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la juega. Y
si lo vemos un poco más a profundidad, Valido (2019) afirma que “concretamente, se incluyen variables como el tiempo dedicado al juego y variables personales
como los cinco grandes, la impulsividad, hostilidad y características patológicas (ansiedad y depresión), variables familiares y variables relacionadas con las
habilidades sociales” (pág. 22), evidenciando que las causas a nivel personal es el más resaltante al inicio del proceso de esta adicción. Debido a las diferentes
situaciones que enfrenta el individuo en el mundo real (físico), ya sea influenciado por distintos ámbitos, encuentran el jugar compulsivamente como una manera de
desfogarse o relajarse después de la presión que sienten al no encontrar una salida, dando como consecuencia la dependencia hacia el videojuego. Es claro que las
causas que conllevan hasta una adicción a las personas que juegan videojuegos, es influenciado por variables en el ámbito familiar, social y por el ámbito personal. Por
ello, el cambio de conducta es debido a diversas variables en entorno del videojugador, como también surge a partir de variables personales y de la voluntad propia en