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IMHren INGENIARITZA

DUALAREN UNIBERTSITATE
ESKOLA

ESCUELA UNIVERSITARIA DE
INGENIERÍA DUAL DEL IMH

IDAZTE LANTEGIA
TALLER DE ESCRITURA

Izenburua:
Título:

La Realidad Aumentada en la industria 4.0

Egilea / Autor/a: Lucía Gandiaga Urgell


Promozioa / Promoción: 2021-2022
Entregatzeko data / Fecha entrega: Elgoibar, 21/01/2022
Txostenaren izenburua:
Título del informe:

La Realidad Aumentada en la industria 4.0

Ikaslea:
Estudiante: Lucía Gandiaga Urgell

IMHko tutore akademikoa:


Tutor/a académico del IMH: Mónica Ezenarro
IMHko enpresako jarraipen tutorea:
Tutor/a de seguimiento en empresa del IMH: Roberto Altzerreka
Informe del Taller de Escritura

PREFACIO
Este informe, cuyo título es “La Realidad Aumentada en la industria 4.0”, se ha realizado con el
principal objetivo de practicar la elaboración de un informe técnico, solicitado en la asignatura de
Taller de Escritura del Grado en Ingeniería de Innovación de procesos y productos del Instituto de
Máquina-Herramienta (IMH). También mediante este informe se pretende informar al lector sobre el
funcionamiento y la utilidad de esta nueva tecnología, la Realidad Aumentada (a partir de este
momento abreviada como RA) con el objetivo de explicar qué es y el avance tecnológico que supone
la implantación de esta herramienta en la industria.

“La Realidad Aumentada en la industria 4.0”


Informe del Taller de Escritura

ÍNDICE

1 RESUMEN / LABURPENA / ABSTRACT.................................................................1


2 INTRODUCCIÓN........................................................................................................2
3 DESARROLLO..........................................................................................................3
3.1 DEFINICIÓN......................................................................................................... 3
3.2 ORIGEN.................................................................................................................3
3.3 APLICACIONES.................................................................................................... 4
3.3.1 Sector industrial............................................................................................6
4 CONCLUSIONES.......................................................................................................8
5 REFERENCIAS.........................................................................................................9

“La Realidad Aumentada en la industria 4.0”


Informe del Taller de Escritura

INDICE DE FIGURAS
Figura 1: Sensorama. [10]...................................................................................................................... 3
Figure 2: Live view. [9]............................................................................................................................ 4
Figure 3: Industria 4.0. [8]....................................................................................................................... 6

“La Realidad Aumentada en la industria 4.0”


Informe del Taller de Escritura

GLOSARIO
Arcade: término genérico para referirse a las máquinas recreativas.

Multisensorial: que hace uso de todos los sentidos.

Algoritmo: un conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permiten calcular y encontrar


soluciones a una clase de problemas.

Software: un conjunto de programas y rutinas que permiten que un ordenador realice ciertas tareas.

“La Realidad Aumentada en la industria 4.0”


Informe del Taller de Escritura

1 RESUMEN / LABURPENA / ABSTRACT


La realidad aumentada es una tecnología que une el mundo real con lo virtual. A pesar de que el
concepto de RA surgió hace más de 100 años, es ahora, gracias a la industria 4.0, que se ha
empezado a aplicar. Actualmente, forma parte del día a día del ser humano, contribuye con el
entretenimiento y ayuda en la realización de actividades cotidianas. A pesar de que se está
expandiendo por muchos sectores, este informe se centrará en el sector industrial. Entre muchos de
los beneficios que aporta a las empresas están la optimización, aceleración y sustentabilidad de los
procesos. Por todo esto, con el tiempo el porcentaje de uso de la RA irá incrementando.
Simultáneamente, esta ira mejorando y renovándose, por lo que llegará a nuevos ámbitos en los que
todavía no es tan aceptada. Palabras clave: tecnología, industria, combinación.

