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Es un juego divertido que combinara tu estrategia de campo junto a tus piezas, ¿Has
disfrutado del juego ajedrez?, con este juego disfrutaras de un nuevo modo de juego donde
tendrás nuevas reglas, trampas, habilidades y defensas para armar una estrategia y
contrarrestar a tu oponente. Como en el ajedrez Al matar al rey de tu oponente GANAS.
INTRUCCIONES
Para poder iniciar una partida de WAR MASTER cada jugador debe tomar de manera
aleatoria tres cartas de trampas, dos cartas de habilidades y una carta de Defensa. Las cartas
de habilidades se deben colocar en cualquier cuadro del campo contrincante, las cartas
trampas deben ser colocadas en cualquier cuadro del campo jugador y la carta de defensa se
quedará en mano.
HABILIDADES
Las habilidades deben ser activas según la carta seleccionada aleatoriamente cada pieza tiene
una habilidad a excepción del rey,
Si el jugador sale del cuadro de la habilidad y no lo activo podrá volver a esta casilla y activarlo
a excepción del peón.
TRAMPAS
Las trampas se activan cuando la pieza del oponente se encuentre en el cuadro escogido y al
culminar su turno. El jugador no está obligado a activar la trampa. si desea esperar a otro
turno podrá hacerlo.
Descripción de las trampas:
VENENO: la pieza morirá al culminar el turno después de dos rondas del jugador afectado
PARALIZADA: la pieza no podrá moverse de ese cuadro durante 2 turnos
FUEGO: la pieza muere de manera inmediata
MENOS DOS: (la pieza debe retroceder dos cuadros según su dirección de su movimiento. En
caso de ser el peón igual retrocederá 2 cuadros).
TRAICION: la ficha pasará a ser tu nuevo aliado durante los siguientes dos turnos.
El rey está exento de las trampas. Si el jugador llega a mencionar su activación y se encuentra
el rey perderás la carta trampa.
DEFENSA
Las cartas defensa se pueden activar en cualquier momento del juego que parezca
conveniente su uso
Descripción de la defensa
SUSTITUCION: puedes sustituir de ubicación una de tus piezas con otra pieza de tu juego. Se
puede utilizar para salvar al rey de un JAQUE MATE. (No se puede realizar esta sustitución para
realizar JAQUE MATE).
DEFENSA A LA TRAMPA: Al ser activada tu pieza no será afectada por la trampa del enemigo
DESACTIVACION DE HABILIDAD: al ser activada tu oponente perderá la habilidad de su pieza y
la carta al ser activada.
CONSEJOS DE JUEGO
Recuerda que no deja de ser un juego de ajedrez siempre ten en cuenta todas las piezas del
tablero.
Evita que tu oponente active las habilidades de las piezas defiende tu campo de juego.
Crea tus estrategias según la posición que decidas de las trampas, sin importar que solo
dispongas del rey nada termina hasta que termina en tabla. Tu campo es tu nuevo aliado.
Futuras mejoras
Proporcionar mas valor a la reina dejando al mismo nivel que el rey
Cartas de misiones
Modos de juego:
Modo clásico: cumplirás las reglas del juego tradicional del ajedrez.
Modo war master: en este modo jugaras con las reglas básicas de juego en donde se añadirán
las habilidades, trampas y defensas
Modo war master extreme: en este modo de juego entraran las reglas opcionales
Modo war master igualdad: el rey obtendrá la habilidad de ganar un paso mas de reina es decir
podrá mover dos cuadros en lugar de 1 y el juego termina cuando el rey y la reina muera.
War master alternativo: en este modo de juego será el mismo que el modo war master pero la
selección de las habilidades. Trampas y defensas no serán colocadas en el cuadro que
seleccione el jugador sino serán escogidos de manera alternativa
War master alternativo con misión: en este modo de juego ingresaran una tarjeta de misión
que debes cumplir para poder ganar el juego ya el rey no es la ficha exclusiva. Los cuadros de
las habilidades, trampas y defensas serán seleccionados de manera alternativa.
War master misión: se cumplirán las normas del modo war master y se incluirá una misión por
jugador, busca cumplir tu misión mientras tu oponente quiere cumplir su misión.