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TALLER-LABORATORIO

TALLER-LABORATORIO 1: MODELOS DE PROGRAMACIÓN


DINÁMICA
Para cada problema defina el modelo asociado en Xpress e indique cuál es la respuesta.

Punto 1.

Desarrollar los siguientes contenidos conceptuales

1.1 Qué es la simulación y modelación, tipos y usos.


La Simulación y Modelación son las dos caras de una misma moneda, en el sentido
en que ambas representan o nos permiten conocer la realidad, concreta o posible,
que está a nuestro alrededor. La diferencia entre simulación y modelación, reside
en que la simulación parte de un "sistema" en cual se nos presenta una posible
realidad y a través de cálculos o intercambio de valores en las variables podemos
tomar decisiones según el comportamiento que tenga el "sistema" en la
simulación. La modelación parte de un sistema netamente real y lo convierte en
patrones o formulas en que los resultados o valores no varían mucho de la realidad
que ya se conoce.

La simulación imita la realidad y la modelación crea un patrón de la realidad y en


ambos casos podemos usar computadores o modelos manuales según sea el caso
de complejidad. El computador permitirá evaluar numéricamente un modelo de
simulación durante un intervalo de tiempo significativo para los objetivos del
estudio y escoger durante el mismo, datos que posibiliten la estimación de las
características deseadas del modelo. Uno de los objetivos de la simulación es
realizar ensayos de cambios en el sistema probándolos en el modelo, con el fin de
elegir la mejor alternativa, y así enfrentar mejor a una realidad que varía día a día.
Modelación y Simulación son los términos que utilizamos para designar el conjunto
de modelos de sistemas, y su utilización para realizar experimentos
específicamente diseñados para estudiar aspectos concretos del comportamiento
dinámico del sistema presentado por el modelo.
Conceptos importantes.
Para modelar y resolver problemas de simulación dentro de un sistema, es
conveniente definir y comprender los conceptos siguientes: Un sistema se define
como un agregado o conjunto de objetos reunidos en alguna interacción o
interdependencia bien definida, para alcanzar una o más metas.
Se usa el término entidad para denotar un objeto o componente de interés en un
sistema, por ejemplo, un cliente, un servidor, una máquina. La palabra atributo
denota una propiedad de una entidad, por ejemplo, la prioridad de los clientes en
la fila de espera. Todo proceso que provoque cambios en el sistema se conocerá
como actividad.
Con la expresión estado del sistema se indica una colección de variables que
contienen toda la información para la descripción de todas las entidades, atributos
y actividades de acuerdo con su existencia en algún punto del tiempo. Estas
variables de estado determinan la efectividad del sistema.

1.2 Investigue para la modelación las principales herramientas de software utilizadas.


1.3 Investigue los principales sistemas industriales existentes y su comportamiento.
1.4 Investigue 2 casos de éxito de Modelos Matemáticos y Simulación en la Ingeniería
Industrial: aplicaciones y análisis de sensibilidad
1.5 Cree un mapa conceptual de “La simulación”
1.6 Cree un mapa conceptual de “La modelación”

Punto 2

Teniendo en cuenta los conceptos analizados anteriormente, desarrolle el siguiente


cuestionario de ejercicios:

I. Problema 1: Surtidora contrató a El Martillo como proveedor de llaves y cinceles en


sus tiendas de artículos automotrices. La demanda semanal de Surtidora consiste en
al menos 3200 llaves y 1900 cinceles. La capacidad actual de Martillo, en un turno, no
basta para producir las unidades que se le piden, y debe recurrir a tiempo extra y,
quizá, a subcontratar en otros proveedores de herramientas. El resultado es un
aumento en el costo de producción por unidad, como se ve en la siguiente tabla. La
demanda del mercado limita la proporción de cinceles a llaves a un mínimo de 3:1.

Producción Semanal Costo


Herramienta Tipo de Producción
Mínimo Máximo ($ / unid)
Normal 0 800 2,5
Llaves Extra 801 1200 3,2
Subcontratada 1201 Sin Límite 4,0
Normal 0 420 2,2
Cinceles Extra 421 999 2,6
Subcontratada 1000 Sin Límite 3,5

a) ¿Cómo debe organizar su producción en cada Tipo de Producción?


Destino
Tienda 1 Tienda 2 Tienda 3 Tienda 4
Planta 1 $10 $13 $19 $11 150
Planta 2 $12 $11 $17 $11 320
Origen
Planta 3 $15 $18 $12 $10 180
Planta 4 $18 $14 $16 $9 250
200 300 250 150

IV. Problema 4: Considerando los costos unitarios de transporte y cantidades de Oferta y


Demanda que se presentan a continuación, determine las cantidades óptimas a ser
transportadas desde cada origen y hacia cada destino.

Destino
Tienda 1 Tienda 2 Tienda 3 Tienda 4 Tienda 5 Tienda 6
Planta 1 $3 $5 $12 $5 $4 $3 800
Planta 2 $8 $7 $9 $5 $9 $7 700
Origen
Planta 3 $6 $2 $3 $8 $2 $5 100
Planta 4 $4 $10 $4 $6 $5 $8 400
250 150 200 550 350 100

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