Errealitate areagotua mundu erreala eta birtuala lotzen dituen teknologia da. RA kontzeptua duela 100
urte baino gehiago sortu bazen ere, orain, industria 4.0-ri esker, aplikatzen hasi da. Gaur egun,
gizakiaren eguneroko bizitzako parte da, eta eguneroko jardueretan laguntza eta entretenimendua
ematen ditu. Sektore askotan zabaltzen ari den arren, txosten honek industria-sektorea izango du
ardatz. Enpresei eskaintzen dizkien onura askoren artean, prozesuen optimizazioa, azelerazioa eta
iraunkortasuna daude. Horregatik guztiagatik, denboraren poderioz RAren erabilera-portzentajea
handituz joango da. Aldi berean, hobetzen eta berritzen ari da, eta oraindik hain onartua ez den
esparru berrietara iritsiko da. Hitz gakoak: teknologia, industria, konbinazioa.

Augmented reality is a technology that unites the real world with the virtual. Although the concept of
AR emerged more than 100 years ago, it is now, thanks to Industry 4.0, that it has begun to be
applied. Currently, it is part of the daily life of the human being, contributes with entertainment and
helps in the realization of daily activities. Despite the fact that it is expanding across many sectors, this
report will focus on the industrial sector. Among many of the benefits it brings to companies are the
optimization, acceleration and sustainability of processes. For all this, over time the percentage of use
os AR will increase. Simultaneously, this will improved and renew, so it will reach new areas in which it
is not so accepted yet. Keywords: technology, industry, combination.

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Informe del Taller de Escritura

2 INTRODUCCIÓN
Este trabajo, demandado con el fin de aprender a realizar informes, será invaluable. Sin embargo,
servirá para ver qué aspectos se han de mejorar y aprender la manera adecuada de escribir de cara
a futuros informes. Además del aprendizaje, se ha hecho una investigación sobre las tecnologías que
conforman la industria 4.0, más concretamente, la realidad aumentada.

En los siguientes apartados se explicarán diferentes aspectos sobre la RA. Se definirá esta novedosa
tecnología y se explicará su funcionamiento. Seguidamente, se expondrán sus orígenes y los
primeros inventos e ideas junto a sus creadores. Por último, se desarrollarán todas sus aplicaciones,
tanto en el ámbito social como en el laboral, enfocándose en el sector industrial y en los beneficios
que aporta.

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3 DESARROLLO

3.1 DEFINICIÓN
La realidad aumentada es un término utilizado para describir un conjunto de tecnologías que permiten
a los usuarios visualizar el mundo real con información gráfica agregada. Este dispositivo o conjunto
de dispositivos añaden información visual a la información física ya existente [1], es decir a la visión
de la realidad del usuario. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con los
elementos virtuales creando así una realidad aumentada en tiempo real. En resumidas palabras, la
RA es la tecnología que permite combinar el mundo real con el virtual.

3.2 ORIGEN
El concepto de realidad aumentada surgió en 1901, cuando el autor Frank Baum imaginó por primera
vez unas gafas electrónicas capaces de mostrar información adicional sobre la persona que tenía
delante.

Sin embargo, el inicio de la historia de la realidad aumentada no se presentó hasta 1957, de la mano
de Morton Heiling, un cinematógrafo que construyó un prototipo con aspecto similar a una máquina
arcade que fue nombrado como Sensorama (Figura 1). Morton proponía una experiencia
multisensorial compuesta por elementos visuales, sonoros y olfativos [2].

Figura 1: Sensorama. [10]

No obstante, hasta 1992 no se utilizó apropiadamente el término de realidad aumentada. Tom


Caudell, investigador de Boeing implicado en los desarrollos que la compañía realizaba para mejorar
sus procesos de fabricación, lo empleó haciendo referencia al mecanismo por el cual los operarios
electrónicos de las fábricas de aeronáutica recibían más información proyectando un esquema de
montaje [3].

Mientras el investigador Tom Caudell ideaba el término realidad aumentada, simultáneamente, la


tecnología se creaba a partir de otros dos estudios. Por un lado, el miembro del personal de la Fuerza
Aérea de EE. UU., Louis Rosenberg, inventó un dispositivo que sugería cómo ejecutar ciertas tareas
a medida que a los usuarios se les presentaban, una especie de guía virtual. Se cree que este es el
primer sistema de realidad aumentada.

