Distancia es la longitud de una trayectoria seguida por una
instantánea en dicho punto.
partícula. y es una cantidad escalar, mientras el desplazamiento
es una cantidad vectorial, la cual se le asigna modulo dirección y
sentido

De esta definición vemos que ∆ x es positivo si x f es mayor que xi Que sucede en el grafico v=f (t ).
y negativo si x f es menor que x i.
En el grafico v=f ( t )si hallamos la pendiente de este grafico esto
La velocidad promedio de v de una partícula se define como el v f −v i
es esto es lo que se llama aceleración media como, el
desplazamiento de la partícula∆ x dividido entre el intervalo de t f −t i
∆x cambio en la velocidad entre en cambio en el tiempo.
tiempo∆ t , el cual ocurre ese desplazamiento: v= (2.0)
∆t
v v=f (t)
La rapidez promedio de una partícula, es una cantidad escalar, se
define como la distancia total recorrida dividida entre el intervalo
total necesario para recorrer esa distancia.
vf
( distancia total )
rapidez promedio=
tiempo total vi
En física cuando queremos analizar el movimiento por completo el
movimiento de un cuerpo recurrimos al estudio del grafico
x=f (t ) analizaremos cómo varia la posición de un cuerpo con
relación al tiempo.
ti tf t

Un móvil se desplaza de P1 al P2 que observando la trayectoria


de la partícula.
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v −v ∆v
Esto es a= f i , que podemos escribir de esta formaa= ,
t f −t i ∆t MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE
si hallamos el límite encontramos la aceleración instantánea. ACELERADO
El Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) o
Movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV) es aquél en el
que un móvil se desplaza sobre una recta con aceleración

a= (
∆ t ⇾0 t f −t i
= )
lim ¿ v f −v i ∆ v
∆t
¿ a=
∆v
∆t
(4.0)
constante. Esto implica que en cualquier intervalo de tiempo, la
aceleración del móvil tendrá siempre el mismo valor. Por ejemplo la
caída libre de un móvil, con aceleración de la gravedad constante.
Podemos encontrar la aceleración instantánea trazando una Este movimiento, como su propio nombre indica, tiene una
tangente a la grafica v =f(t) en punto donde queremos encontrar la
aceleración instantánea. Aquí la pendiente de la tangente en ese aceleración constante: lo que podemos emplear para
punto, será igual a la aceleración instantánea en dicho punto. determinar las distintas ecuaciones del movimiento:

El área bajo el grafico v=f(t) siempre será igual al desplazamiento Gráficos de los movimientos variados.
del móvil. La ecuaciones (3) y (4) son las ecuaciones principales en
cinemática, con ellas podemos estudiar cualquier tipos de Mov x=f (t) v=f (t) a=f (t )
movimientos en sentido general. RUVA

.Movimiento rectilíneo uniforme

Es cuando un móvil recorre espacio iguale en tiempo iguale, en


RUVR
una trayectoria recta y uniforme. Cuando su velocidad es constante
en el tiempo, es decir, su aceleración es nula. Esto implica que la
velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendrá el
mismo valor. Además la velocidad instantánea y media de este
movimiento coincidirán VAR

Un movimiento es rectilíneo cuando la trayectoria recorrida por el


móvil es una recta. Cuando los espacios recorridos en intervalos de
tiempo iguales son los mismos, decimos entonces que el
movimiento es uniforme: Formulas del movimiento rectilíneo variado.
x=v t (5.0)
v f −vi
La primera formula viene de la definición de arribaa= aquí
Donde x representa el espacio recorrido en la unidad de tiempo v t f −t i
yes velocidad. Ésta es una magnitud vectorial caracterizada por:
que para este movimiento v es constante. usaremos las siguientes símbolos v=v f ; t=t f ; t i =0 , de esta

