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2022 2C SC-304 V G5 1enunciado
2022 2C SC-304 V G5 1enunciado
Se deben seguir los estándares de programación de Java y las buenas prácticas vistas en clase
en la resolución de cada problema.
Indicaciones Generales.
Usted ha sido designado para desarrollar una aplicación en Java que permita llevar el control en
una competencia de futbol.
En dicha competencia, se presentan jugadores que representan a dos equipos diferentes. Los
equipos tienen asignado un nombre, el equipo que representan.
A cada jugador se le asigna un número que es único para la competencia. También debe
conocerse su nombre, mes de nacimiento, número de pasaporte y el equipo a que
pertenece.
Ingeniería en Sistemas de Curso: Estructuras de Datos
Computación Prof.: Ana Cristina Salas Elizondo
II Prueba parcial Código curso: SC-304
El campeonato se llevará a cabo en dos diferentes países, estos serán denominados visitantes o
locales según el lugar.
Del partido se desea saber, los goles, empató, ganó o perdió el partido, generando como
un estilo de tabla de resultados. Esto debe ser generado aleatoriamente.
Al finalizar el evento, es necesario conocer el equipo ganador, para lo cual se toman los
goles del partido, a partir del equipo con puntaje mayor, ese es el ganador.