Por el otro, un grupo de científicos de a Universidad de Columbia inventaron un HMD (human


mounted display) que interactuaba con la impresora. Fue nombrado como KARMA (Knowledge-based
Augmented Reality for Maintenance Assistance), esta proyectaba una imagen en 3D para dar
instrucciones a su usuario sobre cómo recargar la impresora, en vez de acudir al manual de uso [4].

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3.3 APLICACIONES

Recientemente, se inauguró en Washington el primer museo que emplea esta tecnología en todo EE.
UU. Hoy en día las aplicaciones de realidad aumentada son tan diversas como fascinantes: nos
permiten saber cuál es el estilo arquitectónico de un edificio, darle vida a un cuadro de Picasso, y en
un plano diferente, la capacidad de ver el informe completo del paciente durante la intervención
quirúrgica [5].

La RA ha llegado a la mayoría de los sectores laborales ayudando así a mejorar el proceso de estos.
Algunos estudiantes disfrutan de cuadernos compuestos por iconos e imágenes especiales que,
frente al ordenador o teléfono móvil, responde mostrando imágenes en 3D. Por otro lado, los amantes
del senderismo y alpinistas ya pueden proyectar sus rutas en cualquier superficie en 3D, facilitando
también la planificación de rutas futuras.

Respecto al ámbito sanitario, la realidad aumentada ofrece una serie de comodidades como observar
órganos en 3D o como ya se ha mencionado o consultar el historial del paciente en plena operación a
través de dispositivos móviles o gafas holográficas. Por otro lado, los escáneres faciales ya son una
realidad, existe un sistema que es capaz de reconocer la cara de una persona y exhibir las redes
sociales en las que está presente.

Gracias a la implantación de esta nueva tecnología la publicidad ha cambiado. Hoy en día que la
compra de ropa online es muy frecuente, el potencial de venta y promoción que ofrece la RA a las
marcas es incalculable. Desde la posibilidad de probar la ropa virtualmente hasta ver una campaña
interactiva sobre un muro en plena calle. Muchas empresas arquitectónicas utilizan la RA para que el
cliente compruebe en tiempo real cómo quedará su casa una vez finalizada la obra o cómo encajará
el nuevo sillón con el resto de la decoración.

La RA es una realidad y está presente en día a día de muchas personas, como medio de
entretenimiento o para optimizar y facilitar tareas.

-Filtros de aplicaciones: es el ejemplo perfecto de realidad aumentada. Estos filtros podemos


encontrarlos en diferentes aplicaciones y redes sociales como Snapchat e Instagram. Funcionan de
la siguiente manera:

El algoritmo, basándose en fotografías recopiladas previamente, calcula puntos de referencia en la


imagen que recibe de la cámara. Gracias a estos puntos, agrega a la imagen los «dibujos digitales»
de los filtros perfectamente. Por otro lado, usa una especie de máscara 3D para interpretar los
movimientos del usuario. Por ello, cuando el usuario se mueve o cambia de posición, el filtro se
adapta a la escena en tiempo real [5].

-Google Maps: la aplicación Google Maps también permite utilizar la Realidad Aumentada con su
función Live View. Mediante la cámara el usuario enfoca el lugar donde se encuentra y en el teléfono
móvil se le proyectaran la ruta e indicaciones a seguir para llegar al lugar escogido.

Figure 2: Live view. [9]

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-QR Code: es la alternativa al código de barras tradicional. Es una etiqueta formada por cuadrados
negros y blancos que almacena información. Cuando se escanea con la cámara, esta captura la
imagen de la figura y el software interpreta ese contenido. Entonces se mostrará la información
relacionada con ese QR Code, que pude ser un texto, una imagen o un enlace a un sitio web.

-Google Translate: la aplicación de traducción de Google permite la traducción y detección de idiomas


a través de una foto de cualquier escrito, como carteles.

