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AP3- AA7-EV10:
"Interfaz proyecto y acta de justificación de elementos gráficos"

Aprendiz
Javier Hernán Miranda Duarte

Servicio Nacional de Aprendizaje SENA


Centro de Comercio y Turismo Regional Quindío

Ficha :2348532

Instructora
Andrea Velásquez

Producción de Multimedia

Bogotá D.C.
2022
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Introducción

Cuando se habla de Sitios Web, se denomina interfaz al conjunto de elementos de la pantalla que permiten al

usuario realizar acciones sobre el Sitio Web que está visitando. Por lo mismo, se considera parte de la interfaz a sus

elementos de identificación, de navegación, de contenidos y de acción.

El objetivo de la interfaz web es permitir una operación y un control efectivos de la aplicación desde el extremo

humano, mediante el uso de dispositivos digitales como computadoras de escritorio, laptops, smartphones o tabletas,

que a su vez utilizan pantallas táctiles, teclados y botones.


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Arte conceptual de la empresa REDAT LTDA.

Nombre del personaje Guía de la Pagina: Magnus el Carpintero

Realizado en: Adobe Illustrato

Explicación:

El Personaje Magnus El Carpintero está diseñado para difundir y transmitir

información a el usuario durante su navegación en la pagina web, en redes sociales y distintos

medios de comunicación que tengan relación con REDAT LTDA.

Representa valores fundamentales de innovación y creación dando publicidad y

representación de la empresa.

Acta de justificación de elemento grafico

Magnus el Carpintero es la representación de un ebanista innovador, creativo que se

dedica a diseñar, fabricar distintos productos en la rama de aglomerados y madera, Magnus es

la representación grafica de muchos trabajadores que conforman a REDAT LTDA.

Demuestra la fuerza, dedicación y compromiso hacia nuestros clientes


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Conclusiones

Después de analizar se puede identificar que los contenidos

multimediales juegan un papel muy importante para estimular el

interés por la búsqueda del conocimiento, facilitando la información

en distintas áreas, en la creación de proyectos de emprendimiento y

crecimiento productivo, en el análisis estrategia de mercadeo que lleva

a las empresas y a los clientes a mejora su estructura y avances de

crecimiento, en la fabricación de personajes para la implementación de

proyectos audiovisuales.

Bibliografía

https://sena.territorio.la/content/index.php/institucion/Titulada/institution/S

ENA/Tecn

ologia/228101_1/Contenido/OVA/AP3/Diseno_de_personajes/docs/material_pers

onajes.pdf

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