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PRACTICO N°1

Universitario (a): JARAMILLO CHRISTOFER ABRAHAN

Carrera: INGINIERIA INFORMATICA

Docente: NARVAEZ FLORES JOSE LUIS

Materia: PROGRAMACION 1

Fecha: 16/04/2022
¿QUE ES EL LENGUAJE DE PROGRAMACION?

R-.los lenguajes de programación tiene una estructura compleja que se compone de varias partes; sintaxis,
semántica, elementos del lenguaje ,nivel de abstracción ,paradigma, estructuras de control para ordenar la
ejecución de los programas, tipos de datos (números , letras ,etc.) y funciones o procedimientos (unidades) que
contienen un conjunto de instrucciones ,entre otras .

¿Cómo se clasifican los lenguajes de programacion?

R-. los lenguajes de programación se clasifican en:

Lenguaje de bajo nivel

Lenguaje maquina

Lenguaje ensamblador

Lenguaje de alto nivel

java, Basic, fortan, cobol

pascal++, ruby, Python, php, etc.

¿Qué es un algoritmo?

Un algoritmo es una secuencia ordenada de pasos necesarios, especifico y finitos que llevan si se realizan
correctamente, a solucionar un problema correcto.

¿Qué es un diagrama de flujo?


El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es la representación gráfica de un algoritmo o
proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.

¿Qué es un seudocódigo?
el pseudocódigo es una descripción de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa
informático u otro algoritmo

¿Qué es un programa de computación?


Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar
una tarea específica en un computador. Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo general,
ejecutando las instrucciones del programa en un procesador central

¿Cuáles son las fases para la creación de un programa?

Las fases de un programa son:

 Planificación
 Análisis
 Diseño
 Implementación
 Pruebas
 Instalación o despliegue
 Uso y mantenimiento
 Modelo en cascada
¿Qué es un sistema de Información?
Un sistema de información es un conjunto de componentes que interactúan entre sí con un fin común. En
informática, los sistemas de información ayudan a administrar, recolectar, recuperar, procesar, almacenar y
distribuir información relevante para los procesos fundamentales y las particularidades de cada organización.

¿Qué es un IDE?

DE es el acrónimo del término inglés Integrated Development Environment o, lo que es lo


mismo, Entorno de Desarrollo Integrado. Es el escenario digital utilizado en programación para
desarrollar aplicaciones, juegos… Es imprescindible tanto en el ámbito del Desarrollo de Aplicaciones
Web (DAW) como en el Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM). Hace que la tarea del
programador sea más sencilla, gracias a las herramientas que tiene incorporadas, como compiladores,
depuradores o bibliotecas, y esto se traduce en un aumento de la productividad.
¿Qué es un intérprete?
En ciencias de la computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y
ejecutar otros programas.

¿Qué es un compilador?
En informática, un compilador es un programa que traduce código escrito en un lenguaje de programación (llamado
fuente) a otro lenguaje (conocido como código maquina).
indique las fases de la compilación

las fases de compilación son:

 Analizador léxico.
 Análisis sintáctico.
 Análisis semántico.
 Generación y optimización de código intermedio.
 Generador de código objeto.
 Tabla de Símbolos.
 Gestor de errores.
Describa la técnica de algoritmo Top Down.
Recordemos que el diseño Top-Down consiste en establecer una serie de niveles de mayor a menor
complejidad (arriba-abajo) que den solución al problema. Los niveles iniciarán en nivel 0, luego nivel 1,
después nivel 2 y así sucesivamente hasta n niveles. Apliquemos el diseño Top-
Down: TÉCNICA BOTTOM UP.
Cuál es la historia de los lenguajes de programación.

PARTE 2

Problema 2.1 Realizar un Diagrama de Flujo y su Pseudocódigo, para el intercambio de valores de x1 a y1 y mostrar
el intercambio por pantalla.

Pseudocódigo Diagrama de Flujo

Algoritmo problema1
Definir a,b,x Como Entero
Escribir "Leer valor a"
Leer a
Escribir "Leer valor b"
Leer b
x=a
a=b
b=x
Escribir "El valor de a = ",a
Escribir "El valor de b = ",b
FinAlgoritmo
Problema 2.2 Realizar un Diagrama de Flujo y su Pseudocódigo, para obtener la suma de dos números cualesquiera.
Se debe partir de que para poder obtener la suma es necesario introducir dos números, luego se realiza la suma de
estos dos números y se asigna a otra variable que mostrara el resultado por pantalla.

Pseudocódigo Diagrama de Flujo

Algoritmo problema2
Definir a,b,s Como Entero
Escribir "Leer los números"
Leer a
Leer b
s=a+b
Escribir "La suma de ",a," +
",b " es igual a: ",s
FinAlgoritmo

Problema 2.3 Realizar un Diagrama de Flujo y su Pseudocódigo, para un estudiante que realiza
cuatro exámenes, se quiere obtener el promedio de las calificaciones obtenidas y mostrar por
pantalla.
Pseudocódigo Diagrama de Flujo

Algoritmo problema3
Definir e,e1,e2,e3,e4,p Como
Real
Escribir "Inserte las notas 1
a 1"
Leer e1,e2,e3,e4
e<-e1+e2+e3+e4;p<-e/4
Escribir "El promedio de las
cuatro notas es: ",p
FinAlgoritmo

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