Cálculo en el M R U( Movimiento Rectilíneo Uniforme) v−v i


manera podemos escribira= que llamaremos ecuación(6).
t
Sabiendo que la velocidad es constante y según la definición de
velocidad: Aceleración media (sale por la 6.0 v−v i
definición) a=
v=v i =const . Esta ecuación determina la posición de la partícula t
en movimiento en función del tiempo. x i =0 Siendot i =0 , tenemos. Hallando el área bajo el grafico 7.0 (v +v i )
v=f (t)en el M RU V tenemos: x= t
x=v t . 2
Si despejamos la v de la ecuación 8.0 v=v i +a t
Que es la fórmula del movimiento uniforme. Según la ecuación del ec(6) tenemos:
movimiento y la definición de aceleración tenemos Si despejamos el t la ecuación ec(6) 9.0 v−v i
tenemos: t=
v=v i , Sabiendo que la velocidad no varía con el tiempo, tenemos: a
Sust. la ec(8) en la ec(7), y 10. 1 2
∆ vi simplificando tenemos: x=v i t + a t
a= =0 2
∆t Sust la ec(9) en la ec(7) y 11 2
2 a x=v −v i
2
simplificando tenemos:
Gráficos del movimiento uniformes.

Movimie x=f (t) v=f (t) a=f (t)


nto
x=v t v=const a=o
Unidades de medidas

JDJP…..pá g. 2
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Las unidades de medidas de la posición, velocidad y aceleración, (10) tenemos.
en los tres sistemas de unidades más comunes son: 1 2 1 2
h=v i t+ a t = g t
2 2
UNIDADES S. I. C. G. S. INGLES
=1/2 (9.8)(6.2)2
x m cm pies h=188.4 m
v m/s cm/s pies/s
a m/s2 cm/s2 pies/s2 Solución: b) usando la
ecuación(8) v=v i +a t que
se convierte v=g t =( 9.8
Objetos en caída libre. Un objeto en caída libre es aquel que se m/s2) (6.2s¿ v=60.8 m/s
mueve libremente bajo la influencia solo de la gravedad, cualquiera 4
que sea su movimiento inicial. Los objetos lanzados hacia arriba o
Mientras permanece de pie Solución: a) usando la
hacia abajo, así como lo que son dejados caer desde el reposo, sobre un puente a 110 m ecuación (11)
caen todos libremente. Cualquier objeto en caída libre experimenta sobre el agua, un estudiante 2 2
una aceleración dirigida hacia abajo, independientemente de su arroja una piedra hacia abajo
2 a x=v −v i despejando
movimiento inicial. con una velocidad de 18 m/s. v tenemos: en este caso la
a) ¿Qué velocidad tendrá la aceleración es igual a la
Por lo tanto en caída libre usamos todas la formulas del movimiento piedra al chocar con el agua. gravedad
b) y cuanto tiempo tarda la
rectilíneo variado dondea=−g = 9.81 m/s2
piedra en descender?
v=√ 2 a x + v i =√ ¿¿ )=
2