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3.3.1 Sector industrial


El sector industrial va ligado al desarrollo y avance, por ello las fábricas se mantienen en una
constante adaptación a los nuevos tiempos, en este caso, digitalizándose. La industria 4.0 es la nueva
revolución industrial que se está dando en estos momentos, agregando nuevas tecnologías como la
realidad virtual y aumentada, robótica, inteligencia artificial y ciberseguridad entre otras (Figura 2). La
realidad aumentada esta ganando protagonismo, ya que puede aporta grandes beneficios.

Figure 3: Industria 4.0. [8]

[6], la autora Marta Barba hace la siguiente reflexión:

“La aplicación de la realidad aumentada reduce los tiempos de fabricación, aumentando la


rentabilidad, la eficiencia y la sostenibilidad del sector. La experimentación digital permite
optimizar el diseño industrial.”[6].

Las compañías se encuentran en la obligación de renovarse y modernizarse junto a los nuevos


avances tecnológicos debido a la competencia del mercado. Para ser competitivos necesitan
innovación. La RA ayuda a optimizar los procesos a llevar a cabo de las fábricas. Es por esto que en
la actualidad la implantación de esta tecnología es indispensable.

Una de sus aplicaciones más clara es en la formación y entrenamiento de trabajadores. De esta


manera podrán practicar y aprender el funcionamiento de los procesos de fabricación sin que a la
compañía le suponga un coste o un riesgo. Además, las tecnologías inmersivas, como es la realidad
aumentada, favorecen el aprendizaje mental y locomotriz.

En la industria ya existen casos de éxito de aplicación de realidad aumentada en tareas de formación


de empleados. Algunos ejemplos son simuladores de maquinaria de construcción como grúas
portuarias y de construcción o excavadoras; así como asistencia remota para reparaciones de
equipos, o incluso sistemas inteligentes en entornos virtuales para tareas de mantenimiento [7].

La realidad aumentada se ha adentrado en el mundo de la automoción. Primeramente, se han


comenzado a sustituir los prototipos de arcilla que se realizaban para enseñar un modelo de coche o
una pieza concreta por el diseño digital en 3D y su posible proyección gracias a la realidad
aumentada. De esta manera es más cómodo y sencillo para reducir los errores y los gastos de
producir ese prototipo. Por otro lado, cada vez son más los fabricantes automovilísticos los que
ofrecen a sus compradores la posibilidad de diseñar su coche a su gusto y poder visualizarlo.
También se le da uso a la realidad aumentada en este sector como guía de aprendizaje. Muchos

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fabricantes proporcionan al comprador una guía interactiva para aprender a manejar todos los
botones integrados en su automóvil. Simplemente, el usuario deberá enfocar con la cámara del
teléfono móvil una parte del coche y en la pantalla le aparecerá la función y uso de esta.

Algunas de estas aplicaciones no solo pertenecen al sector automovilístico, ya que el diseño y


proyección tanto como las guías interactivas son aplicaciones que entran en más sectores como en el
aeroespacial y aeronáutico.

Destacar el gran avance que supone el prototipado simulado con realidad aumentada, puesto que,
como ya se ha explicado, es una herramienta útil a la hora de reducir tanto errores como gastos de
producción. Este método se lleva a cabo mediante la utilización de gafas dotadas de RA. Gracias a
esta tecnología el fabricante puede observar y analizar cada pieza y cada paso del proceso
productivo desde el principio asta al final al detalle.

“La Realidad Aumentada en la industria 4.0” Pag. 7


Informe del Taller de Escritura

4 CONCLUSIONES
Tras la realización de este informe, el cual se ha hecho siguiendo unos criterios y cumpliendo una
serie de requisitos de redacción y estructuración, el alumnado ha aprendido a elaborar un informe
técnico de calidad. Gracias a este trabajo, los estudiantes estarán bien formados de cara a futuros
informes que tengan que presentar. Por otra parte, el autor pretendía informar de la importancia que
tiene la aplicación de nuevas tecnologías, en este caso la RA, tanto en la industria como en el día a
día. Claro está que la tecnología seguirá avanzando y el ser humano debe darles una oportunidad a
las tecnologías futuras, ya que no debe optar por el conformismo.

