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Partes del torno

El cabezal fijo o plato

El cabezal fijo es la parte que integra el husillo de trabajo, fabricado en acero, que transmite a
la pieza el movimiento de rotación. Va sujeto a la caña del husillo, en la parte izquierda del
torno. El husillo es hueco para que puedan pasar barras del material por su interior. Como
soportes del husillo, se emplean rodamientos cónicos de rodillo para que el husillo gire en ellos
sin ningún tipo de rozamiento.

La cabeza del husillo dispone de una rosca para atornillar en ella cualquier dispositivo de
sujeción. El husillo, que utiliza poleas para realizar los giros, es quien sujeta la pieza y la hace
dar vueltas. La calidad de fabricación del husillo es clave para obtener unos resultados más
exactos y precisos.

El cabezal móvil o contrapunto

El cabezal móvil puede funcionar como sujeta piezas y/o como portaherramientas. Esta es una
de las partes del torno paralelo que se puede desplazar a lo largo de la bancada. Gracias a una
zapata que hay en la parte interior de esta bancada, el cabezal móvil se puede fijar en la
posición que se desee en función del tipo de trabajo que se vaya a realizar.

El cabezal móvil sirve de apoyo al mecanizado de piezas muy largas o para montar en su parte
delantera brocas u otras herramientas de corte. Está formado por dos piezas de función:

1. Una inferior que se sitúa en la parte superior de las guías

2. Otra superior que va colocada sobre la anterior

Las dos piezas están sujetas a través de unos tornillos que se utilizan, sobre todo, para ajustar
cualquier pieza.

La bancada

La bancada es la mesa de trabajo en la que se colocan o se fijan el resto de las partes del torno
paralelo. Por lo general, esta base es de una sola pieza, fabricada en hierro fundido, que se
sitúa sobre unas patas. La bancada está construida en sección prismática para que sobre ella se
repartan mejor los esfuerzos del trabajo.

Este tipo de construcción también hace que la bancada tenga una mayor vida útil y se logren
unos resultados mucho más precisos en la pieza. Es por eso que se requiere que la bancada sea
de calidad para que se consigan los mejores acabados.

En la parte superior de la bancada se hallan las guías. Dependiendo del fabricante y de la


calidad del torno, estas guías pueden ser planas, estar hechas de acero, guías reemplazables,
etc.
El carro o torreta

El carro es la parte del torno paralelo sobre la que se asientan las herramientas que
mecanizarán la pieza. Es la parte que lleva la herramienta encargada de cortar la pieza, por lo
que su movimiento resulta fundamental para realizar cualquier trabajo. El carro se mueve lo
largo de la bancada, tanto longitudinalmente como en los otros dos ejes, y puede ser de dos
tipos fundamentales: manual o motorizado.

El carro de un torno paralelo puede realizar tres movimientos diferentes:

 Movimientos longitudinal

 Movimientos transversal

 Movimiento inclinado o superior

Un carro habitual de un torno paralelo cuenta con 5 partes:

1. Un soporte que se halla en el carro colocado de manera transversal, que se sitúa en la


parte superior de la bancada y va recorriendo las guías.

2. El tablero, situado en el carro y que aparece colgado en la zona delantera de la


bancada.

3. El carro transversal, que se sitúa en la parte superior del carro que actúa como pieza
destacada.

4. El soporte compuesto, un elemento que se sitúa por encima del carro transversal.

5. El poste para la herramienta, que viene con una arandela y una cuña oscilante

Las lunetas

Las lunetas sirven para soportar las piezas más largas.

Elementos de seguridad del torno paralelo

Dentro de las partes del torno paralelo, habría que incluir los siguientes elementos de
seguridad:

 Pantalla transparente contra proyecciones con microinterruptor

 Parada de emergencia

 Resguardos para proteger las poleas, las ruedas dentadas y las correas de transmisión

Estos elementos de seguridad son partes del torno paralelo que van a prevenir al operario de
sufrir la caída de piezas o materiales que esté manipulando. Además, le evitará posibles
golpes, cortes con objetos, atrapamientos y proyecciones de partículas.

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