Está en la página 1de 4

PROJECTE CÒMIC

PERSONAJES:

Yami Roulacase (héroe)

Quiero mantener: la espada, el pelo, el cuerpo, el cigarro, la magia de oscuridad (puede


lanzar ataques de oscuridad muy potentes y también distorsionar las dos dimensiones) y
la zona de maná (hace un área donde se debilita la magia del oponente y la suya se
potencia).
Quiero cambiar: la ropa.

Es un personaje que quiere combatir contra sus amigos pero de broma, así que da mucho
miedo. Cuando coje confianza es muy buena persona. Le entusiasma pelear junto a sus
amigos.Es huérfano desde que nació pero, lo encontró el presidente de Tokyo y decidió
adoptarlo.

Sidoh (villano)

Quiero mantener: alas, pelo, ojos y dentadura y el aspecto terrorífico.


Quiero añadir: Magia de palabras (todo lo que diga él se cumplirá pero tiene un límite de
2 minutos y no tiene el poder de hacer morir).
Quiero quitar: el pendiente.

Es un ser del inframundo que vive con otros shinigami (seres del inframundo) en ese
mundo tan aburrido, pero un día le da por atacar la Tierra. Vive eternamente y no puede
ir al mundo hasta que le caiga la Libreta Mágica del Demonio. Es egoísta con todo el
mundo excepto con un amigo con el que juega a las cartas en el inframundo. Este
inframundo nació hace miles de años por el odio de todos los habitantes del planeta
Tierra. Le encantan las manzanas porque cree que predicen el futuro.

KUSAKABE SHINRA (ALTER EGO)


Quiero mantener: Quiero mantener sus poderes de cazador. Se dedica a cazar los
bichos de las mazmorras de los portales y a montar un ejército de sombras con una
habilidad que es la “extracción de sombras”. También quiero mantener su valentía.
Quiero añadir: mi sentido del humor y mi afición por los cómics.
Quiero quitar:

Es un personaje al que apodaban “el cazador más débil” por ser uno de los peores
cazadores de la historia y, además, se reían a sus espaldas. Pero un día apareció una
mazmorra doble donde el jefe era una estatua y Kusakabe se quedó solo con otro
cazador y muy malherido. Se desvanecía dentro del doble portal y de repente soñó que
caía de un rascacielos y al momento apareció en un hospital y con sus dos piernas
regeneradas. A partir de entonces vio un sistema de misiones donde podía subir de nivel
y comprar pociones, armaduras y espadas. Desde su doble despertar es capaz de correr
más de 500 km en menos de 2 horas y mejora brutalmente tanto su aspecto físico como
su personalidad.

Teddy (Amigo y entrenador del villano)

Quiero mantener: Que sea un ciervo, el casco y la mochila


Quiero cambiar: Ropa nueva y espada

Es un humano que fue el primer ser de la Tierra en viajar al inframundo y allí fue
convertido en un ciervo por la magia de palabras de un ser de ese mundo llamado Sidoh.
Tiene un poder de antimagia que viene de un grimorio (libro de fórmulas mágicas usado
por los antiguos hechiceros) del demonio. En ese grimorio, cuanto más fuerte te hagas,
irás desbloqueando espadas con diferentes poderes. Sidoh le da parte de su poder
cuando Teddy viaja al inframundo para que se convierta en su entrenador para
perfeccionar su magia de palabras. Teddy lleva consigo a todas partes una mochila que
contiene caramelos de transformación con un tiempo de duración de 5 minutos.
Alejandro, acabes de descriure el teu alter ego i un
quart personatge, com hem fet fins ara. El dimecres
m’ho ensenyes i et dic què em sembla. Va, que això se’t
dona molt bé! Només et falta deixar la mandra enrere.

También podría gustarte