La Realidad aumentada se ha empezado a aplicar en muchos sectores. En el sector industrial supone


un gran avance y permite la facilitación y acomodación de muchos procesos. Se prevé que dentro de
10 años la RA dominará el mercado. Por una parte, debido a su expansión, pues hoy por hoy
solamente se ha asentado en las redes sociales, en el mundo de los videojuegos y en el comercio
electrónico. Y, por otra parte, por la capacidad de integración en cualquier dispositivo inteligente. Sin
embargo, hay en otros sectores en los que todavía no se ha insertado. Un ejemplo de esto es la
negación de la RA en el ámbito educativo. Esto se debe a la acomodación del sistema educativo
basado en la enseñanza tradicional que no les brinda una oportunidad a las nuevas tecnologías de
mejorar e introducir nuevos métodos didácticos.

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Informe del Taller de Escritura

5 REFERENCIAS
[1] «Aumentar la realidad con realidad aumentad, tecnología del futuro», Lãberit, 4 de noviembre de
2019. https://www.laberit.com/aumentar-la-realidad/ (accedido 19 de enero de 2022).

[2] «Todo sobre la Realidad Aumentada», Innovae. https://www.innovae.eu/la-realidad-aumentada/


(accedido 19 de enero de 2022).

[3] P. G. Bejerano, «El origen de la realidad aumentada», Blogthinkbig.com, 7 de agosto de 2014.


https://blogthinkbig.com/realidad-aumentada-origen (accedido 19 de enero de 2022).

[4] «KARMA | IDIS». https://proyectoidis.org/karma/ (accedido 20 de enero de 2022).

[5] I. CORPORATIVA, «Realidad Aumentada: el mundo real con otros ojos», Iberdrola.
https://www.iberdrola.com/innovacion/que-es-realidad-aumentada (accedido 19 de enero de
2022).

[6] M. Barba, «Realidad aumentada aplicada al sector industrial», Blogthinkbig.com, 30 de octubre


de 2018. https://blogthinkbig.com/realidad-aumentada-aplicada-al-sector-industrial (accedido 19
de enero de 2022).

[7] E. Ekon, «La realidad aumentada y su potencial en las empresas», Ekon, 21 de junio de 2021.
https://www.ekon.es/blog/realidad-aumentada-industria-actual/ (accedido 20 de enero de 2022).

[8] «Subvenciones I+D+i e industria 4.0», yip-online. https://yip-online.es/proyectos-idi-industria-4-0/


(accedido 21 de enero de 2022).

[9] «google-maps-live-view-04», La Criatura Creativa. https://lacriaturacreativa.com/2019/08/13/la-


realidad-aumentada-llega-a-google-maps-para-que-no-vuelvas-a-perderte-nunca-mas/google-
maps-live-view-04/ (accedido 21 de enero de 2022).

[10] GrupoAudiovisual, «▷ REALIDAD AUMENTADA en COCHES | AUTOMOCIÓN VR [2020]»,


Grupo Audiovisual, 1 de febrero de 2018. https://grupoaudiovisual.com/sector-automocion-
realidad-virtual/ (accedido 19 de enero de 2022).

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INGENIERÍA DUAL DEL IMH

IDAZTE LANTEGIA
TALLER DE ESCRITURA

ERANSKINAK
ANEXOS

Izenburua:
Título:

La Realidad Aumentada en la industria 4.0

Egilea / Autor/a: Lucía Gandiaga Urgell


Promozioa / Promoción: 2021-2022
Entregatzeko data / Fecha entrega: Elgoibar, 21/01/2022
Informe del Taller de Escritura

ANEXOS
Si se desea obtener más información sobre el futuro de la realidad aumentada, se deja el enlace a un
video explicativo de la implantación real de esta tecnología en una fábrica.

https://youtu.be/fho5dM-IDI8

“La Realidad Aumentada en la industria 4.0” Pag. 11

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