PROBLEMAS RESUELTOS ( √ 2480 ) m/s=¿ 49.8 m/s


1
¿Cuánto tiempo tardará un Solución: de la ecuación
niño en patines, que puede x=vt , se despeja el tiempo Solución: b)usando
desarrollar una velocidad de donde;
7.4 m/s, recorrer una distancia ecuación(7.0)
x m m
de 120 m? t= dándole valores 49.8 −18
v v−v i s s
tenemos: t= =
g m
9.8 2
x 120 m s
t= = =3.24 s
v m =16.2 s
7.4
s Que es el tiempo que tarda la
piedra en bajar.
2 5
Un avión parte del reposo y al Solución: a) usando la Dado el siguiente grafico hallar Solución: a) observamos que
final del despegue adquiere ecuación(6.0) a) ∆x=? en cada tramo hay dos tramo, en el tramo I
una velocidad de 80 m/s en v−v i b) V=? en cada tramo Xi=60m, Xf=60m; ∆x= Xf-
40s. Hallar (a) su aceleración, a= Xi=0.
(b) la distancia recorrida. t En el tramo II Xi=60m,
Le podemos dar valore x(m) x=f(t) Xf=0; ∆x= Xf-Xi=(0-60)m=-
directamente I 60m
Recordar que si parte del 60
reposo la vi =0 40 II Solución: b)La velocidad en
20
00 cada tramo es v=∆ x /∆ t
m Por lo tanto la velocidad en el
80
v−v i s 2 t(s) tramo I es;
a= = =2 m/s ∆ xI
t 40 s 0 2 4 6 8 10
vI= = 0/4 = 0
∆ tI
Solución: b) usando
ecuación (7.0) La velocidad en el tramo II es;
m ∆ x II
80
( v + v i) s v II =
∆ t II
= (-60 m)/(8-4)
x= t= 40 s
2 2 = 15 m/s
= 1600 m
que es la distancia recorrida
3 6
Trabajando en edificio alto un Solución: a)me piden altura Dado el siguiente grafico Solución: en el tramo I la
obrero, accidentalmente deja que es una distancia podemos Hallar la aceleración en cada vi=0, vf=30 m/s entonces la
caer un martillo. Si tarda 6.2 utilizar la ecuación (10)
en alcanzar el suelo, ¿a que
tramo. a es a=∆ v /∆ t , dándoles
donde la aceleración es igual
altura trabaja el hombre y a a la gravedad si se deja caer valores tenemos
que velocidad choca con el tenemos vi =0 ; a=g,
suelo el martillo?
sustituyendo en la ecuación
JDJP…..pá g. 3
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∆ v I 30−0 MOVIMIENTO CIRCULAR
v(m/s) v=f(t) a I= = = 7.5 El movimiento circular es el que se basa en un eje de giro y radio
∆ t I 4−0 constante: la trayectoria será una circunferencia. Si, además, la
m/s2
30
velocidad de giro es constante, se produce el movimiento circular
20 I II uniforme, que es un caso particular de movimiento circular, con
10 La aceleración en el tramo II radio fijo y velocidad angular constante.
00 es
∆ v II
t(s) a II = =¿ =- 5 m/s2
0 2 4 6 8 10
∆ t II

R v

SEGUNDA PARTE
ac
LANZAMIENTO HORIZONTAL
Uno de los grandes descubrimientos científicos de Galileo fue
determinar la trayectoria parabólica de los proyectiles a partir de la
composición de dos movimientos teóricos, que se suponen
independientes entre sí. En este tipo de lanzamiento la velocidad La velocidad v en este caso siempre es perpendicular al radio
inicial, vo, no tiene componente vertical. El origen del sistema de y la magnitud de la velocidad es:
referencia lo tomaremos en el suelo debajo del lugar de lanzamiento v=2 π R/T
donde R es el radiode giro ,T es el periodo de oscilación ,o
vo Proposición: Un
proyectil que se Figura1.0
La frecuencia es el número de oscilaciones en la unidad de
desplaza con un tiempo, o también es el inverso del periodo. La unidad de
movimiento frecuencia es s-1, que lo que se llama Herz.
compuesto por
H un movimiento Pero el periodo se relaciona con la frecuencia según:T =1/f
horizontal y
uniforme y por esto implica que la velocidad la podemos escribir también de
Vx un movimiento esta forma
descendente v=2 π Rf
naturalmente
acelerado, .
describe, en este
R Vy movimiento, una
línea semi-
parabólica” Cuando el móvil o la partícula realiza un movimiento circular
uniforme, es lógico pensar que en cada punto el valor numérico de
Cuando el avión deja caer la bomba, esta sale con la misma la velocidad es el mismo, en cambio es fácil darse cuenta que la
velocidad horizontal que el avión, de modo que las componentes de dirección de la velocidad va cambiando a cada instante. La variación
su velocidad inicial son v0x=v0 y v0y=0. de dirección del vector lineal origina una aceleración que
llamaremos aceleración centrípeta. Esta aceleración tiene la
Conocida la altura a la que vuela el avión y su velocidad mediante
dirección del radio apuntando siempre hacia el centro de la
las ecuaciones del tiro parabólico se puede hallar fácilmente el
alcance horizontal de la bomba, es decir, la distancia desde el punto circunferencia, razón por la cual también se llama Aceleración
en que la dejó caer el piloto y el impacto sobre el suelo. Radial. Las direcciones de la velocidad tangencial y de la
aceleración centrípeta, son perpendiculares
La composición de movimientos nos indica que mientras la bomba
cae, se desplaza horizontalmente una distancia igual al producto de La velocidad angular es la magnitud medida por el cociente entre el
la velocidad del avión por el tiempo que tarda en caer. Como ángulo descrito por el radio vector y el tiempo empleado en
podemos observar, el avión y la bomba están siempre en la misma describirlo.
vertical

Las ecuaciones de movimiento son: θ=0º


P2
En el eje X En el eje Y

x=v ox t ; −1 2
y= gt ∆θ P1
2
v x =v ox =constante ; v y =−g t

ax=0 ax=−g

JDJP…..pá g. 4
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√ √
y 2 ( 1.5 m )
Si el móvil va del punto p1 al punto p2 la velocidad angular es.
t= 2 =
g 9.8 m =0.553s
ω=∆ θ /∆ t que esto es en cambio enel angulo ∆ θ
entre el tiempo que trancurre en llegar del punto P1.al punto P2 y s2
para una vuelta completa esto es.
ω=2 π π /T Donde2 π es el ángulo en radianes y T es el tiempo
que el objeto da una vuelta completa. se mide en rad/s.
x=v t= 58 ( ms ) ( 0.553 s )=32.1
Relación entre la velocidad lineal y la velocidad angular. 4
Si un avión vuela hacia el SOLUCION: a) si el viento sopla
Las ecuaciones de la velocidad lineal y velocidad angular viene
norte con una velocidad de hacia este el avión se desvía hacia
dadas por: v=ωR no era más que el cambio constante
que experimentaba la velocidad por unidad de tiempo. La velocidad 260 k/h y el viento sopla el este la misma velocidad que
cambiaba únicamente en valor numérico, no así en dirección. hacia el este a una sopla el viento esto es x= v x t
velocidad constante de =( 80 km/h) x 0.5 h = 40 Km
 Relación entre la aceleración centrípeta y la velocidad angular. 80Km/h. a) Hallar cuanto se
La velocidad angular es el ángulo recorrido en la unidad de tiempo desvía de su curso el avión b) la velocidad real del avión es
w. Usando la formulaac=v 2 /R , sustituyendo la ecuación de la en media hora de camino
velocidad tangente v=ω R tenemos b) cual es la velocidad real
2
a c =ω R del avión. v=√ v 2a + v 2b =√ 2602 +802
Siendo R el radio de la trayectoria circular y v la velocidad lineal, =272 km/h
aquí se demuestra que: y se expresa w en radianes entre segundos. Con relación a tierra
80 km/h En ángulo que se desvía el avión
PROBLEMAS RESUELTOS es:

( )
El aspa de un abanico SOLUCION: la velocidad esta vy 80
tiene un radio de 0.80m, si dadas por 260 km/h θ=tan −1( )=tan−1 =1
el abanico da 20 vuelta en v=2 π R f y la frecuencia es vx 260
dos segundos, a) cual es 20/2 = 10 Osc/s, dándole valores
su velocidad b) cual será su tenemos
velocidad angular.
osc
v=2 (3.14 ) ( 0.80 m) 10 =¿
s
50.24 m/s

Usando v=ω R tenemos


50.24 m
v
ω= = s =
R ¨
0.80 m
rad
62.8 .
s

2
Un automóvil al tomar una SOLUCION: usando a=v 2 /r ,
curva y en cierto instante
despejando la velocidad tenemos
se mide una aceleración
centrípeta de 7.4 m/s2 si el √
v= a r , dándole valores
radio de la curva es de 120 tenemos:
m, Hallar la velocidad lineal

√(
del automóvil.
v=√ a r=
7.4 m
s
2)120 m =

29.8 m/s
3
Una flecha se dispara SOLUCION: este caso es
horizontalmente con una lanzamiento horizontal,
velocidad de 58 m/s desde encontramos el tiempo que tarda
una altura de 1.5 m sobre la flecha usando
el suelo. ¿A qué distancia 1 2
del arquero llegará la flecha y= g t despejando t tenemos
al suelo? 2

JDJP…..pá g. 5

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